2019/02/14

LR【最高のコンビ】超サイヤ人2ケール+超サイヤ人2カリフラの考察です。
リーダー評価:9.6/10.0点
サブ評価:9.7/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
レアリティ | LR(レジェンド・レア) |
属性 | 超体 |
コスト | 77 |
HP | 22000 |
ATK | 14720 |
DEF | 7850 |
気力100%ゲージ | 3 |
気力ボーナス | 2.00倍(気力24) |
必殺技 『ブラスターボム』 必殺技 『メテオクラッシュ』 |
|
必殺倍率 | |
4.75倍(極大レベル20) 6.70倍(超極大レベル20) |
必殺追加効果…1ターンATK50%up(必殺倍率加算),会心率,回避率6%up
超必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算)し、3ターン会心率26%up
【スキル】
リーダースキル | ||
「第6宇宙」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP | ||
パッシブスキル 『見過ごせない力』 |
||
〇基本効果 ・超サイヤ人2カリフラとリバーシブルチェンジ可能 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード 〇そのターン中初めて攻撃するとき ・必ず会心が発動 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK100%UP 〇アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 ・ATK200%UP 〇攻撃を受けるとき ・気力メーター1につきDEF66%UP 〇取得気玉6個以上 ・2回必殺技が追加発動 〇取得気玉23個 ・2回必殺技が追加発動 |
||
アクティブスキル 『ケール暴走!!』 |
||
【条件】 攻撃参加ターンになると発動可能 (リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ) 【効果】 相手に究極ダメージを与える&バトル中、自身の気力+6、ATK40%UP |
||
リンクスキル | ||
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
女戦士 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+3,回避率5%up | |
第6宇宙の戦士 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF6%up | |
力の大会 | Lv.1 | 気力+3 |
Lv.10 | 気力+3,ATK,DEF7%up | |
超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
Lv.10 | ATK20%up | |
伝説の力 | Lv.1 | 必殺時ATK10%up |
Lv.10 | 必殺時ATK15%up |
【カテゴリ】
第6宇宙 | 大会出場者 |
ピチピチギャル | 純粋サイヤ人 |
フルパワー | 宇宙サバイバル編 |
超サイヤ人2 | 急激な成長 |
親友の絆 | 超サイヤ人を超えた力 |
天才戦士 | 体得した進化 |
超BOSS | 怒り爆発 |
奇跡の覚醒 | 制御不能の力 |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
? ↓ ? ↓ LR【最高のコンビ】 超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケール |
||||
必要メダル | ||||
– | – | – | – | – |
– | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
無 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
– | – | – | – | – |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
老界王神カード | ||||
– | ||||
– | ||||
– |
【リバーシブルチェンジ仕様】
LR【最高のコンビ】超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケールがバトル開始6ターン目以降にリバーシブルチェンジした後の姿です。チェンジ前の考察は↑
※参考・『リバーシブルチェンジ』について。所持キャラ一覧・仕様など
【パッシブスキル仕様】
パッシブは基礎部分に対して気力メーター部分が掛け算、最大補正倍率はATK1,100%up,DEF4,952%up相当です。
【アクティブスキル仕様】
①アクティブ火力は『気力24・必殺倍率5.50倍』の必殺技に等しい火力になります。
超必殺が必殺倍率6.70倍なので、アクティブ火力は超必殺より多少弱い程度の火力になります。
②ATK40%upは完全掛け算、ATK実数値が1.40倍になります。
【概評】
『DEF4,952%up&全属性ガード』による防御性能とATK1,000%up超え&会心&連撃の攻撃性能で超王道の強さを発揮する祭限定LRキャラクターです。
バトル開始6ターン目以降にチェンジ出来るキャラクターですが、性能的にはカリフラよりもこちらのケールの方がメインであり、『受け性能が強くて殴りが強い』という非常に分かりやすい強さを持っています。
全属性ガードだけの素直な受け性能ですがDEF補正値が極めて高いのでそれだけで十分安定した防御が成立、火力もアクティブの掛け算強化と気力24による急上昇で実数値も一気に引き上がるし、会心・連撃含めて十分にパワフルです。
取り敢えず、220%サンド・アクティブ使用後・サイヤ人汎用リンク下におけるATK,DEFを見てみましょう。
DEFはこの条件でも350万ほど、補正がアホほどあるのでDEFスキル玉を補強するだけでも数十万と引き上がるし、敵ATK600万オーバー級の必殺技も1番手でしっかりと受け切れます。
ATK値も気玉6個さえ取れれば確率依存抜きで合計ATK1億級、更に毎ターン初撃は100%会心で追撃も追加効果で会心率を盛れるし、攻守の水準がシンプルに高く、そして1,2,3番手どこで運用しても実力が全くブレないシンプルな強者です。
そしてその実力が最大限に引き出されるのはやはりリーダー・フレンド編成で使った時であり、ここでは気力確保に必須の『ケール状態アクティブ』をすら封印してチェンジし、更にサポート・防御の両面を強化する余地がある程です。
毎ターンずっと気力24を確保しないと攻撃も防御も大幅にパワーダウンする性能、そういう意味では『永続気力+6』のケール側アクティブは必須の性能と言えますが、リーダー・フレンド編成に限って言えばそこは必ずしも必要ではありません。
リバチェン前後で並べば気力18スタート、カリフラ側のアクティブをWで使えば気力20スタート、更に全王メモリーも使えば気力21スタートですから気力問題は完全に解消、ケール側のアクティブにない『味方のサポートと自身のDEF強化』というメリットを享受出来るようになり、チームメンバー全員に完全掛け算ATK,DEF32%upの超サポートを入れられます。
これにより1番手のケールはATKだけじゃなくDEFも爆発的に膨れ上がり、ATK800万の必殺をすら完封してしまうほどの圧倒的な防御性能を見せてくれるようになります。
火力も『40%アクティブ』を封印してすら十分過ぎる程だし2番手のカリフラも全く足を引っ張らず、鉄壁かつ大ダメージを稼いでくれる超理想の1,2番手コンビとなるでしょう。
今は『全属性ガード』単品だと不安も覚える時代ですが、圧倒的なDEF補正を持つケールはその不安も跳ね返す実力を持っており、古き良き分かりやすい強さのキャラクターとも言えそうです。
単体運用だと見えて来る粗もカリフラ・ケールで組むと完璧に補われてしまうし、そんな性能デザインには『最高のコンビ』という二つ名が意図する所も見えて来るでしょう。
リダフレ編成では無双の力も発揮するケースですが、当然ながらその場合は『第6宇宙』という非常に狭い範囲の運用しか出来ないし、そしてそれ以外の編成で使う場合は『気力24を達成出来ないと攻撃も防御も一気に弱体化する』という非常に大きな弱点を晒す事にもなって来ます。
このケールは気力24になった瞬間に『掛け算ATK200%』が発動、そして気力メーター1個につき『掛け算DEF66%up』が発動するので気力が24から一個減るだけで実力が段違いに変わりますが、その割にはパッシブによる気力補正を一切行う事が出来ません。
アクティブを使えば気力12スタート、そこから例えば220%リーダーである【成長という名の反撃】ヒットと並べば気力14スタートにはなるものの、ここから気力24まで持って行くには『体気玉5個』『その他気玉10個』など厳し過ぎる条件が必要になるので気力リンクの合うキャラやサポート・変換キャラの存在は必須です。
気力リンクが合うキャラが必須となると『隊列縛り』的な要素も出て来るし、サポーターや変換キャラを用意するにしてもやはり順列調整が必要、『ケールのためだけにチーム全体の動きを調整する必要がある』みたいな負担を掛ける要素が強くなってきます。更に言えば連撃のために『気玉6個取得』だって必要になって来るし…。
その負担に見合うだけの1人で全てをぶっ壊すハチャメチャな強さがケールにあれば良いですが実際には『ちゃんと強い』くらいのものなので1人で戦況を変えるような強さはなく、条件の厳しさと絶対性能の高さの釣り合いが取れているとは言い難いです。
リーダー・フレンド編成における強さは確かなものではありますが、それ以外の編成への応用力は低いと言わざるを得ず、祭限定LRながら『狭い範囲ならやる』以上のものとは言えないでしょう。
まあその分狭い範囲での強さは確かなものではあるし、5月後半の展開で『第6宇宙』が強化されればその強さもより強調される展開にはなるのでしょうが。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分にあるでしょう。
スキルは『会心』を優先したいです。この状態だと100%会心もありますが追撃は100%会心ではないし、リダフレ編成ならチェンジ前後で火力も稼ぎたいので。
会心全振りしても連撃Lv.11まで行くし、会心全振り・残り連撃で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…DEF+
『銀』推奨…会心+ or DEF+
『金』推奨…DEF+&回避+ or 会心+
【物語イベント】『集結!第6宇宙の戦士たち』で銀のDEF+玉なども手に入る特殊なキャラクターです。
DEF+の恩恵も大きいですが、『第6宇宙』の火力を考えるとやはり会心スキル玉も付けたくはあります。
銅はDEFのが伸び率が高く、銀は会心のが伸び率が高いのでそこはそういう配分にして、金はお好みで…とくらいが無難な選択にはなるでしょうか。
【相性の良いキャラクター一例】
〇LR【ふたりは全宇宙最強】超サイヤ人2カリフラ&超サイヤ人2ケール
チェンジ前後以外では唯一フルリンクする相手、ATK68%up,DEF18%up,気力+10,回避率5%upまで行きます。
とは言えもう完全に実力不足、超極限でも来てくれれば別ですがカテゴリ世代のキャラだしそれが来るのはまだ遥か先でしょう。
追加効果によるDEF補正を一切持たないキャラクターなのでマゲッタのような追加効果サポートは完全掛け算で刺さり、上の表で言えば『DEF634万⇒DEF824万』で実に200万程もDEFが向上、追加効果の重ね掛けが出来ればなんと1,000万の大台にすら乗ってしまいます。
虹気玉変換持ちなので気玉6個取得もしやすくなるし、ケールにとって最高のパートナーとも言えます。これでもっと防御性能がちゃんとしていたら『第6宇宙』も相当に盤石だったんだけど…。
現在の『第6宇宙』の実戦的な気玉変換要員はマゲッタ以外ならこのイベント産ヒット程度でしょう。回避ギャンブルで勝負出来ます。
とは言え回避をミスったらボロボロになるのでやはりマゲッタか、或いは新たな極限なりでの変換要員の加入が欲しい所ではありますが…。
【老界王神は使うべき?】
リーダー・フレンド編成を運用するつもりなら使う価値は十分にあるでしょう。
それ以外の編成で使う場合は気力問題もかなり出て来るので優先度は下がって来るでしょうが。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を排出対象の祭ガシャで引き当てることになります。
このチェンジ後は気力問題がかなりありますが、『第6宇宙』編成…特にリーダー・フレンド運用においてはそのような問題も全くなく祭限定LRらしい凄まじい強さも見せてくれる、十分に当たりと言える祭限定LRキャラクターです。
然るべき使い方をすれば『一切攻撃受け付けずに合計ATK1億超え+会心』みたいな暴走も可能でそこは流石に強さですが、それを安心して成立させられる範囲も明確に狭く、その辺は良くも悪くも使い所はハッキリしているでしょう。
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コメントするコメント
去年にかけてブウとセルの強化が続いたからそろそろフリーザ来てもおかしくないやろ
by 221.245.36.182 匿名 2025年5月13日 1:36:22 AM
今の界王拳ブルーのセルラン見てから大型CP復活のF()なんてやるわけねーだろあほんだら ドッカンを終わらせる気か
by 114.48.75.84 匿名 2025年5月13日 1:35:12 AM
大型でナメック星編やるんだったら定番のCHA-LA HEAD-CHA-LAも良いけど
恐怖のギニュー特戦隊とかやっぱり最強!!孫悟空を流して欲しいな
by 123.223.197.178 匿名 2025年5月13日 1:34:55 AM
あの性能となんもない期間で10位ならちゃんとリメイクなりオリジナル演出作るんなら全然ありやと思うんやが
by 58.189.241.76 匿名 2025年5月13日 1:23:26 AM
知の交代ブルーがセルラン10位とかだったし演出も金フリーザ共々ほぼ残ってないから大型はきついと思うな
by 104.28.83.195 匿名 2025年5月13日 12:54:31 AM
マキシマムザホルモンのFからのももクロで情緒不安定になる予告最高だった
by 49.98.250.27 匿名 2025年5月13日 12:22:27 AM
出来はともかくDB映画の中で興収歴代2位とかだし夏の後半飾る格くらいはあるでしょ復活のF。同じく評判がそこまで芳しくない1作目ブロリーだってキャラ人気だけで前半目玉飾れたんだし、フリーザくらい人気あるならいけるいける
by 60.105.194.151 匿名 2025年5月13日 12:12:31 AM
復活のFはともかく、夏大型でフリーザ2体+クウラ極限で極系やり合えるようにしてくれ。そうなったらフルフリもようやく本気が出せる
by 122.100.26.56 匿名 2025年5月13日 12:11:48 AM
ナメック星と復活のFとかいうフリーザと悟空マシマシキャンペーンきてほしい。
by 106.128.106.113 匿名 2025年5月13日 12:02:16 AM
夏後半をスルーして11周年までガチャ禁余裕なぐらい豪華だな復活のFは
by 113.39.108.1 匿名 2025年5月12日 11:52:50 PM
言い回しきしょw素直に好みじゃないって言えやw
by 106.130.55.6 匿名 2025年5月12日 11:58:27 PM
夏後半をスルーして11周年までガチャ禁余裕なぐらい豪華だな復活のFは
by 113.39.108.1 匿名 2025年5月12日 11:52:50 PM
復活のF自体はクソやと思うけどFコンビとゴルフリは後半目玉くらいなら普通に豪華じゃね?
by 14.13.164.160 匿名 2025年5月12日 11:43:39 PM
ゴッドコンビの相方が欲しいんだ
界王拳ブルーは話にならんかったしな
by 133.201.4.96 匿名 2025年5月12日 11:37:05 PM
リバーシブルー言いたいだけ定期
by 180.17.157.164 匿名 2025年5月12日 11:36:49 PM
夏に復活のFとか冷え冷えやな
まぁ暑い夏を涼しくするのにはちょうどいいか
by 113.39.108.1 匿名 2025年5月12日 11:35:22 PM
夏 最終フリーザ/超サイヤ人悟空/ゴルフリ/リバーシブルー
11周年 リバーシベジブル/リバーシゴジ4/リバーシガマス/ダイマ4
がいいな、ダイマ単体の大型とか1回もガチャしない自信あるわ
by 133.201.4.96 匿名 2025年5月12日 11:29:12 PM
天下一半減ってまじ?
あれ一度サボるともうやらなくていっかってなりやすいんだよね
by 126.158.97.97 匿名 2025年5月12日 11:24:28 PM
天下一はゴミのようなゲーム性一切改良せずに放置したツケだろ
やんないほうが運営リソースもユーザー負担もかからないしチーターも迷惑かけないしWINWIN
by 60.73.116.159 匿名 2025年5月12日 11:14:23 PM
これ合体させないで次どんな感じで合体ケフラだすの?
by 1.73.145.175 匿名 2025年5月12日 11:12:23 PM
みんなの想像
1ターン目から自由にスイッチできて真逆の性能を使いこなす
現実
数ターン後な上に差別化点も薄い
あのさぁ
by 49.109.160.247 匿名 2025年5月12日 11:06:23 PM
朝からメンテされて困るってドッカンに依存しすぎだろニートw
by 113.39.108.1 匿名 2025年5月12日 11:01:45 PM
グローバルキャンペーンでも新キャラ配布よろしこ
by 124.214.79.223 匿名 2025年5月12日 10:47:06 PM
天下一で半分もユーザー減ってるから焦ってるだろうな、今まで手抜きしたツケがきたね自業自得w
グローバルでも手抜きならもう終わりだな
何がマーケティング戦略だよwwwお腹痛いw
by 106.130.57.234 匿名 2025年5月12日 10:43:42 PM
第6も318の日の少年編と同じく中途半端な強化で終わりだろうな
by 61.44.168.83 匿名 2025年5月12日 10:39:01 PM
こいつらフェス限で合体ケフラを祭の方が良かった
by 121.82.138.43 匿名 2025年5月12日 10:29:36 PM
合体もしないこいつらを祭限定で出すのはなんかな
祭限定キャラってもう少し特別感のあるもんだと思ってたんだがな
by 194.193.93.164 匿名 2025年5月12日 10:26:07 PM
さんざん言われても、
月の中でカテゴリパーティ
完成したためしがないから、
今回の第6宇宙カテも完成せず終わるだろ。
夢見てるヤツは 現実を見た方が良い。
by 153.243.20.140 匿名 2025年5月12日 10:26:03 PM
リバーシブルチェンジ機能は発想は好きなんだけど、片っぽガス欠になってからしかチェンジ不可なのリバーシブルの意味がなさすぎるんだよな
by 153.206.12.172 匿名 2025年5月12日 10:20:52 PM
夏ダイマとGTの混合キャンペーンはかなりありそう、未だベビーのフェス限すら出てないの不自然やし
by 153.202.81.9 匿名 2025年5月12日 10:05:25 PM
このゲーム毎月メンテ行うよな笑
しかも朝から
by 106.154.163.140 匿名 2025年5月12日 9:00:59 PM
毎月メンテorアプデするのって普通では?笑
by 106.130.54.111 匿名 2025年5月12日 10:01:49 PM
カリフラケールとかいうケフラのための素材を合体させずに祭で出されてもな…7周年や微ーストで最強形態アクティブ演出だけってのやってたけどあれより酷い
by 133.106.177.190 匿名 2025年5月12日 10:00:50 PM
まぁこんくらいの強さで十分
龍石貯まるわありがてぇ
by 124.214.79.223 匿名 2025年5月12日 9:41:19 PM
まだ綺麗な演出が大量に残ってたとはいえ、これが祭限定で許されるなら意外と弾は残ってるのかもしれんなぁ
by 210.146.70.5 匿名 2025年5月12日 9:34:54 PM
このゲーム毎月メンテ行うよな笑
しかも朝から
by 106.154.163.140 匿名 2025年5月12日 9:00:59 PM
朝早くからメンテしてくれるお陰で学校終わったタイミングで開くと丁度メンテ終わってるから夜にやってログインボーナス回収できないよりは良いと思うけどなぁ…
by 60.124.64.146 匿名 2025年5月12日 9:26:05 PM
バイバイ悟空出して終わろうよ。ベジータコンビの奴はもういらんから。
by 153.139.148.4 匿名 2025年5月12日 9:24:53 PM
そういや放送で出されたスケジュールじゃ11月以降は丸々伏せられてたけど、そこも何か変化あるのかな
聖龍祭と年末フェス、新春フェスを合わせて禁断の大型CP3本目なんかに化けたりして
by 126.234.177.109 匿名 2025年5月12日 9:18:50 PM
そろそろ133の連呼ジジイが過去記事の巡回を始めます
歴代数字民の中では最低ランクのカスですwwwww
by 126.167.46.29 匿名 2025年5月12日 9:13:31 PM
せっかく簡易されたパッシブ表記がまた複雑化され始めた
早いて
by 202.168.218.194 匿名 2025年5月12日 9:13:05 PM
新作映画もDAIMAでブロリー物とかやりかねんな
by 106.146.6.24 匿名 2025年5月12日 9:07:32 PM
少年悟空+少年クリリン
プーアル+ウパ
悟空+ピッコロ
クリリン+悟飯
超ベジータ+超トランクス
セルゲーム悟空+悟飯
サイヤマン1号+2号
純粋ブウ戦悟空+ベジータ
GTフリーザ+セル
ビルス+ウイス
界王拳ブルー+キラベジ
フリーザ+17号
ビースト+オレコロ
他にはこんなとこやな
by 61.205.107.114 匿名 2025年5月12日 9:06:16 PM
いまさらケールカリフラのLRとは、「超」の推しが凄いな最近のドッカンは。
近いうちケフラのフェス限LRでも出すんだろうか
by 36.14.30.150 匿名 2025年5月12日 9:04:52 PM
このゲーム毎月メンテ行うよな笑
しかも朝から
by 106.154.163.140 匿名 2025年5月12日 9:00:59 PM
今後リバチェンで合体戦士抜きで出せそうなキャラこんな感じ
ドドリア+ザーボン
19号+20号
17号+18号
ヤムー+スポポビッチ
寄生悟飯+悟天
寄生トランクス+ブラ
孫悟空GT+18号
孫悟空GT+四星龍
ザマス+ブラック
くらい?もうネタ切れかね
他にもあったら教えてや
by 126.208.157.124 匿名 2025年5月12日 8:56:32 PM
ダイマ大型キャンペーン
前半Wフェス 悟空4(お供パンジ)、ベジータ3(お供ピッコロ)
後半W祭 ゴマー、ドゥー+クゥ〜(リバチェン)
クソCP確定
by 1.73.9.93 CCGの死神 2025年5月12日 8:50:06 PM
結構良くね?
別に後半はゴミ人選でもええわけやし
11周年で満を持して悟空とフリーザか
11周年は10周年yearを終えての再スタートでもあるしまさにピッタリな人選
by 61.205.107.114 匿名 2025年5月12日 8:55:10 PM
てかなんで特定カテゴリ下ではぶっ壊れとかにしなかったんや
せっかく第6宇宙という極狭カテゴリやのに
by 61.89.177.215 匿名 2025年5月12日 8:52:56 PM
ダイマ大型キャンペーン
前半Wフェス 悟空4(お供パンジ)、ベジータ3(お供ピッコロ)
後半W祭 ゴマー、ドゥー+クゥ〜(リバチェン)
クソCP確定
by 1.73.9.93 CCGの死神 2025年5月12日 8:50:06 PM
ダイマで大型やるならミニ4ゴマー、大人4大人3で埋まるだろ
ブロリー2連続やったからミニ4大人4やれるし
by 126.233.164.236 匿名 2025年5月12日 8:41:45 PM
今年の夏は前半ダイマ4とウルトラ1号で後半はベジータ4とベビーと予想
by 104.28.83.142 匿名 2025年5月12日 8:40:02 PM
作品的にGTが弱いの把握してるんだからDAIMAとセットで使うの目に見えてるでしょ
by 106.146.6.39 匿名 2025年5月12日 8:33:42 PM
つまらないな
ドッカンバトルも
このコメント欄も
俺の人生も
何のために生きているのか分からなくなる
でも死にたくはない
毎日が嫌になる
by 180.17.157.164 匿名 2025年5月12日 8:32:45 PM
11周年までにはサ終してほしいな
by 121.80.20.225 匿名 2025年5月12日 8:29:37 PM
夏の大型ってダイマ一択?
他のエピソードの主要キャラって周年から今にかけて全て出てる気がするんだけど
by 182.168.77.149 匿名 2025年5月12日 8:28:06 PM
GWも豪華感出したいのと天井で引かれたら悔しいからの2つだろ
もう伝説降臨廃止でいいわ
by 49.109.161.17 匿名 2025年5月12日 8:23:16 PM
合体しないのに加えて、リバーシブルとしてもガッカリ
ベジットとゴジータはリバーシブル前後でアクティブ使い分け出来るし,長期戦とかだと使い分けでリバーシブルしてDEF伸ばしてその分火力抑えて、後続に一回でも多く無限上昇積んでもらうとかあったけど,今回はリバーシブルできるまでの前座でしかない
同名リンク解消したアクティブ変身キャラって印象で
リバーシブルとしては良いデザインとは言えないなぁって印象。
それだけ、ベジットゴジータが完成されてたってところなのかもね。
by 59.128.201.62 匿名 2025年5月12日 8:17:04 PM
全王辺りからキャラデザを幼稚化させてね?
by 133.155.101.11 匿名 2025年5月12日 8:14:34 PM
マッチョゴマーとゴムパンチビのダブルフェスとか誰が引くんだよ
by 49.109.156.36 匿名 2025年5月12日 8:07:20 PM
DAIMAねじ込んだ分そのまま他にしわ寄せ来てねーか?更に夏DAIMAとか本当にやめてね
by 106.146.6.61 匿名 2025年5月12日 7:57:33 PM
133監視おじお疲れ様
by 126.182.235.130 匿名 2025年5月12日 7:41:58 PM
今の第6パはヒット、カリフラ、ケールがメインだから
アニメの第6の主要キャラの一人のキャベを超極限してくれんかな
攻撃はどうでも良いからガチガチ防御で一番手任せれる性能の
by 118.152.181.132 匿名 2025年5月12日 7:41:48 PM
133おじ監視お疲れ様ですw
by 126.182.235.130 匿名 2025年5月12日 7:41:07 PM
カリフラもケールもやたら胸を強調したイラストで草
こいつらに浴場する人間いないだろ
by 180.17.157.164 匿名 2025年5月12日 7:40:40 PM
まず挑まない
おそらくジレン復刻だけど今更w
by 106.73.31.0 匿名 2025年5月12日 7:40:31 PM
まず挑まない
おそらくジレン復刻だけど今更
by 106.73.31.0 匿名 2025年5月12日 7:40:25 PM
無限上昇つけても良かったやろ
by 106.131.186.177 匿名 2025年5月12日 7:38:54 PM
皆は龍石何個で祭に挑む?
by 126.221.127.139 匿名 2025年5月12日 7:33:52 PM
なんでこんな9.7点の新キャラ連発できるんだろ
運営調整上手すぎない?
by 58.70.240.104 匿名 2025年5月12日 7:33:20 PM
そんなにベジットベジット言われたくないなら、今すぐ敵の耐久基準をベジットにするの止めろって話なんだよなぁ・・・
by 1.21.96.44 匿名 2025年5月12日 7:28:15 PM
突き詰めれば仕事が遅いんだよ。昨年は結構頑張ってたと思ったのにこの有様
by 106.146.4.131 匿名 2025年5月12日 7:25:27 PM
バトフェスとかいう暇人炙り出しクソステとかなんの物差しにもならんわwww
あんなのやるだけ無駄無駄www
by 49.109.23.201 匿名 2025年5月12日 7:19:23 PM
クリア出来なかったんだね
by 49.109.23.101 匿名 2025年5月12日 7:21:52 PM
バトフェスとかいう暇人炙り出しクソステとかなんの物差しにもならんわwww
あんなのやるだけ無駄無駄www
by 49.109.23.201 匿名 2025年5月12日 7:19:23 PM
ベジットベジットうるせえな
同じくらいの出ないとずっと文句言ってんの?
by 106.72.208.128 匿名 2025年5月12日 7:16:44 PM
ベジットどうこうよりさ、スカスカやん
by 49.96.32.94 匿名 2025年5月12日 7:07:34 PM
まあベジットと比べたらね…
界王拳使ってやっとフリーザと互角だった悟空を思い出したわ。
by 223.132.31.220 匿名 2025年5月12日 7:00:00 PM
ザマスも悟空ブラックもこのパターンで出るって事だよな、手抜きリバーシって呼んでいい
by 106.130.56.236 匿名 2025年5月12日 6:55:40 PM
1日に2回も更新したら明日からのネタ無いんじゃないか?
by 106.133.119.246
天下一終わったけど天下一組の記事終わってないからまぁ
by 126.207.128.199 匿名 2025年5月12日 6:55:05 PM
せっかくだからイベント産の体ヒットとサオネル&ピリナも極限してくれたらいいのになぁ
イベント産とはいえ、元の性能がいいからスタメン狙えそうだし
by 49.104.14.190 匿名 2025年5月12日 6:54:43 PM
ベジット未満
ベジット2凸あれば引く価値なし
by 60.68.165.230 匿名 2025年5月12日 6:54:21 PM
最強のコンビ(コンビネーション無し)
by 1.73.20.156 匿名 2025年5月12日 6:52:58 PM
夏が来たらまた盛り上がるだろ。それまで長過ぎだけど
by 175.177.6.49 匿名 2025年5月12日 6:44:40 PM
1日に2回も更新したら明日からのネタ無いんじゃないか?
by 106.133.119.246 匿名 2025年5月12日 6:38:55 PM
8月にやってた昇竜祭がなくなるとか
by 220.216.65.55 匿名 2025年5月12日 6:35:48 PM
何故10周年で急激にオワってしまったのか
by 126.236.8.88 匿名 2025年5月12日 6:34:53 PM
七夕CPがズレるのは分かったけどこのタイミングの伝説降臨が祭に格上げになったのか意味わからないんだけど
七夕CPの代わりの方は伝説降臨に格下げになるのか?ただでさえ実装されない敵キャラはリーダースキルにも期待したいのにクソやん
祭が一個増えるだけならいいけど
by 49.109.20.15 匿名 2025年5月12日 6:31:44 PM
チケットもらえても新キャラがこれじゃあ意味ねえな
by 60.119.89.204 匿名 2025年5月12日 6:25:22 PM
祭限定よりフェス限の方がキャラの格もあるし性能も上だから祭限定とはなんだったのかわからない
by 113.39.108.1 匿名 2025年5月12日 6:25:11 PM
ニュースしらんのか?
七夕消えたぞ
by 126.34.63.41 匿名 2025年5月12日 6:23:41 PM
七夕あたりまでスルーかなこりゃ
by 118.238.222.101 匿名 2025年5月12日 6:21:43 PM
今年だけで祭限定キャラめっちゃ増えそう
by 153.134.241.67 匿名 2025年5月12日 6:16:32 PM
昇竜"祭"やからね
by 138.64.249.173 匿名 2025年5月12日 6:14:24 PM
これ祭限定なのか
by 153.134.241.67 匿名 2025年5月12日 6:13:17 PM
この2人怖い
いきなり襲われたらトラウマになって家から出られなくなりそう
by 1.73.8.144 CCGの死神 2025年5月12日 6:10:01 PM
LR【最低のアプリ】ドッカンバトル
実装はよ
by 49.109.154.44 匿名 2025年5月12日 6:09:14 PM
ベジットでよくね
by 126.156.71.13 匿名 2025年5月12日 6:08:08 PM
こんばんは!
by 210.227.6.137 匿名 2025年5月12日 6:03:20 PM
以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ
by 133.238.45.178 匿名 2025年5月12日 6:01:00 PM