2019/02/14
【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空の考察です。
リーダー評価:9.6/10.0点
サブ評価:9.9/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
| 属性 | 超体 |
| コスト | 58 |
| HP | 14771 |
| ATK | 13601 |
| DEF | 11889 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.50倍 |
| 必殺技 『ドラゴンスマッシュ』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 6.30倍(超絶特大レベル15) | |
必殺追加効果…99ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 『純粋サイヤ人』または『混血サイヤ人』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up 『願いの力』または『怒り爆発』を含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up |
||
| パッシブスキル 『悟空が選んだ方法』 |
||
| 〇自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき登場時演出が発動 ・6ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体、回避率10%UP、必殺技が追加発動 ・1ターンの間、ダメージ軽減率50%UP 〇基本効果 ・気力+2、ATK/DEF200%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 〇攻撃時 ・ATK/DEF100%UP 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK100%UP 〇取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉2個以上 ・ATK/DEF100%UP ・回避率30%UP 〇取得気玉6個以上、または3番目で取得気玉4個以上 ・必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガード ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、「神次元」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF20%UP、全属性に効果抜群で攻撃 〇バトル中自身が4回必殺技を発動すると ・バトル中、ATK100%UP、回避率10%UP |
||
| アクティブスキル 『ゴッドの世界を吸収したサイヤ人』 |
||
| 【条件】 バトル開始から5ターン目以降、バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能(1回のみ) 【効果】 相手に究極ダメージを与える 必ず会心が発動 変身する |
||
| リンクスキル | ||
| 超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 神の次元 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK15%up,会心率5%up | |
| 神戦士 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK10%up,必殺時更に5%up | |
| 短期決戦 | Lv.1 | 気力+3 |
| Lv.10 | 気力+3,ATK7%up | |
| 臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 驚異的なスピード | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| 神次元 | 純粋サイヤ人 |
| 亀仙流 | 孫悟空の系譜 |
| かめはめ波 | 奇跡の覚醒 |
| 伝説の存在 | 親友の絆 |
| 高速戦闘 | 命運をかけた闘い |
| 超サイヤ人を超えた力 | 親子の絆 |
| 地球育ちの戦士 | 劇場版HERO |
| 願いの力 | 超サイヤ人 |
| 変身強化 | 怒り爆発 |
| 地球を守りし英雄 | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【光から生まれた神戦士】 超サイヤ人ゴッド孫悟空 ↓ 【仲間の想いを背負った戦士】 超サイヤ人ゴッド孫悟空 |
||||
| 必要メダル | ||||
| ゴッド悟空超激戦 | – | – | – | – |
| 77枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| 15枚 | 40枚 | 30枚 | 30枚 | 3100万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 老界王神カード | ||||
| DBストーリー | ||||
| ガシャ産SRカード | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時と4回攻撃の部分が掛け算、最大補正倍率はATK1,700%up,行動前DEF350%up,行動後DEF800%up相当で追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。
②中確率回避の発生確率は30%、回避率は足し算なので最大で80%回避になります。
【アクティブスキル仕様】
①アクティブ発動後は【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人孫悟空へと変身します。変身後の考察は↑
②アクティブは必殺倍率5.50倍の必殺威力に等しいですが、追加効果のATK大幅無限上昇が掛け算になります。
例えば必殺を6回撃った後はATK値が丸々4倍になります。
【概評】
フェス限定排出の【光から生まれた神戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空をゴッド悟空超激戦でドッカン覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されます。

『全属性ガード&ダメージ軽減&回避』の守りをチームとの噛み合いで更に補強し、今の『神次元』であれば負け筋の無いバトルを展開しつつしっかり火力も出して行ける極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。
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かつてと同じ『全属性ガード&回避』の併せ技に加えて無限上昇を積む前の初動カバーに『50%軽減』を追加、気玉取得数も3枠目緩和と非常に順当な進化を遂げたゴッド悟空ですが、今回は完全に『神次元』チームでの運用が想定された性能となっています。
初動以外は80%回避を失敗すると『DEF実数値+全属性ガードだけ』で素受け性能に不安を残しますが、『神次元』であれば『回避率を94%にしてくれるキャラ』『必殺見極めで受ける必要を消してくれるキャラ』『復活保険で回避ミスを帳消しにしてくれるキャラ』とその不安を消してくれる主力が大量に存在しており、キャラさえ揃っていれば回避ミスで吹き飛ばされることなどまず無いでしょう。
取り敢えず、自前とリーダーで2体揃う『神次元』の最重要キャラ・LR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)と220%サンドで並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

二巡目以降は必殺の素受けは厳しいですが前述のようにチーム事情を考えるとこれが問題になることはまずなく、初動は50%軽減込みなのでシンプルに耐久ラインも高いです。

単純にメモリーを当てるだけの必殺3回条件で初手ATK1,000万も普通に耐久、実戦では潜在追撃やサポートやらの上乗せも想定出来るので1,000万完封ラインに乗るケースも普通に想定されるし、やはり『神次元』で守りが弱点となる事はまずありません。
火力も初手で潜在追撃を引ければメモリー込でバトル開始3ターン目に『ATK5,000万&抜群の必殺を4連打』とか全然あるし、アクティブスキルも積んだ必殺回数に依りますが単発ATK1億~2億の100%会心になるので十分パワフル、攻守に渡って基礎戦闘力は十分に高いと言えます。
そしてある意味それ以上に重要なのはサポーターとしての素質、今の『神次元』に欲しかった性能を見事に補完してくれるチームのベストサポーターです。
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『気力+2,ATK,DEF50%up』という補正倍率もシンプルに高いですが、それ以上にデカいのが『超系の神次元に全属性効果抜群を付与』という部分、これが今の神次元主力メンバー達にあまりにも刺さりまくります。
上記4体は今の神次元ではまずスタメンという主力達ですが、それぞれ会心率は『0%~60%』『50%~77%』『30%』『25%~80%(特攻有)』と低め、会心を引けた時と引けなかった時のブレが大きいですが、このゴッドが居れば抜群付与で最低限の与ダメージが強く保証されます。
フレンド含め『チームメンバー7体中5体がゴッド悟空の抜群付与で助かる』となればどのターンに登場してもそのサポートは影響力大、しかも前述のように自分自身も『合計ATK2億&抜群』『単発1億超えの100%会心ダメージアクティブ』などの攻め手を持っているので、チームの火力を大きく底上げしてくれるでしょう。
『仲間が欲しかった火力を自前のパワーと抜群付与で補完する』『自分の守りの至らぬ部分を仲間に補完してもらう』という性能デザインは【仲間の想いを背負った戦士】の二つ名に余りにも相応しく、神次元カテゴリに最高の噛み合いを見せています。
『ゲーム最強カテゴリに最高に噛み合うサポーター』という絶対的な立ち位置を獲得しており、URとしてはゲーム中でも間違いなくトップクラスの価値を持つフェス限定キャラクターとなっています。
神次元カテゴリ強化の波に完璧に乗れてタイミングもバッチリ、超強者揃いの同カテゴリ内でもスタメン最有力候補という素晴らしい性能ですが、性能の自己完結度はお世辞にもそう高いとは言えず、かなり『今の神次元の強さありき』なのでそことは一蓮托生、かつてのような『170%補正が入った時点でどこでもスタメン確定』みたいな汎用戦力としての強さや将来性は期待出来ません。
これについては上の表を見れば一目瞭然、初動の『ダメージ50%軽減』が剥がれた後の耐久ラインは計算するまでもなくそう高くもないのが分かるでしょう。
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実戦ではメモリーやら潜在追撃やらでもうちょっと上がって来るでしょうが、それにしても『DEF400万~600万の全属性ガード』だと敵ATK1,000万ですら余裕でワンパンされるので、『神次元』以外の編成だと『必殺技を回避ミスしたら負けるキャラ』でしかありません。
言うて80%回避があるので十分やれはしますが『抜群付与』は神次元限定なので攻撃面での貢献度も落ちて来るし、2023年3月実装当初のように『リーダースキルにさえ引っ掛かったら170%補正でも絶対スタメン』みたいな超圧倒的な汎用戦力とは流石に言えません。
『神次元』でも今の主力面子が負け筋を全部消してくれるからこそという感じ、今の主力がキツくなったり面子が入れ替わったりすればこのゴッドも『負ける時は負ける』くらいになるかもしれないし、その強さはチーム事情にかなり支えられた上でのものではあるでしょう。
しかし現時点では『ドッカンバトル最強筆頭チームにおいて最高に都合の良いサポーター』というあまりにも美味し過ぎる立ち位置、今すぐにでも最前線での大活躍が見込める性能なのは間違いありません。
『神次元』がチーム丸ごと飲まれるまでは最強チームの最重要パーツとして働いて行ける、UR極限としては本当に素晴らしいパワーアップを遂げています。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。
スキルは『連続攻撃』最優先です。ゴッド状態では全属性効果抜群、超サイヤ人状態なら100%会心なので当然でしょう。
無限上昇持ちだし1ターン目に潜在必殺を引ければ初手から80%回避&2度目の登場にいきなり火力全開、あまりにもメリットが多過ぎます。
連撃全振り、残りは回避でも会心でも誤差なので適当に振りましょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…連続攻撃+
『銀』推奨…連続攻撃+
『金』推奨…連続攻撃+
スキル玉も基本的には連撃で良いでしょう。1ターン目に潜在追撃必殺を引けると攻撃面でも防御面でも恩恵が大きいです。
ただ2巡目以降の素受けが完全にガードと実数値のみ、敵の通常攻撃ラインが上がって来るとやや心許ないのでそこを見据えるならDEF玉を盛っておいても良いかもしれません。
例えば人工生命体レッドゾーン・『vsバイオブロリー』だと通常攻撃680万ですが、このラインだとスキル玉・メモリー・サポート抜きの上表DEF336万だと普通に通常殴りで被ダメ100万なので…。
まあ実際には初動は50%軽減があるしその後のターンも身勝手サポートを当てれば94%回避なので現状通常攻撃耐性が問題になるシチュエーションはそう無いので保険くらいの話でしかなく、今の時点で最大の活躍を望むなら連撃&ATKの複合玉なんかがベストではありますが。
【相性の良いキャラクター一例】
〇LR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
まずはこちらが居ないと始まらないでしょう。『神次元』では自前とフレンドで2体揃うキャラにして、1度だけ回避率14%を底上げしてくれます。
94%回避ならまず安全なので実質1回は無敵ターンを与えてくれるようなものだし、こっちはこっちで60%止まりの身勝手の会心率に『全属性効果抜群』という保険を張ってくれますから、互いが互いの足りない所を補って行けます。
この身勝手も会心率は変身前で50%の変身後で77%、外す時は普通に外しますがゴッドが居れば全属性効果抜群で戦え、そして『必殺見極め』でゴッド悟空の負け筋も消してくれます。
ビルスや身勝手の見極め、速ゴッド悟空の復活などがあればこのゴッドも回避運ゲーなどをする必要が全くなくなるし、今の『神次元』に限って言えば実に盤石のバトルを展開出来ます。
〇LR【無限パワーの神戦士】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
今の『神次元』主力面子の中では最もリンク相性が良く、ATK70%up,DEF5%up,気力+2,会心率5%upまで行きます。
『サイヤ人汎用リンク&神の次元&神戦士』というラインナップは非常に扱いやすく、どの種のサイヤ人達ともしっかりとリンクして行けます。
時間切れしてもひたすら無限上昇を積んで行けるという性能デザインも似ているので、『バトルフェスティバル』なんかでも大暴れ出来るコンビになるでしょう。
【老界王神は使うべき?】
DBストーリー・『神と神』で技上げ可能です。基本的にはこちらを利用すれば良いでしょう。一応ガシャ産SRの【白熱の真っ向勝負】超サイヤ人孫悟空でも技上げ可能です。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
超汎用戦力だったかつてと違って『神次元』と一蓮托生になった感はありますが、その『神次元』がゲームNo.1を争うカテゴリになった上、その最強カテゴリで絶対に欲しい役割を獲得してしまった、URとしてはトップクラスの当たりとなったフェス限定キャラクターです。
必ずしも単独で完結した性能ではないですが、『神次元の最強キャラ達に必要だったものを補い、代わりにそのキャラ達に自分の足りないものを補って貰う』という最高の相互扶助関係が構築されており、正に理想的な極限Z覚醒と言えるでしょう。
今の『神次元』が都落ちしたら共に消えて行く運命ですが、それまではドッカンバトル最強筆頭チームのベストサポーターとして最前線で大活躍を続けてくれそうです。




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コメントするコメント
言うほど強さ感じないなあ
〇〇すれば~
〇〇したら~
とか条件ガチガチにしたら強いんだろうけど
そんなん全然スカッとせんわ
by 125.195.129.206 匿名 2026年6月29日 11:40:29 AM
ガードが常時効果だったら文句なかったんだがなぁ
現状全く不安はないけど次のインフレラインが心配にはなる
by 126.216.21.22 匿名 2026年6月17日 7:42:54 AM
こいつ防御低すぎて回避ミスったら負け筋になるな。バトフェスでも終盤までに防御1000万いかんし。
by 219.104.138.98 匿名 2026年6月16日 11:51:56 AM
こいつ強い
by 110.66.136.28 匿名 2026年6月11日 12:51:53 AM
バトフェスは言わずもがなだけど普通の戦闘でも目に見えてATK伸びていくから使ってて楽しいんだよな、追撃も必殺確定だから下振れとか気にする必要無いのも嬉しい
by 126.182.107.103 匿名 2026年5月24日 10:22:40 PM
実装時は無限上昇全ガの実数値受けだけで最強じゃなかったか…?そこに回避もあるからさらにヤバいみたいなのだった気がする
by 49.98.245.215 匿名 2026年5月23日 11:01:41 PM
by 14.10.115.0 匿名 2026年5月22日 12:43:15 PM
極限前はむしろ回避が仕事だったんだけどそれは
by 126.216.21.22 匿名 2026年5月22日 9:25:02 PM
神次元編成に入れてみたけど思っていたより避けなかった
力身勝手のほうが信頼できる
by 126.44.195.169 匿名 2026年5月22日 11:57:59 AM
単純に使い方が間違っているのでは?
最初から1番手に置くキャラじゃないよ
by 221.171.100.217 匿名 2026年5月22日 8:11:56 PM
このバカ変身後の自身が攻撃するまで回避90%って嘘だろ
by 49.105.71.40 匿名 2026年5月22日 6:23:55 PM
80%〜70%なので十分な水準ではある、あとは運。
by 49.97.28.206 匿名 2026年5月22日 4:16:17 PM
元々無限上昇で戦うキャラだから回避を求めちゃいかんよ
by 14.10.115.0 匿名 2026年5月22日 12:43:15 PM
神次元編成に入れてみたけど思っていたより避けなかった
力身勝手のほうが信頼できる
by 126.44.195.169 匿名 2026年5月22日 11:57:59 AM
バトフェスだと気玉6個取れんと追撃無いのが辛い
知魔ベジみたいに「気玉6個or体気玉2,3個」とかだったら完璧やった
by 160.249.43.243 匿名 2026年5月22日 1:45:00 AM
仕上がればメモリー込みで7000〜8000万連打する
ビルスサポート・アイテム込みなら1億連打も見える
火力的には知身勝手が近いな
これで抜群付与サポーターってんだから堪らないね
by 126.219.134.143 匿名 2026年5月21日 11:10:09 PM
知ゴジと技ナマズはどうだっけ??、
by 106.146.155.179 匿名 2026年5月21日 7:55:14 PM
そいつらは7周年コンビ両方越えてなかった
by 126.22.113.15 匿名 2026年5月21日 8:59:55 PM
何気にURが極限キャラNo.1になったのは速ザマス以来か?
by 126.22.113.15 匿名 2026年5月21日 7:04:14 PM
知ゴジと技ナマズはどうだっけ??、
by 106.146.155.179 匿名 2026年5月21日 7:55:14 PM
何気にURが極限キャラNo.1になったのは速ザマス以来か?
by 126.22.113.15 匿名 2026年5月21日 7:04:14 PM
パラレルガチャの10連目に50%枠あるおかげでバカみたいに凸しやすいの神すぎる
パラレルガチャ神ですわ
by 114.158.168.167 匿名 2026年5月21日 3:21:03 PM
これ採用するとして誰抜けばいいんだろ
混雑してるね
by 180.16.40.5 匿名 2026年5月21日 10:28:25 AM
覚醒前のイラストも好きだけど覚醒後も気に入ってる
自信ありそうな表情のカットインが好き
by 119.238.159.35 匿名 2026年5月21日 7:18:17 AM
Fコンビみたいなゴミみたいな性能じゃなくてよかったw昔こいつの再録時に1600枚コイン使いまくったのが本当に懐かしいわ。管理人も9.9付けてるし安心や
by 60.46.136.121 匿名 2026年5月20日 9:49:58 PM
バケモノめ
by 133.200.136.96 匿名 2026年5月20日 6:44:08 PM
バカだから息してるぞしっかりな
なんなら言ったこと忘れてると思うぞ
バカだからね
by 126.156.192.9 匿名 2026年5月20日 6:03:50 PM
こいつ息してりゅ?
by 49.109.2.42 匿名 2026年5月20日 5:57:40 PM
パラレルカードって集金になるの?
性能全く同じなら全く魅力感じないんだが
せめて属性と名義は変えろ
by 49.109.147.138 匿名 2026年5月20日 5:35:10 PM
正直昔みたいな汎用性欲しかった
by 58.85.58.228 匿名 2026年5月20日 1:57:26 PM
Fコンビ使っとけ
by 133.106.32.100 匿名 2026年5月20日 2:38:43 PM
正直昔みたいな汎用性欲しかった
by 58.85.58.228 匿名 2026年5月20日 1:57:26 PM
それは
まずは俺からクン
単発誤爆画像クン
レスポンス小僧
コイツらの事だね?
by 36.241.30.236 匿名 2026年5月20日 1:53:45 PM
ドラゴンボールを汚してるのは普段からここであらしてる奴らだと思う
by 1.75.155.227 匿名 2026年5月20日 1:48:08 PM
パラレルカードはパラレルカードでしか凸れないとかだったらゴミやな
by 14.10.115.0 匿名 2026年5月20日 12:55:51 PM
はなからそうだろ
分身ロゼパラレルの事知らんの?
by 14.9.147.160 匿名 2026年5月20日 1:09:33 PM
>全くインフレしてないのに集金地獄とは
一応トンデモ威力の必殺も増えてきてはいるけど、例えばピーク時の敵必殺1300万が1500万になったところでどっちにしろほとんどのキャラは軽減+ウイスか回避等が前提だから実戦では大差ないよな
少なくとも神次元に関しては苦しんでるのは「ベストメンバー集めなきゃ…」みたいな強迫観念に苛まれてる人だけだよね
by 106.166.7.123 匿名 2026年5月20日 1:03:41 PM
by 133.201.4.96
EXゴジータGTが出るまで使えんの悲惨
by 14.10.115.0 匿名 2026年5月20日 12:57:49 PM
パラレルカードはパラレルカードでしか凸れないとかだったらゴミやな
by 14.10.115.0 匿名 2026年5月20日 12:55:51 PM
大木は存在感の大きい数字民のマスコットキャラクターだからね
by 133.106.33.142 匿名 2026年5月20日 12:54:06 PM
大木って人の名前見かけるけどなんかやらかした人なの?
3ヶ月位ここ来てなかったからその間になんかあったのかな
by 49.105.77.106 匿名 2026年5月20日 12:50:36 PM
身勝手の回避サポート強いんだけど温存しようとした時のベジータ側がぼちぼちキツいんだよな
なんとなくもうちょっと受けられそうなイメージなんだけど実態はまぁそこそこくらいだし
by 106.166.7.123 匿名 2026年5月20日 12:50:12 PM
効果抜群じゃなくて会心付与にしろよ
by 106.133.99.155 匿名 2026年5月20日 12:37:12 PM
また集金かよ、UI1つ改善するのに大目玉アプデにしやがって
これ以上ドラゴンボールを汚さないで欲しい
はよサ終しろ
by 126.157.206.178 匿名 2026年5月20日 12:22:51 PM
汚してるのはお前みたいなサ終おじだろ
こんなとこでお門違いな批判しても変わるわけねえだろ
運営に直接言えよ
あ、小者だからここでしか愚痴れないんだね
by 153.180.74.221 匿名 2026年5月20日 12:36:36 PM
また集金かよ、Ul1つ改善するのに大目玉アプデにしやがって
これ以上ドラゴンボールを汚さないで欲しい
はよサ終しろ
by 126.34.63.251 匿名 2026年5月20日 12:32:47 PM
また集金かよ、UI1つ改善するのに大目玉アプデにしやがって
これ以上ドラゴンボールを汚さないで欲しい
はよサ終しろ
by 126.157.206.178 匿名 2026年5月20日 12:22:51 PM
by 182.249.10.228 匿名 2026年5月20日 11:49:34 AM
7周年と2周年のインフレには勝てねぇよ
by 49.109.169.29 匿名 2026年5月20日 12:19:01 PM
極限キャラは特定編成のサポートが一番使いやすいね
by 133.202.80.164 匿名 2026年5月20日 12:16:37 PM
神次元頭ひとつ抜けたね
by 118.110.76.129 匿名 2026年5月20日 12:12:24 PM
by 104.28.83.199 匿名 2026年5月20日 10:17:21 AM
おぃ大木まずはお前のオツムを超極限な
話しはそれから
by 114.49.22.117 匿名 2026年5月20日 12:09:51 PM
パラレルキャラ せめて属性変えろよ。
by 172.225.48.56 匿名 2026年5月20日 12:04:31 PM
お願いだからサ終してよ
by 121.81.247.120 匿名 2026年5月20日 11:52:26 AM
凸甘いGWコンビ相手なら
虹ゴッドコンビのが強いしまだ優しい
9周年がやっぱ1番インフレ酷かったように思う
〇周年組とか明確に呼ばれてたのあの年だけやし
by 182.249.10.228 匿名 2026年5月20日 11:49:34 AM
七夕かグローバルで敵の体力もインフレしそうだな
by 106.130.123.40 匿名 2026年5月20日 11:39:33 AM
11周年体身勝手さえいれば
他いなくてもなんとでもなる程度やしな
by 182.249.10.192 匿名 2026年5月20日 11:35:25 AM
全くインフレしてないのに集金地獄とは
by 1.75.155.227 匿名 2026年5月20日 11:32:23 AM
さすがにこの集金地獄はかつてないほど地獄やな
マジでもうサ終していいよ、延命措置なんかしなくていいよ
by 162.43.30.95 匿名 2026年5月20日 10:48:37 AM
ガチャ引いてもらうためにパラレルあるキャラは極限成功すんのかな
速天使悟空は極限なしで投下されるけど
by 126.253.238.71 匿名 2026年5月20日 10:41:49 AM
12周年や
by 117.109.101.198 匿名 2026年5月20日 10:40:34 AM
ここまできたら11周年まで引っ張って欲しいわ
by 117.109.101.198 匿名 2026年5月20日 10:26:52 AM
大木くん
超極限しないと禁断症状でちまう体質になってるやん
あ、。3周年超極限するらしいぞ
by 126.156.178.53 匿名 2026年5月20日 10:26:07 AM
悟空の日で3周年超極限はないと思う。 大型キャンペンでやるかもね 7月の超絶ドッカンとか 9月のグローバルとかじゃないの
by 104.28.83.199 匿名 2026年5月20日 10:24:54 AM
悟空の日で超極限するなら 技3悟空天使超極限かな?
そろそろ超サイヤ人3もカテゴリー強化してくれよ。技龍拳悟空3超極限と 祭りゴテンクス3極限とあとはDAIMA3ベジータ持ってれば良いか 3ブロリ〜も超極限してくれ
by 104.28.83.199 匿名 2026年5月20日 10:22:29 AM
悟空の日で 体ゴッド悟空極限したけど 超極限はしないの?
by 104.28.83.199 匿名 2026年5月20日 10:17:21 AM
3周年 超極限 だね
大木くん
by 211.7.100.13 匿名 2026年5月20日 10:20:29 AM
パラレルイラストなんてわざわざ新規で描き加えなくても
イラストだけを既存の覚醒前に選べるようにしてくれればいいんだけどな
by 106.146.143.169 匿名 2026年5月20日 10:17:23 AM
悟空の日で 体ゴッド悟空極限したけど 超極限はしないの?
by 104.28.83.199 匿名 2026年5月20日 10:17:21 AM
ゴッドベジータは変身前がね
by 126.158.123.148 匿名 2026年5月20日 10:17:05 AM
マスクリアではないみたいです。 羽と交換なら
by 104.28.83.201 匿名 2026年5月20日 10:13:09 AM
イベ産LR悟空の演出全然大したことないな
イラストはフェス限LR級だけど実際にフェス限LRでこの演出だったら叩かれるレベル
これなら新規でもう1枚出るだろうな
by 49.109.103.39 匿名 2026年5月20日 10:09:08 AM
wesって何さ…
by 101.140.167.135 匿名 2026年5月20日 9:56:03 AM
これからグローバルにグローバル極限、周年に周年極限の流れになるとしてグローバル側が1年遅れてるけどどうするんだろ
by 133.201.4.96 匿名 2026年5月20日 9:47:02 AM
奮起はダメージくらうパッシブつけない限り変身出来ないのは変わらないしそもそも演出ゴミだから言うほど使いたくはない
by 106.130.41.253 匿名 2026年5月20日 9:44:06 AM
wesはあのペチペチキックだけほんまなんとかしてほしい
強くなってもあれのせいでパーティに入れたくなくなる
by 60.56.251.172 匿名 2026年5月20日 9:40:01 AM
今更やが未来悟飯って祭やったけどwe sの片割れフェスlrって誰やっけ
影薄過ぎて忘れたわ
by 221.113.82.240 匿名 2026年5月20日 9:13:28 AM
フェスは奮起ブルー、合体ザマス
祭は未来悟飯、ホプソトランクス
ただそもそもこいつら12周年までに極限するのか?って感じはする
by 125.198.244.128 匿名 2026年5月20日 9:24:44 AM
奮起ブルーの極限は親ギャリと同じ末路になりそう
by 106.130.121.139 匿名 2026年5月20日 9:19:59 AM
恐ろしく早い自演。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
by 1.75.155.227 匿名 2026年5月20日 9:19:52 AM
ゴッドベジータ虹気玉変換あるからゴッド悟空の玉取りやすくなるぞ
見栄えが良いのはゴッドベジータだな
今すぐ超系になれや
by 126.194.29.6 匿名 2026年5月20日 9:13:42 AM
マジで8周年夏CPのフェス限極限どうなるんやこれ…
未来悟飯はともかくwe sに関しては結局使い所なくね?っていう未来しか見えないぞ
by 221.113.82.240 匿名 2026年5月20日 8:47:41 AM
今更やが未来悟飯って祭やったけどwe sの片割れフェスlrって誰やっけ
影薄過ぎて忘れたわ
by 221.113.82.240 匿名 2026年5月20日 9:13:28 AM
神次元強化目的でゴッドベジータ引いた人が普通に可哀想に思えてくるわ、強くはあるけど強キャラを上から入れたらもう席なくなってる
by 222.4.119.242 匿名 2026年5月20日 9:07:27 AM
まじでこういう気玉〇個取得パッシブやめてくんねぇかな
ほかの属性気玉だったら6個以上取れるのに体属性気玉に吸われて5個以下しか取れ無い!
みたいなパターンたまにあるのよ
by 211.7.97.67 匿名 2026年5月20日 8:54:57 AM
マジで8周年夏CPのフェス限極限どうなるんやこれ…
未来悟飯はともかくwe sに関しては結局使い所なくね?っていう未来しか見えないぞ
by 221.113.82.240 匿名 2026年5月20日 8:47:41 AM
神次元で大活躍だぞ
合体前は2.3番手
リーダーの無敵ターンが終わったあたりでゴッドの復活を経由して合体
無敵&2.3番手にサポートばら撒きの最強1番手として君臨する
by 1.73.17.189 匿名 2026年5月20日 8:50:15 AM
マジで8周年夏CPのフェス限極限どうなるんやこれ…
未来悟飯はともかくwe sに関しては結局使い所なくね?っていう未来しか見えないぞ
by 221.113.82.240 匿名 2026年5月20日 8:47:41 AM
モンキーサンドが求めてたのって虹変換と火力だし汎用性に振ったというよりシンプルに弱い感じする
by 133.201.4.96 匿名 2026年5月20日 8:45:58 AM
8周年とかいう周年極限の恥
by 153.224.247.4 匿名 2026年5月20日 8:39:28 AM
下手に汎用性()に振ってリバ4編成に合わせなかったせいで8周年極限どっちも悲惨だったしな。
by 49.98.248.162 匿名 2026年5月20日 8:31:46 AM
マジで調整が上手い
極限キャラってどこにぶち込んでも使えるキャラって基本そこまで強くならないし
こういったカテゴリー特化出強くしてくれた方がいい
by 49.109.171.144 匿名 2026年5月20日 8:27:50 AM
いつ見てもトランクスの髪型に違和感を覚える糞イラスト
パラレルとかせずに何時でも切り変えられるようにしろや
by 27.253.251.214 匿名 2026年5月20日 8:26:44 AM
最近公開から極限までのスパン伸ばした意図は何?
げっぴーさんよ
by 115.163.104.202 匿名 2026年5月20日 8:24:35 AM
長さが劣化するって何?
by 219.104.169.21 匿名 2026年5月20日 8:23:28 AM
極限でどいつもこいつもパッシブの長さが劣化するのどうにかならんか
by 58.188.219.192 匿名 2026年5月20日 8:09:29 AM
このゲーム、動画見てここのサイト見てるだけで、遊ばなくていいし神ゲーだわ
by 133.106.34.32 匿名 2026年5月20日 7:59:45 AM
強くなってくれたのは嬉しいけど昔のようなどこにぶち込んでも仕事できるオールマイティな強さではなくなったのが寂しい
by 14.8.2.226 匿名 2026年5月20日 7:44:30 AM
おはよ
by 106.133.46.151 匿名 2026年5月20日 7:35:39 AM
このゲームやること少ないし、課金せんでいいし、神ゲーだな
by 160.86.11.134 匿名 2026年5月20日 7:31:31 AM
おはよう
by 118.110.12.31 匿名 2026年5月20日 7:30:37 AM