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LR【超常の存在】魔人ブウ(純粋)の考察

time 2026/09/30

LR【超常の存在】魔人ブウ(純粋)の考察

LR【超常の存在】魔人ブウ(純粋)の考察です。

リーダー評価:10.0/10.0点

サブ評価:10.0/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 極知
コスト 77
HP 23063
ATK 14850
DEF 9656
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.60倍(気力12)
1.80倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『バニシングダイブ』
超必殺技
『ミスティックスイング』
EX必殺技
『かめはめ波』
必殺倍率
4.25倍(極大レベル20)
5.70倍(超極大レベル20)
8.40倍(究極レベル20)

必殺技追加効果…99ターンDEF50%up,最大HPの10%回復
超必殺追加効果…99ターンATK100%up(必殺倍率加算),最大HPの20%回復
EX必殺追加効果…99ターンATK100%up(必殺倍率加算),HPを全回復

 

 

【スキル】

リーダースキル
「魔人の力」または「永遠の宿敵」 または「魔人ブウ編」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「魔の力」または「惑星破壊」 または「復活戦士」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
パッシブスキル
『最大最悪の好敵手』
〇自身の登場時、登場時演出が発動
・4ターンの間、気力+5、 攻撃時にダメージ軽減率20%up
・バトル中、ダメージ軽減率50%up
〇基本効果
・ATK/DEF350%up
・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
・HP20%回復
〇アクティブスキル発動時 または気力メーター18以上で攻撃時
・必殺技が追加発動
〇登場から5ターン目以降、 または攻撃時にHP20%以下
・必殺技が追加発動
・必ず会心が発動
〇攻撃を受けるか回避するたび
・バトル中、気力+5(最大+15)
・バトル中、ATK/DEF100%up(最大300%)
・バトル中、会心率20%up(最大60%)
〇攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方が3体いるとき または「魔人ブウ編」カテゴリの味方が3体いるとき または「永遠の宿敵」カテゴリの味方が3体いるとき
・1度だけ、HP1%以下で攻撃を受けるとき、 敵の攻撃を回避
・HP1%以下で攻撃を受けるとき、 登場から4ターンの間、回避率90%up、 登場から5ターン目以降、回避率80%up
・HP1%以下で攻撃時、ダメージ軽減率10%up
〇チーム全員が「永遠の宿敵」カテゴリのとき
・味方全員の会心率50%up
〇ターン終了時
・HP30%回復
アクティブスキル
『プラネットバースト』
【条件】
バトル中自身が3回以上攻撃を受けると 発動可能、 またはバトル中自身が5回以上回避すると 発動可能(1回のみ)
【効果】
一時的にATKが500%上昇し、 敵全体に究極ダメージを与える &敵全体の行動を そのターンのみ1回無効化する
リンクスキル
残虐 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
魔人 Lv.1 ATK,DEF10%up
Lv.10 ATK,DEF15%up,気力+2
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
BOSSキャラ Lv.1 HP80%以下でATK,DEF25%up
Lv.10 ATK,DEF25%up
無限の再生 Lv.1 HP3%回復
Lv.10 HP3%回復,DEF10%up,気力+2
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

命運をかけた闘い 魔人ブウ編
変身強化 人工生命体
魔人の力 惑星破壊
語り継がれし者 伝説の存在
永遠の宿敵 高速戦闘
世界の混乱 復活戦士
制御不能の力 魔の力
– –
– –
– –

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【変化を続けてきた魔人】
魔人ブウ(純粋)
↓
【聖域への急襲】
魔人ブウ(純粋)
↓
LR【超常の存在】
魔人ブウ(純粋)
必要メダル
LR純粋ブウ超激戦 UR力純粋ブウ超激戦 – – –
35枚 35枚 – – –
         
極限Z覚醒
無
必要メダル
銅 銀 金 虹 ゼニー
– – – – –
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
ガシャ産SRカード
–
–

 

 

【EX必殺技仕様】

【条件】ターン中初めての攻撃が必殺技かつ会心発動時、 80%の確率で必殺技がEX必殺技に変化
【効果】ATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、 HPを全回復

EX必殺の内容は上記の通り、『必殺技の究極ダメージ』の必殺技倍率は『必殺レベル1で6.50倍、必殺レベル20で8.40倍』となっています。

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃を受けるとき・攻撃するたびの部分が掛け算で最大補正倍率はATK,DEF1,700%相当で更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。

②ダメージ軽減率は足し算、最大で80%軽減になります。

③会心率は足し算、最大で100%会心になります。

④K.O.耐久について詳しくは下記事参照です。

※参考・『KO耐久(アンチK.O.)』について。仕様・所持キャラ一覧など

 

【アクティブスキル仕様】

①アクティブスキルは必殺倍率10.50倍・気力24の必殺技に等しい火力ですが、超必殺追加効果のATK超大幅無限上昇の倍率が掛け算になります。

超必殺(EX必殺)を撃つ度に威力が2倍、3倍、4倍…となって行きます。

②『敵全体の行動を そのターンのみ1回無効化する』はアクションブレイク、仕様については下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『アクションブレイク』について。効果・所持キャラ一覧など

 

 

【概評】

フェス限定排出の魔人ブウ(純粋)を各種超激戦メダルで2度ドッカン覚醒させた姿です。

 

『KO耐久・HP回復・回避・ダメージ軽減』の極めて特異なコンビネーションにより不死身の如き性能を発揮する、極系チーム最重要とも言える超鉄壁の1番手キャラクターです。

このゲームにおける1番手キャラクターというのは『全属性ガード+ダメージ軽減』『100%に近い回避』などを武器にしてそこに陣取るのが常ですが、この純粋ブウはかなり特殊な性能デザインで1番手適性を発揮し、まあたそれによって敵火力への依存度が非常に低い1番手として運用する事が可能になっています。

過去にもKO耐久を活かした1番手としてはLR【激闘で熱くなる魂】孫悟空なども存在していましたが、このブウは初撃には『100%回避』も展開出来るしHP回復量も凄まじく、そしてなにより『80%軽減』によりKO耐久した後の防御性能もバッチリ確保されています。

取り敢えず、220%サンド・専用スキル玉・極系汎用リンクを組んで仕上がった時のEX必殺時ATK,DEFを見てみましょう。

基本的に『先制で殴られてHPが1になる⇒そのあと回避しまくる』という流れになるので素の受け性能を意識する場面も少ないっちゃ少ないですが、最低限の条件にメモリーを乗せるだけでDEFは400万を大きく超えてきます。

DEF400万+80%軽減なら敵ATK2,000万完封、凸が進んだこのブウを突破するなら『いきなり敵ATK2,000万を大幅に超えるキャラが、攻撃を集中させ、ブウの行動後の箇所に必殺技を置き、そこで90%の回避を突破する』必要がある訳です。そうそう突破される訳ないというのが良く分かるでしょう。

理論上突破して来る敵は存在はしていますが(特に凸が甘ければ)、三巡もする前に敵を飛ばせるくらいのチームパワーがあればまず実戦で飛ばされる事はないだろうし、『バトルフェスティバル』のような極端な長期戦なら無限上昇で毎ターンDEF+200万とか急成長出来るのでシンプルに無敵化出来ます。

短期戦から長期戦まで、しっかり凸が進んでチームを完成させていればまずやられない不死身性能を持っていると言っても良いでしょう。

 

そしてこの不死身性能に加えて攻撃面での貢献度も十分、アクティブスキルは非常にパワフルだし、特に『永遠の宿敵』でチームを組んだ時はウルトラ会心サポートでチームパワーを大幅に底上げしてくれます。

ブウのアクティブスキルは超大幅無限上昇と掛け算になって必殺倍率も激高、軽く単発2億~3億も狙えるので発動ターンの火力貢献度も大きいし『全体攻撃』なので特定ステージにも刺さりまくりますが、それ以上にインパクトが強いのは『永遠の宿敵』染めした時の会心率50%サポートでしょう。

凄まじいまでの会心率サポート、例えばこれがあれば『フリーザを1番手に置いて行動後DEFで受けを固める&行動後の超パワー反撃を狙える』『セルが100%会心になって空前絶後の大暴れをする』などCP1弾・2弾の目玉キャラ達も劇的にパワーアップするし、そことの噛み合わせも抜群です。

ブウ自身がフィールド・復活・スタンバイなどバッティングする系の機能を持たなかったので色々なキャラが色々な組み合わせで使いやすくなっているし、懸念されていた『縛りパッシブ問題』も復活流しや見極めなどでカバーしやすくなり、チームとしての完成度もしっかり高めてくれる存在です。

 

配信12年目にして遂にLRで初登場の原作ラストボス・純粋ブウですが、その実力はZ BOSSとも言うべきカテゴリ・『永遠の宿敵』を牽引するに相応しく、そして実にブウらしい性能デザインでの実装となりました。

ただ強いというだけでなく極めて特異なその性能デザインは超常の存在としてのインパクトも十分、これから更なる強敵が現れても立ち向かって行ける非常に特殊なタイプの最強格キャラクターと言えるでしょう。

 

供給の少ない極系でこの1番手適性、今後も間違いなく重宝されるでしょうが、ターン経過での軽減率&回避率低下・EX必殺不発による後続への負荷増加などで時間を掛ければ事故る確率は上がるし、自分自身に1人だけで敵を押し切るほどのパワーはないので、キッチリとチームを完成させた上での『最重要パーツ』としての運用が重要なキャラクターにはなってきます。

このブウが不死身となれるのは種々の要素の噛み合いありきですが、ターン経過が進むと回避率・軽減率が落ちて噛み合わなくなる可能性が増えるのは勿論、『EX必殺技』の80%に戦局が左右される局面もあるでしょう。

このブウは『先制殴りでHPを1にしてもらう』というムーブが基本、EX必殺を引ければHPは全回復しますが引けないと40%くらいで後続にバトンを渡すことになり、しかも『vs通常攻撃』でもそういう形でバトンを渡しがちです。

最大HP半分以下のまま後続に必殺技を残してそのまま被弾…となると今の環境では耐久ライン的にかなり厳しい場面も出て来るし、勝負が長引くほど自身が回避を擦り抜けられたり味方が飛ばされたり、確率負けに起因する負け筋は増えていくでしょう。

そしてそういう噛み合いを必要とするキャラクターでありながら『毎ターンの完全カテゴリ縛り』を要求するパッシブスキルも持っているので使える編成の幅も狭く、今後『非ドラゴンボールZ系の有力な極系』が出て来ると『カテゴリ縛り+十全なチームパワー』が求められるので、将来的にどこまで上手く機能するかは何とも言えない所ではあります。

このブウ自体は今の極系最強筆頭チーム・『永遠の宿敵』に間違いなく必須ですが、その他の人材が欠けても上手く機能しないし、今後も縛りを超えた上でそういう噛み合いが必要な点には留意は必要でしょうか。

 

とは言えそんな噛み合いとか言い出したら今の環境大抵のキャラはそうだし、少なくとも現時点では『永遠の宿敵』が極系最強筆頭という所まで駆け上がった以上、さしたる問題でもないでしょう。全キャラクター中でも5本の指に入るであろう、最強格の実力者です。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。『永遠の宿敵』なら常時100%会心、そうでなくとも100%会心に持って行けるので当然でしょう。

連撃全振り、残り回避でOKです。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…専用スキル玉

『銀』推奨…専用スキル玉

『金』推奨…専用スキル玉

『スペシャルバトル 2026k』で専用の強力なスキル玉が手に入ります。基本的にはこちらを装着してあげればOKです。

最強スキル玉を付けるならATK・連撃の複合玉でしょう。DEFも耐久に関わると言えば関わりますが、それとは無関係に受けられる場面が多過ぎるので…。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

〇LR【完全なる力の掌握】パーフェクトセル

50%会心サポートで100%会心の最強モンスターに変身、このセルが居ないと『永遠の宿敵』の火力は全く足りないでしょう。絶対に欠かせない必須パーツです。

懸念されていた一巡目の守りも、現時点の『永遠の宿敵』はセル達をメインにするのが明らかに強いのでフィールド&復活のセルや見極め役との併用で十分にカバー出来て強みだけを取り出せている感じです。

 

〇【発散される凶暴性】魔人ブウ(南の界王神吸収)

リンク的には最高の相方、余裕で億超えのATKを出して来るしATK75%up,DEF50%up,気力+4,HP3%回復という凄まじいリンク補正が得られます。

ただあっちは完全育成レベルじゃないと一定以上の火力だと普通に飛ばされるので、凸が甘いなら強敵相手には他の強いキャラを詰めた方が…というのはあるでしょうが。

 

〇【地獄へと突き落とす痛撃】フリーザ(第二形態)

1,2,3番手どこに置いても敵の必殺技を受けられるタイプなので、見極め役がいればチームの守護神としての役割もより盤石になるでしょう。

『永遠の宿敵』には第二形態セルなんかも居るし、挑むステージの適正次第で受けられるキャラで固めるか、見極めキャラで安定されるかなどの選択肢も自在に選んで行けます。

 

 

【老界王神は使うべき?】

ガシャ産SRの【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)で技上げ可能、在庫があるならこちらを使いましょう。面倒ですがドッカン覚醒まで経由すると100%技上げも可能です。

技上げ素材を投入する価値は最高峰にあります。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

チームパワーさえ十分に足りていれば『バトルの最初から最後までまずK.O.されない』という圧倒的な不死身性能を発揮し、その上でアクティブによる強烈な瞬間火力や特定編成でのトンデモ会心サポートなどで攻撃面でも多大な貢献を見せてくれる、ゲーム最高峰の当たりと言えるフェス限定LRキャラクターです。

不死身性能を発揮するためには中々厳しい縛り条件も課されていますが、『永遠の宿敵』は今回のCPで最強格面子の登場に加えて控え面子も大いに充実、挑むイベントに合わせて柔軟に面子を変えて行ける余裕も出て来たし、極系最強筆頭チームという最高の舞台でその力を存分に発揮して行けるでしょう。

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コメント

  • プラネットバーストに使われるはずの地球破壊シーンをセルマックスの捏造地球破壊に使ったとかいう永遠の謎

    by 1.75.88.210 匿名 €2026年10月5日 9:55:00 AM

  • 強いけどギミック系には少し弱い

    by 49.109.153.133 匿名 €2026年10月5日 9:45:21 AM

  • 初めて地球を実際に壊したのにプラネットバースト謎に地球爆散演出ないよな
    他はオリジナルで爆散部分作るのに

    by 126.133.250.120 匿名 €2026年10月4日 11:21:40 PM

  • うおーバトフェス最強❗️

    by 106.163.227.231 匿名 €2026年10月4日 10:49:49 PM

  • こいつのBGM両方好きすぎる

    by 14.10.132.96 匿名 €2026年10月4日 10:43:53 PM

  • DAIMA4然り大型キャラの演出を温存するのマジで何考えてんだよ
    大量に残ってる神作画で印象的なとこハズさず全部出しきってればZコンビに匹敵する神演出キャラになり得たのに
    今後新純粋ブウ出てもこの神登場演出やかめはめ波、プラネットバーストが使われないの胸糞すぎる

    by 49.96.67.72 匿名 €2026年10月4日 6:13:20 PM

  • 強いZボス引き連れて遊べるの最高やなぁ

    by 118.21.158.156 匿名 €2026年10月4日 5:24:18 PM

  • こいつクソ強い

    by 133.106.32.78 匿名 €2026年10月4日 1:52:58 PM

  • こいつもっと演出あったでしょ。
    やっと高レアで実装されたのにイベント産クラスのクソ演出でおもしろくねぇ

    by 1.73.148.74 匿名 €2026年10月4日 10:36:56 AM

  • 新規キャラに特別を持たせたいのか同名に待機モーション実装しないこともある。ただ、全てがそうではなくて同名にも待機モーション実装されるケースもあって訳わからん。これがアカツキクオリティ

    by 153.239.204.2 匿名 €2026年10月4日 9:44:56 AM

  • こいつの待機モーション大好きなんだが
    なんで他の同名カードには適応されてないんだ

    by 49.96.65.107 匿名 €2026年10月4日 9:18:37 AM

  • 2、3番手に回復キャラがいないと事故りまくるから寿命短そうかと思ったけど
    ブウ系なら大体行動後回復あるか

    by 126.212.246.59 匿名 €2026年10月3日 11:07:27 PM

  • ドパガキはこのキャラ使うなよー

    by 1.113.82.23 匿名 €2026年10月3日 8:21:39 PM

  • 使い方も理解せず適当に使って「すぐ死ぬ!」「雑魚!」
    ドッカンバトルすらまともにできないバカですって自己紹介してるようなもんでは?

    by 61.44.168.34 匿名 €2026年10月3日 8:17:52 PM

  • 配置とか体力とか組ませるキャラ考えないと扱いムズいよ
    ブウ形態だけで組んでも火力足らないし困る

    by 36.240.97.79 匿名 €2026年10月3日 7:45:15 PM

  • 死ぬときゃ死ぬけどそれはどのキャラも同じだしこいつはそもそも仕上がり後は素で固いから十分つえーよ

    by 133.106.34.147 匿名 €2026年10月3日 4:55:48 PM

  • 不死身性能とは言うが、やってることは一般的な回避キャラの下位互換だろ
    もう会心サポートが本体だと割り切ることにしている

    by 122.128.112.152 匿名 €2026年10月3日 4:46:25 PM

  • こいつのおかげでZボスが集約できたから満足してるわ

    by 210.157.193.18 匿名 €2026年10月3日 4:17:49 PM

  • あーだこーだ言っても極系でこいつの代わりになれるキャラいないんだから

    by 180.198.44.223 匿名 €2026年10月3日 11:36:52 AM

  • 回避五は解放しない方がええのね

    by 59.132.147.17 匿名 €2026年10月3日 10:21:51 AM

  • 敵の先制攻撃1回しかないのが多いから潜在回避で避けてそのまま死ぬ

    by 126.212.244.144 匿名 €2026年10月3日 9:41:13 AM

  • 3悟空よりはマシ→それはそう

    by 106.130.48.130 匿名 €2026年10月3日 7:58:59 AM

  • 負けパターン頭に入れとかないとダメだな
    初手1番手で1回被弾、HP1残り
    →EX必殺でHP全回復
    →それだと「HP1以下で回避」が発動しない
    →行動後キャパオーバーのダメージで回避せず死

    1番手行動前に最低でも2回敵の攻撃来ないと適当に使って無敵な1番手ではなくなる

    by 58.70.220.147 匿名 €2026年10月3日 6:18:50 AM
    10%〜20%引いた瞬間負けと思ってる。んでそこそこ…いや結構な頻度で引くから参ってる

    by 106.130.48.130 匿名 €2026年10月3日 7:58:35 AM

  • 負けパターン頭に入れとかないとダメだな
    初手1番手で1回被弾、HP1残り
    →EX必殺でHP全回復
    →それだと「HP1以下で回避」が発動しない
    →行動後キャパオーバーのダメージで回避せず死

    1番手行動前に最低でも2回敵の攻撃来ないと適当に使って無敵な1番手ではなくなる

    by 58.70.220.147 匿名 €2026年10月3日 6:18:50 AM

  • 性能好きだけど、バトスペ改で先手必殺耐えたあとに全体攻撃で死ぬのムカつくな

    by 211.7.98.186 匿名 €2026年10月3日 5:29:16 AM

  • 色々言われてるけど3悟空取るよりは1000倍良いし強い。あっちはモノホンの弱キャラすぎる。

    by 113.197.154.236 Jon €2026年10月3日 2:15:25 AM

  • こいつがHP1にしても、2番手のセルやらの必殺技 で回復すればいいだけだから編成か並び順が間違ってる

    by 14.133.115.148 匿名 €2026年10月3日 1:59:17 AM

  • 永遠の宿敵で組んで、セルの高確率会心とブウサポートの会心サポート50%加算で

    100%かと思ったら普通に会心出ないときあるので、加算ではなく 二口抽選かな

    75%っぽい

    by 59.190.15.192 匿名 €2026年10月3日 1:02:41 AM

  • コイツあかん
    潜在回避振ると一番最初の攻撃回避して行動後に1残して2番手で死ぬ

    by 126.212.245.174 匿名 €2026年10月3日 12:25:02 AM

  • 今回のPセルとフリーザ入れるの前提で激闘大全の強い敵とかで試したら、第2セルと期間強化セルは必殺受けたらほぼ飛ばされる、フィールドセルと善ブウはちゃんと仕上げて何とか受けれる敵も居るが、どうせ大全の分岐の3人のボス?は耐えられない、他にいいコマ俺は持ってないだけかな
    まあ激闘大全てインフレとまた別な考えのステージなのか?

    by 60.125.76.166 匿名 €2026年10月3日 12:17:46 AM

  • こいつで負け筋なって死ぬとか生放送の使い方動画見てなかったんかってレベルで使い方下手くそやん
    セルよりかはわかりやすくてよっぽど使いやすいわ

    by 122.135.66.1 匿名 €2026年10月2日 10:56:30 PM

  • コイツ回避に振ったらダメだぞ!
    1番手回避して後続で死ぬわ

    by 126.212.245.166 匿名 €2026年10月2日 10:08:15 PM

  • 無凸でも求められる仕事はちゃんとしてくれるのは嬉しい
    こんだけガチャ乱発されたCPなら尚更

    by 49.105.68.148 匿名 €2026年10月2日 9:31:40 PM

  • バトフェスのこいつやばすぎて笑う
    最後のベジットアクティブでワンパンしたわ

    by 221.248.162.173 匿名 €2026年10月2日 9:11:11 PM

  • リバ4アンチの血便くんじゃないけど俺も純粋ブウアンチになって「純粋う◯ちブウ」って呼んでやろうかな。
    カテゴリ染めしても攻撃多かったら結局1残って殴りでしぬやん

    by 106.130.49.213 匿名 €2026年10月2日 9:10:42 PM

  • 44%を外して発狂しかかったけど、10連でブウ、20連で超3悟空が出たのでよしとしよう

    by 153.231.68.169 匿名 €2026年10月2日 8:03:15 PM

  • 確定回避後は避けないと死ぬのか
    2ターン目でhp1になって避けないで死んだからファ?!ってなった。個人的には1%でも運任せキャラは微妙

    by 106.73.181.224 匿名 €2026年10月2日 7:59:50 PM

  • 強さが分かりにくいし最強と比べるとちょい劣るけどやってることが十分やばいのは純粋ブウらしくていいな

    by 1.75.75.50 匿名 €2026年10月2日 6:19:49 PM

  • 適当に使って強いってキャラじゃないからね
    見極め駆使したり敵のギミックや攻撃回数によっては3番手にしたり2番手に回復必殺持ち置いたり
    ちゃんと考えて使えばまじで強い性能してるのが面白い

    by 61.44.168.34 匿名 €2026年10月2日 5:28:47 PM

  • こいつも使ってて楽しいしこいつのおかげでセルがもっと楽しいしで最高すぎる

    by 106.73.62.1 匿名 €2026年10月2日 4:35:52 PM

  • 何回こいつのせいで死んだかもうわからん。救いたい気持ちはあるけど限界きたら売却するか…?
    それとも極限まで倉庫番させるか…?

    by 106.130.50.175 匿名 €2026年10月2日 3:41:26 PM

  • このブウここ最近のキャラの中で一番使ってて楽しい

    by 153.214.9.97 匿名 €2026年10月2日 2:36:25 PM

  • 技純粋アクブウとか強いかも

    by 49.109.127.40 匿名 €2026年10月2日 1:52:47 PM

  • 回復か回避持ちが後続にいないとダメやな

    by 49.105.96.9 匿名 €2026年10月2日 1:10:50 PM

  • こいつの後続で死ぬ場面ならどっちにしろ死ぬ敵火力とPTだから変わんないだろ

    by 106.146.31.11 匿名 €2026年10月2日 11:27:33 AM

    いやどんなに硬い味方が控えていてもHP1じゃ絶対死ぬぞ

    by 58.70.247.190 匿名 €2026年10月2日 12:38:25 PM

  • こいつの後続で死ぬ場面ならどっちにしろ死ぬ敵火力とPTだから変わんないだろ

    by 106.146.31.11 匿名 €2026年10月2日 11:27:33 AM

  • HP1%以下で攻撃を受ける時の確定回避って一回だけなんや
    勘違いしてた

    by 49.106.119.209 匿名 €2026年10月2日 10:29:57 AM

  • 今のところ弱点て、永遠の〜カテゴリの今回のPセルやフリーザ入れた方がほうが盤石で倒され辛い、でもブウ編パにしないと序盤の気玉運で超必殺撃てない時もあった。全回復しないから後続が心配にはなった。
    超激闘大全で四戦目連続やってみたら、アイテムで勝てたが、極限ピッコロブウの回避率や善ブウ復活後でもかなり危ない

    by 60.125.76.166 匿名 €2026年10月2日 9:56:01 AM

  • 去年のグローバルだけだったなw
    結論は周年だけ引けば良いだけ

    by 49.109.149.143 匿名 €2026年10月2日 8:39:09 AM

  • 大体先制攻撃くらって1になるし、あんまり後続で死んだことないんよなー

    by 1.113.82.23 匿名 €2026年10月2日 8:09:08 AM

  • こいつの会心50パーサポートって裏にはかからないよね?

    by 172.226.56.70 匿名 €2026年10月2日 8:00:07 AM

  • なあいくらこいつが耐えてもこいつの行動後に必殺来たらHP1しか残らんから2枠目3枠目がワンパンされないか
    自分の事しか考えとらんやんコイツ

    by 58.188.7.144 匿名 €2026年10月2日 7:55:01 AM

  • こいつの場合会心50%が本体だからな
    悟空側にもなんかくれよ

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年10月2日 5:45:03 AM

  • 性能がピーキー過ぎる。
    9.9ってほどでもないけど、フリーザやセルと比べると一段劣ると思う。

    by 122.128.112.152 匿名 €2026年10月1日 10:55:45 PM
    フリーザとセルのほうが格上だよ。またKO耐久した後に避けずに死んだし…

    by 106.130.47.57 匿名 €2026年10月2日 5:32:00 AM

  • ベジットが先制攻撃しないだけか
    いきなりメタってくるのだるいな

    by 138.64.201.199 匿名 €2026年10月2日 3:37:25 AM

  • こいつ出てきて明らかに先制攻撃0回になるケース増えた体感あるんだけど気のせいか?

    by 138.64.201.199 匿名 €2026年10月2日 3:26:50 AM

  • 性能がピーキー過ぎる。
    9.9ってほどでもないけど、フリーザやセルと比べると一段劣ると思う。

    by 122.128.112.152 匿名 €2026年10月1日 10:55:45 PM

  • これを機にZのVS純ブウ見返したけど、神作画で印象的だった戦闘シーンかめはめ波以外見事に演出のチョイスからハブられてて草も生えない
    初のLR、しかも大型キャラなんだぞおいおい

    by 1.75.90.163 匿名 €2026年10月1日 10:28:52 PM

  • 確定回避券使ったあとこいつ全然避けねぇ。
    カテゴリ染めしてるのにKO耐久→すぐくらってしぬ…を何回もくらってる

    by 106.130.47.154 匿名 €2026年10月1日 8:29:28 PM
    引いたのをガチで後悔してる。10周年〜11周年まで含めていっっちばん後悔した。バカな自分への戒めのためにう◯ち純粋ブウって呼んでいいか?

    by 106.130.45.191 匿名 €2026年10月1日 9:51:13 PM

  • こいつ超必殺じゃなくてもEXなるのか
    びっくりしたわ

    by 118.8.59.81 匿名 €2026年10月1日 9:33:24 PM

  • 先制必殺封じ食らったら終わりやんか、しょうもない

    by 14.8.60.34 匿名 €2026年10月1日 8:52:12 PM

  • ぶっちゃけセルやフリーザのほうが強いと思う。セルとフリーザ引けなかったけど(フレンドに借りたくらい)

    by 106.130.47.154 匿名 €2026年10月1日 8:30:27 PM

  • 確定回避券使ったあとこいつ全然避けねぇ。
    カテゴリ染めしてるのにKO耐久→すぐくらってしぬ…を何回もくらってる

    by 106.130.47.154 匿名 €2026年10月1日 8:29:28 PM

  • 演出以外不満ないな

    by 211.7.97.72 匿名 €2026年10月1日 8:06:29 PM

  • ブウとセルどちらかしか交換出来ない状況でどっち選びます?
    どちらも未所持

    by 60.97.203.85 匿名 €2026年10月1日 8:00:48 PM

  • タゲ集が自爆スイッチになる場面が多いフリーザよりやれること多い気がするんだよなあ
    くっそ強いです

    by 133.106.35.217 匿名 €2026年10月1日 7:54:37 PM

  • 流石にセルより順位高いと思うけどなー

    by 58.191.115.241 匿名 €2026年10月1日 7:19:47 PM

  • こいつやっぱ強くねー?

    by 210.170.55.114 匿名 €2026年10月1日 5:55:52 PM

  • 強い弱いは置いといて楽しい
    悟空が全く使えないキャラだとして
    こっちは全然使えるからそれだけでも点数高いわ

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年10月1日 5:32:16 PM

  • ブウとセルほんと強いし使ってて楽しい
    初めてかもしれんメンツ選ぶの楽しくて迷うの

    by 210.157.193.160 匿名 €2026年10月1日 4:20:29 PM

  • こんな雑魚が10は絶対ないわ

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年10月1日 5:12:24 AM

    引けなくてイラついてるのか、引いたけどまともに使いこなせない初心者なのか
    どのみち逆張りで下げる雑魚は一度落ち着けよ

    by 59.132.69.161 匿名 €2026年10月1日 3:48:24 PM

  • 悟空もブウも出たけどブウの方が頭一つ抜けてるね

    by 106.146.28.40 匿名 €2026年10月1日 3:26:09 PM

  • 1枠目でも3枠目でも強いが2枠目だけは微妙って面白いな

    by 125.198.9.175 匿名 €2026年10月1日 3:05:40 PM

  • 龍石あと5個しかないんだけど、
    悟空とコイツどっち引くべき?

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年9月30日 1:23:56 PM

    こんな雑魚が10は絶対ないわ

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年10月1日 5:12:24 AM

    引けなかったんだな(笑)
    ドンマイ

    by 49.109.158.86 匿名 €2026年10月1日 3:03:10 PM

  • 龍石あと5個しかないんだけど、
    悟空とコイツどっち引くべき?

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年9月30日 1:23:56 PM

    こんな雑魚が10は絶対ないわ

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年10月1日 5:12:24 AM

    引けなかったんやろなぁ…

    by 133.106.32.104 匿名 €2026年10月1日 2:01:42 PM

  • 魔人の力って21号やDAIMA組で意外と強化されるんだよな

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年10月1日 1:20:43 PM

  • これで激闘対戦ベジット全然勝てないんだが、パーセルとか会心ワンパンだしみんなどうやってノーアイテムクリアしてんの?
    やっぱりフィールド力セル必要?

    by 104.28.83.195 匿名 €2026年10月1日 1:01:00 PM

  • ブウパ組みたいけど駒が足りなさすぎて糞
    あと3体くらい極限してくれ

    by 213.18.46.137 匿名 €2026年10月1日 11:29:55 AM

  • こいつまじで今回のグローバルキャラの中で一番使ってて楽しいわ

    by 122.135.66.1 匿名 €2026年10月1日 10:29:42 AM

  • 龍石あと5個しかないんだけど、
    悟空とコイツどっち引くべき?

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年9月30日 1:23:56 PM

    こんな雑魚が10は絶対ないわ

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年10月1日 5:12:24 AM

    龍石5個の未所持雑魚が喋んなw

    by 49.105.12.50 匿名 €2026年10月1日 8:41:51 AM

  • 気絶必殺なら3枠目に置いときゃええやん

    by 116.67.190.131 匿名 €2026年10月1日 8:31:28 AM

  • by 60.113.208.201
    目玉キャラで凸るなら超1悟空
    連撃も会心も恩恵あるタイプでインフレ耐性と今の強さのバランスがいい
    逆におすすめしないのは超3悟空とブウ
    この2人は強い弱いとかではなく回避やKO耐久などパッシブの守りがメインなので凸の恩恵が相対的に低い

    by 49.109.144.45 匿名 €2026年10月1日 7:35:51 AM

  • こんな雑魚が10は絶対ないわ

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年10月1日 5:12:24 AM

  • こいつにも回避無効の無効が欲しかった

    by 59.166.119.71 匿名 €2026年10月1日 1:39:44 AM

  • 繰り返し見てたら作画は良いのもあってなかなか癖になる演出してるな
    それはそれとして迫力あるとこ大分温存されたのはかなり癪に触るが

    by 49.109.171.243 匿名 €2026年10月1日 12:51:15 AM

  • セル2凸でフリーザとブウが1凸。超系は未所持なんやが天井コインは誰に使うべきや

    by 123.218.66.135 匿名 €2026年10月1日 12:48:38 AM

  • 気絶と必殺封じくらうときつい

    by 58.85.44.193 匿名 €2026年10月1日 12:16:00 AM

  • 目玉キャラ6体コンプリートできて残りフェスと祭コイン合わせて500枚分あるんですけど目玉キャラ1体凸するなら誰が一番良いですか?

    by 60.113.208.201 匿名 €2026年10月1日 12:08:41 AM

  • スカウトなかったから悪ブウ以外もあってほしいがどうなるか

    by 126.179.172.220 匿名 €2026年10月1日 12:05:44 AM

  • 状態異常に明確に強いキャラとか今回のフリーザとか10周年速ゴジータぐらいしかいねぇからな

    最強って持て囃されてた鉄器ベジットも気絶したら何もできんからねアレ

    by 60.87.82.99 匿名 €2026年9月30日 11:08:59 PM

  • この後悪ブウ極限させて終わりなんだろうな
    ここの運営はブウ編成なんか組ませる気がない

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年9月30日 11:08:11 PM

  • 必殺状態異常食らって戦闘力1で次の奴耐えろは草だわ

    by 182.165.157.202 匿名 €2026年9月30日 10:28:42 PM

  • フィールドも復活も持たない会心サポートの壁ってのが偉い
    宿敵編成のフィールドセルもそうだけど善ブウとかアル飯ブウ極限する時も変にバッティングしないから使いやすそう

    by 27.230.97.116 匿名 €2026年9月30日 10:01:59 PM

  • 来年に善ブウ、アル飯ブウ、純粋悪ブウの3体とも極限して欲しいし、その時に新たな魔人ブウ実装して欲しい。

    by 133.106.50.185 匿名 €2026年9月30日 9:37:21 PM

  • 魔人ブウの未来は明るい。来年もこの純ブウ生き残ってるよな?

    by 133.106.48.219 匿名 €2026年9月30日 9:28:19 PM

  • HP調整できないステージでも3番手置けば知セル変身させられるの偉くね

    by 222.231.97.169 匿名 €2026年9月30日 9:25:48 PM

  • 個性足したのと引き換えに安定性下げました!

    by 27.82.44.242 匿名 €2026年9月30日 9:10:19 PM

  • こいつを現状のブウ編で使うことが間違ってる
    素直に永遠の宿敵で組めよ

    by 61.44.168.34 匿名 €2026年9月30日 9:08:26 PM

  • 全然強いブウいないからブウ編弱いわ

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年9月30日 8:56:23 PM

  • 気絶必殺に弱いな回復できなくて詰む

    by 106.73.166.225 匿名 €2026年9月30日 7:49:02 PM

  • 他のブウがみんな弱い

    by 106.130.58.25 匿名 €2026年9月30日 7:36:52 PM

  • ずっとためてきた在庫

    by 221.121.245.26 なめこさん €2026年9月30日 7:35:04 PM

  • こんなクソキャラにメダル使って後悔だわ

    by 122.197.45.233 匿名 €2026年9月30日 6:55:30 PM

  • 演出凝るのは良いんだけど長期戦で何回も必殺撃つ必要あってしかも本人の火力も微妙なのに演出だけ凝ってて長いとストレスになっちゃう。
    純粋ブウは程よい長さであっさり目だからさほど苦にならんけど超3悟空はちょっと・・・2弾のLRセルくらいの火力をバンバン出してくれるなら良かったけど

    by 36.14.30.150 匿名 €2026年9月30日 6:03:35 PM

  • 長期戦きたらさらに評価を上げるだろう

    by 49.109.119.149 匿名 €2026年9月30日 5:53:21 PM

  • 極限もしてないのに入ろうと思えば入って仕事できるフェス善ブウほんと有能やな
    その分いざ極限したら上げ幅は相当小さくなりそうだが

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年9月30日 5:22:56 PM

  • それか命運

    by 106.130.55.166 匿名 €2026年9月30日 4:27:34 PM

  • リダスキ、魔人の力よりもかめはめ波が良かったなぁ…

    by 106.130.55.166 匿名 €2026年9月30日 4:27:10 PM

  • 目玉6体中未所持がセルとブウ
    1体はコイン交換いける状況
    どっち取るべきでしょう?

    by 111.188.67.46 ワシ €2026年9月30日 4:06:08 PM

  • 演出とかどうせ一日で飽きるからいいよ適当で

    by 49.109.156.9 匿名 €2026年9月30日 2:49:59 PM

  • まじでこいつ使ってて思うのは会心引いたらEXを100%にしろ
    残りHP1/3で後続に繋げたら不安すぎる

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年9月30日 2:45:41 PM

  • 3弾の二人防御は実数値どうこうとかじゃないし火力とか追撃も盛れなくてもまァいいかって立ち位置で知属性への配慮を感じる 
    微カスとしてはありがたい

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年9月30日 2:41:41 PM

  • 演出は2022年並みだが
    性能は2026年並みで良かった

    by 219.104.132.81 匿名 €2026年9月30日 2:36:24 PM

  • ガチャの副産物も将来性あるし
    引くならこっちだったわ
    チケット配布されたらこっち50連するわ

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月30日 2:33:16 PM

  • by 210.157.194.131 匿名 €2026年9月30日 2:18:03 PM

    それな。あとフリーザ連れてくる手もある

    フリーザの4ターン状態異常無効がめちゃくちゃ偉い
    威圧含めて全て無効化

    あとコイツのHP1での確定回避もえらいと思う

    by 59.132.67.57 匿名 €2026年9月30日 2:32:33 PM

  • 思ってたより使いやすいしつよいな

    by 59.132.174.133 匿名 €2026年9月30日 2:30:16 PM

  • 先制攻撃がないと回避もないし行動後の耐久ラインも大きく下がるのがな。

    by 59.132.147.188 匿名 €2026年9月30日 2:28:22 PM

  • 1番手受けれる会心サポーターとしても優秀

    by 49.96.86.83 匿名 €2026年9月30日 2:23:05 PM

  • LR悪ブウは確定としてCP最後の方で流石に超極限来るだろうから期待
    個人的には第一形態セルが必殺追加効果で回復付いてるからきてほしい

    by 60.34.226.199 匿名 €2026年9月30日 2:18:07 PM

  • 初手必殺状態異常食らったら終わりで草

    by 106.133.107.117 匿名 €2026年9月30日 12:56:18 PM
    後続にも回復持ちが沢山いるから、仮に1耐えだけで終わってもなんとかなるんだよなあ

    by 210.157.194.131 匿名 €2026年9月30日 2:18:03 PM

  • ブウPTのパーセル活かしたくなって力セル入れたら最強の遅延キャラである善ブウが入れれなくなるジレンマ
    まぁパーセルの個の力が馬鹿みたいに高いから力セルは必要無いんだろうけど第二形態セルも入れて必殺見極め要因欲しいから善ブウは諦めてるわ

    by 60.94.162.219 匿名 €2026年9月30日 2:16:23 PM

  • というかパーツ足りなくね?
    ピッコロ吸収ブウもEX必殺引けなかったらおしまいだし

    by 122.128.112.152 匿名 €2026年9月30日 2:10:08 PM

  • こいつ2番手でロックされて必殺飛んできたら終わったーってなる
    3番手回せるサポーターは回避持ち以外いらないよ本当に

    by 133.106.49.58 匿名 €2026年9月30日 1:58:19 PM

  • 演出いい方がいいに決まってるけど、
    演出最高の必殺技を食らわせた相手の素殴り一撃で死んでしまうよりは
    演出そこそこでも強ければいいやと思ってしまう。

    by 211.2.161.93 匿名 €2026年9月30日 1:49:16 PM

  • フリーザより強ない?

    by 119.170.215.241 匿名 €2026年9月30日 1:49:07 PM

  • 宿敵パ、脳死で回せる強さじゃないけど、役割が上手く噛み合うとめちゃ楽しいな

    by 202.223.132.14 匿名 €2026年9月30日 1:46:19 PM

  • 去年辺りからオリジナル凝るようになった代償か原作再現演出は簡素になったり温存されがちな方向性になってしまったからな
    逆張りせずに大人しく8周年後半に出してれば見応えのある演出で出してくれたんだろうか

    by 1.75.93.87 匿名 €2026年9月30日 1:43:36 PM

  • by 104.28.83.196 匿名 €2026年9月30日 1:23:56 PM

    10個まで待って両方引け

    by 126.156.60.115 匿名 €2026年9月30日 1:42:09 PM

  • イラスト◎ 性能◎ 演出×

    演出温存したいとはいえもうちょいどうにかならんかったのか

    by 133.106.51.96 匿名 €2026年9月30日 1:38:19 PM

  • こいつの前のブウが最前線だった時って
    ブウパやブウ編以外でも積極起用したの
    知の善ブウくらいだったから
    その辺あんまり気にならんかな

    by 124.145.91.126 匿名 €2026年9月30日 1:29:53 PM

  • 永遠の宿敵または世界の混乱だったら俺得やったな てか普通にブウ編または極系縛りでよかったやろとは思うが

    by 59.132.66.210 匿名 €2026年9月30日 1:26:22 PM

  • 龍石あと5個しかないんだけど、
    悟空とコイツどっち引くべき?

    by 104.28.83.196 匿名 €2026年9月30日 1:23:56 PM

  • EXの崖登りかめはめ波の時だけ急に神作画になって草
    事前のチラ見せでここだけ見せて期待させやがって…

    by 133.43.247.118 匿名 €2026年9月30日 1:23:03 PM

  • こいつ強いんだけど魔人ブウ編か永遠の宿敵以外の極系編成だと使えないのがなー

    by 1.113.82.203 匿名 €2026年9月30日 1:18:36 PM

  • アクティブスキルでガッツリ削っていくスタイル、嫌いじゃないよ

    by 36.241.28.142 匿名 €2026年9月30日 1:17:49 PM

  • 演出がすごくショボい

    by 49.106.104.188 匿名 €2026年9月30日 1:04:56 PM

  • 初めて神引きしました

    by 203.138.170.181 匿名 €2026年9月30日 1:04:17 PM

  • 色んなメンツと組み合わせるの楽しいし強いわ

    by 210.157.192.144 匿名 €2026年9月30日 1:03:19 PM

  • 悟空3との演出の落差がよく比較されているけど、倍速で見る分にはブウの演出の方が遥かに良いわ
    悟飯3の演出で褒められるところはサタンしかない

    by 122.128.112.152 匿名 €2026年9月30日 12:57:17 PM

  • 初手必殺状態異常食らったら終わりで草

    by 106.133.107.117 匿名 €2026年9月30日 12:56:18 PM

  • by 133.106.76.145 匿名 €2026年9月30日 12:41:32 PM
    無印とZの原作漫画版で最期まで敵だった奴だけ

    by 61.25.7.134 匿名 €2026年9月30日 12:55:42 PM

  • ビルスリメイクの中に復活のF入ってるから新規ゴルフリは割とすぐ来そうではある

    by 14.13.1.129 匿名 €2026年9月30日 12:55:34 PM

  • 縛りのせいで見かけ上のスペックに反してあんま長くは使えなそうだが流石に今はクソ強いわ
    来年は無理でも再来年以降にまたZが盛り上がれば余裕で復権してそう

    by 126.234.177.109 匿名 €2026年9月30日 12:50:17 PM

  • セルより下なのかというかセルが意外と評価高かった?

    by 49.106.109.204 匿名 €2026年9月30日 12:46:45 PM

  • セルと組んだら普通に強くていいね
    会心サポあるのがいい

    by 120.50.172.190 匿名 €2026年9月30日 12:42:33 PM

  • 永遠の宿敵か
    ブロリー入ってたっけ?

    by 133.106.76.145 匿名 €2026年9月30日 12:41:32 PM

  • セルは2凸あると世界が変わる。
    フリーザとブウは無凸でも今は良さそう。

    by 114.51.107.233 匿名 €2026年9月30日 12:37:12 PM

  • by 153.239.204.2 匿名 €2026年9月30日 12:13:35 PM
    アドバイスありがとうございますセルにします!

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年9月30日 12:35:10 PM

  • 火力も高くはないけど十分だし(縛りのカテゴリが強ければ)インフレ気にしないのがでかい。

    by 104.28.83.203 匿名 €2026年9月30日 12:31:04 PM

  • 思ったより火力高いみたいなコメント謎すぎる
    普通に悟空より火力低くね?追撃必殺があまりにも雑魚すぎて萎えるんだが

    by 1.73.142.156 匿名 €2026年9月30日 12:19:28 PM
    初動全然違うし、悟空と比べて会心出しやすいんだからそれはないだろ

    by 172.226.58.35 匿名 €2026年9月30日 12:30:32 PM

  • セル抜き宿敵パはチャーシュー抜きラーメンやで

    by 202.213.177.10 匿名 €2026年9月30日 12:28:03 PM

  • 悟空は1ターン目気力24切った時の1000万すら下回る火力があまりにもインパクトデカくて必要以上に言われてる感はある 火力の主力張れるほどではないのは事実だけど

    by 59.132.98.145 匿名 €2026年9月30日 12:27:55 PM

  • ブウ1凸、悟空3、フリーザ、悟空無凸で悟飯かセル交換で迷ってるんですけどセルの方がいいですかね?

    by 133.106.78.33 匿名 €2026年9月30日 12:25:37 PM

  • 思ったより火力高いみたいなコメント謎すぎる
    普通に悟空より火力低くね?追撃必殺があまりにも雑魚すぎて萎えるんだが

    by 1.73.142.156 匿名 €2026年9月30日 12:19:28 PM

    火力低い、萎えるはいいんだけど悟空よりってそもそも誰も悟空と比べてないのでは…?

    by 59.132.198.54 匿名 €2026年9月30日 12:24:04 PM

  • リンク上げてないだけやろそれ

    by 14.10.148.98 匿名 €2026年9月30日 12:22:52 PM

  • ミガキラみたく、息の長いキャラだろう

    by 119.242.57.99 匿名 €2026年9月30日 12:21:58 PM

  • 思ったより火力高いみたいなコメント謎すぎる
    普通に悟空より火力低くね?追撃必殺があまりにも雑魚すぎて萎えるんだが

    by 1.73.142.156 匿名 €2026年9月30日 12:19:28 PM

  • あとは永遠の宿敵メモリーだけくれれば極系は満足

    by 153.171.234.131 匿名 €2026年9月30日 12:18:28 PM

  • セル第二形態とフリーザ第二形態が必殺見極め持ってるのも偉過ぎる
    3枠目or必殺はパーセルかフリーザに受けて貰えるって動きも出来るし負け筋作らないし火力も高いしで永遠の宿敵PTが強いわ

    by 60.94.162.219 匿名 €2026年9月30日 12:14:38 PM

  • フリーザセルブウのチームが完成したのは素直に嬉しい 20%メモリーさえくれれば完璧
    代わりに超系がなんかナメック悟空に全てを託した感じになったが…

    by 106.130.55.56 匿名 €2026年9月30日 12:14:12 PM

  • そんなの好みだろと言われたらそれまでですが、素体6体のみ所持で1体分コインがあるとしたら悟空・フリーザ・セル・ブウどれを凸るのがおすすめでしょうかお供も揃っています。

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年9月30日 12:11:26 PM

    個人的にはセル
    めちゃかっこいいし爽快感あるよ

    by 153.239.204.2 匿名 €2026年9月30日 12:13:35 PM

  • 必殺演出が思ってたより省エネだけど強いし全然OK

    by 61.25.7.134 匿名 €2026年9月30日 12:13:05 PM

  • アクティブの上がり幅エグすぎて楽しいわ
    今無限上昇やるんならこんぐらい派手に上がってくれなきゃな

    by 59.132.146.138 匿名 €2026年9月30日 12:12:51 PM

  • もっと生存性特化の受け専用キャラかと思ったら、想像以上に火力出せて楽しい

    by 1.75.71.237 匿名 €2026年9月30日 12:12:16 PM

  • そんなの好みだろと言われたらそれまでですが、素体6体のみ所持で1体分コインがあるとしたら悟空・フリーザ・セル・ブウどれを凸るのがおすすめでしょうかお供も揃っています。

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年9月30日 12:11:26 PM

  • サポート&タゲ集のフリーザ 火力のセル 不動の1番手のブウ

    極系は役割分担いい感じに出来てるなあ

    by 202.213.177.10 匿名 €2026年9月30日 12:08:22 PM

  • セルが欲しかった1番手要因と会心率サポートを持ってきてくれたの本当に偉過ぎる
    露骨に対策された悟空3のスペシャルバトル以外だと不動の1番手だろこいつ

    by 60.94.162.219 匿名 €2026年9月30日 12:06:39 PM

  • 必殺見極めほしいし竜さん入れるのありかな?

    by 27.142.206.216 匿名 €2026年9月30日 12:06:12 PM

  • 必中あるの忘れてスぺバト悟空3連れてったら秒殺された

    by 106.146.166.171 匿名 €2026年9月30日 12:05:42 PM

  • ブウセル並べた時のEX技で bgm切り替わりまくるのボスラッシュって感じでテンション上がる。火力も高いし宿敵パ楽しすぎ

    by 49.109.71.121 匿名 €2026年9月30日 12:04:43 PM

  • これでも観て頭を冷やせ
    https://youtu.be/AijYaZOxuQs?si=wJXaYOwe4Zzvwk-t

    by 153.230.133.86 IKZO €2026年9月30日 12:04:20 PM

  • つよい

    by 106.130.40.86 匿名 €2026年9月30日 12:04:11 PM

  • こいつのアクティブなんか火力やばいなと思ったら必殺撃つ度2倍になるの草。やっぱこいつおかしいよ

    by 112.68.79.147 匿名 €2026年9月30日 12:04:01 PM

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