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【ドッカンバトル】『復活スキル』について。所持キャラクター一覧・仕様など

time 2026/05/11

【ドッカンバトル】『復活スキル』について。所持キャラクター一覧・仕様など

ドッカンバトル6周年記念(2021年1月)から追加された新機能・『復活』についての情報をまとめておきます。

 


☆『復活』の概要

『復活』とは文字通り、敵に倒された時に復活する効果のスキルの事で、その概要は概ね以下の3文で語られます。

①条件を満たしてK.Oされた時、所定のHPだけ回復して復活する
②復活はバトル中に1度しか発動しない(復活スキル持ちがチームに複数居ても復活出来るのは最初の1人の分だけ)
③キャラクターによっては『交代』『性能変化』などを伴う場合がある

基本は文字通りの効果ですが、『復活スキルを持ったキャラをチーム複数体入れても、1バトル中に復活は1度だけしか発動しない』という点は要注意です。

そこさえ覚えておけば、後は『負け試合を勝ち試合にひっくり返す』なんて事すら起こり得る、非常に優秀な効果となっています。

 


☆『サバイバルモード』での運用について

ドッカンフロンティアで採用されている新バトルシステム・『サバイバルモード』においてはHPが個別となっているので、別のキャラが復活しても他のキャラは復活が可能です。

チームに6体復活キャラがいたらそれぞれが1回ずつ、合計6回発動出来るので、このモードにおいては『復活枠の取り合い』という復活機能最大の問題点が解消されています。(現状サバイバルモードはドッカンフロンティアにしか適用されていないのでまだ使い所はありませんが…)

 


☆『復活持ち』キャラクター一覧

 復活条件復活効果
自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下HP77%で復活
バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降HP77%で復活
チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下HP60%で復活
自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下
またはバトル開始から5ターン目以降
HP70%で復活
悟空に『交代』
自身がK.O.される(味方では不可)HP85%で復活
自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下HP59%で復活
自身がK.O.される(味方では不可)HP100%で復活
バトル開始から6ターン目以降、自身がK.O.された時(味方では不可)に50%の確率HP50%で復活
スタンバイ中HP100%で復活
フィニッシュ発動
スタンバイ中HP59%で復活
フィニッシュ発動
自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下HP70%で復活
自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下
またはバトル開始から7ターン目以降
HP70%で復活
悟飯に『交代』
自身がK.O.される(味方では不可)HP100%で復活
登場から5ターン目以降HP60%で復活
自身がK.O.される(味方では不可)HP100%で復活
スタンバイ中HP70%で復活
フィニッシュ発動
登場から4ターン目以降
自身がK.O.される(味方では不可)
HP100%で復活
登場から4ターン目以降HP80%で復活
登場から3ターン目以降、チームに自身の他に 「師弟の絆」カテゴリの味方がいるときHP58%で復活
少年トランクスに交代
攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき
またはチームの「純粋サイヤ人」または 「混血サイヤ人」カテゴリの味方が合計6体以上いるとき
HP50%で復活

2026年5月現在、『復活』持ちのキャラクターは全部で20体です。

遂に『復活持ちキャラが数年経って極限する』というパターンが登場し、『復活条件・復活によるパワーアップ条件や内容』を極限で大幅に変更・付け足しされる事も有り得る事が判明しています。

復活スキル最大の問題・『復活枠の取り合い』についても、一部のキャラは極限でパッシブを弄れば解決する所もあるかもしれません。

 


☆『復活スキル』の問題点について

復活スキルは『チームで最初の1人しか発動出来ない』という仕様があり、これによって『チームに2人以上の復活キャラを入れた場合、2人目以降は復活出来ない』という問題が出て来ます。

復活がオマケみたいな性能のキャラは特に問題ないですが、『復活する事で性能を強化する』というキャラの場合、他のキャラに復活を取られるとバトル中に全力を出せなくなってしまうので、『後発でカテゴリ被りのより強い復活キャラが登場すると、既存の復活キャラが潰される』みたいな構図が出来てしまっています。

これについては『自分以外のキャラが復活してもある程度は強化される』というパッシブ持ちが多くなって解消した感もありますが、先の2025年のキャラも『カバーは出来るがそれでも足りない』みたいな者も普通にいたし前述のように復活キャラの極限が始まってそことのバッティングもあるしでやはり無視出来ない問題となっています。

いよいよかつては『復活』を利用して最強格となっていたキャラの極限も始まるし、この辺は上手く調整して欲しい所です。

 


以上です。

復活スキル持ちキャラクター達の極限Z覚醒もガンガン進んでおり、再びの『復活キャラの共生問題』も勃発しそうな印象です。

サバイバルモード』では解消されましたがこちらは適用イベントがまだ1個しかないので根本的解決に至っていないし、特に『スタンバイ』『交代』などを伴うキャラは絶対に自分が復活しないと本領を発揮出来ないのでまた悩ましい編成なども増えそうです。

新キャラも出て極限キャラも出て…となると当然昔よりバッティングの起こる編成は多くなるだろうし、上手い調整に期待したいです。

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コメント

  • 慶越雄二

    by 182.249.33.16 千歳ひとみ €2026年5月11日 6:25:09 PM

  • 早見沙織

    by 182.249.33.16 早見沙織 €2026年5月11日 6:24:54 PM

  • by 1.73.10.84
    クソ下らんコメしてんなよ雑魚

    by 126.255.212.131 匿名 €2026年5月11日 5:21:23 PM

  • ふーん強いね

    by 175.177.6.48 匿名 €2026年5月11日 5:03:32 PM

  • どっちもよさそうやん

    by 113.39.108.1 匿名 €2026年5月11日 5:02:09 PM

  • お前ら先行公開来たぞ

    by 153.176.74.221 匿名 €2026年5月11日 5:01:38 PM

  • ウイス公開きたな

    by 123.225.77.216 匿名 €2026年5月11日 5:01:17 PM

  • お申し込みから最短15分で融資完了!
    来店不要でWEB完結
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    by 1.73.10.84 匿名 €2026年5月11日 4:38:52 PM

  • 俺復刻〜ぅ

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年5月11日 3:20:24 PM

  • 思わせはよ

    by 36.240.238.58 匿名 €2026年5月11日 3:06:06 PM

  • 一択の意味わかってる?

    by 133.106.51.76 匿名 €2026年5月11日 2:54:15 PM

  • ゴッド悟空は超お手軽復活キャラだけど耐久が糞雑魚すぎてスキル玉の銅はDEF付ける意味ないよな
    ATKレベル11一択か回避だよな

    by 106.130.46.224 匿名 €2026年5月11日 2:32:58 PM

  • 49109はアレが欠けてるから見逃したれよ

    by 49.96.237.161 匿名 €2026年5月11日 2:10:02 PM

  • by 1.73.22.8
    コイツその『まずは俺からクン』っぽいんだよな

    by 126.205.89.134 匿名 €2026年5月11日 2:09:08 PM

  • 10連目の1体目で出た俺は心が正しすぎたってことか

    by 126.4.172.80 匿名 €2026年5月11日 2:05:37 PM

  • 正しい心を持てなかったからゴッド引けなかったんだぞ
    反省しろ

    by 210.157.194.211 匿名 €2026年5月11日 12:52:10 PM

    正しい心がないからこそ俺の代わりの良心をゴッドが補ってくれないと困るやろが
    ゴッドが良心、俺が邪心
    2人で1つじゃ

    by 58.188.208.221 匿名 €2026年5月11日 1:57:03 PM

  • ドッカンは少ないほうだよ

    by 49.109.70.197 匿名 €2026年5月11日 1:50:37 PM

  • ドッカンってしょっちゅう不具合でるけど確認みたいなのってしないものなのかね。
    他のゲームアプリをやらないんだけど他でも同じような頻度だったりするのかな。

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年5月11日 1:19:19 PM

  • 正しい心を持てなかったからゴッド引けなかったんだぞ
    反省しろ

    by 210.157.194.211 匿名 €2026年5月11日 12:52:10 PM

    それな
    反省しろよ
    引けなかったカスども

    by 126.179.108.164 匿名 €2026年5月11日 12:56:07 PM

  • 未所持民の負け惜しみは聞いてて気分が良くなるからもっと言って

    by 1.73.22.8 匿名 €2026年5月11日 12:56:00 PM

  • 正しい心を持てなかったからゴッド引けなかったんだぞ
    反省しろ

    by 210.157.194.211 匿名 €2026年5月11日 12:52:10 PM

  • 逆に復活キャラ20体しかいないのか
    もっといるイメージだった

    by 160.249.23.24 匿名 €2026年5月11日 12:49:22 PM

  • 引けなかった貧乏無課金が嫉妬してて草
    ちゅまん、ゴッド持ってない雑魚おりゅ???

    by 49.109.124.133 匿名 €2026年5月11日 12:45:50 PM

  • 結局やってること劣化版の善ブウだし

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年5月11日 12:35:39 PM

  • 『まずは俺からクン』弄られたら隠れるの?
    チキン過ぎません?

    by 126.158.10.141 匿名 €2026年5月11日 11:20:24 AM

    全レスしながらレスバで敗北を知りたいとかイキってたくせに速攻で言い逃げするスタイルに変えるただの雑魚だったな

    by 133.106.35.20 匿名 €2026年5月11日 12:32:34 PM

  • ゴッド悟空って復活できないと弱いのに
    復活するレベルの敵だと普通にその後やられるよな
    なんなのこいつ

    by 133.106.33.99 匿名 €2026年5月11日 12:32:18 PM

  • ゴッド悟空現状だからイケてるだけだろ
    サブ依存のパッシブだからそいつらが耐えられなくなる現環以降はついていけなくなるの見え見え

    by 103.5.140.159 匿名 €2026年5月11日 12:14:31 PM

  • 『まずは俺からクン』弄られたら隠れるの?
    チキン過ぎません?

    by 126.158.10.141 匿名 €2026年5月11日 11:20:24 AM

  • さすがに今日は思わせ来るやろ
    伝説降臨誰かな。

    by 36.240.238.58 匿名 €2026年5月11日 11:20:20 AM

  • 8周年GTの死体蹴り記事

    未来飯とゴッド悟空くんは立派やね

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年5月11日 11:12:38 AM

  • 知セルの復活の先駆けみたいな性能好きだった

    by 59.132.114.104 匿名 €2026年5月11日 9:59:19 AM

  • スタンバイ復活や復活交代キャラは使いにくいと感じる

    by 49.129.243.242 匿名 €2026年5月11日 9:48:50 AM

  • 「腐りにくい強力な特性でありつつ問題点も複数あり」ってのはある意味うまくいってる調整かも
    まぁ完全体セルみたいなのはもうアホとしか言いようがないけど

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年5月11日 9:31:04 AM

  • 復活ボージャック飯や復活フリーザもそのうち実装されるやろ

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年5月11日 9:28:35 AM

  • そういや天下一悟空ってスタンバイキャラやったな
    使ったこと無さすぎてイメージ無い

    by 111.191.65.93 匿名 €2026年5月11日 9:21:00 AM

  • 虚言コードな

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年5月11日 8:52:07 AM

  • コードってなんですか?

    by 217.178.20.229 匿名 €2026年5月11日 8:49:34 AM

  • 重複した復活スキルの最適自動選択

    by 60.150.103.108 匿名 €2026年5月11日 8:28:34 AM

  • おまえらウェブストアのコード11:59までだから忘れずに7個貰っとけよ

    by 122.219.239.117 匿名 €2026年5月11日 7:52:34 AM

  • おはよう

    by 118.110.12.31 匿名 €2026年5月11日 7:30:18 AM

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