2019/02/14

【持てる力のすべて】超サイヤ人孫悟空(天使)(超界王拳)の考察です。
リーダー評価:6.0/10.0点
サブ評価:8.7/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
属性 | 超体 |
コスト | 42 |
HP | 11986 |
ATK | 11195 |
DEF | 6138 |
気力100%ゲージ | 4 |
気力ボーナス | 1.40倍 |
必殺技 『超界王拳かめはめ波』 |
|
必殺技倍率 | |
7.30倍(超絶特大レベル15) |
必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算)し、最大HPの5%の自壊ダメージを受ける
【スキル】
リーダースキル | ||
体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP | ||
パッシブスキル 『真剣勝負の覚悟』 |
||
〇基本効果 ・気力+4、ATK/DEF200%up ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:知→知を除く属性気玉1種 〇敵の攻撃を受けるとき ・KOダメージに耐える(ターン中最大1回) 〇HP80%以上 ・DEF100%up 〇HP80%以下 ・気玉変化:体→力 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF100%up ・HP80%以下の場合、更にATK/DEF50%up 〇力または体気玉を取得すると ・2回必殺技が追加発動 〇取得力または体気玉1個につき ・ATK40%up ・会心率10%up 〇速または技または知気玉を取得すると ・全ての攻撃をガード 〇取得速または技または知気玉1個につき ・ATK/DEF20%up ・回避率5% |
||
アクティブスキル |
||
なし | ||
リンクスキル | ||
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
驚異的なスピード | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,DEF5%up | |
短期決戦 | Lv.1 | 気力+3 |
Lv.10 | 気力+3,ATK7%up | |
かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
あの世の戦士 | Lv.1 | ATK20%up |
Lv.10 | ATK20%up,DEF10%up |
【カテゴリ】
あの世の戦士 | フルパワー |
純粋サイヤ人 | 孫悟空の系譜 |
超サイヤ人 | 最後の切り札 |
かめはめ波 | 亀仙流 |
親友の絆 | 高速戦闘 |
親子の絆 | 地球育ちの戦士 |
大会出場者 | – |
– | – |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
【勝利を呼び込む必殺技】 超サイヤ人孫悟空(天使)(超界王拳) ↓ 【持てる力のすべて】 超サイヤ人孫悟空(天使)(超界王拳) |
||||
必要メダル | ||||
物語天使悟空 | 制限イベント界王拳 | – | – | – |
7枚 | 3枚 | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
有 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
12枚 | 20枚 | 12枚 | 12枚 | 1400万 |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
老界王神カード | ||||
– | ||||
– | ||||
– |
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは『気力メーター12以上で攻撃時』の部分のみ掛け算、例えばHP80%以下で体気玉10個取得時の補正はATK1,650%up,行動前DEF200%up,行動後DEF650%up相当です。
②高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算なので速・技・知いずれかの気玉を10個取ると100%回避になります。
③『KOダメージに耐える』はゲームオーバーとなるダメージを受けた時、HP1で耐久する効果です。
その後は1回でも攻撃されたらゲームオーバーなので、基本的には3番手配置で効果を発揮する事になります。
【海外版について】
元々、日本版と海外版で『ステータス・リーダースキル・パッシブスキル・必殺追加効果』が異なるキャラクターでしたが、日本・海外スケジュール統合に伴って全く同じ性能に統一され、極限後の性能も同一のものとなっています。
【概評】
【勝利を呼び込む必殺技】超サイヤ人孫悟空(天使)(超界王拳)を物語イベント・制限イベントのメダルでドッカン覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されています。
3枠目で『50%回避&K.O.耐久』のギャンブル耐久をしつつ、条件次第でATK1億相当の瞬間火力も発揮し得る極限Z覚醒キャラクターです。
『取った気玉の色』『取った気玉の数』『残HP』多数の条件によって実力が変化しまくるキャラクターですが、一番重要なのは『体・力の気玉で火力特化』『知・速・技の気玉で防御特化』になるという点、そしてもう少し言えば前者がメインになる性能という事です。
力・体気玉を取った瞬間に追撃必殺×2が確定、気玉数が10個になれば100%会心だし、場合によっては『100%会心の必殺を4連打』なんてパターンもあるでしょう。
取り敢えず、220%サンド・3リンクでいくつかの条件下でのATK,DEFを見てみましょう。
条件が多過ぎるので抜粋程度ですが、『HP80%以下で気玉10個』なんて都合の良い条件であれば100%会心かつATK2,000万~3,000万の必殺を怒涛の連打、潜在追撃まで引ければ『合計ATK1億+100%会心』なんてパワーを発揮出来る瞬間もあるでしょう。
防御もK.O.耐久があるので高確率回避のミスも1回までは許容され、また『知・技・速』の気玉を大量取得出来た場合は100%に近い回避率になる可能性もあるし、回避の期限次第では中々の生き残り性能も見せてくれるでしょうか。
しかし『火力特化』『防御特化』いずれを選択するにしてもHP条件や気玉大量取得が叶わないと『いやこれ全然特化してなくね?』程度のクソショボい実力にしかならないし、それ以前に根本的に守りがボロ過ぎて安定感など全く望むべくもない性能です。
これについては上の表を見れば一目瞭然、そもそもDEF実数値があまりにも低過ぎます。火力特化した場合の守りは『DEF40万台の50%回避』という何年前の水準だよというレベルに落ち込みます。
回避をミスれば通常攻撃でも即死級、K.O.耐久があるとは言え50%回避程度では連続被弾などいくらでも起こり得るし、そもそも耐久したとて次のターンがHP1からスタートだと負け筋も作りまくるし、あまりにも穴がデカすぎます。
それを吹き飛ばすだけの超絶パワーがあるか…と問われればそれも今の敵耐久想定だとそんな事もないし、そもそも『HP80%以下かつ気玉を大量に取れる』なんてメチャ都合の良い想定じゃないと火力すら全っ然大したことなくねーか?となりかねないし、ついでに『HP5%の自壊ダメージ』すら付いて来るのでただ負け筋を作るだけのキャラに成り下がる瞬間もあるでしょう。
『じゃあ知・速・技の気玉を取ればガードが発動して足を引っ張らないな!』となるかと言われればそんな事もなく、単純にDEF実数値が足りないので敵ATK300万くらいから余裕のワンパン、回避率もよほど気玉を取らないと大した確率にもならないし、火力も論外レベルに落ち込むのでやはり『なんの強みも無いキャラ』となる瞬間もありまくります。
自前の2種変換もあるけどそれぞ色ランダム・HP制限有で扱いづらいので安定しないし、『調子が良い時だけはちょっと面白い』以上の要素は無い性能と言わざるを得ません。
ただ『回避&K.O.耐久』で高難易度でも最低限の運ゲーを仕掛けられるのは事実、その上で不安定ながら特徴的な強みを持っている事は事実ではあるので、通常産としては何も取り柄のないつまらないそこそこ極限よりは見所もある方かもしれませんが。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。戦力としては要らんですが面白いっちゃ面白い性能ではあるので玉に余裕があるなら解放しても良いでしょう。
スキルは『連続攻撃』全振り一択です。回避しなきゃ死ぬキャラなので回避を伸ばしたいですが、そもそも安定を求めるなら採用候補に入るキャラではないので…。
力か体気玉の大量取得による瞬間火力が最大の特徴になるので、そこを活かすためにデメリット込でも連撃を伸ばしたいです。連撃全振り、残り回避で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…回避+ or 連続攻撃+
『銀』推奨…回避+ or 連続攻撃+
『金』推奨…回避+ or 連続攻撃+
連撃か回避を伸ばすのみです。連撃の方が個性は出せますが、需要の高い玉なので余りがちな回避玉程度でも十分かも…。
【相性の良いキャラクター一例】
リンク的には一番相性の良い相手、5個発動でATK37%up,DEF10%up,気力+7まで行きます。
まあそれでもこの程度の倍率、気力リンクや低倍率リンクばかりなのでリンクを気にして使うキャラでもないでしょう。『あの世の戦士』は高倍率だけど現実的に組めるサイヤ人とかもほぼ居ないので…。
大乱戦の超体属性チームは『純粋サイヤ人』染めが強く、そこではリーダーであるゴッドも気玉変換が出来るし気玉大量取得も狙いやすいです。
大乱戦は初動火力が大事な短期決戦、ここでいきなり会心必殺最大4連打は普通に助かるのでここへの適正は十分あると言えます。まあ敵リニューアルも目前、そこ次第では守りがカス過ぎてやっぱ使いたくない、となるかもしれませんが…。
HPを全回復してくれるキャラなどが居ればK.O.耐久も扱いやすくはなるでしょう。
HP一定以下の条件を持つキャラなどのスキルも発動させやすくなったりはするし、そういう特別な遊び方をするなら…という要素もあるでしょうか。
【老界王神は使うべき?】
素材が14枚必要なキャラ、重い割に全然大したことないのであまりおすすめ出来ません。よほど素材に余裕があればです。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
面白い特性自体は持っているものの、とにもかくにも受け性能が足りなさ過ぎる上に強み自体も運に左右されまくるので必ずしも出せるとは限らない、通常産としても微妙な部類のキャラクターです。
ただ試行回数さえ稼げば『面白い瞬間』だけは見せてくれなくもない性能ではあるので、強いなどとはお世辞にも言えませんが、ただパワー不足で没個性な者ばかりになりがちな通常産の中ではまだちょっとは差別化点も作れている部類ではあるかもしれません。
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コメントするコメント
やっと極限きたのか、待ちわびたぞ、
この調子でイベ産のあの世悟空にも極限を
いやまずはドッカン覚醒から
by 126.156.160.62 匿名 2025年4月14日 6:14:13 PM
極限周回で役立ちそう
by 126.208.228.220 匿名 2025年4月14日 8:12:30 AM
防御特化でも1000万出せるのは結構いいんじゃない?
今のこのインフレ時代で通常産にそこまで期待してないし
こういった特化した性能でいい
by 220.100.44.212 匿名 2025年4月13日 6:09:12 AM
必殺技撃っても防御力ペラリーやな
by 153.246.191.177 匿名 2025年4月12日 11:31:04 AM
こいつこういう自己満の範疇にしか過ぎないお遊びに使うのは楽しい
by 153.252.6.147 匿名 2025年4月12日 1:38:24 AM
仮に出るとしてもアクティブじゃないかな
by 106.131.173.178 匿名 2025年4月11日 1:16:15 PM
あの世編の擬似超サイヤ人(黒髪)は確かに作画ミスだな
by 106.133.98.141 匿名 2025年4月11日 1:05:59 PM
スラッグ戦で出た超サイヤ人は鳥山のアイディアなのに作画ミスって
by 60.87.252.251 匿名 2025年4月11日 12:47:43 PM
擬似超サイヤ人は単なる作画ミスだからなあ
by 130.62.202.144 匿名 2025年4月11日 11:59:41 AM
by 131.147.191.190
擬似超の方は正式な名称がないから出し辛いのかもな
それか版権的な問題なのかも
by 1.75.72.152 匿名 2025年4月11日 11:53:56 AM
133.201.4.96 匿名 2025年4月11日 12:19:44 AM育成ゲーと思った事にいなぁ
凸石版とか色々ないじゃん、潜在開放とかも
大型アプデで細分化して欲しいわな
by 106.146.29.194 匿名 2025年4月11日 7:46:23 AM
超界王拳と擬似超サイヤは美味しいネタなのに全然使わないよな
by 131.147.191.190 匿名 2025年4月11日 5:40:41 AM
こや坊
バレとるよwwww
by 1.75.65.203 匿名 2025年4月11日 3:41:32 AM
なんでこんなかっここいいキャラを
こんな雑極限にしてんの?ほんまあたおかやな運営
by 122.103.200.31 匿名 2025年4月11日 1:24:13 AM
演出は旧演出だし新カードに期待すれば
by 126.253.202.89 匿名 2025年4月11日 2:36:28 AM
バトフェス連れて行けるから神極限やぞ()
by 125.196.211.33 匿名 2025年4月11日 2:04:00 AM
なんでこんなかっここいいキャラを
こんな雑極限にしてんの?ほんまあたおかやな運営
by 122.103.200.31 匿名 2025年4月11日 1:24:13 AM
これは触れない方がいいやつ…寝よ寝よ
by 49.98.229.232 匿名 2025年4月11日 12:27:19 AM
通常に強さなんて求めてないから別に良い
育成ゲーで育成要素すらないほうが問題
by 133.201.4.96 匿名 2025年4月11日 12:19:44 AM
通常産なんて高難易度じゃなくて大乱戦で使えればいいんだよ
てか超極限も大乱戦だと相当強いの多い
by 49.96.228.37 匿名 2025年4月11日 12:01:44 AM
インフレしすぎて全てを要求されるようになったし通常産はこんなもんだろう
サポートや穴埋めで硬いやつは出てくるだろうけど
by 126.253.216.246 匿名 2025年4月10日 11:59:14 PM
Def終わり散らかしてて草、7周年直後みてえな実数値
by 126.158.159.61 匿名 2025年4月10日 11:54:33 PM
大乱戦超体純粋サイヤ人なら上位だろ
通常産なんてこういうのでいいんだよこういうので
by 49.96.228.37 匿名 2025年4月10日 10:02:37 PM
このパーティーで使えるようになってワイ嬉しいぞ
by 14.13.164.160 匿名 2025年4月10日 11:22:59 PM
別に誰も見てないから余計な編集してまでこれでよくね?しなくていいよ
by 149.88.103.40 匿名 2025年4月10日 10:33:15 PM
サバイバル編が盛り上がらなかったからな実装当時
by 220.216.65.55 匿名 2025年4月10日 10:32:12 PM
かなり初期に実装された速界王拳が最強だって
短期決戦と驚異的なスピートに加えてATK大幅無限上昇
by 1.73.25.25 CCGの死神 2025年4月10日 10:31:38 PM
そんなややこしいことはしてねえだろこいつも
HPと気玉のスイッチする要素が2つあるから文章量増えてるだけで普通の人間なら普通に飲み込めるわ スクショ1枚に収まる程度だし
by 61.89.74.90 匿名 2025年4月10日 10:19:40 PM
スクショ1枚に収まってねえよ
わざわざ編集して繋ぎ合わせたんじゃ!
短ければこの労力も必要なかったのに
by 58.188.232.105 匿名 2025年4月10日 10:30:31 PM
強い時期あったっつっても大したことなかった気がする。てか、アクティブの火力で管理人が遊んでただけだったような
by 1.73.27.173 匿名 2025年4月10日 10:29:48 PM
いうてサバイバル編の力の20倍界王拳ブルーは強い時期合ったでしょ
by 221.49.105.89 匿名 2025年4月10日 10:25:08 PM
所詮、界王拳は四天王の中で最弱
界王拳<大界王拳<王神拳<全王拳
界王拳ここに極まったな w
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月10日 10:22:48 PM
そんなややこしいことはしてねえだろこいつも
HPと気玉のスイッチする要素が2つあるから文章量増えてるだけで普通の人間なら普通に飲み込めるわ スクショ1枚に収まる程度だし
by 61.89.74.90 匿名 2025年4月10日 10:19:40 PM
これで良くね?さんキレてて草
by 27.142.106.37 匿名 2025年4月10日 10:08:16 PM
メロの動画久々に見たけどこの悟空な
ステッカーは映えるけどな
もうダメだよな
by 210.147.192.122 匿名 2025年4月10日 10:07:13 PM
オナニーガチャ報告記事やめろ
by 126.166.199.114 匿名 2025年4月10日 10:06:01 PM
天井と10周年アニバ石さえなければ今でも
「ベジット持ってない雑魚おりゅ?」
みたいな煽りがコメント欄に溢れて盛り上がってたんだろうな
最強キャラがイベント産と言っても差し支えない現状
これがドッカンをつまらなくしてる一番の要因
by 1.73.25.25 CCGの死神 2025年4月10日 10:04:17 PM
大乱戦超体純粋サイヤ人なら上位だろ
通常産なんてこういうのでいいんだよこういうので
by 49.96.228.37 匿名 2025年4月10日 10:02:37 PM
極限キャラのパッシブぐらいは短いままでええのにな
by 61.89.177.215 匿名 2025年4月10日 10:02:18 PM
こいつは全然面白い性能してる方だろ。こういう一工夫したキャラもっと出して欲しいぐらい
by 1.73.25.10 匿名 2025年4月10日 9:57:46 PM
これで良くね?
てか極限前はせっかく超シンプルなパッシブやったのにややこしくしすぎやろ
パッシブ文見辛いのそこが原因やろ
パッシブ見やすくするために試行錯誤してる暇あったら今後こんなややこいパッシブやめようや
ゴミ極限されたことよりパッシブ長文化されたことの方がガッカリやわ
by 58.188.232.105 匿名 2025年4月10日 9:55:35 PM
こんなん使うやつおるん?無駄極限やめんか?
by 106.130.58.129 匿名 2025年4月10日 9:55:16 PM
ここのコメント欄もつまらなくなったな
by 180.17.157.164 匿名 2025年4月10日 9:54:34 PM
LR【CCGの死神】有馬貴将
実装はよ
by 1.73.25.25 CCGの死神 2025年4月10日 9:45:38 PM
とりあえず管理人は管理して
by 104.28.101.169 匿名 2025年4月10日 9:44:30 PM
LR【直腸に孕む全て】我⭕️栄一郎
叶わずの母性の侵食
実装はよ
by 60.122.217.27 匿名 2025年4月10日 9:41:31 PM
R【GTベジータは1番手】沸騰
このバカの名言集のネタは尽きない
実装はよ
by 126.182.220.204 匿名 2025年4月10日 9:38:27 PM
ナメック星での界王拳悟空
強いの出して欲しいなぁ
by 133.204.164.96 匿名 2025年4月10日 9:30:49 PM
名前に界王拳と付くキャラで強かったの極限後の大会ブルーコンビくらい?
4%はあれだし
by 49.96.233.78 匿名 2025年4月10日 9:05:13 PM
4%は極限前は大分強かった
7周年のパーティに入らなかったから登場直後は微妙だったけどスペック自体は高かったから初期の親ギャリパーティのスタメン候補だった
by 124.150.179.80 匿名 2025年4月10日 9:29:33 PM
神精器のやつも半端な性能でもったいなかったな
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月10日 9:24:44 PM
速界王拳が界王拳の全盛期
by 1.73.25.25 CCGの死神 2025年4月10日 9:21:55 PM
20倍界王拳のフェス限かLRの悟空が実装されたらどうかいい性能貰えますように
by 114.162.147.131 匿名 2025年4月10日 9:16:40 PM
名前に界王拳と付くキャラで強かったの極限後の大会ブルーコンビくらい?
4%はあれだし
by 49.96.233.78 匿名 2025年4月10日 9:05:13 PM
ゆーて通常産の方がイラスト良いやつ多くない?
by 106.131.173.239 匿名 2025年4月10日 8:52:44 PM
バーチャルで使える定期
(使うとは言ってない)
by 183.177.245.94 匿名 2025年4月10日 8:46:52 PM
通常産には勿体無い神イラスト
by 106.146.23.135 匿名 2025年4月10日 8:39:30 PM
界王拳呪いの装備すぎる
by 126.35.243.30 匿名 2025年4月10日 8:20:59 PM
自壊の連撃とか痛すぎるわ
by 111.105.38.82 匿名 2025年4月10日 8:20:18 PM
絶対貼らんけどステッカーが似合うに違いない!
by 223.132.31.220 匿名 2025年4月10日 7:53:39 PM
by 118.106.209.134
話の都合で急遽黒髪に塗り替えたやつなんて実装するわけねぇだろ
by 113.39.108.1 匿名 2025年4月10日 7:51:54 PM
評価8.7でランキングにすらのらない
生まれて即消える・・・儚さ
線香花火極限www
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月10日 7:30:01 PM
パイクーハン思ったより強そうで極限ガチャ引こうか迷ってる、無凸だと微妙かなあ
by 153.203.177.252 匿名 2025年4月10日 6:59:01 PM
回避サポートキャラだしあんまり凸は関係ないんじゃないか
by 106.131.172.97 匿名 2025年4月10日 7:20:16 PM
R【数字民を煽るのが生きがい】沸騰
実装はよ
by 126.182.220.204 匿名 2025年4月10日 7:18:47 PM
超界王拳好きだから極限して無理矢理どっかで使うわ
by 1.66.100.213 匿名 2025年4月10日 7:09:23 PM
ゴミ過ぎィィ
飽きてドカバトに金使ってた分ホワサバに課金
いつのまにか3か月でVIP11まで課金してた
by 118.8.210.10 匿名 2025年4月10日 7:04:39 PM
少なくとも軽減持ちは大乱戦では使える、軽減+ガードみたいなもんだから
後はデバフもけっこう入る事多いし極限しないよりはした方が良い。
高難易度は新キャラ引けばいいだけ。
by 49.96.228.37 匿名 2025年4月10日 7:04:31 PM
通常産とか極限しなくていいよ
ゴミが更にゴミになっただけじゃんwww
誰得なん?
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月10日 7:00:54 PM
パイクーハン思ったより強そうで極限ガチャ引こうか迷ってる、無凸だと微妙かなあ
by 153.203.177.252 匿名 2025年4月10日 6:59:01 PM
敵一新された後の大乱戦で使えるかは疑問だけどな
by 133.106.148.183 匿名 2025年4月10日 6:55:45 PM
ほんまこのゲーム、フェス限以外ゴミやな
by 223.132.31.220 匿名 2025年4月10日 6:52:00 PM
知のパイクーハンみたいに半端にバトフェス適正あるキャラよりは速龍拳やこいつみたいに最初から火力出せて大乱戦と極限の時短に使える方がマシや
by 49.109.0.92 匿名 2025年4月10日 6:41:56 PM
通常産は意地でもゴミにするという意思しか感じられない
運営は格のあるキャラ以外は全部ゴミにしたいんだろうな
by 94.177.17.159 匿名 2025年4月10日 6:40:46 PM
体の純粋サイヤだから大乱戦で使えるだけ
需要はある
by 175.128.211.164 匿名 2025年4月10日 6:37:08 PM
フェス限のお供でもなく物語イベントメダルでドッカン覚醒するのにフェス限の極限メダルで極限するのか…(困惑)
by 118.106.222.106 匿名 2025年4月10日 6:35:35 PM
通常産極限もうやらないのかと思ってた
by 119.230.142.151 匿名 2025年4月10日 6:31:55 PM
伝説降臨が超界王拳悟空だったらこいつ極限しても無意味じゃね
by 153.246.191.177 匿名 2025年4月10日 6:31:35 PM
ガチのゴミがそこそこ遊べるゴミになったからまあええわ
by 133.155.82.197 匿名 2025年4月10日 6:31:25 PM
この悟空も実装されないかなぁ
by 118.106.209.134 匿名 2025年4月10日 6:31:16 PM
ゆうて使い所はあるから通常産極限はこんぐらいでいい
by 106.131.167.37 匿名 2025年4月10日 6:25:15 PM
仮に3億+確定会心くらいやってようやく介護してやらんこともない価値を持つ
by 36.240.218.169 匿名 2025年4月10日 6:19:39 PM
鉄器出しちゃった以上1億超程度では火力キャラを名乗れんのよな
瞬間火力5億以上出さないとダメ
by 36.240.218.169 匿名 2025年4月10日 6:17:16 PM
三枠目要因の自壊とかいうデメリット持ちがHP条件ありで気玉10個取るとかいうふざけた条件満たした上で会心抜きで一億も出さないのなんなん?
by 133.106.148.183 匿名 2025年4月10日 6:06:46 PM
通常ガチャ産の極限ってもう意味ないよな、使えるようなキャラがほとんどおらん
by 122.251.44.231 匿名 2025年4月10日 6:03:54 PM
もう界王拳はドッカンで出すべきではないな…
by 124.40.101.236 匿名 2025年4月10日 6:03:26 PM