2019/02/14
ドッカンバトル6周年記念(2021年1月)から追加された新機能・『復活』についての情報をまとめておきます。
☆『復活』の概要
『復活』とは文字通り、敵に倒された時に復活する効果のスキルの事で、その概要は概ね以下の3文で語られます。
①条件を満たしてK.Oされた時、所定のHPだけ回復して復活する
②復活はバトル中に1度しか発動しない(復活スキル持ちがチームに複数居ても復活出来るのは最初の1人の分だけ)
③キャラクターによっては『交代』『性能変化』などを伴う場合がある
基本は文字通りの効果ですが、『復活スキルを持ったキャラをチーム複数体入れても、1バトル中に復活は1度だけしか発動しない』という点は要注意です。
そこさえ覚えておけば、後は『負け試合を勝ち試合にひっくり返す』なんて事すら起こり得る、非常に優秀な効果となっています。
☆『復活持ち』キャラクター一覧
2025年4月現在、『復活』持ちのキャラクターは全部で15体です。
遂に『復活持ちキャラが数年経って極限する』というパターンが登場し、『復活条件・復活によるパワーアップ条件や内容』を極限で大幅に変更・付け足しされる事も有り得る事が判明しています。
復活スキル最大の問題・『復活枠の取り合い』についても、極限次第で解決する所もあるかもしれません。
☆『復活スキル』の問題点について
復活スキルは『チームで最初の1人しか発動出来ない』という仕様があり、これによって『チームに2人以上の復活キャラを入れた場合、2人目以降は復活出来ない』という問題が出て来ます。
復活がオマケみたいな性能のキャラは特に問題ないですが、『復活する事で性能を強化する』というキャラの場合、他のキャラに復活を取られるとバトル中に全力を出せなくなってしまうので、『後発でカテゴリ被りのより強い復活キャラが登場すると、既存の復活キャラが潰される』みたいな構図が出来てしまっています。
これについては『自分以外のキャラが復活してもある程度は強化される』というパッシブ持ちが多くなって解消した感もありますが、【最高レベルの決戦】セル(完全体)などはそれ込でも足りない感があったりもしてやはり調整次第です。
復活キャラ達も極限世代ド真ん中という感じになって来たので、この辺は上手く調整して欲しい所です。
以上です。
いよいよ復活スキル持ちキャラクター達も極限Z覚醒の世代に入り、超系の完全新規の復活キャラなどは2年近くも出ていないので『極限すればあのチームで最強の復活役になれるだろう』みたいな想定もしやすい環境になっています。
単なる保険だけじゃなく『復活で1ターン時間を稼ぐ』という行為自体が勝ち筋になるパターンも増えて来ているし、『復活による強化』の縛り周りに不安はありますが今後の新復活キャラ・極限復活キャラにも期待したいです。




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