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【理想郷の実現】ザマスの考察 ※2019/11/19改定

time 2018/11/26

【理想郷の実現】ザマスの考察 ※2019/11/19改定

【理想郷の実現】ザマスの考察です。

リーダー評価:3.5/10.0点

サブ評価:8.0/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

129525 9427

70%サンド

289038 22625

100%サンド

357401 28281

120%サンド

402976 32052

130%サンド

425763 33937

150%サンド

471339 37708

170%サンド

516914 41479

気玉リーダーサンド

184万

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

極知

コスト

42

HP

8481

ATK

8158

DEF

4910

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.45

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

必殺追加効果…HP7%回復

 

【スキル】

リーダースキル

極系のHP,ATK,DEF80%up

パッシブスキル

『神の啓示』

受けるダメージ40%軽減
残りHPが多い程ATK,DEFUP
(
最大60%up)

リンクスキル一覧

神から授かりし力

必殺時ATK+2500

冷静な判断

DEF20%up

天才

ATK10%up

神の次元

ATK15%up

恐怖と絶望

気力+2

絶望の未来

気力+1

超激戦

ATK15%up

 

 

 

【カテゴリ】

神次元

ポタラ

未来編

ドラゴンボールを求めし者 

時空を超えし者





 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【恐怖の計画】
ザマス

【理想郷の実現】
ザマス 

主な必殺レベル上げの手段

ガシャ産SRカード

 老界王神カード

 

 

 

 

【概評】

HPによってATK,DEF補正倍率が増減します。

おおよそ『HP80%=ATK,DEF50%up』『HP60%=ATK,DEF40%up』なので、HPが2%減少する毎に補正倍率1%減少と思っておけば良いでしょう。

 

恐怖の計画】ザマスを【超激戦】美しき薔薇色の戦慄の覚醒メダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。

 

実装から2年が経過した今でも、現在の最高難易度イベントで十分に活躍可能な実力を持つ、非常に優れた通常ガシャ産キャラクターです。

 

これだけ古いキャラクターが『極限Z覚醒』も無しに今尚通用しまくっている最大の要因は、やはり『完全無条件でダメージ40%カット』と『中々の高DEF』の併せ技による、非常に強固な防御性能でしょう。

 

流石に素の状態で完全防御とまでは行きませんが、カテゴリバトロ熱闘悟空伝にも全然連れて行ける程に強固な壁役で、特に相性の良い【逆境を生き抜く力】マイ(未来)なんかと並べた際には、カテゴリバトロですらノーアイテムで完全防御、必殺技ダメージすら大幅軽減という優秀さも見せてくれます。

 

この堅さに加えて必殺追加効果には『HP7%回復』も持っており、高難易度イベントで最重要な『守り』という点においては、安定度・絶対性能共に非常に優れた水準です。

 

そして、このザマスの更に素晴らしい所は、『適性のある高難易度イベントの数』が抜群に多いことです。

カテゴリバトルロード』1つを取っても神次元ポタラ未来編の3ステージ、熱闘悟空伝』でも神次元ポタラの2つの専用ミッションが用意されており、しかもどこにでも出撃して十分に活躍可能です。

 

更には極限Zバトル』についても、『vsパーフェクトセル』『vsビルス』は『属性・カテゴリ完全合致のダメージカット持ち』ということで最高の壁役になってくれますし、勿論大乱戦にも登板OK、とにかく応用の場の広さには目を見張るものがあります。

 

最近は『強いんだけど使える範囲が狭い』みたいなキャラも増えて来ていますが、このザマスは所持カテゴリも5つと平均以上、性能も『短期決戦でも長期戦でも問題無し』というタイプなので、汎用性が非常に高いです。

 

総合的に見ても、最新の通常ガシャ産キャラクター達にも見劣りしない優秀さで、極限抜きで2年もの間インフレに耐えたのは流石の一言です。

 

ただ、遂に『同名フェス限』となるカードも登場し、同名カード問題が噴出してしまった、というのは一つ気になる点でしょう。

 

同名フェス限・【神の真の力】は『ダメージカット&回復性能持ち』ということで性能もかなり似通っている訳ですが、特にあちらは『合体ザマス』への変身によりブラック関連のカードとのリンクの通りも非常に良く、ATK値も2倍以上の大差が付いており、更に『アクティブスキル変身後』の火力は比較にすらなりません。

 

『高HP時のDEF』なんかについてはアドバンテージを取れる部分はありますが、これもHPが減って来ると『BOSSキャラ』という汎用リンク込みのフェス限のDEFには『冷静な判断』抜きでは優位は取れませんし、流石に同じ土俵で比べた場合、総合力では劣ってしまうでしょう。

 

ただ、この優秀な同名フェス限と比較してさえ、例えば『無凸のフェス限』『凸したこちら』のような比較では十分に分があると言える程には拮抗した実力です。

 

【神の真の力】未だ再録も1回のみの最新フェス限なのに対し、こちらは初出が2年も前でピックアップされた回数も多く、現実的には『まだまだこちらが現役』というユーザーも少なくないでしょう。

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

234129 19027

70%サンド

536280 45665

100%サンド

665774 57081

120%サンド

752103 64692

130%サンド

795268 68497

150%サンド

881597 76108

170%サンド

967926 83719

気玉リーダーサンド

349万

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF

補正無し

168443 13267

70%サンド

380919 31841

100%サンド

471980 39801

120%サンド

532688 45108

130%サンド

563042 47761

150%サンド

623749 53068

170%サンド

684457 58375

気玉リーダーサンド

246万

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。パッシブの補正倍率は低めですがやはりダメージカットの影響は大きく、解放適正は十分に高いです。

スキル的には、やはり追加効果による重複回復狙いで『連続攻撃』を最優先です。回復という役割を持てる存在はそう多くはありませんから、ここはしっかり活かしたいです。

防御性能も高いとは言え常時完全カットを狙える程でもないので、次点で『回避』という所でしょう。敵の攻撃を受けに行く回数も相当多くなるハズですから、こちらの恩恵も十分です。

火力は大したことはなく、ダメージソースになれるのは『有利属性前提』の極限くらいでしょうから、有利属性相手で恩恵の下がる『会心』の優先度は最も低いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【逆境を生き抜く力】マイ(未来)

リンクでATK15%up,DEF20%up,気力+1に加え、更に高倍率サポートまで入れてくれます。

仮に170%サンド・100%解放・HP満タンならDEF10万超え、ノーアイテムで完全防御を達成出来る水準になります。

未来編バトルロード』なんかではこの2人のコンビに助けられた人も居るでしょう。

 

LR【未来への希望と約束】トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)

こちらのトランクス&マイともリンクでATK15%up,DEF20%up,気力+1、気力はやや物足りないですが、DEFはとにかく冷静な判断が発動すれば十分に引き上がります。

特に未来編バトルロード』ではフレンドに最優先で選ぶべきカードですし、このトランクス&マイを持っていなくても組ませやすいでしょう。

このバトロだと上のマイも含めて『冷静な判断』リンクの影響が大きく、変身によって同リンクが消える同名フェス限よりもアドバンテージを取れるケースもあるかもしれません。

 

【サイヤ人の底知れぬ可能性】ベジータ

勿論、『極知』の属性デッキにおいても非常に優秀な壁役です。

特にこのベジータのようなサポート要員が居れば守りは更に強固で、天才リンクも発動しますし、とにかく応用の場は幅広いです。

何気に『ドラゴンボールを求めし者』でも併用可能なコンビで、同名フェス限はこちらのカテゴリは無いので、ここも1つ差別化点でしょう。

 

【老界王神は使うべき?】

ガシャ産の同名SRカードで技上げ可能なので、可能な限りはこちらで上げて行きたいです。

足りない分は応用力も高いカードなので、老界王神を投入する価値も十分あるでしょう。

ただ、同名フェス限の凸が進んでくれば・・・

 

ただ、防御役として実力を全開にするには潜在能力解放の右下ルートも空けて行きたいですし、老界王神を投入する価値も十分にあるカードでしょう。

なるべくはSRに頼りたい所ではありますが、そうバカスカ出る訳でもないので…。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

あらゆる高難易度イベントに連れて行ける優れた防御&回復性能を持ち、更に幅広く使っていける汎用性も持ち合わせた、通常ガシャ産としては十分に当たりと呼べるキャラクターです。

同名フェス限の存在は確かに気になりますし、あちらの再録率が上がって来ると苦しい部分は出て来るでしょうが、属性や超系キャラと組む場合のリンクなどの差別化点は持っていますし、優秀なカードなのは間違いないでしょう。

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コメント

  • HP減れば減るほどdef上がるとかだったら完璧だったな。

    by 106.168.210.183 匿名 €2019年10月17日 12:56 PM

  • 悟空伝だとHPが減りやすいから同期の力トランクスのほうが優秀。

    by 111.239.180.124 匿名 €2019年6月5日 7:23 PM

  • この子ほんと有能。このゲームやってからザマスが好きになった。大乱戦のザマス?死ね。

    by 126.233.8.105 匿名 €2019年4月17日 1:03 PM

  • カテゴリガシャ回しまくってようやく凸れたわ

    by 106.181.156.222 匿名 €2019年3月22日 3:01 AM

  • このザマス優秀過ぎ…カテゴリガシャでこいつの為に引いても損しないでしょ。

    by 59.140.178.189 匿名 €2019年2月6日 6:03 PM

  • 倍率上昇、無条件ダメージカット、必殺でダメ回復が使えない訳がない

    by 126.121.122.236 匿名 €2018年12月29日 10:11 PM

  • パーセル極限のために欲しいけど
    絶対それ以外でも使えるよねこいつ
    何なら無凸でも十分役割果たせるでしょ

    by 14.8.148.32 匿名 €2018年12月25日 8:30 PM

  • ポタラと神次元に追加された時超者でも活躍するのか

    by 126.199.79.202 匿名 €2018年11月28日 1:21 PM

  • と思ったら進化ベジータ神の次元リンク持ってなかった。盲点だった

    by 182.250.243.5 匿名 €2018年11月27日 10:53 AM

  • 防御特化のキャラの中では火力はあるほう。
    進化ベジータだとアタックリンクフルで繋がるし。まぁ、火力は別に求めていないが

    by 182.250.243.5 匿名 €2018年11月27日 10:50 AM

  • 対象となる未来トラはカテゴリも超力属性でも代替キャラ多くて影薄いんだよなしかもハニパンやらベジットブルーやらのイベント産での優良キャラも多いし
    しかも混血も未来編も特攻極限では属性がズレてる

    単純性能なら未来トラのが上かもしれんが代替キャラの少なさと極限でカテゴリ&属性がハマるのか2つもあるので結局はザマスのが貴重になってくるんだよな

    by 118.241.249.33 匿名 €2018年11月27日 8:21 AM

  • 連撃全振りして後は好みでしょ

    by 125.196.195.45 匿名 €2018年11月27日 12:37 AM

  • 60.90.51.163
    連撃15
    回避11
    でいいんじゃない

    by 49.104.27.34 無課金最強バトロの人 €2018年11月27日 12:21 AM

  • 回避は全振りしたところで5振りと大して発動率変わらないから連撃の方がいい。必殺追撃で14%回復はバトロでもデカい。
    合体ザマスはダサいけど普通のザマスは良いよねー。

    by 61.23.97.49 匿名 €2018年11月27日 12:03 AM

  • ザマスお爺ちゃん使って虹にしたわ
    ロゼ、ロゼス持ってないけどこいつのおかげでバトロ神次元・ポタラクリアできた

    by 112.68.241.155 匿名 €2018年11月27日 12:01 AM

  • 連撃と回避どちらに全振りするのがベストでしょうか?

    by 60.90.51.163 匿名 €2018年11月26日 11:41 PM

  • 演出早いのもいいね
    ポタラ長いやつ多いし

    by 180.198.118.153 匿名 €2018年11月26日 10:57 PM

  • 火力はカスだけど防御性能がフェス限レベル。というか越えてる。管理人の言う通り高難度イベントでめちゃくちゃ出番があるのも強み。
    ここまで強いと技上げジジイ突っ込んじゃってもいいと思う。

    by 124.37.131.248 匿名 €2018年11月26日 10:36 PM

  • 悔しいけど使っちゃうよなぁ…
    ダメカットはほんとに腐らない。
    幾らDEFアップが来ても結局こっち使うことになり続けそう

    by 106.161.100.4 匿名 €2018年11月26日 10:12 PM

  • SSR力ザマスとSRで技上げした

    by 134.180.4.58 匿名 €2018年11月26日 9:37 PM

  • じいさん使ったほうが吉。
    SRはあんまでないし

    by 114.162.170.28 匿名 €2018年11月26日 8:24 PM

  • 虹で使ってるけど普通に強い。

    by 49.98.131.50 匿名 €2018年11月26日 7:31 PM

  • 前はポタラチームから選外だったんだけど
    ロゼスや力ロゼが来るとコイツもリンク的に優秀でINするようになった
    代わりにケフラがリストラされたけど(リンク的に)

    by 121.80.9.139 匿名 €2018年11月26日 7:19 PM

  • 無効スキルを無効にするスキルを無効にするスキルをさらに無効にするスキルを出せば何とかなるさ~

    by 27.137.104.106 管理人の弟子のまた弟子 €2018年11月26日 7:19 PM

  • キャラクターとしては嫌いだけど、安定して守れるから重宝する。
    ウィークエンドガシャから被り出たけど、右下開けるのにSR食わして行くの面倒だから爺食わせようかな。
    凸してる人は技上げどうやりましたか?

    by 126.233.198.122 匿名 €2018年11月26日 7:08 PM

  • ポタラと未来編カテゴリでは力ロゼと並んで不動のスタメンやで…後一枚で虹だからフェスでピックアップされてもいいかも…

    by 183.74.205.73 匿名 €2018年11月26日 6:55 PM

  • うちの極知パーティーでは常にスタメンです。
    特にバトロではフェス限ブウとともに回復しまくりだったから本当に世話になった

    by 49.98.165.182 匿名 €2018年11月26日 6:52 PM

  • 初実装のとき80連しても来なかったんだよね…
    ナマズは3体も出たのに

    by 59.87.158.141 匿名 €2018年11月26日 6:47 PM

  • 力ロゼ持ってないからかしらんが、あんまり強さを実感できない。今度のフェスでまたピックアップしてくれんかな。ベジブルは結構ピックアップしてるから、来そうな気がするんだけどな。当たらなければ、どうということはないけど。

    by 49.104.49.217 匿名 €2018年11月26日 6:42 PM

  • 必殺の撃ちやすさと、追加効果で力トランクスの方が優秀な気がする

    by 126.200.29.92 匿名 €2018年11月26日 6:36 PM

  • ザマスとちょっと顔似てるの草

    by 182.250.246.240 匿名 €2018年11月26日 6:25 PM

  • 前に開放の参考にしようと思ってこの記事開いたらすでに改訂されてたからいつ来るか楽しみやったわ

    by 27.98.16.129 匿名 €2018年11月26日 6:24 PM

  • 界王神ニッコリの時はこいつヤベー奴って思ったけどな。

    by 211.2.161.93 匿名 €2018年11月26日 6:23 PM

  • ロゼザマス・合体ザマス・力ロゼ・知ザマスで人間0計画パーティ組むの楽しい
    尚リーダーはLRベジットで残り一人はLRベジブルの模様

    by 210.194.42.188 匿名 €2018年11月26日 6:20 PM

  • この性能には思わず界王神もニッコリ

    by 182.250.246.240 匿名 €2018年11月26日 6:19 PM

  • 無効スキルを無効にするスキルを無効にするスキルを…

    by 202.137.39.188 匿名 €2018年11月26日 6:18 PM

  • ホントに優秀だよな

    by 125.196.195.45 匿名 €2018年11月26日 6:17 PM

  • 実装当時、ここまで長期で活躍できると思わなかった通常ガチャ産キャラ1位

    by 182.250.243.5 匿名 €2018年11月26日 6:17 PM

  • 褒美にいいものを見せてやろう(ボロン)

    by 202.137.39.188 匿名 €2018年11月26日 6:17 PM

  • 神次元170パーセントアップかな

    by 126.199.140.137 匿名 €2018年11月26日 6:16 PM

  • そのうちダメージ軽減無効とかパッシブ無効とか、出たらもう終わりやわ…
    全部のキャラが使えなくなる…
    無効スキルを無効のキャラが出れば話は別なんだがね~

    by 27.137.104.106 管理人の弟子 €2018年11月26日 6:13 PM

  • おっ(告知)きてんじゃーん

    by 180.198.11.158 匿名 €2018年11月26日 6:13 PM

  • うん、キター

    by 59.133.27.251 匿名 €2018年11月26日 6:05 PM

  • 予告きたぁぁぁ

    by 131.147.206.191 匿名 €2018年11月26日 6:00 PM

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