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LR【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意)の考察

time 2024/06/27

LR【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意)の考察

LR【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意)の考察です。

リーダー評価:10.1/10.0点

サブ評価:10.1/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 超技
コスト 77
HP 17750
ATK 15870
DEF 8913
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.60倍(気力12)
1.80倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『完全なる極意』
超必殺技
『超極限かめはめ波』
必殺技倍率
4.75倍(極大レベル20)
6.70倍(超極大レベル20)

必殺技追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、1ターン敵のガードを無効化
超必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、1ターン仲間のATK,DEF59%up(必殺倍率加算)

 

 

【スキル】

リーダースキル
『宇宙サバイバル編』または『神次元』または『託された意志』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up
『第7宇宙代表』または『高速戦闘』または『再起する力』カテゴリを含む場合は更にHP,ATK,DEF30%up
パッシブスキル
『銀色に輝く身勝手の極意』
自身のATKとDEF300%UP
登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP
攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心の発動確率と回避率20%UP(最大77%)
敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃
受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP
攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード
ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心の発動確率と回避率20%UP
気力メーター24で必殺技が追加発動
アクティブスキル
なし(変身前のみ)
リンクスキル
神の次元 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK15%up,会心率5%up
臨戦態勢 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up
力の大会 Lv.1 気力+3
Lv.10 気力+3,ATK,DEF7%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up

 

 

【カテゴリ】

神次元 宇宙サバイバル編
第7宇宙代表 純粋サイヤ人
かめはめ波 孫悟空の系譜
亀仙流 奇跡の覚醒
再起する力 伝説の存在
親友の絆 高速戦闘
託された意志 命運をかけた闘い
親子の絆 地球育ちの戦士
超HERO 大会出場者
変身強化 –

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【波乱を呼ぶ覚醒】
孫悟空(身勝手の極意”兆”)
↓
【本能よりも深い領域】
孫悟空(身勝手の極意”兆”)
↓
LR【限界を超えた神の力】
孫悟空(身勝手の極意”兆”)
必要メダル
新身勝手超激戦 LR速身勝手超激戦 UR知身勝手超激戦 – –
35枚 21枚 14枚 – –
         
極限Z覚醒
無
必要メダル
銅 銀 金 虹 ゼニー
– – – – –
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
物語イベント周回
–
–

 

 

【アクティブスキル仕様】

LR【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意”兆”)がアクティブスキルを発動して変身した姿です。変身前の考察は↑

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは全て足し算形式、最大補正倍率は確定追撃必殺による追加効果の重ね掛け含めてATK450%up,行動前DEF300%up,行動後DEF936%up相当です。

②軽減率は足し算、受け性能は『被弾前:60%軽減』『被弾後:20%軽減&全属性ガード』という形になります。

③会心率・回避率も足し算なので、4回以上攻撃してHP50%以下の時は97%会心・97%回避となります。

④『超絶大な威力で反撃』はATK値3倍威力のダメージを敵に与えるので、考察中ではそれを加味してATK値を3倍した数値を表示しています。詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『反撃(カウンター)』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など

⑤反撃は攻撃扱いなので、『攻撃するたびに~』部分のパッシブは反撃もカウントします。

 

【必殺追加効果仕様】

①『相手のガードを無効』は1ターン持続し、後続の味方にも影響を及ぼします。詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『敵のガードを無効化(ガードブレイク)』の仕様と所持キャラクターについて

②『1ターン仲間ATK,DEF59%up』は自身にも掛かります。

ATK59%upは発動した超必殺技の必殺倍率は上げてくれませんが、行動後の反撃には大きな影響を及ぼします。

 

【フィールド仕様】

①フィールド効果は完全掛け算のサポート、例えばATK3,000万の超系神次元の味方が居る場合、ATK3,900万でATK+900万となります。

②『必中無効化』については、既存の回避無効ステージは全て敵が必中効果を使う扱いになったので、『回避無効ギミックを無効化する』という事です。

 

 

【概評】

『回避・軽減・ガード』このゲームを司る全ての防御特性を併せ持ち、そして『史上最大威力の反撃無双』によってゲーム最強格の瞬間火力をも発揮する、ゲーム最強格のフェス限定LRキャラクターです。

『バトル開始5ターン目』にはほぼ無条件で降臨可能な変身形態ですが、『初手100%回避』で初登場ターンは無敵の最強反撃キャラになるし、その反撃無双で『77%会心・77%回避』の性能も秒で仕上がり、とにかく登場した瞬間からエンジン全開でとんでもない大暴れを見せてくれます。

『回避で守って回避で反撃する』という回避が完全に軸の性能デザインですが、その回避をミスったとて『60%軽減』or『20%軽減&全属性ガード』で敵の攻撃を受け止めるという二段構え、おまけに『初登場ターンは回避率10%up』『行動後の味方のATK,DEF59%up』なんてサポートまでしてくれるので、とにもかくにもただただひたすらに強いです。

取り敢えず、200%サンド・変身ターン・汎用3リンク+力の大会リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

守りは行動前はさほどでもないですが、行動後は『DEF90万+60%軽減』『DEF90万+20%軽減+全属性ガード』くらいの水準になるので、敵ATK300万くらいの必殺技を食らっても十分に耐え抜ける水準です。

回避キャラというのは得てして『必殺技だけ回避をミスって死ぬ』という印象も受け勝ちですが、この身勝手は流石にそんじょそこらの必殺技程度では決して揺るがない地力も秘めています。

そしてそれ以上にヤバいのが火力であり、特に『行動後の会心を乗せた反撃』の威力はエゲつないなんてものじゃありません。

汎用リンク下ですらATK1,500万超えで伸びしろもたっぷり、敵の攻撃の数だけ手数も増えるし、『自分1人でATK2億相当のダメージを与える』なんて事も実戦レベルで十分に想定出来るでしょう。

 

変身ターンなんかは100%回避の無敵モードからこんなイカれた火力も叩き出せるし、『HP50%以下』でも97%回避でやはり実質無敵のまま大暴れ、とにかく凄まじいまでの基礎戦闘力を持っています。

 

そして変身から3ターン展開される『フィールド』の影響力は甚大であり、凄まじいまでの火力サポートに加えて唯一無二の個性・『回避無効の無効化』でステージコンセプトそのものを破壊する事すら可能です。

『超系かつ神次元』のキャラにはATK30%up,DEF15%upなんてサポートになる訳ですが、この辺は単発ATK2,000万~3,000万とか出してしまう9周年極限組が正にハマる所でもあり、この辺の面子に『完全掛け算のATK30%up』は流石に凄まじすぎるの一言です。これに追加効果サポートまであるとか…。

例えば仕上り済みのベジータにとっては『ATK131%upパッシブサポート』に相当、仮にATK3,000万なら3,900万で『+900万』なんて恐るべき上り幅になるし、会心・連撃込みでATK1億相当なんて火力なら『ATK1億⇒1.3億』でATK+3,000万相当の上昇幅、自身の火力もヤバいのにATK100%up以上相当のサポートを自分の居ないターンにまで掛けられるのは流石に異常です。この辺のキャラを並べればどんな敵も1ターンで塵と化すでしょう。

そして、遂に『無効の無効化』という多くのソシャゲがいずれ行きつく領域にこの身勝手のフィールド効果も辿り着いており、『回避無効』を前提に難易度設計されたイベントに強引に回避を持ち込んでステージコンセプトを破壊するような攻略を可能としてしまいました。

今後『回避無効』のステージがどれだけ出て来るかは分かりませんが、先の『9周年記念CP』でもCP前半までは回避無効ステージを連発していた訳で、今後もそういう高難易度ステージが実装される可能性というのもいくらでもあります。

であれば、『この身勝手にしか見出せない勝ち筋』を作れるキャラクターにもなる訳で、それは完全にオンリーワンの強みとも言えます。

 

『身勝手の極意』がドッカンバトルに登場するのは6周年以来実に3年5ヵ月振り、周年記念を飾れる程の魅力に溢れる最強形態が、今回は『無効の無効』というオンリーワンの性能を引っ提げて堂々の登場となりました。

『無効』という壁をブチ破り、限界を超えた神の力でどんな敵をも粉砕するその性能はドラゴンボール超における孫悟空の到達点に相応しく、”らしさ”にも溢れたゲーム最強格の性能を持つフェス限定LRキャラクターです。

 

素晴らしいまでの基礎戦闘力とオンリーワンの特性とを両立させた凄まじい実力者ですが、軽減・ガード持ちとは言えやはり『回避』が主軸となるキャラである事には変わりがなく、既存の回避キャラ達同様にやはり過信は禁物です。

回避をミスっても『ダメージ軽減・全属性ガード』を発動させられるキャラクター、これなら回避をどれだけミスっても大丈夫…という印象を受けるかもしれませんが、『掛け算パッシブ』の類を一切持たないので実はATK,DEF実数値はそこまで伸びなかったりします。

 

まあ火力は『行動後反撃』がエグ過ぎてそこまで気にならないでしょうが守りは割と伸び悩み、特に『反撃しまくるために1番手に置いたろ!』なんて事をすると割とボコられる危険性もあります。

取り敢えず、先の条件で虹の『行動後DEF93万』という部分を切り取り、いくつかダメージ計算のシミュレーションをしてみましょう。

虹かつ行動後という都合の良い条件を切り取っても現状の最大火力を切り取ると中々怪しい感じになっているし、『フィールドが敵火力も増強してしまう』というのを考えると回避をミスればHP満タンからでもオーバーキルでぶっ飛ばされてしまいます。

現状の最難関は超系の敵と戦う『バトルスペクタクル』なので敵は強化されやすいし、レッドゾーンのような極系の敵と戦う最難関が更新されると今度は『初撃は超⇔極補正の影響を受ける』という形になってしまうので、どっちにしても『額面以上のダメージを受けやすい』という形にはなって来ます。

現状の最上位面子は『然るべき回し方をすれば何をされても絶対死なない』くらいの盤石さを持っているものの、この身勝手は『回避』が主軸故にそういう領域にまでは踏み込めず、それこそ凸が甘かったり反撃を欲張って1番手に置いたりすると回避ミスが即死に繋がる事も少なからずある事は覚えておきましょう。

 

しかし凸を進めて2,3番手で使えば本当に『最大中の最大火力』を想定しない限りは現状まず大丈夫という性能ではあるし、『初登場時』『HP50%以下』などの状況なら最早DEF実数値も無意味でしかありません。

反撃による超火力やアクティブ&追加効果による超絶サポート、そしてオンリーワンの『回避無効の無効』などを思えば十分過ぎる程にお釣りが来るし、全部ひっくるめてゲーム最先頭集団の一員である事に疑いの余地はないでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』を優先したいです。ATK1,000万オーバーの77%会心、確定追撃持ちなので潜在追撃も引きやすい、行動後DEFも20万近く上がり、オマケに反撃火力もグンと上がるしで良いこと尽くめです。

攻撃面・防御面の両方で恩恵が非常に大きいので、連撃全振り、残りは会心なり回避なりお好みで良いでしょう。

回避キャラなので回避を伸ばす手もありますが、例えば回避Lv.20にした時の上り幅は『77%⇒81.6%』で4.6%です。

連撃の多数の旨味を捨ててまで5%にすら満たない回避上昇を取るべきかは甚だ疑問、そもそもDEFが20万も上がれば必殺耐久のラインも引き上がるし、素直に連撃を上げれば良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+ or DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃 or DEF+&回避+

 

2,3番手運用メインの場合、DEFの底上げで耐えられるラインも多少動いて来るのでそこを盛ってあげても良いでしょう。

ただ『回避』をアテにするならDEFは関係ないし、『初登場時』『HP50%以下』と実質無敵になれるシチュエーションもあるので、それなら連撃をガッツリ伸ばすのでも良いでしょう。個人的には連撃です。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

〇LR【真の極意】孫悟空(身勝手の極意)

同名カードですが変身キャラなのでしっかりリンク、全てのリンクが発動してATK72%up,DEF17%up,気力+7,会心率5%upまで行きます。

回避キャラクターなので『変身ターンの回避率サポート』『フィールドによる回避無効の無効』いずれも影響力が大きいし、フィールドサポートもフルに掛かる最高の並びです。

 

〇LR【あふれる闘気の乱反射】超サイヤ人ゴッドSSゴジータ

この9周年ゴジータとのコンビネーションを考えない人は居ないでしょう。

回避無効のステージをお出しされても『回避無効の無効からの100%回避ターゲット集中!』というコンボが決まるので、回避を潰してバランスを取ろうとしているイベントも一撃で崩壊させます。

火力も互いにスゴいものだし、今後回避無効の厄介なラウンドを実装されても問答無用で潰して行けそうです。

 

〇LR【真の戦闘民族】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

6周年LRはベジータの方とも相性抜群、ATK62%up,DEF12%up,気力+5.会心5%upまで行きます。

なんならこっちの方は『復活条件』も満たしやすいし、1番手・2番手でセット運用すれば『負け筋0&超絶パワー』というとんでもないことになります。ぶっちゃけ身勝手同士で組ませるより安定感はこっちのがずっと上です。それくらいベジータの安定感はハンパじゃないので…。

 

 

【老界王神は使うべき?】

覚醒前と名義が変わらないようなので、物語イベント・『ドラゴンボール超〜宇宙サバイバル編〜』で手に入る【新たな姿の兆し】孫悟空(身勝手の極意“兆”)で技上げ可能です。100%技上げにはドッカン覚醒&Z覚醒を9体作成する必要があるので面倒ですが出来ればこちらを利用したいです。

レベル11以降は素材必須ですが、最高峰に使用を推奨出来るキャラクターですが。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

『回避無効の無効』というオンリーワンの特性に加え、攻撃・防御・サポート全てが超一流或いはゲーム最強格という水準に達している、ゲーム最高峰の当たりフェス限定LRキャラクターです。

最終的に『回避運』にはなってしまう所はあるものの、そもそも今のイカれた敵火力相手に『運』の要素無しに負け筋を作らないキャラなど片手で数えて足る程だろう、という話でしかないし、回避キャラとしてはこの上ない性能デザインでしょう。

まあ『フィールド持ち』はフィールドを奪い合って沈んで行くという嫌な前例も見てはいるものの、この身勝手は単なる数値比べに終わらないオンリーワンの特性も備えているし、ただ強いというだけでなく確かな差別化点も確立している最強格キャラクターです。

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コメント

  • 技身勝手の極限って、いつだっけ?

    by 182.249.39.211 匿名 €2026年9月23日 8:48:39 PM

  • 極限したらこいつ一番手、リバサバ二番手ムーヴしたい

    by 59.132.22.124 匿名 €2026年9月22日 3:29:02 PM

  • こいついないと神次元なんか物足りないんだよな

    by 14.101.93.109 匿名 €2026年9月19日 10:12:16 PM

  • メモリーなしで5400万の反撃×2とかやり出すの草
    速ゴッドのおかげで50%縛り満たしやすいの助かる

    by 126.186.144.19 匿名 €2026年9月6日 8:47:03 AM

  • 地味に10周年目玉キャラ全員より上になったのな

    by 60.78.5.193 匿名 €2026年9月2日 10:27:04 PM

  • まだ未極限なのに変身後無敵ターン持ちでフィールドと回避サポばら撒けるから最高難易度でも使えるの凄い
    極限したら更に必殺含めた回避反撃が息吹き返すし火力要員になれるのもでかい

    by 126.166.248.125 匿名 €2026年8月31日 2:48:53 PM

  • 極限で化けてほしい。
    ATKとDEF無限上昇はマストとして1番手で攻撃受けるまで90%軽減と攻撃するたびそのターン軽減率UPと虹気玉変換と3枠目で3ターン味方全員50%サポートと超系の軽減率10%UPくれ

    by 124.209.85.161 匿名 €2026年8月4日 12:27:13 AM

  • 変身ターン&HP50%以下ならリバサバのサポートかけるだけで行動後反撃の火力が今の環境でも見れる数値くらいに跳ね上がるから割とガチで極限が楽しみ。言うてHP50%以下の条件も速ゴッドのおかげで達成しやすいし

    by 118.105.36.214 匿名 €2026年7月22日 5:19:41 PM

  • 神次元だと全員回避持ちになることがあるから、リバ鯖がKO耐久してそのままやり過ごせばこいつが半無敵の1番手として機能するわけか

    by 126.182.196.68 匿名 €2026年7月21日 7:20:05 PM

  • 復活ゴッドのおかげで常時97%回避のほぼ無敵キャラになれるし、ミガキラのサポートとかで流せるターンだいぶ多くできるから真面目にFコンビよりよっぽど採用価値あると思ってる
    身勝手の60サポ入ったら行動後反撃4000万近くの会心もついてくるしで

    by 133.106.160.132 匿名 €2026年7月1日 7:20:28 PM

  • パラレルイラストはよ

    by 147.192.113.80 匿名 €2026年5月25日 10:13:32 PM

  • 変身してもぺちぺちカウンターうぜぇ。
    妥協枠すら持ってないやつの妥協枠だな。

    by 27.81.208.149 匿名 €2026年5月21日 3:05:08 PM

  • 極限で1ターン目から変身可能にして欲しい
    あと変身後は初っ端から会心・回避率77%にして回避の度にそのターン中7%UPにして欲しい
    フィールド解除後も変身後身勝手だけは必中無効継続にして欲しい

    by 60.71.241.18 匿名 €2026年5月13日 4:25:43 PM

  • 変身後はフィールド張れるし初動だけだけど確定回避になれるからやれんこともないけど変身前がゴミカスすぎる

    by 59.132.147.69 匿名 €2026年3月19日 4:05:52 PM

  • いいや知属性身勝手リスペクトでATKとDEF無限上昇はほしい

    by 60.87.151.71 匿名 €2026年3月18日 3:47:50 PM

  • 必殺技
    必殺:1ターンATK,DEF50%upし、1ターン敵のガードを無効化し、3ターン敵ATK,DEF20%down
    超必殺:1ターンATK,DEF50%upし、1ターン仲間のATK,DEF59%,会心率10%up

    by 60.72.31.43 匿名 €2026年3月16日 2:44:31 PM

  • 極限案

    パッシブ
    ○基本効果
    ・ATKとDEF359%UP
    ・全ての攻撃をガード
    ・受けるダメージを30%軽減
    ・必ず追加攻撃し、超高確率で必殺技が発動
    ○登場から1ターン
    ・気力+7、ATK59%UP
    ・全ての攻撃を回避
    ・味方全員の回避の発生確率10%UP
    ○攻撃時
    ・ATK159%UP
    ・気力メーター12以上で更にATK59%UP
    ○攻撃するたび
    ・気力+3(最大+12)
    ・会心率と回避率20%UP(最大77%)
    ○回避する度
    ・そのターン中ATK7%UP
    ・超絶大な威力で反撃
    ○攻撃を受けるまで
    ・回避率10%UP
    ・ダメージ軽減率40%UP
    ○攻撃を受ける時
    ・DEF159%UP
    ○ターン開始時にHP50%以下
    ・ATK91%UP
    ・会心率と回避率20%UP
    ○気力メーター24
    ・必殺技が追加発動

    by 60.72.31.43 匿名 €2026年3月16日 2:44:15 PM

  • こいつの必殺演出のコレじゃない感は異常
    変身はかっこいい

    by 49.109.116.17 匿名 €2026年1月29日 1:21:45 PM

  • 変顔おじいちゃん

    by 147.192.113.80 匿名 €2026年1月14日 6:44:39 PM

  • こいつって、次に復刻されるのはいつだっけ?

    by 59.132.239.61 匿名 €2025年12月6日 6:13:59 PM

  • 身勝手欲しい

    by 49.98.239.71 匿名 €2025年10月27日 11:20:21 AM

  • イラストの目キラキラなオッサン誰??

    by 219.118.155.62 匿名 €2025年10月8日 12:56:57 PM

  • 趣味で使う分にはええわな、緊迫した闘いでおもろかったわ

    by 42.125.68.162 匿名 €2025年8月12日 6:09:01 PM

  • やっぱり七夕と夏はすぐに最前線じゃなくなる時があるから
    そこをわかった上で引かなきゃいけないね
    でも確定回避+回避無効を無効+反撃はインパクトが凄かったしもっと最前線で使いたかったな

    by 1.113.41.132 匿名 €2025年7月15日 9:33:37 PM

  • レジェンズだと現環境で変身身勝手が一番強いんだけどなぁ…

    by 60.105.46.184 匿名 €2025年6月14日 11:28:00 AM

  • 1凸、変身ターンHP50%以下行動後(潜在必殺あり)速ブルー界王拳サポで表示atkが800万強の反撃だった
    鉄器最速変身被弾2.3発くらいかな?最終的には大差つけられるけど意外と出た
    スクショ無くて申し訳ない

    by 1.75.253.52 匿名 €2025年5月28日 8:16:06 PM

  • 匹敵するわけあるか、こいつは超絶大の確率会心反撃だぞ

    by 49.98.232.51 匿名 €2025年4月13日 12:51:38 PM
    鉄器には全然及ばないだろうけど虹でこの身勝手がどれくらい出せるのかは興味ある。(身勝手2凸止まり…)

    by 124.209.89.11 匿名 €2025年4月17日 8:12:23 PM

  • 匹敵するわけあるか、こいつは超絶大の確率会心反撃だぞ

    by 49.98.232.51 匿名 €2025年4月13日 12:51:38 PM

  • 必中無効化フィールド発動の1ターン目はターゲット集中にして欲しかったな
    確定回避&反撃だけに本当にもったいなさすぎる

    虹前提だけど、火力に全振りでATKスキル玉を3つ付けてATK+2300up(連撃Lv20+会心Lv11+必殺技威力Lv19)にしたら、行動後の反撃威力は10周年ベジットに匹敵するはず

    by 160.249.19.173 匿名 €2025年4月1日 8:07:00 AM
    鉄器は虹だったら最速変身でも行動後反撃5000万+会心とか出たはず

    by 60.115.223.33 匿名 €2025年4月10日 5:07:29 PM

  • 必中無効化フィールド発動の1ターン目はターゲット集中にして欲しかったな
    確定回避&反撃だけに本当にもったいなさすぎる

    虹前提だけど、火力に全振りでATKスキル玉を3つ付けてATK+2300up(連撃Lv20+会心Lv11+必殺技威力Lv19)にしたら、行動後の反撃威力は10周年ベジットに匹敵するはず

    by 160.249.19.173 匿名 €2025年4月1日 8:07:00 AM

  • そもそもタゲ集もないのに何が回避反撃だよって感じ
    火力の8割がそこに頼ってる時点で将来性なんてなかった

    by 126.216.21.22 匿名 €2025年3月24日 1:21:09 PM

  • それでもわいはコインで交換しちゃった。

    だってかっこいいし持ってるだけで熱くなってくるもんな。。

    最前線かったらもうそうじゃなくても持ってたいキャラではある!

    by 110.131.123.1 匿名 €2025年3月20日 7:36:40 PM

  • bgm大好きだから欲しくはあるんだが流石にコイン使う気になる性能じゃないしガチャ引くほどでもないんだよなぁ…

    by 42.126.161.170 匿名 €2025年3月19日 1:19:51 AM

  • 極限きたらトップに君臨できそうな性能してるから、数年後に期待するしかないな

    by 60.106.200.112 匿名 €2025年3月16日 9:43:35 PM

  • 再録前に型落ちになったか

    by 61.44.168.83 匿名 €2025年2月27日 6:58:47 PM

    七夕フル4や夏キャラもそうなんだけど案の定引くことが地雷なんだなぁって。
    こんなん続けてるから七夕や夏CP引かなくていいよねって考える人が出て来るんだろうになぜ半年ぐらいで潰すのか

    by 60.67.84.230 匿名 €2025年3月14日 10:01:51 PM

  • こいつのカウンター強すぎィィィィ!って半年前騒いでたんだよね…
    今じゃ貧弱カウンター組の中じゃ火力あるね程度だけど

    by 60.67.84.230 匿名 €2025年3月14日 10:00:26 PM

  • 極系はやたらフィールド量産されるのに超系はやたら慎重だな

    by 118.238.234.28 匿名 €2025年3月11日 11:03:20 AM

  • まあ七夕キャラって出た時は環境最上位だけど夏大型の高難易度ですぐインフレして型落ちするし運良くそこ逃げ延びても再録直前の周年でトドメ刺されるからなぁ。こいつもフル4もそうなってるけど悲しいな。
    親ギャリが異常すぎたんだろうな

    by 126.92.168.148 匿名 €2025年3月10日 4:28:09 AM

  • せめてパッシブで自分だけ必中無効があれば変身前アイテム介護して使えたのにな…

    by 1.75.224.102 匿名 €2025年3月5日 7:45:09 AM

  • 7周年やベジットの火力爆上げするバーターとしての活躍は見込まれるようになったな
    ガチパはともかくとしてATK値の見栄えとか気にするプレイヤーは採用価値があるかもしれない

    by 36.14.98.147 匿名 €2025年2月27日 10:32:24 PM

  • 再録前に型落ちになったか

    by 61.44.168.83 匿名 €2025年2月27日 6:58:47 PM

  • 唯一無二の特性だけで生き残ってる感は凄いよね、回避無効の無効とかいう独自性で評価されているだけで実際のところフィールド切れたら火力すら心もとない、守りは言うまでもなく酷い。

    by 126.156.182.26 匿名 €2025年2月26日 3:51:27 PM

  • 一応好きなキャラだし唯一無二の領域のおかげでまだ使ってるけど同一の効果持ったやつ出たら倉庫行だな
    極限はベジット以上のカウンター出せること期待してるよ

    by 130.62.87.95 匿名 €2025年2月26日 11:47:54 AM

  • このサイト更新頻度どのくらいなんだろう?

    by 126.224.158.75 匿名 €2025年2月25日 10:22:55 AM

  • 4%悟空の弱さと身勝手の強さを舐めないでいただきたい

    by 153.246.204.156 匿名 €2025年2月24日 1:15:36 AM

  • 今見てもひでえイラストだな笑

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年2月23日 9:33:37 PM

  • ジレンが必中してくるから最後までフィールド温存したいけど変身前で最後まで行くのきつすぎる

    by 14.10.103.32 匿名 €2025年2月23日 3:21:43 PM

  • マジで使いにくいだけのカスになっちまったな。4ペー悟空より弱いやろ。

    by 106.150.169.172 匿名 €2025年2月20日 10:22:08 AM

  • なんやかんや新ベジットのカウンター強くするために七夕身勝手にお世話になってるわ…。フィールド展開するまではビーストで守ったりターゲット集中あるし

    by 124.209.76.204 匿名 €2025年2月6日 3:57:51 PM

  • この身勝手出なかったから新春で引こうと思ったが周年のために引くの止めました
    サイヤまで待ちます

    by 210.194.188.183 匿名 €2025年2月1日 8:47:29 PM

  • 超系の実数値盛れるほぼ唯一のフィールド持ちだから重宝してる
    なんだかんだで領域展開したターンはエグいし
    リスキーだけど運次第で一番手行けて後続にバフ撒くデザインも嫌いじゃない

    by 153.206.12.172 匿名 €2025年1月30日 6:45:56 AM

  • 変身前の弱さを補う要素が10周年で来ないと本当に変身前回避が出来るか否かで勝ち負けを左右されるんだよね•••。いよいよ通常攻撃ですら一撃で落とされるレベルの火力になって来ている中で、避けれなきゃ終わりのキャラをあんま使う気にはなれんのよ。

    by 126.234.53.253 匿名 €2025年1月27日 1:21:37 PM

  • 一ターン目バフもフィールドも解けるとこまで来ると火力もそんなだな
    守りは現時点で不安が強く残るし兆の状態で隙見せないからといってこっからグンと伸びることはなさそう
    敵会心かなんかでHP50%以下キープが現実的な環境なら話は変わるが

    by 61.89.74.90 匿名 €2025年1月27日 10:13:58 AM

  • 長期戦環境になって十周年キラベジと相性良ければ評価上がるね。短期戦でも回避お祈りできるだけまし。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年1月24日 10:13:08 AM

  • こいつ本体の変身の遅さが大問題なんだからキラベジ出たところで変わらんと思うが

    by 49.106.120.73 匿名 €2025年1月20日 8:55:55 PM

  • 七夕身勝手は性能的にどのキャラよりも、虹(4凸)前提のキャラに感じる。
    虹なら必殺被弾しても何とかギリギリ耐えれるし、行動後の会心カウンターはatk値が高いほど凄まじい火力を発揮するから、虹(4凸)で10周年キラベジの相方になれるっていう感じになりそう。

    by 106.154.148.101 匿名 €2025年1月20日 12:11:50 AM

  • 逆だろ、新キラベジはこの悟空が変身できるターンまで代わりにフィールド張ってられる方がいい

    by 14.13.1.129 匿名 €2025年1月19日 3:22:19 PM

  • 新キラベジがフィールド持ちじゃなけりゃ評価上がりそう

    by 119.83.107.65 匿名 €2025年1月19日 12:01:25 PM

  • LRキラベジとセット運用でどこまで評価上がるかな

    by 153.252.192.138 匿名 €2025年1月19日 11:16:11 AM

  • 初登場ターンから変身可能にして、変身後の1ターン目以降は常時77%(LR力身勝手“兆”みたいに第7メンバー揃ってたら更に+7%UP)回避&会心にして、避ける度にターン中7%UPみたいな形にして欲しかった。
    んで速身勝手と同じ復活性能が付いてたら確実に覇権取れてた

    by 106.154.147.104 匿名 €2024年12月28日 5:11:27 PM

  • 1ターン目だけなら最強、それ以降は普通

    by 126.193.124.84 匿名 €2024年12月17日 3:48:19 PM

  • 必殺演出が全然繋がってなくて見にくいしかっこよくない……
    速身勝手を見習って

    by 49.109.4.96 匿名 €2024年12月7日 9:31:20 PM

  • コイツ何故かatk上昇のゴクフリ必殺顔面で受け止めて完封だったんだけどどういうこと?

    by 133.201.4.96 匿名 €2024年12月3日 6:38:18 PM

  • 連撃25会心15の七夕身勝手
    変身後にフルヒット
    よっわwww

    by 106.72.136.33 匿名 €2024年11月25日 3:08:27 AM
    確定回避なんだけど?嘘ついてまでキャラ落としするのダサいよ

    by 49.109.98.7 匿名 €2024年11月30日 11:28:28 AM

  • 連撃25会心15の七夕身勝手
    変身後にフルヒット
    よっわwww

    by 106.72.136.33 匿名 €2024年11月25日 3:08:27 AM

  • メモリアル敵行動回数少ないから極もそこまで光らんのよなぁ

    by 153.231.71.247 匿名 €2024年11月23日 8:40:17 AM

  • 実装当時でも回避無効に変身が間に合わん欠陥だったからせめてバトルから4ターンだわ。メインで回さなきゃいかんのが尚しんどい。

    by 160.249.23.113 匿名 €2024年11月18日 2:15:03 PM

  • バケモン火力とは言うけど自分が行動した後に敵の攻撃が集中してないと結局何にもならんがな

    by 126.216.21.22 匿名 €2024年11月14日 5:01:24 PM

  • 変身を初ターンから変身可能に修正してさえもえたら、評価トップになれるはず

    by 106.155.15.238 匿名 €2024年11月12日 11:35:12 PM

  • 実装当時だと贅沢かもしれないけどやっぱ初ターンから変身可能だったらなぁって思ってしまう。高難度ジャネンバ、ゴジータのような短期戦でも変身ターン確定回避からのバケモン火力叩き込めただろうし。

    by 106.130.47.80 匿名 €2024年11月12日 11:56:28 AM

  • 変身後が完璧なだけに、プレイヤーの気持ちがセルになりつつある
    「か、完全体に…完全体になりさえすれば…」

    by 106.159.47.92 匿名 €2024年11月11日 1:52:45 AM

  • 唯一無二の必中無効化と行動後の会心乗った超高火力回避カウンターはマジで魅力的なんだけどなぁ
    やっぱ変身までのターン長過ぎ問題と兆し(変身前)の中途半端なスペックがかなり足引っ張ってるな…

    by 106.154.147.254 匿名 €2024年10月22日 11:34:08 PM

  • 祭ブロリーみたいに初ターンからフィールド発動可能だったら評価落ちること無かっただろうな

    by 1.73.35.37 匿名 €2024年10月15日 6:07:02 PM

  • スパーキングゼロじゃん

    by 1.75.227.114 匿名 €2024年10月15日 1:59:50 PM

  • 修正で変身前(兆)を無くして、最初からこの状態(極)に設定してくれ
    んで、必中無効化フィールドを自分のタイミングで発動可能
    してくれ
    あと速身勝手みたいに回避するたびそのターン中回避率7%UPにしてくれ
    そしたら文句無しに最上位クラス

    by 106.154.147.209 匿名 €2024年10月2日 8:10:46 PM

  • リーダーこいつフレジレンのパーティーならやれる
    回避しくったら即死だけど

    by 121.92.98.3 匿名 €2024年10月1日 9:48:46 PM

  • 変身キャラの定石だ、変身前が足を引っ張ったりする…

    by 27.253.251.133 匿名 €2024年10月1日 10:44:53 AM

  • 変身後は10.0で納得のレベル
    変身前は9.9かも怪しいレベル

    by 106.155.13.23 匿名 €2024年9月30日 9:46:12 PM

  • 9.9落ちか
    変身前が微妙だから仕方ない

    by 49.98.210.204 匿名 €2024年9月30日 10:04:22 AM

  • 変身前が穴になるから少なくともリーダー評価は下げてほしい
    2体もいると、片方は最速8ターン目までは変身出来ないから使いづらい

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年9月29日 7:26:35 AM

  • やっぱりブロパしか勝たん

    by 60.111.187.141 匿名 €2024年9月26日 11:32:19 PM

  • 変身ターンはガチの最強なんだけどそれ以外は反撃で火力を出そうと思ったら無駄に負け筋を作ることになるし味方のターゲット集中を使ったらただのよくわかんないバニラだから超HEROの一定のターンまでは味方を完璧に保護できるそれ以降は流石にという性質も含めて超長期戦が来たら評価落としそう
    鯖はもうそういうの関係なくパーティとしてのランクが落ちてるから知らん

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年9月26日 10:20:16 PM

  • >ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心の発動確率と回避率20%UP

    超HEROパーティで使ってるとこの条件全く満たせないんだが…
    マジで1度も満たしたことない
    みんな満たせてるの?

    by 104.28.83.163 匿名 €2024年9月26日 9:09:15 AM

  • こいつ使っても強く思えなくなってきたんだけど

    by 60.111.187.141 匿名 €2024年9月23日 9:50:30 PM

  • 必中無効化と超火力の回避カウンターなど唯一無二の性能を持ってるから1~2年後も重宝されて活躍してそう

    by 49.97.29.24 匿名 €2024年9月22日 2:07:30 PM

  • 最初からこの姿(覚醒後)で、フィールド発動が好きなタイミングで発動可能だったら、ビーストキラベジ古事記越えだったかも

    by 106.154.151.41 匿名 €2024年9月20日 10:00:21 PM

  • 変身が4ターンだったら間違えなく最強だった

    by 60.110.113.41 匿名 €2024年9月20日 3:23:29 PM

  • 破壊神集結のベルモッド戦で一回も回避しなくてやられたんだが…どの辺が超高確率で回避なんだ?

    by 122.134.72.241 匿名 €2024年9月18日 4:49:00 PM

  • 行動後の会心乗った時の回避カウンターの火力はホント凄まじいんだけど、それだけに、超必殺技→必殺技の2回どまりからの会心乗らずのカウンターになっちゃった時なんかは破壊力今一つで残念感あるよな。

    特に行動前に攻撃集中し過ぎてる時での、会心乗らずの行動前回避カウンター連発なんかは火力物足りなさ過ぎて悲しくなる。本領発揮した時(行動後会心回避カウンター)の破壊力を知ってるだけに。

    by 1.73.2.114 匿名 €2024年9月17日 6:57:24 PM

  • たぶん変身前の話じゃない?
    変身前同士ならゴジータに負けるかも(超サイヤ人ゴジータ>身勝手兆し)
    変身後なら使用感含めて身勝手極>>>ゴジータブルー

    by 1.73.3.155 匿名 €2024年9月3日 3:43:03 PM

    変身前も全ガしかないゴジータとそもそも70%回避ある上で50%軽減ある技身勝手の方が強い
    味方サポートもあるし

    by 153.213.79.237 匿名 €2024年9月16日 4:24:52 PM

  • 超必殺→必殺→必殺からの会心カウンター無双による総合与ダメージはホント凄まじいな 
    行動後カウンター連発を含めたら火力は全キャラNo.1クラス
    それだけに変身前の「登場から5ターン目」までの粘りのハードルが高すぎる
    技身勝手がサブで入れる、超手厚い介護できるレジェンド悟空クラスのキャラだして欲しい

    by 1.73.2.172 匿名 €2024年9月15日 11:37:19 AM

  • 久々に変身させて使ったけど火力が他のキャラと次元が違うなー
    悟飯も凄いけどこっちもバケモノ

    by 133.209.117.123 匿名 €2024年9月15日 9:38:59 AM

  • これになればガチで最強
    ここに至るまでが随分問題だが

    by 114.175.82.74 匿名 €2024年9月14日 10:55:49 AM

  • 自分で試せば?

    by 125.194.55.26 匿名 €2024年9月13日 6:12:14 PM

  • コイツのフィールドってATKDEFUPだけじゃなく必中無効も敵にの適用されんの?
    13号とか必中スキル持ちのキャラを回避する超系敵がいるステージに連れて行ったらどうなる?

    by 49.109.154.253 匿名 €2024年9月13日 3:22:58 PM

  • こいつ攻撃しな回避率上がらんの忘れてて変身したターンに順列ロックで3枠目行かされて次1番手に置いたら普通に死んだ

    by 121.83.58.212 匿名 €2024年9月13日 1:43:10 AM

  • 始めから覚醒後(極み)の状態で、必中無効化フィールドを自分の好きなタイミングで発動可能とかにしてくれてたら文句無しで完璧だった。

    まぁ強さは置いといて、兆のほうが人気あるから仕方のないことなんだろうけど。。

    by 106.155.9.225 匿名 €2024年9月9日 9:01:16 PM

  • 理想は、最近実装された技属性の変身前黒髪ブロリーやサバイバル編の極体フリーザみたいに、初登場時から変身可能にして欲かった。
    加えて、変身後のフィールド発動は自分のタイミングで発動可能とかだったらビースト、キラベジをギリ追い越して覇権とれてたはず。

    欲をいえば変身前のダメカを30%(1発目被ダメ60%減)にして、変身後のダメカを40%(1発目被ダメ70%減)にして欲しかった。

    by 49.98.250.161 匿名 €2024年9月9日 8:11:42 AM

  • 2凸での使用感だけど、変身前でもゴルフリ17の通常は完封、必殺は70%と潜在のどっちも追撃必殺を引ければギリ耐えるから必中あってもこいつは割となんとかなる
    ただ速身勝手がボコられて死ぬから変身ターンはバトル開始から5ターンか登場から3ターンであって欲しかった

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年9月8日 6:34:53 PM

  • バトル開始からだったらよかったのにな

    by 122.130.106.192 匿名 €2024年9月7日 6:53:52 PM

  • せめて3ターン目にしてくれてたら世界変わってた

    by 1.73.0.132 匿名 €2024年9月5日 5:14:04 PM

  • 変身後は全キャラ最強だけどその5ターンが長い

    by 49.109.139.11 匿名 €2024年9月5日 12:42:16 PM

  • 変身前で比べても先手受けするなら技身勝手>ゴジータだから基本性能でも身勝手の方が上なんじゃないの
    流石に舐められすぎだと思うわ技身勝手
    5ターンからでもあの反撃火力はバケモノ

    by 49.109.156.203 匿名 €2024年9月5日 1:55:58 AM

  • 必中ステージ少ない上にフィールド被り問題あっても、覚醒後(銀髪身勝手)は唯一無二の超火力回避カウンターっていう伝家の宝刀を持ってるから、ゴジータに追いやられることは無いんじゃないかな

    by 1.73.0.86 匿名 €2024年9月4日 5:29:36 PM

  • 技身勝手はフィールド被り問題があるからぶっちゃけこの先ゴジータに追いやられるんじゃないかなと思う
    超系フィールドがどのくらい出るかは分からんけど極系より頻度少ないとしてもね

    by 49.109.162.115 匿名 €2024年9月4日 1:22:58 PM

  • 必中ステージ今後どれだけ出てくるかよな
    現状そこまできついのないから

    by 210.225.72.201 匿名 €2024年9月4日 8:05:38 AM

  • 乞食悟空サンドが前提なら技身勝手の必中無効フィールド無いから必中ステージだと強みの殆どを潰されるゴジータが身勝手超えるのは無い
    変身前が弱いからと言ってそこは覆らない

    by 49.109.149.51 匿名 €2024年9月4日 6:51:15 AM

  • たぶん変身前の話じゃない?
    変身前同士ならゴジータに負けるかも(超サイヤ人ゴジータ>身勝手兆し)
    変身後なら使用感含めて身勝手極>>>ゴジータブルー

    by 1.73.3.155 匿名 €2024年9月3日 3:43:03 PM

  • ゴジータに劣るは流石にない
    火力が違いすぎる
    こいつは受けも全然悪くないし

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年9月3日 3:27:00 PM

  • まあだから変身前変身後通しての評価だったらゴジータに劣るぐらいのとこになってる
    あくまでゴジータを乞食悟空編成専用機にするならという話だけど

    by 126.168.210.66 匿名 €2024年9月3日 12:56:36 PM

  • フィールドの存在を無視してるぴーぼー多すぎる

    by 1.72.9.10 匿名 €2024年9月2日 11:53:22 PM

    必中無効化フィールド発動できるまでに、初登場から5ターン目まで経過しないとあかんから、そこに至るまで“兆”状態で粘り続けないといけない状況がキツイ

    by 106.155.12.118 匿名 €2024年9月3日 7:41:03 AM

  • 変身前が足引っ張ってる。変身後は全キャラ最強だと思ってる

    by 119.240.42.148 匿名 €2024年9月3日 6:16:36 AM

  • フィールドの存在を無視してるぴーぼー多すぎる

    by 1.72.9.10 匿名 €2024年9月2日 11:53:22 PM

  • ゴジータ大学生みたいなやついらんからねもう

    by 126.168.210.66 匿名 €2024年9月2日 11:20:51 PM

  • 正直序盤の隙の無さに関してはゴジータにもかなり水あけられた感じよな

    by 210.225.72.200 匿名 €2024年9月2日 11:19:58 PM

  • 覚醒前(兆)が足引っ張っててTOP3から落ちてしもたな
    初回からフィールド発動(覚醒)可だったらTOP3維持してたかも
    覚醒出来るまでが初登場から5ターン目は長過ぎだし、兆しは火力・守備・性能どれも突出したものが無いから正直キツイ

    by 106.155.12.118 匿名 €2024年9月2日 11:15:43 PM

  • 無凸でごめんなさい、

    by 126.168.210.66 匿名 €2024年9月2日 11:02:31 PM

  • 七夕未所持民の嫉妬きもつぇー

    by 153.246.204.156 匿名 €2024年9月2日 7:46:20 PM

  • TOP3から引き釣り下ろされて草

    by 210.225.72.200 匿名 €2024年9月2日 6:45:47 PM

  • 変身前は異論ないけど、個人的には変身後はフィールドサポートも考えたら身勝手>>ジレンくらいあると思うな
    まあジレンの本領は3ターン目から完全無敵のスタンバイだけど

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年9月2日 2:18:38 AM

  • 総合的にみても変身前は
    変身前ジレン>>>変身前身勝手
    くらい差があるもんなぁ

    変身後で、変身後身勝手>変身後ジレン

    by 106.155.11.152 匿名 €2024年9月1日 11:04:00 PM

  • 変身前が弱いから総合的な意味って意味でジレンの下でいいと思うけどなー
    変身後は最強だけど

    by 49.129.243.77 匿名 €2024年8月31日 8:31:32 PM

  • こいつが編成に入るかでリダスキの評価変わるよね

    by 14.3.47.122 匿名 €2024年8月29日 4:27:38 AM

  • 肝心の夏cpのキャラも微妙だしこれだけ持ってたら10周年まで持ち越しでええよな

    by 49.109.140.54 匿名 €2024年8月28日 4:35:58 AM

    いいと思うよ後は後半のキャラ次第

    by 126.92.168.148 匿名 €2024年8月28日 6:49:28 AM

  • 肝心の夏cpのキャラも微妙だしこれだけ持ってたら10周年まで持ち越しでええよな

    by 49.109.140.54 匿名 €2024年8月28日 4:35:58 AM

  • 身勝手“兆”から覚醒&フィールド発動できるのを、初登場時か、せめて初登場から3ターン目にして欲しい。
    “兆”と変身後(銀髪)は性能や火力面など含めた総合的な強さが別もの過ぎて、高難易度ステージだと“兆”の火力と守備(回避またはダメカ&全ガード)ではしんどい場面が多いから、登場から5ターン目まで耐え抜くまでがツラい…。
    “兆”の評価は体感的に9.5~9.6だと感じる…。
    覚醒後の評価はビーストとキラベジが位置する最上位クラスの10.0で納得のレベル

    by 106.155.13.111 匿名 €2024年8月27日 11:28:42 PM

  • 個人的ヒロインバトルMVP
    確定回避+超火力反撃にめっちゃ助けられた

    by 49.97.21.202 匿名 €2024年8月22日 12:34:11 AM

  • ガンマのチャージカウントって反撃でたまる?

    by 133.106.191.106 匿名 €2024年8月12日 10:14:26 AM

  • 虹前提だけど、インフレでダメージリミットのハードルかなり上がったとしても、スキル玉の銅・銀・金枠の3つ全部に高いATK付けて+2200~2300上乗せすれば、仕上がり(会心&回避77%UP)後+必殺技連発後の会心カウンターでダメージリミットクリアしていけそうな気がする

    by 1.73.29.153 匿名 €2024年8月7日 7:06:18 PM

  • ダメージリミットだけが怖いわ
    インフレで数値上がったらキツくなる

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月7日 6:06:59 PM

  • 変身後に関しては性能的にインフレ耐性高いし2凸以上ならサ終まで前戦で戦えそうに思う
    ○必中無効化できるフィールド
    ○通常攻撃や必殺、全体攻撃含めどんな攻撃に対しても回避できればカウンター発動
    ○仕上がり後の会心が乗った最高火力の回避カウンター
    ○サポート性能持ち(超必殺技で1ターン味方のATK&DEF59%UP、通常必殺で1ターン敵のガード無効化、初回は味方全員の回避の発生確率10%UP)

    これに300%UPと必殺による1ターン大幅上昇とダメカ&ガード持ちだから、アイテムありきなら2年後も生き残れるはず
    変身するまで(兆し)がかなり厳しくなってくるけど…

    by 106.154.149.237 匿名 €2024年8月4日 9:23:38 AM

  • この反撃火力と唯一無二のフィールドがあって、必殺にDEFサポートもついてるのイカれてる
    変身前も17チームのDEFサポートあればゴル17の必中通常攻撃普通に完封できるのもやばい

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年8月3日 6:18:21 PM

  • キラベジやビースト、ジレンは固くて火力も出せるけど、楽しさがあって1番ロマンを感じるのは、このフィールド発動後の銀髪身勝手だな。
    仕上がった(4回攻撃+超必殺→必殺→必殺)後の回避しながら反撃して会心が決まりまくる場面なんかは、全キャラで1番最高の爽快感がある。

    by 106.154.146.67 匿名 €2024年8月3日 4:15:27 PM

  • 反撃1000万は頭おかしいて

    by 49.105.77.242 匿名 €2024年7月29日 5:27:30 PM

  • フィールド展開して無敵ターンの内に
    4回行動しないとパッシブ完成しないよ
    意外と性能分からず使ってる人いるんだね

    by 14.9.147.160 匿名 €2024年7月24日 9:20:07 PM

    自身の攻撃一発で沈めて次のラウンド行っちゃったら
    次の顔出しで敵の先制は回避20%で受けなきゃいけないってことだね
    常時高確率回避ぐらいつけとけと思った

    by 124.141.191.145 匿名 €2024年7月24日 10:56:15 PM

  • by 124.141.191.145 匿名 €2024年7月24日 6:49:59 PM
    フィールド展開して無敵ターンの内に
    4回行動しないとパッシブ完成しないよ
    意外と性能分からず使ってる人いるんだね

    by 14.9.147.160 匿名 €2024年7月24日 9:20:07 PM

  • こいつ覚醒のターンで二番手とかにして攻撃出来ずにターンが流れた場合、次の登場時には敵の先制攻撃は回避出来ないのか
    次の破壊神が必中持ちだから先に使うしかなかったんだけど普通にボコられて、なんで?ってなったわ

    フィールド張ってから6周年のアクティブ使いたいけどそれで倒して次のラウンド行っても駄目だしね

    by 124.141.191.145 匿名 €2024年7月24日 6:49:59 PM

  • ジレンスタンバイサポート,メモリー
    HP50%以下,17号チームサポート
    全部入れたら必殺後反撃火力表示ATK値970万
    これの3倍だからほぼ3000万の反撃に会心w
    嵌まったら総合火力は全キャラ1だわ
    これがあるからダメージ制限かけたのかね?

    by 106.131.29.176 匿名 €2024年7月24日 2:56:50 PM

  • スペゴクフリ追加されたときはダメージリミットで早速潰されたと思ったけどサポメモ有りならカウンターが大分余裕をもって通ってゴクフリを一人で瀕死にして次のキラベジが止めを刺してたのには何か変な笑いが出た

    by 118.104.123.118 匿名 €2024年7月22日 5:05:51 PM

  • でもその回避無効を潰せるのはこいつしかおらんからな
    こいつがおらんかったらそもそも6周年身勝手も編成できんわけだし
    超ヒーローならビーストのタゲ集中でケアできるし最大の弱点ではあるけど3位から落ちるのはない

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年7月22日 1:30:13 PM

  • こいつ変身出来れば強いけどそれまでが長すぎるわ
    第7だと6周年以外火力コントロール出来ないから勝手に敵倒して回避無効で速身勝手なりこいつが死んでく
    開始4ターン経過で変身ならゴクフリの火力想定環境の今、間違いなく最強だったのに
    個人的には3位すらも厳しい

    by 106.146.14.118 匿名 €2024年7月22日 11:33:50 AM

  • 変身の演出クソかっこいいのにイラストと必殺演出がダサすぎる…

    by 1.75.0.162 匿名 €2024年7月21日 10:45:53 PM

  • 全体攻撃もカウンターするやね
    これは便利

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年7月21日 3:48:31 PM

  • リンクの通り悪いと2凸リンクマでも潜在追撃引かないと反撃通らんから、反撃通らん人は速身勝手と並べることを意識したり、スキル玉で追撃&ATKのスキル玉つけること意識するといいかも

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年7月21日 4:25:27 AM

  • カウンターで「攻撃するたびに〜」のパッシブって進みます?

    by 14.13.54.128 匿名 €2024年7月21日 1:56:09 AM

  • スペクタルで反撃通らないって言ってる人結構見るけど普通に通るくね?無凸だと無理なんか?

    by 175.177.48.115 匿名 €2024年7月19日 10:18:54 PM
    無凸、潜在追撃なし、パオズザウルスの尻尾有無での比較

    尻尾なし→行動後の実数値432万=会心で2,462万相当(0ダメージ)
    尻尾あり→行動後の実数値580万=会心で3,306万相当(約1180万ダメージ)

    自分がゴクフリ戦やってる時の実験結果です。フィールド込かつ1番手の時でしたが、誰とリンクしてたかは覚えていません。
    あとオールリンクレベル10ではないので、実際の最大火力はこれよりもう少し高い火力です

    by 106.159.47.92 匿名 €2024年7月21日 1:39:22 AM

  • 速身勝手と一つにまとめて、速身勝手の長所を更に追加した性能だったら確実にNo.1キャラになってたな

    【速身勝手の良い所】
    ・HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
    ・回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
    ・回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
    ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
    ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
    ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 

    by 106.155.9.176 匿名 €2024年7月20日 7:26:48 AM

  • スペクタルで反撃通らないって言ってる人結構見るけど普通に通るくね?無凸だと無理なんか?

    by 175.177.48.115 匿名 €2024年7月19日 10:18:54 PM

  • こいつの回避率サポートのおかげで力ジレンがゴルフリ&17号の必殺避けてくれたから新ジレン・トッポ・ディスポなしでも第11宇宙ミッション勝てたわ

    by 116.65.135.124 匿名 €2024年7月19日 2:16:14 PM

  • 技身勝手スペクタクル出禁は流石にやりすぎ

    by 126.158.42.27 匿名 €2024年7月19日 1:11:49 AM

  • 一応1凸あって潜在追撃引けば反撃通る
    反撃通りさえすればボコれるしフィールドは唯一無二だしなんだかんだ強い

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年7月18日 11:37:07 PM

  • バカみたいな一定以下ダメージ無効で無理やり潰してくるとは思わなかったよ
    イカれてるわホント

    by 182.21.175.8 匿名 €2024年7月18日 9:14:42 PM

  • 第7パで使うと変身できないままキラベジまでいって殺されることが多すぎる
    6周年とかは火力調整できるけどオワコンビ、17チームは気力溜めないといけんから勝手に敵を倒してしまう
    チームの火力の高さが逆に弱点になる

    by 106.146.12.180 匿名 €2024年7月17日 9:11:05 AM

  • 流石に身勝手やろ
    HP50%でフィールド張ったらサポート込みで1ターンで実質2億くらいのATK叩き出すからな
    現行最高火力

    by 104.28.83.163 匿名 €2024年7月16日 11:53:36 PM

  • 性能からして、祭りフルパワージレンと覚醒後七夕身勝手どっちが強い?

    by 106.155.11.123 匿名 €2024年7月16日 11:34:45 PM

  • 身勝手は大好きだぜ
    変身前でも回避&サポーター、変身後は反撃含めて超絶火力、
    そして何故か必殺技だけブチ当たるお茶目っぷり…

    by 202.213.177.7 匿名 €2024年7月16日 8:20:43 AM

  • 変身前に敵が沈むのどうにかしてくれ

    by 1.75.216.232 匿名 €2024年7月15日 2:17:18 PM

  • 虹だとサポートなし超必殺 必殺2回の反撃値が800万になるのえぐいな!

    by 133.202.83.122 匿名 €2024年7月12日 10:20:20 PM

  • 回避と会心、どっちに振るべき?

    by 106.73.194.162 匿名 €2024年7月12日 8:17:55 PM

  • 硬さは圧倒的にビーストだけど被弾しない時の火力の低さが最近目立つよな。
    ビーストは壁とタゲ中が使える。

    by 114.178.31.210 匿名 €2024年7月9日 11:59:19 PM

  • 身勝手信者のビーストアンチさんビースト手に入れた途端に姿消したの面白すぎるやろ

    by 49.106.129.244 匿名 €2024年7月9日 11:01:04 AM

  • イラストも言うほど悪くはない気がする、似たような構図のキャラが多いってだけで

    by 110.135.157.177 匿名 €2024年7月9日 6:22:16 AM

  • 今後は強いキャラ=フィールド持ち必須って認識で良いの?

    by 36.14.30.150 匿名 €2024年7月9日 4:34:22 AM

  • 覚醒した後の2回目の顔出しで1番手置いたら全然避けなくて驚いたんだけど。性能見たら覚醒直後に必殺技3回発動でも60%回避とか回避しないわけだな。

    by 210.48.135.136 匿名 €2024年7月7日 3:55:01 PM

    カウンターも攻撃回数入るで
    覚醒ターンに4回攻撃できない方が稀

    by 60.88.209.112 匿名 €2024年7月8日 11:02:02 PM

  • ATK91%UPって中途半端な数字やなと思ったら、HP50%からの91%で極意ってことか
    別に語呂にこだわらなくても100%UPで良さそうなもんだけど

    by 106.128.59.47 匿名 €2024年7月8日 10:27:06 PM

  • 真面目な人が反応してしまったから真面目に返そう
    ほとんどの人も俺も普通にそう思ってるよ
    ここには身勝手だけが強いって言い張る面白い子がいたから遊んであげてただけの話
    今週も暑いけど仕事頑張ろう

    by 133.106.36.128 匿名 €2024年7月8日 6:55:09 AM

  • 一緒に使えば良い話だろ何を言ってんだ?
    ビーストと身勝手の役割も違うし
    性能タイプもまるで違う
    回避無効無効化というオリジナリティー
    身勝手で超HEROがより強くなっただけの話

    by 106.131.28.189 匿名 €2024年7月8日 2:10:07 AM

  • 【悲報】身勝手信者さん、ビーストを手に入れ消滅してしまう

    どうでもいいか…寝よ

    by 133.106.44.234 匿名 €2024年7月7日 10:33:17 PM

  • ビースト編成の弱点になりそうだった長期戦もビーストがターゲット使いきった後にコイツとゴジータがいるからマジで隙がなくなったな…

    by 118.104.123.118 匿名 €2024年7月7日 5:44:01 PM

  • 覚醒した後の2回目の顔出しで1番手置いたら全然避けなくて驚いたんだけど。性能見たら覚醒直後に必殺技3回発動でも60%回避とか回避しないわけだな。

    by 210.48.135.136 匿名 €2024年7月7日 3:55:01 PM

  • しかし七夕のこいつの時点でこの反撃とは新しい超ベジットの反撃はとんでもないことになりそうだな

    by 126.254.148.83 匿名 €2024年7月7日 2:01:56 PM

  • 変身した直後だけ切り取って見たら最強だけど
    次の登場からは一番手に置きづらいのが大分きつい

    リーダーとして2体入れたい性能じゃないな

    by 175.28.228.58 匿名 €2024年7月7日 6:03:01 AM

  • 今のところ回避無効は身勝手の変身を待つまでもなくどうとでもできるしな…
    このフィールドが必要不可欠なステージがこなかったらこいつが戦犯扱いされる事になるのか

    by 133.106.32.21 匿名 €2024年7月6日 11:56:48 PM

  • フィールド効果拡張どこいったんだよ
    フィールド効果追加じゃねーか

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年7月6日 7:10:00 PM

    「拡張」でも表現は間違ってないけどわざわざ予告するほどの効果じゃないのがね…

    by 133.204.5.32 匿名 €2024年7月6日 11:10:08 PM

  • 【悲報】ビーストさん、技身勝手に全敗してしまう

    火力
    超火力反撃により技身勝手の勝ち

    防御
    回避無効の無効、無敵の技身勝手の勝ち

    カテゴリ
    普通に技身勝手の勝ち

    なんと。。

    まさか全敗とは。。

    by 126.166.107.171 匿名 €2024年7月6日 8:55:07 PM

    変身前の性能比較とサンドした時の評価がないな…
    やり直しです

    by 49.105.94.142 匿名 €2024年7月6日 9:59:02 PM

  • 技身勝手が最初からその状態で戦えるならそうだけど変身するまでのことを考えると安定はビーストだろ

    by 119.240.42.168 匿名 €2024年7月6日 9:15:46 PM

  • 【悲報】ビーストさん、技身勝手に全敗してしまう

    火力
    超火力反撃により技身勝手の勝ち

    防御
    回避無効の無効、無敵の技身勝手の勝ち

    カテゴリ
    普通に技身勝手の勝ち

    なんと。。

    まさか全敗とは。。

    by 126.166.107.171 匿名 €2024年7月6日 8:55:07 PM

  • フィールド効果拡張どこいったんだよ
    フィールド効果追加じゃねーか

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年7月6日 7:10:00 PM

  • 虹の身勝手はすげ〜ぞ!

    by 221.171.103.144 匿名 €2024年7月6日 5:13:23 PM

  • そう焦るなよ。明日までの辛抱なんだから我慢しろ。

    by 49.106.111.63 匿名 €2024年7月6日 2:01:14 PM

  • なんでイライラしたり指摘したりする人いるの? 
    心情を教えて 掲示板でなぜイキるのかしら? 
    いやホントに謎で 
    ただのゲームなのに 

    by 126.0.27.196 匿名 €2024年7月6日 1:11:25 PM

  • ビースト信者がまた暴れてるな。

    超HEROは早くも第7に抜かれようとしているからな。

    焦りがあるんだろうな。

    まさか超HEROがこんなに早く廃れるとはな。

    by 126.166.115.144 匿名 €2024年7月5日 10:09:19 PM

  • by 1.75.234.122 匿名 2024年7月5日 12:32:03 PM
    何言ってんだこいつ?
    そんなのインフレしたら
    殆んどのキャラそうだろ
    さもこいつだけが落ちていくかのような
    言い方してんのおかしいだろ

    by 106.131.32.168 匿名 €2024年7月5日 12:57:37 PM

  • この身勝手も半年後にはスタメン落ちするという事実、悲しいね。

    by 1.75.234.122 匿名 €2024年7月5日 12:32:03 PM

  • あっ未所持だった
    ゴメンゴメン、がんばれー

    by 133.106.45.4 匿名 €2024年7月5日 10:50:19 AM

  • うわー感情が爆発してる
    下げる人は見所持ってネタはよく見るが、この子はホントに自分以外全員が見所持だと思ってそうだな…
    君自身の性能紹介はもういいから、身勝手の性能をもっとアピールして
    はいやり直し、がんばれー
    ビーストを倒すまで諦めるなよー

    by 133.106.33.132 匿名 €2024年7月5日 10:46:59 AM

  • 未所持ニーの嫉妬がすごいね…

    by 115.125.17.146 匿名 €2024年7月5日 9:03:32 AM

  • by 133.106.35.149

    こっちは決断力のおかげで
    身勝手当たったもんでな。
    持ってない奴らが嫉妬してきて見苦しいわ。

    借金したとして結果身勝手が当たり
    俺の決断は間違ってなかったわけよ。

    当たらなかった奴らが僻んで低評価してるだけだからな。

    見苦しい。

    by 126.166.104.67 匿名 €2024年7月5日 12:39:28 AM

  • ビースト使って楽になろう!

    by 125.194.53.208 匿名 €2024年7月4日 9:00:23 PM

  • なんか必要以上に身勝手上げてる人いるなーと思ったら借金アピール君か…
    誰も賛同しないだろうけど推し活がんばれー

    by 133.106.35.149 匿名 €2024年7月4日 7:08:59 PM

  • キラベジより上
    ビーストも超えるよ。

    評価は逆転する。

    管理人が序列よく変えるのはお前らもわかってるだろ

    今に見てろ
    10.2になるよ。

    by 126.166.126.246 匿名 €2024年7月4日 3:15:22 PM

  • ビースト、キラベジに次いで3番目に強いと思う

    by 126.0.27.196 匿名 €2024年7月4日 9:58:44 AM

  • そもそも何をもって長期戦とするのか
    ステージ多い=長期戦なのか
    3.4戦でも敵が硬い=撃破までのターンが長い=長期戦なのか
    はたまたその両方なのか

    どちらにせよ長期戦のイベントが来ないという根拠も無い
    油断してると夏が怖いぞ…

    by 42.145.193.173 匿名 €2024年7月4日 1:05:21 AM

  • by 49.98.62.34
    いやいや長期戦だって今後増えるだろ
    レッドゾーンのボスラッシュとか長期戦だし。

    短期というならバトロが短期だし
    バトロにはバトロ用のパーティがあるように
    短期専用のパーティをくめばいいだけ

    by 126.166.97.121 匿名 €2024年7月3日 6:26:05 PM
    根拠のない今後長期戦が増えると言う願望に加えて、スペクタルレベルの高難易度短期戦とバトロとかいうデバフ使いたい放題の高難易度(笑)イベントを同列に語るのマジで草、初心者かよ

    by 49.98.62.34 匿名 €2024年7月4日 12:24:34 AM

  • 連撃全振りはするとして会心と回避どっちガチいいと思う?

    by 126.193.54.101 匿名 €2024年7月3日 9:58:13 PM

  • ビースト使ってノーアイテム無理は草
    下手にもほどがあるわw

    by 125.201.104.70 匿名 €2024年7月3日 9:17:46 PM

  • セルマステージ最後のステージで身勝手かりたらノーアイテムいけた

    by 60.127.15.22 とおりすがり €2024年7月3日 7:42:44 PM

  • by 126.166.97.121
    ビーストどころか超ボスでもノーアイテム可能
    自分基準で無理とか絶対とか言うと恥かくからやめといた方がいいですよ

    by 133.106.34.191 匿名 €2024年7月3日 7:23:04 PM

  • 技身勝手のおかけで
    バトルスペクタクルのステージ
    全てノーアイテムでいけたわ。

    ビーストじゃ無理だったからな
    ノーアイテムは。

    by 126.166.97.121 匿名 €2024年7月3日 6:27:08 PM

  • by 49.98.62.34
    いやいや長期戦だって今後増えるだろ
    レッドゾーンのボスラッシュとか長期戦だし。

    短期というならバトロが短期だし
    バトロにはバトロ用のパーティがあるように
    短期専用のパーティをくめばいいだけ

    by 126.166.97.121 匿名 €2024年7月3日 6:26:05 PM

  • 肝心のバトルスペクタルがかなり短期決戦に寄ってるんだが…、仕上がりを待ってタラタラ戦闘してたら負け筋が増えるんだから序盤から全開の方がいいわ。17チームが評価高い理由もそれだし

    by 49.98.62.34 匿名 €2024年7月3日 4:09:44 PM

  • いや、十分だろ。

    あまり初手から強すぎると
    キラベジや速身勝手が仕上がる前にバトル終わってしまうからな。

    by 126.166.105.197 匿名 €2024年7月3日 2:27:47 PM

  • やっぱ変身条件バトル開始からにして欲しかった

    by 223.132.63.18 匿名 €2024年7月3日 1:54:58 PM

  • 短期戦ならサブ専用だけど長期戦ならサンドでも良いかな
    今の環境変身もできるかどうかくらい短期戦環境だけど

    by 180.14.50.24 匿名 €2024年7月3日 8:33:00 AM

  • この新身勝手を虹にした人はいくら課金なったんだろ?

    by 106.154.148.23 匿名 €2024年7月2日 11:44:37 PM

  • 改めて見るとホントひでーイラスト

    by 133.201.4.96 匿名 €2024年7月2日 9:50:52 PM

  • この運営ってほんと両極端な調整しかできんのな
    今まで散々反撃キャラに日和った性能渡してきたくせに突然こんなイカれ火力の反撃お出ししてくるとか

    by 175.177.44.68 匿名 €2024年7月2日 9:33:02 PM

  • ビースト超えは間違いないな。

    評価はさらに逆転するはず

    by 126.156.59.51 匿名 €2024年7月2日 9:21:20 PM

  • フィールドのせいでリーダーとして終わってるのが辛い、そこを補える強いリーダー早く来てくれ

    by 49.96.20.209 匿名 €2024年7月2日 7:35:03 PM

  • ビーストより性能好きだなー

    by 133.209.119.24 匿名 €2024年7月2日 7:05:31 PM

  • 初めて使ったときは思ったより微妙だなって思ったけど、使えば使うほど変身後が強すぎてヤバく感じる

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年7月2日 6:46:08 PM

  • 性能化け物過ぎて評価グラフ適当で草

    by 123.0.75.103 匿名 €2024年7月2日 2:22:15 PM

  • まじでイラストだけなんとかしてほしい 回避のカットインで萎える

    by 126.84.157.136 匿名 €2024年7月1日 9:19:01 PM

  • 無知でごめんだけどこの身勝手って会心レベル12にしたら4回攻撃したあとなら会心率100%になる?

    by 106.73.128.33 匿名 €2024年7月1日 8:30:54 PM
    潜在開放の会心とパッシブの会心は別口で抽選されるから潜在をどれだけ伸ばしても100%にはならない
    例えば会心12だと1-((1-0.77)×(1-0.24))≒0.83で会心率は83%になる

    by 219.104.240.14 匿名 €2024年7月1日 9:04:09 PM

  • 別口だからならないはず、考え方としては77%外した後で潜在分の抽選があるから会心25で88.5%、間違ったらごめんなさい

    by 114.148.185.128 匿名 €2024年7月1日 8:59:12 PM

  • 無知でごめんだけどこの身勝手って会心レベル12にしたら4回攻撃したあとなら会心率100%になる?

    by 106.73.128.33 匿名 €2024年7月1日 8:30:54 PM

  • 反撃火力に目を奪われがちだけどサポート能力エグすぎる

    by 106.130.52.214 匿名 €2024年7月1日 6:54:02 PM

  • ビーストより評価逆転するのも時間の問題よ。

    回避の無効を無効だぞ?!

    最強スキルや!

    持ってないやつざまぁぁぁぁ!

    by 126.156.58.33 匿名 €2024年7月1日 5:03:12 PM

    ビースト引けなかったんだね。こいつが強いのは確かだけど。

    by 49.106.117.34 匿名 €2024年7月1日 5:23:05 PM

  • ビーストより評価逆転するのも時間の問題よ。

    回避の無効を無効だぞ?!

    最強スキルや!

    持ってないやつざまぁぁぁぁ!

    by 126.156.58.33 匿名 €2024年7月1日 5:03:12 PM

  • ブロリー並の火力を安定して出せるキャラが出てきたな。

    by 153.156.112.0 匿名 €2024年7月1日 6:55:00 AM

  • いくら覚醒後の状態といえど、回避無効ステージでフィールド解けた後(4ターン目から)はキラベジに性能で負けちゃうよね…

    by 106.155.13.181 匿名 €2024年6月30日 9:19:15 PM

  • 変身の時のボイス新録なのかな?
    迫力すげーと思ったけど4コンビの登場時に若干似てる気がする

    by 60.124.189.124 匿名 €2024年6月30日 9:08:01 PM

  • 何が強いかより何が楽しいかですべてをかたれよ!

    by 106.159.135.25 匿名 €2024年6月30日 8:53:03 PM

  • 安定感のビーストと破壊力の身勝手

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年6月30日 6:40:34 PM

  • どう考えてもとかいうフレーズ使ってるやつで本当に多角的に考えられてるやつ見たことない

    by 183.177.162.47 匿名 €2024年6月30日 5:24:05 PM

  • 逆張りキタァーーーーーー

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年6月30日 11:02:41 AM

  • どう考えてもビースト以上

    by 126.156.52.234 匿名 €2024年6月30日 10:37:40 AM

  • フィールドは敵も反映される仕様だから無理だろwまあどっちにしろ必須な性能なのは間違いないから引けてないやつとりあえずドッカン消そうか。

    by 61.114.128.254 匿名 €2024年6月30日 8:20:01 AM

  • 今からでも遅くないから、“覚醒”条件を「ターン開始から3ターン目」に修正してくれ
    あとフィールド発動での、超系の敵のatk、defアップは止めて欲しい

    by 106.155.13.181 匿名 €2024年6月30日 6:57:07 AM

  • 今後フィールドによる敵ATK増加がネックになる場面多そうかなと思った。現状のゴジータですら通常ATK180万→234万にもなるわけで、味方DEFはDEF180万でも207万にしかならない(実数値で通常攻撃完封してたキャラが1発27万ダメージくらうことになる)。もちろん相手が神次元であることが条件だけどスペクタクルラストは身勝手になるだろうし破壊神集結も全部神次元。仮に神次元じゃない敵でも必殺ATKへの影響はもっと顕著になる。
    そういう意味で覚醒させたいけど覚醒させると負けの要因になるってパターンが今後出てくるんじゃないかと予想。

    by 124.211.102.158 匿名 €2024年6月30日 4:13:28 AM

  • あと最初から全力出されると困るって言うけど最初から頭おかしい全力出してんの6周年だからな
    最初の火力はビースト<6周年(主に身勝手)だから

    by 106.130.47.218 匿名 €2024年6月30日 1:05:58 AM

  • 運が悪いと虹でも倒される可能性があるこいつに無敵感….?
    ビーストは最初から最後まで負ける要因にならないんだけどもしかして未所持か?
    七夕で交換しろよ

    by 106.130.47.218 匿名 €2024年6月30日 12:55:40 AM

  • by 118.87.224.210
    最初から全力だと、困るんだよな。
    6周年それぞれ被弾、回避は序盤にたくさんしておきたいし。

    仕上がった事の無敵感は

    コイツ > ビースト

    だしな。

    ビーストの時代はこうやって終わっていくんだよ

    by 126.156.50.171 匿名 €2024年6月29日 10:08:50 PM

  • by 60.57.50.123 匿名 €2024年6月29日 1:23:55 PM
    後半の難易度が長期戦向けなら身勝手の価値上がりそうだけど前半と同じく短期戦向けなら微妙じゃね
    「登場から」5ターンなのがきつい
    ターン開始からならまだ良かった

    by 49.109.16.204 匿名 €2024年6月29日 10:04:42 PM

  • 身勝手悟空のフィールド効果中の6周年の進化ベジータが復活後の気力MAXでATK4600万でたわw
    第7宇宙やばすぎ

    by 210.239.249.160 匿名 €2024年6月29日 8:48:55 PM

  • 変身さえすればこっちのものなんだがやっぱターン制きっついなぁ
    相変わらず回避は安定しないし最初から全力になってるビースト越えるってのは無理そう

    by 118.87.224.210 匿名 €2024年6月29日 8:41:01 PM

  • こっちは顔が迫真すぎるのと、髪が上がりすぎてるのが賛否を生んでる主な要因かな
    個人的にはこっちの方が好きだけど

    by 106.133.164.245 匿名 €2024年6月29日 7:29:27 PM

  • ZEROのあれも同じ正面かめはめ波だけど、向こうの方はかっこいいよな

    by 126.109.206.206 匿名 €2024年6月29日 6:22:22 PM

  • スパーキングゼロのパッケージイラストが結構いいから劣化コピーにしか見えない

    by 126.233.105.31 匿名 €2024年6月29日 5:18:57 PM

  • 500連で身勝手0きつい

    by 122.17.199.40 匿名 €2024年6月29日 4:44:26 PM

  • 変身後は文句なしの強さ

    by 1.73.151.243 匿名 €2024年6月29日 3:47:40 PM

  • 今身勝手1凸なんだが1凸でも大丈夫?2凸以上追うべきかな

    by 180.146.18.70 匿名 €2024年6月29日 10:42:52 AM
    意味不明
    そもそも回避キャラの運なんだから凸意味ない

    by 114.69.153.98 匿名 €2024年6月29日 2:48:40 PM

  • 超ヒーローは過剰戦力だから別にいらないって人多かったのに今回のインフレで超ヒーローですら過剰戦力じゃなくなってこいつの需要上がりましたね笑
    ステージ4でこれだと残りのステージのインフレが怖すぎるんだが
    少なくとも新身勝手入りの超ヒーローガチパ以外はアイテム前提とかになりそう
    運営何は考えてんだ

    by 60.57.50.123 匿名 €2024年6月29日 1:23:55 PM

  • おいおい、身勝手さんよ

    ジレンがこないと身勝手になった意味ないよね

    やっぱり、ジレンがこないと盛り上がらないな
    身勝手になったのはジレンに対抗するためだから その主役がいないと身勝手も引き立たない

    この意味わかるよね?

    by 106.130.40.121 匿名 €2024年6月29日 12:36:19 PM

  • 今身勝手1凸なんだが1凸でも大丈夫?2凸以上追うべきかな

    by 180.146.18.70 匿名 €2024年6月29日 10:42:52 AM

  • 強いけど無理に取りに行くほどでもないね

    by 49.105.76.85 匿名 €2024年6月29日 9:30:09 AM

  • 年末あたりにしてくれんかな再録

    by 126.6.36.192 匿名 €2024年6月29日 9:29:42 AM

  • 凸の恩恵が非常に大きい上、交換して凸ろうにも来年の318まで無理なので凸れるなら虹にした方がいい

    by 49.104.45.244 匿名 €2024年6月29日 9:27:44 AM

  • この身勝手って2凸で充分ですか?それとも虹にするべきですか?

    by 106.132.76.236 匿名 €2024年6月29日 8:30:57 AM

  • サブとしては使い勝手良いけど2体は要らない

    by 126.253.81.193 匿名 €2024年6月29日 6:33:06 AM

  • 今の所はすんなり1ターン目に来てくれてるから問題ないけど、3ターン目に身勝手来た時の使い勝手の悪さ想像するだけで嫌だから、初手3人だけで良いからキャラの並び決めさせてくれ

    by 42.126.234.163 匿名 €2024年6月29日 5:50:01 AM

  • 普通に腐ってると思うぞ

    by 202.12.247.219 匿名 €2024年6月29日 5:24:44 AM

  • 来年には初動回避無効とかでボコボコにメタられてそうなキャラ

    by 106.130.45.99 匿名 €2024年6月29日 2:52:34 AM

  • どうあがいてもフィールド変身という時点でサブ運用もしくはフレンドのみ運用に限られるのがね
    せめて変身だけはさせてくれればな

    by 1.73.139.200 匿名 €2024年6月29日 2:40:59 AM

  • 技ジレンを200%で使えてリンク相性もいいから、後半に一番手張れるジレンが来たらいい相方になりそう

    by 114.148.185.128 匿名 €2024年6月29日 2:17:18 AM

  • 覚醒前が思ってた何倍も弱いんだよな
    覚醒前9.9、覚醒後10.1って評価に同意
    覚醒後は普通にかなり強いんだが

    by 60.134.235.134 匿名 €2024年6月29日 1:48:47 AM

  • 登場後4ターンだったら神だったな
    もしくはバトル開始後5ターン

    by 106.146.158.30 匿名 €2024年6月29日 1:35:12 AM

  • やっぱサブ特化の性能だな
    リーダーとして使ったら微妙だったが超ヒーローのサブとしてならターゲット集中で変身前も誤魔化せるしかなり強い

    by 106.146.47.91 匿名 €2024年6月29日 1:28:25 AM

  • 借金決断して引けて良かったわ。
    強すぎる

    by 126.156.63.172 匿名 €2024年6月29日 1:02:28 AM

  • むしろビーストサンドでクソつよだから自前で持っておきたいキャラだな

    by 153.161.5.206 匿名 €2024年6月29日 12:59:10 AM

  • ビーストパが強くなるなら当然当たれば嬉しいけど、ビーストパは1.5軍を大量に抱えてるのもあって自分がリダフレで新時代作るとかでなければ編成への影響度は単体性能の割に高くならんのよな

    by 106.130.204.177 匿名 €2024年6月28日 5:30:15 PM

    敵のインフレ見る限り超HERO編成においてもかなり重要になりそうだけどな

    by 60.57.50.123 匿名 €2024年6月29日 12:51:37 AM

  • 覚醒前9.9、覚醒後10.1って感じ

    by 133.205.182.55 匿名 €2024年6月29日 12:41:44 AM

  • 所詮はビーストサンドのサブキャラ枠

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年6月28日 11:56:05 PM

  • 無効の無効はまずいって言われてるけど運営的には必中の無効って考えてるからセーフなんだと思うわ

    by 219.104.240.14 匿名 €2024年6月28日 11:32:32 PM

  • 通常必殺の受け流しの時にバク宙する悟空消したの無能すぎて泣ける

    by 27.253.251.151 匿名 €2024年6月28日 11:26:01 PM

  • ガンマコンビ、技速身勝手、キラベジ、ゴジータ、ビースト、フレビースト
    これでスペクタルゴジータノーアイテム6回連続クリア出来た
    負ける要素0て案外つまらんな

    by 138.64.193.106 匿名 €2024年6月28日 10:48:46 PM

  • こいつは次の再録来るまで腐ることはなさそう

    by 126.182.171.198 匿名 €2024年6月28日 10:44:26 PM

  • 思ってたより強くなかった、、、

    by 133.206.48.224 匿名 €2024年6月28日 10:35:30 PM

  • 新スペクタクルが短期戦になりそうだけどまぁしゃーない

    by 217.178.83.73 匿名 €2024年6月28日 10:17:17 PM

  • フィールド張る時の迫真の身勝手さん結構すき

    by 121.92.98.3 匿名 €2024年6月28日 10:08:51 PM

  • スペゴジの最終ラウンド身勝手2体で消し炭にできるのヤバすぎ

    by 219.104.240.14 匿名 €2024年6月28日 9:32:59 PM

  • いやぁ神だね

    by 106.159.135.25 匿名 €2024年6月28日 8:42:15 PM

  • サバイバル編のスタメン候補たくさん増えたから誰入れるか迷うな〜

    by 221.240.234.225 匿名 €2024年6月28日 8:25:41 PM

  • 正直セルマックスのほうが演出良くね?

    by 106.146.42.75 匿名 €2024年6月28日 8:01:25 PM

  • 使ってみたけどめちゃくちゃ強いが弱点は明確にあるからビーストとキラベジ超えは確実にないね。
    弱点➀チームに2体いたら片方が穴になる。
    ➁兆状態が火力も守りもそこそこ程度。
    ➂バカ長期戦、バカ短期戦に弱い。
    まあどう考えても現状10.1強さはあるから特に何も気にならんかな。

    by 60.107.80.144 匿名 €2024年6月28日 7:39:05 PM

  • 回避カウンター強すぎて笑うわ

    by 106.128.62.163 匿名 €2024年6月28日 6:56:32 PM

  • 管理人の神引ききっつぁー

    by 36.14.163.110 匿名 €2024年6月28日 6:15:25 PM

  • 復刻が3月ってのがやばいから七夕キャラは引いとけよ

    by 126.182.86.90 匿名 €2024年6月28日 5:59:05 PM

  • ビーストパが強くなるなら当然当たれば嬉しいけど、ビーストパは1.5軍を大量に抱えてるのもあって自分がリダフレで新時代作るとかでなければ編成への影響度は単体性能の割に高くならんのよな

    by 106.130.204.177 匿名 €2024年6月28日 5:30:15 PM

  • リーダー身勝手、サブにビースト、フレにビーストが最強

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年6月28日 5:21:37 PM

  • 結局ビーストパのサブ要員か?

    by 103.2.6.212 匿名 €2024年6月28日 5:06:15 PM

  • ンホりすぎは草

    by 126.33.245.52 匿名 €2024年6月28日 4:31:26 PM

  • もはやンホり超えてドン引きですよ
    なんですか1500万ダメージ×7て

    by 180.14.50.24 匿名 €2024年6月28日 4:29:42 PM

  • 未所持が多くて当てたわいウッキウキ
    早く最強のサポートと反撃を体感したいですわ〜

    by 49.97.106.72 匿名 €2024年6月28日 4:20:10 PM

  • 反撃がやたら強いよな
    使用感、速身勝手に反撃つけた感じ

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年6月28日 4:14:23 PM

  • 序盤の雑魚は6周年で吹き飛ばしていけばとっとと後半行けて変身も出来て楽しいけどサンドだと片方変身でないのほんまうんこ

    by 118.83.132.193 匿名 €2024年6月28日 4:14:18 PM

  • 思ってたほど強くなかった 
    残念

    by 126.0.27.196 匿名 €2024年6月28日 3:24:01 PM

    持ってないのバレバレなんよw

    by 119.241.48.161 匿名 €2024年6月28日 4:09:35 PM

  • 変身後は文句なしに強いけど、変身前がかなり地味で変身まで長いから強さを感じにくいタイプ

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年6月28日 4:07:33 PM

  • まぁ現状強すぎてフレンドにビースト借りれなくても負けないし引きたくないなら引かんでええんやない

    by 217.178.83.73 匿名 €2024年6月28日 4:04:47 PM

  • フレンドはビースト選びたいしフレンドでは良くないでしょ
    こいつは基本サブ運用だろうし自分で持ってなきゃだぞ

    by 14.10.103.32 匿名 €2024年6月28日 3:55:04 PM

  • 強いけど変身後が強いだけで変身前微妙やしフィールド変身だからリダフレじゃなくてフレンドの虹借りればよくねってなっちゃった

    by 117.104.11.201 匿名 €2024年6月28日 3:31:35 PM

  • 今回のミッション以外そんなに出番ないわ 
    やっぱり9周年あたりですべてことたりる

    by 126.0.27.196 匿名 €2024年6月28日 3:25:59 PM

  • 思ってたほど強くなかった 
    残念

    by 126.0.27.196 匿名 €2024年6月28日 3:24:01 PM

  • まじつよ

    by 217.178.83.73 匿名 €2024年6月28日 2:59:48 PM

  • ビーストの時は実装即ぶっ壊れコメントで溢れたけど今回全然ないあたりお察しやな
    夏には即インフレに飲まれてそう

    by 49.105.96.66 匿名 €2024年6月28日 2:56:05 PM

  • 身勝手フィールド当ててない奴は今後の高難度インフレに着いていけなくね亀仙人から硬すぎなんやけど

    by 126.33.210.80 匿名 €2024年6月28日 2:45:45 PM

  • 復活してないキラベジがフィールド効果で
    ATK3000万オーバー出してて笑った
    身勝手本体も反撃やら単体性能
    凄いけどフィールド効果かえげつないわ

    by 106.131.27.134 匿名 €2024年6月28日 2:42:36 PM

  • フィールドのサポートが思ってたよりでかい

    by 123.1.43.229 匿名 €2024年6月28日 2:10:30 PM

  • 速身勝手の復活を3ターン目に使えたのとフィールドのおかげで確定回避3人組できてすっげえ楽しかった。

    by 106.73.62.1 匿名 €2024年6月28日 2:09:11 PM

  • 虹だと超必殺、必殺、必殺でたら反撃550万(火力3倍1650万の会心1.9倍)で1発ATK3000万オーバー相当の反撃とかえっぐいなw

    by 210.239.249.160 匿名 €2024年6月28日 12:51:59 PM

  • 9周年全部揃ってるから超HEROはもうええわ
    他カテゴリがほしい

    by 153.147.1.215 匿名 €2024年6月28日 10:58:27 AM

  • 俺がドッカンで一番好きな要素、それは反撃だ
    反撃こそ至高
    絶対当てるぞぉぉぉぉお

    by 126.193.59.19 匿名 €2024年6月28日 9:54:56 AM

  • カウンターキメまくりで最新ステージをぶっ飛ばしたいぉ

    by 106.159.135.25 匿名 €2024年6月28日 9:33:49 AM

  • リーダースキルの範囲が広いから、どうしても当たらなかったらビーストか17号&18号リーダーにしてフレンドで使うことできるのもいいよね

    by 49.106.200.87 匿名 €2024年6月28日 9:31:01 AM

  • 早く轢かせろ

    by 106.159.135.25 匿名 €2024年6月28日 7:52:05 AM

  • 管理人はメモリーとか外部的な条件基本無しで想定するで
    100%使うやろみたいなやつは別として

    by 106.130.129.204 匿名 €2024年6月28日 6:47:39 AM

  • 敵必殺もカウンターすんのエグすぎるな
    超ベジットくん涙目やんけ

    by 119.241.48.161 匿名 €2024年6月28日 1:15:19 AM
    一番悲惨なのは高確率()で必殺技にしか反撃できない超4族やで

    by 49.104.43.138 匿名 €2024年6月28日 6:45:01 AM

  • by 14.10.10.160 匿名 €2024年6月28日 5:03:22 AM
    そらサポートもりもりで、常に速身勝手とフルリンクさせんてんだからそうなるでしょ….

    by 61.205.35.47 匿名 €2024年6月28日 6:08:19 AM

  • これ管理人実数値間違えてね?
    動画見たけど変身後の必殺の実数値こんなもんじゃないしぶっ壊れだぞ

    by 14.10.10.160 匿名 €2024年6月28日 5:03:22 AM

  • 敵必殺もカウンターすんのエグすぎるな
    超ベジットくん涙目やんけ

    by 119.241.48.161 匿名 €2024年6月28日 1:15:19 AM

  • 100% TEQ LR ULTRA INSTINCT GOKU LEVEL 10 LINKS SHOWCASE!!!!! Dragon Ball Z Dokkan Battle

    変身して必殺後のカウンターの火力ヤバくて草

    by 210.239.249.160 匿名 €2024年6月28日 12:35:16 AM

  • by 133.106.44.236

    だよな。まじでビースト以上だわ。

    だからこそ消費者金融借入の決断に至ったよ。

    しばらく評価10.1のキャラなんて出ないだろうしね。

    コイツさえ引けたら
    来年まで10.1キャラ出なさそうだし。

    by 126.156.45.216 匿名 €2024年6月27日 10:17:51 PM

  • 100連だけしよかな

    by 122.102.255.76 匿名 €2024年6月27日 10:05:44 PM

  • どうせ技身勝手か七夕身勝手で定着するんだから、蔑称なんて考える必要ないよ

    by 106.133.132.72 匿名 €2024年6月27日 10:05:18 PM

  • シャンプーで悟空の髪型作ってかめはめ波ってのを見て納得した、今回の身勝手は入浴悟空や

    by 126.182.67.219 匿名 €2024年6月27日 9:55:27 PM

  • 極のイラストもめちゃくちゃ良いじゃん
    何でこんな不評なんだ

    by 106.133.134.49 匿名 €2024年6月27日 8:24:18 PM

    分からんが多分石が無いからだろう
    それよりドッカンワールドの動画見たら身勝手ヤバ過ぎるくらい強いぞ
    マジでこれビースト超えてるわ

    by 133.106.44.236 匿名 €2024年6月27日 9:41:11 PM

  • by 106.133.134.49
    何番煎じだよ
    答えは下に沢山あるから自分で見てこい

    by 133.106.36.25 匿名 €2024年6月27日 8:47:03 PM

  • 個人的には前髪上がってるのがダサいのと迷ったらとりあえずかめはめ波撃たせとけって感じなのが微妙かな
    イラスト自体は好きだけど前髪はどうしても気になる

    by 59.147.97.145 匿名 €2024年6月27日 8:40:27 PM

  • 極のイラストもめちゃくちゃ良いじゃん
    何でこんな不評なんだ

    by 106.133.134.49 匿名 €2024年6月27日 8:24:18 PM

  • 絵の文句言ってる奴らは金がなくて
    ガシャ回せないだけだろ。

    こっちは6月給料と消費者金融分注ぎ込む意気込み。

    こういう時に勝負できるヤツが勝つ!

    by 126.156.42.197 匿名 €2024年6月27日 8:17:13 PM

  • マジで絵が終わりすぎてるだろ
    せっかく性能もいい感じなのに極の絵だけがうんこ

    by 133.106.61.227 匿名 €2024年6月27日 8:13:13 PM

  • by 126.156.34.139 匿名 €2024年6月27日 3:18:25 PM

    やめろブロリー!それ以上早まるな!やめろブロリー、落ち着けェェェ!!!

    by 60.67.84.230 匿名 €2024年6月27日 7:52:23 PM

  • 七夕LRはまじで実装時期に引くことできんしスルーするかなぁ…。いやほんとに出ねぇ

    by 60.67.84.230 匿名 €2024年6月27日 7:50:59 PM

  • フィールドが超系+神次元バフだからスペクタルの難易度次第では戦犯にもなるかもしれないのか、まぁ超火力で先に沈めればいいだけなんだけど

    by 114.148.185.128 匿名 €2024年6月27日 6:52:24 PM

  • 例えも下手とか救えないな

    by 49.105.83.185 匿名 €2024年6月27日 2:58:58 PM

    これが例えだと思っちゃう頭も救えないな

    by 106.165.64.15 匿名 €2024年6月27日 6:51:43 PM

  • 10周年どうなんだこれ

    by 60.120.205.132 匿名 €2024年6月27日 6:47:08 PM

  • 神の御業ここに極まれり
    これ身勝手の極意の決定版ですよね…
    運営神さま下さい!どうかよろしくお願いします!

    by 60.150.103.108 匿名 €2024年6月27日 6:45:40 PM

  • セール分で出なかったらあきめるん

    by 126.133.229.157 匿名 €2024年6月27日 5:42:05 PM

  • とよたろうにイラスト描かせろ
    漫画はともかく一枚絵は凄いんだから

    by 126.182.251.96 匿名 €2024年6月27日 5:31:03 PM

  • 皆さん、こんにちは

    by 49.96.32.70 匿名 €2024年6月27日 5:01:48 PM

  • 悟空もハゲないといけない歳なんや

    by 126.255.222.82 匿名 €2024年6月27日 4:41:00 PM

  • 133.209.4.64
    その構図は当時漫画家、イラストレイヤーを志した数多の
    心をへし折った神がかったやつだから真似するのも難しいだろ

    by 104.28.99.212 匿名 €2024年6月27日 4:34:25 PM

  • by 60.79.183.133
    だよな。

    回避の無効があるし
    ビースト以上と判断したわ。

    管理人評価も10.1だし。

    だからこそ消費者金融借入も決断した。

    評価10以下ならこの決断はなかったよ。

    by 126.156.39.77 匿名 €2024年6月27日 4:23:35 PM

  • by 106.133.165.213

    人生棒にふるほどの金額は借りないよ
    10万円だけよ 借りるのは。

    当たってくれないと困るけど

    by 126.156.39.77 匿名 €2024年6月27日 4:21:34 PM

  • 欲しいですね強いですねかっこいいですねだから僕は身勝手欲しいですね強いてますね

    by 172.225.48.52 匿名 €2024年6月27日 4:16:31 PM

  • フレンドで借りるだけで良いって意見よく見かけるが、それだとビースト2体使えなくね?別にビースト1体でも最難関ステージ余裕でクリア出来るがゲーム最強編成組むならこいつは必須

    by 60.79.183.133 匿名 €2024年6月27日 4:07:35 PM

  • ネタやから相手にするな

    by 202.222.60.224 匿名 €2024年6月27日 4:05:16 PM

  • たかがソシャゲのでーたの為に人生棒に振るな

    by 106.133.165.213 匿名 €2024年6月27日 3:41:45 PM

  • 超系のまともなフィールド使いってコイツとイベ産のトランクスくらいか?
    この後にもっと強いフィールド使いが出てきたらどうなるんだろう?
    夏の大型が問題だな

    by 49.97.111.4 匿名 €2024年6月27日 3:34:29 PM

  • ボーナス出るだろ早まるなよ

    by 49.96.242.203 匿名 €2024年6月27日 3:30:12 PM

  • 消費者金融で借りる事決定!

    マジで当たってくれ!

    6月給料+消費者金融借入分

    頼むぞ!!

    by 126.156.34.139 匿名 €2024年6月27日 3:18:25 PM

  • by 106.165.64.15 匿名 €2024年6月27日 1:20:51 PM

    例えも下手とか救えないな

    by 49.105.83.185 匿名 €2024年6月27日 2:58:58 PM

  • 変なイラストだなっつーか顔がベジータやん
    速身勝手の復活演出もそうだったけどこの状態だと瞳が金色のガッシュみたいになるのが違和感すごい

    by 118.15.72.43 匿名 €2024年6月27日 2:46:50 PM

  • 海外が出してた身勝手の使用動画見たけど火力マジすごいな。

    反撃 先制4回(内会心3回) 合計4381万
    必殺 2882万(会心)
    追撃 2185万(会心)
    潜在 2352万(会心)
    反撃 行動後 1回 3841万(会心)

    合計1億5641万

    by 153.191.197.133 匿名 €2024年6月27日 2:18:31 PM

  • 回避無効無効も大概だけど超系バフもやばくないか?バトスペの無効難易度壊れそう
    9周年はまだいいけどカテ縛り出たら最悪ゾ

    by 1.75.217.21 匿名 €2024年6月27日 2:16:24 PM

  • そりゃガチャしかやることないゲームだもの、引くだろうよ

    by 126.156.188.163 匿名 €2024年6月27日 2:08:02 PM

  • イラストをゴチャゴチャ言ったところでお前らはどうせ我慢できずに引く
    分かっているんだ

    by 133.106.35.154 匿名 €2024年6月27日 2:01:15 PM

  • 性能の話誰もしてなくて草

    by 49.96.242.203 匿名 €2024年6月27日 1:51:19 PM

  • ただ突っ立ってるだけでカッコいい身勝手をよくここまでダサくできるな笑

    by 118.111.146.67 匿名 €2024年6月27日 1:49:03 PM

  • 具体的にどこがヤバいの?

    by 106.133.129.71 匿名 €2024年6月27日 1:46:48 PM

  • イラストダサくて草

    by 106.179.87.241 匿名 €2024年6月27日 1:42:43 PM

  • 逆張り言いたいだけかよ
    かっこいいと思う人だって一定数いるだろ
    by 125.4.6.227 匿名 €2024年6月27日 1:14:11 PM

    1つ言えることは、このイラストがヤバいって言ってる奴と擁護してる奴に絵を描かせたら
    擁護してる方がブッチギリで崩壊した絵を描きそうってことかな

    by 106.165.64.15 匿名 €2024年6月27日 1:20:51 PM

  • 逆張り言いたいだけかよ
    かっこいいと思う人だって一定数いるだろ

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年6月27日 1:14:11 PM

  • 何でこのイラストが不評なの……?
    めちゃくちゃとは言わないけど、普通に良いイラストじゃないか……?
    兆の方がよりかっこいいのは理解できるけど、極も言うほど悪くないし寧ろ良いイラストでしょーよ。

    by 133.26.240.23 匿名 €2024年6月27日 12:17:20 PM

    逆張り楽しそうやね

    by 106.165.64.15 匿名 €2024年6月27日 1:12:24 PM

  • あんまり過去を語ると老害になるよ

    by 49.98.117.185 匿名 €2024年6月27日 1:03:46 PM

  • 正面口開けかめはめ波自体は鳥山先生も描いたことのある構図なのに他の人が真似るとだいたいダサくなるのは何故なのか?

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年6月27日 1:01:37 PM

  • 極みの顔変やな

    by 153.144.23.201 匿名 €2024年6月27日 12:58:18 PM

  • うんまあ分かったから何回も言わなくていいよ

    by 49.98.117.185 匿名 €2024年6月27日 12:56:16 PM

  • ベジットの足ピンかめはめ波もだいぶ叩かれたけどあれの10倍ダサい笑

    by 126.254.32.176 匿名 €2024年6月27日 12:55:56 PM

  • 身勝手のカメハメはの構えがクソダサいと思うのは俺だけか?

    by 126.156.66.55 匿名 €2024年6月27日 12:51:44 PM

  • テラフォーマーズに出てきそうなキャラ顔笑
    よくこのデザインでGOサイン出たな笑
    ブサイク過ぎてガチャする気なくなった笑
    性能的にもフレンドでいたら十分、2体いても片方フィールド発動出来ないしね。これから出るキャラは次の周年ぶっ壊れで存在感消えるからもう周年まで貯めるわ。

    by 49.105.70.161 匿名 €2024年6月27日 12:39:43 PM

  • まあ、2.3度くらいミッションで借りて使わせてもらうだけ
    問題はミッションのカテゴリだよな、6体縛りのミッションで宇宙サバや超HEROはまず王道すぎてやらないだろうし
    また何かメンツ足りなそうなカテゴリなんだろうな

    by 133.106.128.170 匿名 €2024年6月27日 12:37:39 PM

  • これから回避無効ステージ連発するクソゲーになるんだろうな

    by 106.72.52.130 匿名 €2024年6月27日 12:37:13 PM

  • 何でこのイラストが不評なの……?
    めちゃくちゃとは言わないけど、普通に良いイラストじゃないか……?
    兆の方がよりかっこいいのは理解できるけど、極も言うほど悪くないし寧ろ良いイラストでしょーよ。

    by 133.26.240.23 匿名 €2024年6月27日 12:17:20 PM

    迫真すぎる。ドッカンではよくみる量産型のポーズ。
    かっこよく見えるとすればそれは身勝手の色合いとか輝き具合に誤魔化されてる可能性ある

    by 126.237.8.243 匿名 €2024年6月27日 12:35:00 PM

  • 現状ビースト死んだら全員しぬわ

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年6月27日 12:17:57 PM

  • 何でこのイラストが不評なの……?
    めちゃくちゃとは言わないけど、普通に良いイラストじゃないか……?
    兆の方がよりかっこいいのは理解できるけど、極も言うほど悪くないし寧ろ良いイラストでしょーよ。

    by 133.26.240.23 匿名 €2024年6月27日 12:17:20 PM

  • これスペクタクルゴジータでフィールド中に息切れビーストタゲ集中したらノーアイテムだと死ぬんか

    by 49.109.150.86 匿名 €2024年6月27日 11:41:30 AM

    165万40軽減ガードなら30万くらいは受けるけど死にはしないな

    by 106.133.51.178 匿名 €2024年6月27日 12:13:16 PM

  • 回避無効イベ来たときにフィールドが三ターンしか持たないから最終戦まで温存しときたい→それが出来るかが肝だな。後はゴジブルコンボとの兼ね合いとかも早く試してみたい。

    by 59.132.8.228 匿名 €2024年6月27日 12:12:36 PM

  • なんかちょっとイラストが微妙じゃない?

    by 126.179.12.198 匿名 €2024年6月27日 12:03:33 PM

  • 新規イベント産で使われていたこそじゃない?絶対ヒットとは思ってないけどここで素直にジレンを出すとは思えないんよね。あってもトッポ&ディスポ/ジレンとかかなと

    by 106.146.119.25 匿名 €2024年6月27日 11:53:09 AM

  • なんだ回避キャラですか
    僕はもう回避はしない、その必要がないからだ

    by 111.217.96.224 匿名 €2024年6月27日 11:52:13 AM

  • ビーストブロリーに加えてこいつ狙えるとか引き得か?

    by 126.182.205.104 匿名 €2024年6月27日 11:45:06 AM

  • これスペクタクルゴジータでフィールド中に息切れビーストタゲ集中したらノーアイテムだと死ぬんか

    by 49.109.150.86 匿名 €2024年6月27日 11:41:30 AM

  • コイツのいいところは必中相手でもゴジータの流しが有効になるところだね。
    リーダーガンマ・フレンドビースト
    サブ
    ゴジータ・6周年ベジータ・ビースト・目玉身勝手
    残り1枠はステージによって使い分ける

    by 61.23.189.212 匿名 €2024年6月27日 11:41:03 AM

  • 10周年て猛威を振るうZHEROには復活枠が足りない
    未来悟飯は流石に極限早いし復活ゴッド悟空実装するしかないな

    by 182.168.77.209 匿名 €2024年6月27日 11:38:41 AM

  • by 106.146.119.25
    ヒットはイベント産覚醒で新規演出使われてたんだよな

    by 49.105.103.66 匿名 €2024年6月27日 11:38:34 AM

  • キラベジも身勝手と違って「何をされても絶対死なない」と管理人に言わしめるくらい最強だからな
    極限のくせにやりすぎやで、最新限定が極限抜けないって
    確率に依存しない鉄壁かつ復活まで持っていて更にバ火力ってこいつ超えるのもなかなか難しいわ

    by 49.239.68.47 匿名 €2024年6月27日 11:31:51 AM

  • 言うてフィールド上書きがけ出来るようになればコイツ最強じゃね?
    と思ったらもしフィールド上書き出来たら今度は極の時代になるか

    by 106.132.192.62 匿名 €2024年6月27日 11:31:33 AM

  • 絶対引くぜー

    by 126.51.94.112 匿名 €2024年6月27日 11:29:56 AM

  • ガンマのリーダースキルってやっぱすげえな
    最悪今回の身勝手引けなくてもフレンドで代用すればいいわけか

    by 126.193.26.35 匿名 €2024年6月27日 11:29:37 AM

  • サンドだとビーストの枚数減って弱くなるし、超HEROで虹フレ奇跡出来るし、闇鍋だし、作画もなんか微妙だし、そもそも七夕なのに最強じゃないしで引く奴結構少なそうよな今回
    もう闇鍋にするのやめりゃいいのに

    by 49.239.68.200 匿名 €2024年6月27日 11:28:34 AM

  • アクティブスキルで変身+フィールド
    変身後にアクティブスキルでターゲット集中
    トッポ鼓舞で復活
    全体攻撃
    全属性ガード
    高倍率ダメカ
    確定会心
    回避
    アクションブレイク
    必殺技無効
    登場時演出
    反撃
    見極め
    必殺封じ
    気絶
    ガード無効
    パッシブ連撃
    ATK低下
    DEF低下
    ATKDEF無限上昇

    全部盛りジレン待っとるよ

    by 126.166.154.219 匿名 €2024年6月27日 11:28:10 AM

  • てかフィールド重ねがけ出来ないなら結局嫌でもこいつはビースト編成で運用することになるんだよな…
    もし今月のフィールド拡張がこの無効の無効とかいうしょうもないのじゃなくてちゃんとフィールド重ねが出来るように調整されるなら話は別だけど

    by 118.104.123.118 匿名 €2024年6月27日 11:26:50 AM

  • ビーストばっか言われるけど
    キラベジも大概よな

    最新キャラの大目玉なんで
    3年半前のキャラの極限で超えてるんや

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年6月27日 11:26:44 AM

  • この身勝手は登場演出にフリーザ出てくるから超HEROカテゴリなしにすれば丸く収まったんだよ

    by 126.157.179.212 匿名 €2024年6月27日 11:25:59 AM

  • データイン

    by 113.33.171.208 匿名 €2024年6月27日 11:23:59 AM

  • このハゲ極限失敗してブチ切れてるぞ 語らねばなるまい…

    by 123.225.206.137 匿名 €2024年6月27日 11:23:44 AM

  • ビーストは登場時切れたらガード+40%軽減だけだから普通にインフレには飲まれるよ。5ターン以上かかる中期戦イベント出せばいいだけだし。

    by 49.96.243.155 匿名 €2024年6月27日 11:23:36 AM

  • 祭はヒットやと思う。ジレン全く同じ感じで七夕の後半LRで出てるから。ヒットはその分単体LRなしやしちょうどいいタイミングかなと

    by 106.146.119.25 匿名 €2024年6月27日 11:23:32 AM

  • 祭りはジレンか?

    by 49.97.111.4 匿名 €2024年6月27日 11:22:02 AM

  • ベジブルの時もいたよな
    ガード無効を会心の上位互換かなんかだと勘違いして強すぎだとか会心振らなくていいとかほざいてた間抜け

    まあガード無効の影が薄すぎるのが悪いんだけど

    by 49.96.21.41 匿名 €2024年6月27日 11:20:57 AM

  • あ、ほんとだ
    引かなくてもフレの虹借りれば全然遊べるじゃん

    by 110.163.216.1 匿名 €2024年6月27日 11:20:39 AM

  • 当たらんかったらこれに
    こいつフレ選んだら良いしな

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年6月27日 11:14:55 AM

    ガンマコンビをリーダーにした方がよくね?
    その方がオワコンビと進化ブルーにも200%でリーダースキルかかるし

    by 14.12.115.64 匿名 €2024年6月27日 11:18:14 AM

  • 回避
    回避を必中で無効
    必中を無効
    次は必中無効を貫通かな

    by 126.157.84.101 匿名 €2024年6月27日 11:16:34 AM

  • 当たらんかったらこれに
    こいつフレ選んだら良いしな

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年6月27日 11:14:55 AM

  • ビーストはまじで軽減無効だかガード無効だかしないと一生越えられる気しないわ

    by 133.149.90.81 匿名 €2024年6月27日 11:14:30 AM

  • 今のスペクタクルみたいに、手数多くて穴を作りづらいってデザインにマッチしてるから思ってるより使って楽しいんじゃないかな。
    なんでだよ!運悪すぎだろ! も結構出そうだけどw

    by 119.243.117.33 匿名 €2024年6月27日 11:12:35 AM

  • やっぱビーストってやりすぎだったよな
    ビーストより強いとか言ってるの1人もいねえもん
    予想通りワンチャン10周年よりもビースト強いままかもしれん

    by 49.239.71.192 匿名 €2024年6月27日 11:10:56 AM

  • 早く使いたなー
    フレンドで。

    by 153.142.220.191 匿名 €2024年6月27日 11:09:32 AM

  • 身勝手初登場のシーン待ってたけどまた三年待ちかぁ

    by 126.182.222.195 匿名 €2024年6月27日 11:08:21 AM

  • 下げるやつは弱いところだけ探してくるからね
    微妙と言われる序盤すら超高確率回避に50%軽減だし1番手に置く必要も無いし1番手固定のフル4とはわけが違うんだが

    by 49.96.243.102 匿名 €2024年6月27日 11:08:13 AM

  • いたちごっこになるから極限の上はやらないって言ってたのに、結局やってるからなぁ…

    by 106.133.131.250 匿名 €2024年6月27日 10:36:17 AM

    それはユーザーのためにやったお松の優しさやん
    無効無効無効はユーザーのためにならないからやらないよ

    by 49.105.76.59 匿名 €2024年6月27日 11:05:36 AM

  • ゴジータとどっちが強い?って聞いたら
    ほぼこっちになるんだから同列ではないでしょ。
    それこそ、ブロリーなら割れるかな?って感じだし
    そこなら同列かも。

    by 119.243.117.33 匿名 €2024年6月27日 11:04:55 AM

  • フィールドサポート
    反撃の馬鹿火力
    回避無効の無効で他の回避キャラを活かしやすくなる
    まぁ10じゃおさまらんよ流石に

    by 153.222.30.11 匿名 €2024年6月27日 10:59:44 AM

  • ブロリーもそうだけど、フィールドサポートがどんだけやばいか理解してない奴いるよな
    10.0とか言ってるやつはフィールドサポートあってもなくても10.0と言ってそう

    by 49.109.26.202 匿名 €2024年6月27日 10:57:38 AM

  • 超高確率で避けて反撃だからエグいことになりそう、ベジットみたいに必殺技でワンパンもないし回避しなくても60%軽減だからなあ

    by 49.96.243.102 匿名 €2024年6月27日 10:56:39 AM

  • 回避極振りにして、HP50%以下の場合は小数点以下の確率で避けない身勝手を作りたい

    by 49.105.72.88 匿名 €2024年6月27日 10:52:58 AM

  • 管理人は反撃大好きだからな
    まぁフィールドのせいで2体いらんは分かるけど単体としてはキラベジやブロリーには匹敵してるだろ

    by 126.253.127.28 匿名 €2024年6月27日 10:51:55 AM

  • 七夕ガチャは40連だけやるかな。無料分まで引いて後は交換。

    by 111.188.164.175 匿名 €2024年6月27日 10:51:27 AM

  • 身勝手は口閉じて突っ立ってるだけで絵になるのになぜドラゴンボールのゲームはどいつもこいつも叫ばせるのか

    by 126.182.222.195 匿名 €2024年6月27日 10:49:31 AM

  • 後半の祭がジレンだったらフル4と同じで七夕2回目の登場になるのか

    by 111.101.198.65 匿名 €2024年6月27日 10:47:49 AM

  • 闇鍋をどう思うかでキャラの所持率がすぐ分かるね
    新規・リセマラ勢さんには良いガシャだと思うよ

    by 133.106.34.140 匿名 €2024年6月27日 10:47:05 AM

  • こいつ10.1もあるか?全属性ミッションとかだと欲しい気がするけどそれ以外は片方息切れすること考えると2体もいらんから虹のフレ1体で十分な気もするし、ゴジータと同列ぐらいの評価が丁度よさそう

    by 49.109.150.86 匿名 €2024年6月27日 10:46:37 AM

  • たぶんLR特有のカード演出で気が出てくる途中でスクショしちゃったから顔だけ色が変でおかしく感じるんじゃないか?
    まあ単純にこの正面かめはめ波の構図を乱発するの好きじゃないけど

    by 119.230.73.182 匿名 €2024年6月27日 10:46:35 AM

  • 筋肉モリモリだから違和感があるのか顔が変だから違和感があるのか
    兆はいい感じなのにどうしてこうなった

    by 60.124.180.58 匿名 €2024年6月27日 10:43:25 AM

  • あのげるしさんがサ終レベルのぶっ壊れって言ってるからそうなんだろうな!

    by 106.129.68.192 匿名 €2024年6月27日 10:40:59 AM

  • 去年の不細工な猿と違って身勝手は人気だからな

    by 153.222.30.11 匿名 €2024年6月27日 10:38:24 AM

  • 身勝手はクールなのも似合うけどアニメ終盤は仲間の為に立ち上がって孤独なジレンと倒れるまで戦ってたしこの変身後イラストも個人的に似合ってると思うから前髪上がってる以外そんな気にならなかったな

    by 125.196.178.191 匿名 €2024年6月27日 10:36:21 AM

  • お松はいたちごっこ嫌ってたし無効の無効の無効は来なさそうなのが安心できるわ

    by 182.168.77.209 匿名 €2024年6月27日 10:32:10 AM

    いたちごっこになるから極限の上はやらないって言ってたのに、結局やってるからなぁ…

    by 106.133.131.250 匿名 €2024年6月27日 10:36:17 AM

  • 兆のイラスト良いのにこれはいつものお口あんぐりかめはめ波でマジで萎える…
    しかも何かブサイクだし

    by 220.208.41.54 匿名 €2024年6月27日 10:35:25 AM

  • これ来年の七夕はブルベジ→キラベジだな

    評価は10.2

    by 126.233.243.145 匿名 €2024年6月27日 10:32:39 AM

  • お松はいたちごっこ嫌ってたし無効の無効の無効は来なさそうなのが安心できるわ

    by 182.168.77.209 匿名 €2024年6月27日 10:32:10 AM

  • チケットで当てる予定
    去年のフル4はチケットで出た
    興奮し過ぎてウンチ出るかと思った
    ガチで危なかった

    by 126.133.231.137 匿名 €2024年6月27日 10:30:36 AM

  • 過去の七夕LRピックアップにいらんなべつに

    by 61.205.7.174 匿名 €2024年6月27日 10:30:02 AM

  • 結局ステータスに応じてパッシブ倍率抑えるだけだからステータスってマジで意味の無い数字だよな
    LRで掛け算無しとか意味ないやん

    by 49.109.21.58 匿名 €2024年6月27日 10:28:44 AM

  • フェスは良いけど七夕はやめた方が良いね
    コイン交換して終わりだよあんなゴミガチャ

    by 124.47.118.64 匿名 €2024年6月27日 10:27:30 AM

  • 強いは強いけどビーストは愚かキラベジすら抜けないから、七夕の超闇鍋背負ってまで引く価値あるかって言われたら正直無いよな
    親ギャリぐらいぶっちぎっててようやく引く価値あるかってくらいだし七夕って

    by 49.239.70.38 匿名 €2024年6月27日 10:25:32 AM

  • 今更だけどフェスlrって半分くらい掛け算パッシブ無いけどなんか理由ってあるん?
    数字民の見解を聞きたい

    by 49.109.161.76 匿名 €2024年6月27日 8:40:22 AM

    LRに掛け算が少ないんじゃなくてURが掛け算ばっかって方が正しい
    元々掛け算パッシブってぱっと見の数値抑えるためのもんだからね、基礎倍率150%+必殺発動時150%みたいな、多分インフレをしてないように見せるためか

    by 49.129.120.33 匿名 €2024年6月27日 10:23:04 AM

  • ガンマのサポートかけて使いてえ

    by 126.193.26.35 匿名 €2024年6月27日 10:22:14 AM

  • by 126.253.207.56
    人気に結びつかない要因が多数絡んでくる記事のコメ数で人気誇示されても反応に困るわ

    by 104.28.99.196 匿名 €2024年6月27日 10:15:26 AM

  • 明日
    時間はもうすぐデータインして分かる

    by 133.106.36.27 匿名 €2024年6月27日 10:14:11 AM

  • 敵ATK470万で草

    by 60.117.6.226 匿名 €2024年6月27日 10:12:46 AM

  • これ後半でもう一枚フェス限LR来るんだっけ?フルパワージレンのフェス限LRとか、技LRジレンの極限とか来るのか

    by 36.14.30.150 匿名 €2024年6月27日 10:12:34 AM

  • いつかはガシャ来るでしょうね

    by 180.44.70.132 匿名 €2024年6月27日 10:12:26 AM

  • ガチャいつ

    by 106.167.60.179 匿名 €2024年6月27日 10:07:00 AM

  • 126.158.32.117
    なるほど!
    ありがとうございました!

    by 49.109.163.163 匿名 €2024年6月27日 10:06:40 AM

  • 30連無料くらいつけろよゴミ
    年間で1番クソだわ6月末フェス

    by 49.109.22.67 匿名 €2024年6月27日 10:05:41 AM

  • セルマックス>身勝手>祭ジレン(仮)>夏の大型
    石足りなくて草

    by 106.133.58.238 匿名 €2024年6月27日 10:05:08 AM

  • この身勝手の良いところは反撃の弱点である高DEFの敵にはダメージを与えられないのをガード無効でDEF無視して殴れるから会心無しでもダメージが与えられるところよな。

    by 153.191.197.133 匿名 €2024年6月27日 9:59:24 AM

    ガード無視って、苦手属性に等倍ダメージ与えられるようになるだけだよ
    DEF無視=会心ね

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年6月27日 10:03:17 AM

  • この身勝手の良いところは反撃の弱点である高DEFの敵にはダメージを与えられないのをガード無効でDEF無視して殴れるから会心無しでもダメージが与えられるところよな。

    by 153.191.197.133 匿名 €2024年6月27日 9:59:24 AM

    ガード無効ってDEF無視の効果もあったの?
    知らなかった。

    by 126.182.231.224 匿名 €2024年6月27日 10:02:58 AM

  • ニュートロンジャマーキャンセラーかな

    by 59.132.110.141 匿名 €2024年6月27日 10:00:57 AM

  • 変身後アクティブ無いんだ

    by 222.11.5.219 匿名 €2024年6月27日 9:59:24 AM

  • この身勝手の良いところは反撃の弱点である高DEFの敵にはダメージを与えられないのをガード無効でDEF無視して殴れるから会心無しでもダメージが与えられるところよな。

    by 153.191.197.133 匿名 €2024年6月27日 9:59:24 AM

  • 青インナー悟空さ好きだから、兆身勝手はたまらんぜ!
    当たってくれ!

    by 131.147.206.191 匿名 €2024年6月27日 9:57:37 AM

  • by 49.109.163.163 匿名 €2024年6月27日 9:51:37 AM

    もちろん
    なんなら敵にもかかるからな

    例えば回避するキャラに必中キャラ連れてって、こいつのフィールド発動したら敵も回避するようになる

    by 126.158.32.117 匿名 €2024年6月27日 9:54:44 AM

  • あれ、無料10連ないんだっけか
    じゃあ30連だけするか

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年6月27日 9:51:37 AM

  • フィールド中の回避無効の無効ってこいつだけにかかるの?
    こいつ以外のキャラも回避出来るようになるのかな?

    by 49.109.163.163 匿名 €2024年6月27日 9:51:37 AM

  • そのうちダメージ軽減と全属性ガード無効化の高難易度が来て、ダメージ軽減無効を無効化するキャラが出てきそう。

    by 49.98.234.245 匿名 €2024年6月27日 9:51:28 AM

  • 新ステージ特別ギミック
    「回避無効の無効を無効化する」

    by 153.174.175.100 匿名 €2024年6月27日 9:49:53 AM

  • 10周年を待つべき、

    by 106.146.4.49 匿名 €2024年6月27日 9:49:01 AM

  • 今回、極限候補はそこそこいるけど超極限が候補全然いないよね 初のガシャ産LR極限だったゴクフリが、今回もガシャ産LR初の超極限になるんかな

    by 49.106.200.87 匿名 €2024年6月27日 9:48:18 AM

  • 性能はもちろんとして託された意思リーダーがでかいわな

    by 1.75.156.64 匿名 €2024年6月27日 9:43:44 AM

  • こいつに限らずだけど反撃ってパッシブ追撃とかと同じように潜在追撃の抽選されてるんかな

    by 150.7.2.251 匿名 €2024年6月27日 9:35:02 AM

    されてるよ。

    by 153.191.197.133 匿名 €2024年6月27日 9:41:13 AM

  • 反撃=攻撃判定だから追撃抽選される
    アクティブでの攻撃も同じ

    by 1.73.155.142 匿名 €2024年6月27日 9:40:42 AM

  • これ欲しかったァァァ アニメ化してないからしょうがないか

    by 133.43.121.1 匿名 €2024年6月27日 9:36:56 AM

  • 6周年から始めた新参で超極限対象キャラだいたい無凸だから今年は七夕の方ガッツリ引こかな
    身勝手は欲しいっちゃ欲しいけどそこまでそそられないし

    by 106.133.108.50 匿名 €2024年6月27日 9:36:08 AM

  • こいつに限らずだけど反撃ってパッシブ追撃とかと同じように潜在追撃の抽選されてるんかな

    by 150.7.2.251 匿名 €2024年6月27日 9:35:02 AM

  • 七夕フェスとかいう超闇鍋ガシャ

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 9:28:24 AM

  • 月末フェスは無料ガチャ無いよ

    by 49.98.38.32 匿名 €2024年6月27日 9:26:27 AM

  • この時期のフェスは無料分ないぞ
    七夕フェスの方で77時間限定のはあるけど

    by 49.97.72.39 匿名 €2024年6月27日 9:25:43 AM

  • 夏の高難易度で全ガと軽減潰してくるっしょ

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 9:25:32 AM

  • ガード無効化持ってるけど敵になったら全ガ潰してくるとか無いよね

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年6月27日 9:21:27 AM

  • 無料分含めた40連だけ回そうかな

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年6月27日 9:20:13 AM

  • はよ使わせて

    by 118.83.132.193 匿名 €2024年6月27日 9:19:36 AM

  • ガチャ時間リークはよ

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 9:18:20 AM

  • 身勝手下げてる奴は逆張りか石無いかの2択

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 9:16:52 AM

  • 匿名の誰が嫌われるとかどうでもいいよ無駄な喧嘩すんな

    by 49.98.38.248 匿名 €2024年6月27日 9:16:08 AM

  • セルマもこいつもどっちも引けやカスども

    by 106.72.158.64 匿名 €2024年6月27日 9:16:07 AM

  • 余所でも全体攻撃に弱いとか回避頼みとか必死にsageようとしてる奴らが居て草生える

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年6月27日 9:14:51 AM

  • 楽しみだぁの人嫌われてるけど何したの?

    by 59.132.65.129 匿名 €2024年6月27日 9:13:18 AM

  • この身勝手はドッカンユーザーなら確保しておきたいキャラ
    ビーストパにも必須

    by 133.106.32.7 匿名 €2024年6月27日 9:12:28 AM

  • 必死に引かない理由作ってる人いるけどセルマは極力だし身勝手は超技だし
    性能に加えてどっちも層薄いとこだからいらないわけがない

    by 153.206.108.47 匿名 €2024年6月27日 9:11:14 AM

  • こんなマルチもないキャラゲーで性能みてガシャ引く必要あんの?w
    好きなら回す、嫌いなら回さないでいいだろ

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年6月27日 9:10:01 AM

  • 超ヒーロー強くなりすぎてビースト無しでも最強編成作れるんじゃね?w

    by 126.158.218.220 匿名 €2024年6月27日 9:09:58 AM

  • 楽しみだぁ…!!!

    by 153.121.59.196 匿名 €2024年6月27日 8:41:49 AM

    消えろ。ぶっ飛ばされんうちにな
    ヤムチャの画像貼るの抵抗あるの辛いわ

    by 106.146.3.146 匿名 €2024年6月27日 9:08:56 AM

  • by 202.12.244.104 匿名 €2024年6月27日 8:36:18
    画像がなんかかわいいのと虹かっこいい

    by 49.97.68.169 匿名 €2024年6月27日 9:06:39 AM

  • 最近のドッカンは火力おかしいから下手に軽減あるよりも回避運に任せた方が良い感じはある
    ビーストという例外はいるが

    by 49.98.163.245 匿名 €2024年6月27日 9:06:32 AM

  • by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 9:03:55 AM

    何がきついのか具体的に頼む

    そこをもっともっと掘り下げて引く気にさせてくれ!!

    by 126.193.105.40 匿名 €2024年6月27日 9:05:10 AM

  • 何か引かない理由探すの必死な人居るけど超技枠こいつ引けなかったらうんコロ使わないといけないとか流石にきちぃって

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 9:03:55 AM

  • 170%補正の旧オワコンがスタメンから外れるかもね流石に
    ゴジータの方が回避無効無効と相性良いし

    by 49.98.38.248 匿名 €2024年6月27日 9:02:32 AM

  • 確実に強いキャラだけど息切れ後の変身前の強さ考えるとリーダーフレンドで2体ほしいかと言われると微妙だな
    フィールド上書きで全部解決するんだけどな

    by 133.106.206.95 匿名 €2024年6月27日 9:00:44 AM

  • 超HEROは守りが過剰だからこういうちょっと守り不安だけど火力ロマン枠がいたほうが絶対に楽しい

    by 114.187.230.74 匿名 €2024年6月27日 8:57:48 AM

  • 普通に編成の話したかっただけなんだけど何かごめんな

    by 202.12.244.104
    編成の話じゃなくて虹自慢したいだけなんだろうなぁと思ってたら案の定か…
    そんなだから変な理由つけてゴジータ外して揚げ足取られるんだよ
    ついでに「限って」と「できそう」ね
    あと、丸いは…もういいや

    by 133.106.34.169 匿名 €2024年6月27日 8:57:21 AM

  • 回避に文句言ってるやつは見当違い、回避しなくても序盤からダメカと全属性ガードだしキラキラと速身勝手の復活が2回あるという事。

    by 49.98.38.248 匿名 €2024年6月27日 8:55:31 AM

  • フィールド問題ってまだ何の音沙汰もないの?

    by 126.166.121.230 匿名 €2024年6月27日 8:54:07 AM

  • 貯めるのが正解とか言ってるの無課金目線なんよな
    欲しいなら全部引けよ

    by 49.98.117.144 匿名 €2024年6月27日 8:53:05 AM

  • どこも楽勝な現状じゃ序盤火力のキラ界も安定性の祭ゴジータも大差ない

    by 27.230.97.215 匿名 €2024年6月27日 8:52:54 AM

  • こいつマジでバグってるぐらい避けない。
    これからこいつと同名義でしかも同じ回避率のキャラ来るとかゾッとするわ

    by 220.102.65.250 匿名 €2024年6月27日 8:49:59 AM

  • 火力はブロリー、ケフラ超えてぶっちぎりナンバーワンだな
    使ってて楽しい性能ではあると思う

    by 160.237.119.95 匿名 €2024年6月27日 8:45:30 AM

  • 楽しみだぁ…!!!

    by 153.121.59.196 匿名 €2024年6月27日 8:41:49 AM

    消えろ

    by 59.139.251.107 匿名 €2024年6月27日 8:44:42 AM

  • 強いけどこいつフィールド持ちだしリダスキ広範囲で200%かかるからフレ借りるでよくね
    夏まで貯めるのが正解になる気がする

    by 133.123.202.116 匿名 €2024年6月27日 8:44:15 AM

  • もう滅茶苦茶だな
    サ終待ったなし

    by 36.8.150.206 匿名 €2024年6月27日 8:42:10 AM

  • 楽しみだぁ…!!!

    by 153.121.59.196 匿名 €2024年6月27日 8:41:49 AM

  • 今更だけどフェスlrって半分くらい掛け算パッシブ無いけどなんか理由ってあるん?
    数字民の見解を聞きたい

    by 49.109.161.76 匿名 €2024年6月27日 8:40:22 AM

  • by 126.253.28.88 匿名 €2024年6月27日 8:31:16 AM

    漫画版も超やったな 間違えました

    by 126.158.226.162 匿名 €2024年6月27日 8:37:46 AM

  • 普通に編成の話したかっただけなんだけど何かごめんな

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年6月27日 8:36:18 AM

  • 今年最後のガシャチャンスでしょ七夕は
    これ以降のガシャ引いたって周年以降に腐る程でるか3大みたいにインフレに飲まれるだけだよ
    夏の極側だけはカテゴリ次第でひいてもいいかもねぐらい

    by 60.67.183.92 匿名 €2024年6月27日 8:35:22 AM

  • スペクタクル身勝手が回避無効無効無効してくるから引いとけ

    by 126.247.65.12 匿名 €2024年6月27日 8:34:08 AM

  • ゴジータ入れないわけなくて草
    未所持バレてますよ

    by 122.131.104.2 匿名 €2024年6月27日 8:32:40 AM

  • 何というか、ワクワクしないんだよな
    身勝手引けたとて、どうせ虚無

    by 110.163.216.1 匿名 €2024年6月27日 8:25:23 AM

    そんなこと言ったら、もう何引いても虚無だろ

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年6月27日 8:32:18 AM

  • 引かない理由を考えるのではなく!

    by 111.98.58.38 匿名 €2024年6月27日 8:32:04 AM

  • by 126.158.226.162 匿名 €2024年6月27日 8:25:53 AM
    サバ編消えたら超HERO消える理由なんなん?ビーストとかサバ編ないけど

    by 126.253.28.88 匿名 €2024年6月27日 8:31:16 AM

  • スペクタクルVS悟空が必殺技400万だろうな

    by 49.109.159.80 匿名 €2024年6月27日 8:30:04 AM

  • 引かない→引けない理由探しに必死の石貧かわいい

    by 49.98.117.144 匿名 €2024年6月27日 8:29:50 AM

  • by 180.50.77.24 匿名 €2024年6月27日 8:26:35 AM

    ピックアップ53だったからね、しょうがないね(自分は持ってるけど)

    by 106.128.59.227 匿名 €2024年6月27日 8:29:09 AM

  • ここに技身勝手入れるのが一番丸いと思ってる
    ゴジータも入れたいけどあいつKOされたい時にかぎって避けるから復活出来そうで出来ない

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年6月27日 8:20:51 AM
    ゴジータ未所持モロバレで草

    by 180.50.77.24 匿名 €2024年6月27日 8:26:35 AM

  • 銀身勝手は速ザマスみたいに漫画からスサノオ持ってくればいいんじゃね

    by 49.96.18.77 匿名 €2024年6月27日 8:10:54 AM

    それやっちゃったらサバ編カテゴリ消えるしサバ編カテゴリが消えたら超HEROも消えるっしょ

    by 126.158.226.162 匿名 €2024年6月27日 8:25:53 AM

  • 何というか、ワクワクしないんだよな
    身勝手引けたとて、どうせ虚無

    by 110.163.216.1 匿名 €2024年6月27日 8:25:23 AM

  • 通常ガシャの第7宇宙勢も極限しそうだけど、ゴルフリ17号とかもやるのかな?
    フルパワージレンとかも極限するとしたらめちゃくちゃ極限キャラ多いなあ

    by 126.247.37.7 匿名 €2024年6月27日 8:25:14 AM

  • ガンマいらんやろ笑

    by 126.35.72.68 匿名 €2024年6月27日 8:24:42 AM

  • 朝っぱらからわざわざコメント数確認しに行ってマウント取るGTアンチかわいい

    by 114.172.124.104 匿名 €2024年6月27日 8:24:37 AM

  • ここに技身勝手入れるのが一番丸いと思ってる
    ゴジータも入れたいけどあいつKOされたい時にかぎって避けるから復活出来そうで出来ない

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年6月27日 8:20:51 AM

  • 実利的には夏捨てて七夕身勝手回すほうが賢いよな
    どうせ夏LRは10周年で再録くるし

    by 126.186.142.23 匿名 €2024年6月27日 8:19:33 AM

  • シンゴキネトゥミネ
    ターンターンフルーフル
    ターンターンフルルルル
    ターンターンフルーフル
    ターンターンフルルル
    っはぁ

    by 126.35.117.219 匿名 €2024年6月27日 8:17:50 AM

  • とりま引きやす
    ここまで来たら来るとこまで超HERO強化したい
    入れても全く問題ないし、回避無効にも怖がらなくていいし
    余裕があるなら引いた方がいい
    余裕ねえよってんなら黙って夏まで待機やな

    by 49.109.138.21 匿名 €2024年6月27日 8:12:56 AM

  • 10周年は秋放送のドラゴンボールDAIMAからだな
    チビ悟空とチビベジータ

    by 106.166.74.49 匿名 €2024年6月27日 8:12:55 AM

  • セルマックスでお松は動画出してまで謝罪した癖に何で荒れてたのか一ミリも理解してなかったインフレのさせ方
    何かユーザーがキレて炎上してるから言及しとこくらいの感覚だったんだろうな

    by 49.109.160.160 匿名 €2024年6月27日 8:12:28 AM

  • 銀身勝手は速ザマスみたいに漫画からスサノオ持ってくればいいんじゃね

    by 49.96.18.77 匿名 €2024年6月27日 8:10:54 AM

  • 兆は温存されてるかもだけど、銀髪はもう出し切ったね

    速の復活とアクティブ演出はかなり好きよ

    by 126.247.12.197 匿名 €2024年6月27日 8:08:24 AM

  • ビースト引いてる奴もログイン数日前、数十日前ばかりになってきたのがな
    極端なインフレの末路か

    by 126.254.26.223 匿名 €2024年6月27日 8:06:23 AM

  • 演出は敢えて温存してて微妙だし、10周年でちゃんと力入れて作って欲しかったわ
    10周年は身勝手を七夕に追いやるの納得するキャラ選なのか?

    by 49.109.150.84 匿名 €2024年6月27日 8:06:08 AM

  • 反撃たくさんするために渦中に飛び込ませると軽減に70万近いdefでも全然死ぬって言ってるだけなのに、毎回最大火力が飛んでくるだ他キャラも死ぬとか何の話してるの?

    by 106.73.189.96 匿名 €2024年6月27日 6:34:02 AM
    必殺以外を食らっても何も問題ないのになんの話してんだお前

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年6月27日 8:05:45 AM

  • こいつリーダーなら

    6周年ベジータ、
    6周年身勝手
    ビースト
    体ブルーコンビ

    全部200%で使えますか?

    ビーストリーダーだとベジータは200%になって無かったような、、、

    by 49.109.163.163 匿名 €2024年6月27日 8:04:47 AM

  • 七夕ゴジータのイラストをソウルパニッシャーにしなかった時点でわかってたけど、相変わらず変身後イラストダサすぎる

    by 106.131.114.136 匿名 €2024年6月27日 8:02:25 AM

  • 石貯めたいんで引かない理由ください

    by 116.58.151.11 匿名 €2024年6月27日 7:50:16 AM

    フィールド持ちのキャラだから9周年さえ揃ってればフレで十分

    by 49.109.162.89 匿名 €2024年6月27日 8:01:17 AM

  • セルマックスをセ○クスで略すのやめろ笑

    by 153.243.82.6 匿名 €2024年6月27日 8:00:01 AM

  • 大猿ベビーっぽいの映ってるし最初から使えるかは怪しいけど参戦はするだろうよ

    by 152.165.210.217 匿名 €2024年6月27日 7:59:58 AM

  • 石貯めたいんで引かない理由ください

    by 116.58.151.11 匿名 €2024年6月27日 7:50:16 AM

    超HEROが既に過剰戦力
    リーダースキルビーストやガンマでよくね?
    変身後イラストうんこ
    演出6周年以下のうんこ
    変身前弱い
    実数値低いから使ってて気持ちくない民爆誕する
    10周年で死ぬ

    by 49.109.159.80 匿名 €2024年6月27日 7:56:19 AM

  • ザマスとブロリーを見るとわかるが、ザマスは冒頭から◯ターンになってるから、経過すると戻るが、ブロリーは冒頭に「変身する」から&で区切ってから◯ターンだから永続やで

    by 126.205.87.209 匿名 €2024年6月27日 7:56:16 AM

  • by 126.253.29.105 匿名 €2024年6月27日 7:44:27 AM

    ありがとうございます!そんな見分け方があったとは…

    by 106.128.57.53 匿名 €2024年6月27日 7:56:12 AM

  • 親ギャリよりも盛り上がってないクソ雑魚お猿

    by 126.253.207.56 匿名 €2024年6月27日 7:56:06 AM

  • 性能詳細見た上で演出が好みじゃなさ過ぎるから引かないと思ってしまっている自分にガッカリしてる
    この身勝手に限らず9周年後はもう性能は参考程度にしか見ず演出の良し悪し好みを最重視してるから、ゲームの楽しみ方がライト層に戻りつつある

    by 126.234.177.109 匿名 €2024年6月27日 7:56:06 AM

  • 祭ジレンなら、ジレンもフィールド持ちになるだろうな
    フルパワー&燃える無の界フィールド生成

    マルカリータ極限も近いし楽しみ

    by 126.247.18.171 匿名 €2024年6月27日 7:56:03 AM

  • by 116.58.151.11 匿名 €2024年6月27日 7:50:16 AM
    引いてもログインすらしなくなるのがオチや
    フレンド欄もそんなのばかり

    by 126.208.169.198 匿名 €2024年6月27日 7:54:29 AM

  • 去年の方が盛り上がったって言ってる人いたから見てきたけどお猿さんって判明した記事でも大して盛り上がって無くて草
    流石にセックスよりは盛り上がってるけどw

    by 126.253.207.56 匿名 €2024年6月27日 7:53:47 AM

  • ○○引いたやつwwwって煽ってる奴は自分が引けなくて悔しいしてるだけの古事記だからな、普通の奴は全部引いてるよ

    by 49.105.90.189 匿名 €2024年6月27日 7:53:03 AM

  • ゲストやフレンド借りればクリア出来るから
    ガシャしなくてオッケイ

    by 106.73.228.1 匿名 €2024年6月27日 7:52:20 AM

  • 石貯めたいんで引かない理由ください

    by 116.58.151.11 匿名 €2024年6月27日 7:50:16 AM

  • 数管もしかしてガシャ生配信とかやろうとしてる?

    by 106.173.155.117 匿名 €2024年6月27日 7:49:54 AM

  • まあGTはDLCだろうなあ

    by 126.35.170.30 匿名 €2024年6月27日 7:49:38 AM

  • 石貯めたいんで引かない理由ください

    by 116.58.151.11 匿名 €2024年6月27日 7:49:30 AM

  • 前のベジブル参戦ムービーあったんだから超ベジットは確定路線やろ
    影も形もないGTキャラ信者が涙目なだけ

    by 126.247.94.177 匿名 €2024年6月27日 7:46:18 AM

  • とにもかくにもただただひたすらに強いです。だって当たるかな。

    by 36.14.2.206 匿名 €2024年6月27日 7:45:57 AM

  • by 106.128.58.160 匿名 €2024年6月27日 7:43:05 AM

    覚醒&で切れてるから、維持されるよ

    by 126.253.29.105 匿名 €2024年6月27日 7:44:27 AM

  • 祭りジレンが来るんだぞ
    身勝手なんか引いてる場合じゃない
    by 180.17.151.22 匿名 €2024年6月27日 7:34:14 AM

    変身ジレンとして正義の味方200%とかかな?

    by 49.97.68.169 匿名 €2024年6月27日 7:44:20 AM

  • by 106.146.9.43 匿名 €2024年6月27日 7:22:06 AM
    大多数は虚無ゲードッカンに金なんか落とさんぞ馬鹿じゃないから

    by 126.186.47.196 匿名 €2024年6月27日 7:44:02 AM

  • ジレン次第では身勝手全力民が煽られるぞ
    そもそも天井あるからセルマは引いた方がいいと思うけど

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年6月27日 7:43:30 AM

  • これって3ターン経ったら変身解除するのかブロリーみたいにフィールド切れても変身したままなのか…

    by 106.128.58.160 匿名 €2024年6月27日 7:43:05 AM

  • スパゼロ、サラッと超ベジット参戦してたな

    by 1.73.152.200 匿名 €2024年6月27日 7:42:37 AM

  • セルマックスって確定で一体貰えるんだからイベント産みたいなもんやろ

    by 126.233.141.1 匿名 €2024年6月27日 7:42:11 AM

  • 単体の幼年期悟天はよ

    by 153.251.118.232 匿名 €2024年6月27日 7:41:54 AM

  • こんな立て続けにぶっ壊れ出されたら石何個あっても足りんだろ

    by 198.144.172.212 匿名 €2024年6月27日 7:39:57 AM

  • 真のドッカンバトラーなら財力とか関係なしに、セルマもこいつも出るまで引くんだぞ

    by 49.98.162.115 匿名 €2024年6月27日 7:39:24 AM

  • 覚醒前名義も身勝手兆やろ
    これの左が排出時、真ん中がLR、右が限凸のイラストだろ?左右は逆かもしれんが

    by 126.29.56.93 匿名 €2024年6月27日 7:36:24 AM

  • セルマ全力で身勝手引けないやつ〜
    とか煽ってる奴って、セルマか身勝手かどっちかしか引けない財力しかないのか?
    大多数はセルマも身勝手も引くんだぞ

    by 106.146.9.43 匿名 €2024年6月27日 7:22:06 AM

    多分だけど、僕も含めてそんな財力ない人が世の中ほとんどだと思いますよ!
    運良く引けたキャラでなんとかパーティ組んでギリギリでもミッションクリアに向けて頑張ってます!

    by 126.182.210.154 匿名 €2024年6月27日 7:36:13 AM

  • アカツキのことだから次に超ベジット出る時はこれを超える反撃キャラになるの確定みたいなもんだよな

    by 126.253.29.105 匿名 €2024年6月27日 7:35:54 AM

  • 身勝手好きだけど周年で出して欲しかったからかなりがっかりしてるわ

    by 49.105.83.65 匿名 €2024年6月27日 7:35:51 AM

  • 祭りジレンが来るんだぞ
    身勝手なんか引いてる場合じゃない

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年6月27日 7:34:14 AM

  • 反撃持ちバカすぎる

    by 124.247.165.82 匿名 €2024年6月27日 7:25:51 AM

  • セルマ全力で身勝手引けないやつ〜
    とか煽ってる奴って、セルマか身勝手かどっちかしか引けない財力しかないのか?
    大多数はセルマも身勝手も引くんだぞ

    by 106.146.9.43 匿名 €2024年6月27日 7:22:06 AM

  • まさかだけどこんな切り札切っといて両プラ1位取れないなんてこと内よな????
    by 49.109.2.138 匿名 €2024年6月27日 7:18:52 AM

    正味余裕、去年の猿とは格が違うからな

    by 111.188.186.113 匿名 €2024年6月27日 7:22:01 AM

  • 技名不足なのは分かるけど適当にオリジナルの名前決めれんのかな
    身勝手の技被りまくりやん

    by 126.186.47.156 匿名 €2024年6月27日 7:19:23 AM

  • まさかだけどこんな切り札切っといて両プラ1位取れないなんてこと内よな????

    by 49.109.2.138 匿名 €2024年6月27日 7:18:52 AM

  • 極意で91でしょ
    流石に591%には出来んし

    by 126.216.92.129 匿名 €2024年6月27日 7:16:31 AM

  • こいつは200連しても出ないかもしれないけどセルマックスは確実に手に入る
    天井ありがてえ

    by 210.155.18.201 匿名 €2024年6月27日 7:16:21 AM

  • この顔で反撃無双すんのか……
    身勝手好きだけどこれは悩ましい
    イラストで悩むのは久々だな

    by 133.106.44.227 匿名 €2024年6月27日 7:15:38 AM

  • 身勝手って何故か無限上昇貰えないよな

    by 1.73.155.203 匿名 €2024年6月27日 7:15:11 AM

  • by 125.14.212.170 匿名 €2024年6月27日 7:12:10 AM

    50%以下(ご)、91%UP(くい)で極意や

    by 126.205.196.229 匿名 €2024年6月27日 7:14:47 AM

  • 50%以下で91%アップだから591(極意)やで

    by 49.105.93.191 匿名 €2024年6月27日 7:14:41 AM

  • なんでATK91%UPなんだろ、ゴロが分からん

    by 125.14.212.170 匿名 €2024年6月27日 7:12:10 AM

  • ベジータよりも下扱いなのなんとかならんか
    こんなんDEFで見るドッカンバトルだろ

    by 203.10.99.28 匿名 €2024年6月27日 7:10:30 AM

  • 七夕LRでこんな強いの来るの親ギャリ以来?

    by 198.144.172.212 匿名 €2024年6月27日 7:09:47 AM

  • ざわざ被ダメージにフォーカスされたどデカい表でまとめられてんのにどこにも書いてないは笑う

    まぁ更新直後はatk.defの表だけで被ダメージの表はなかったような気もするけど、def値は載せてくれてんだから単純なダメージ計算すれば即死するって事は分かるぞ

    要らん煽りをしてしまったが為に小学生並みの計算すら出来ない頭を露呈して自爆って滑稽すぎるぞ

    by 106.73.189.96 匿名 €2024年6月27日 6:07:40 AM

    Youtubeの公式発表も数管の記事すらも見てなくて草

    by 147.161.199.115 匿名 €2024年6月27日 7:09:41 AM

  • セルマックスに全力だったやつ涙目やん

    by 126.233.75.60 匿名 €2024年6月27日 7:07:42 AM

  • 去年とレベチの盛り上がり方してて草
    やっぱ”超”よな

    by 126.205.196.229 匿名 €2024年6月27日 6:43:54 AM

    去年はリークされたから多少はね…

    by 114.172.124.104 匿名 €2024年6月27日 7:06:09 AM

  • こいつもぶっ飛んでるけど
    キラベジの1回までならいつ死んでもカバーできますが強すぎるよな
    本人の受け性能も復活前でも行動後ならぶっ飛んでるし

    by 106.133.23.36 匿名 €2024年6月27日 7:03:38 AM

  • 引かないな

    by 113.155.204.170 匿名 €2024年6月27日 7:02:21 AM

  • まあ最終ステージになるとどういったタイミングでも必ずウイスで軽減40%プラスすると思うから、今回のLR変身極身勝手がどれだけインフレ耐性あるかわかる。
    おかしいもん笑
    回避軽減ガード全て持ってるなんて

    by 61.25.84.203 ET €2024年6月27日 7:02:16 AM

  • 10周年LRゴジ4確定

    by 124.150.208.225 匿名 €2024年6月27日 6:51:52 AM

  • インフレしたら行動前DEFが少なくて行動後なら通常なら
    耐えれる回避依存の反撃キャラみたいになりそう

    by 124.150.206.182 匿名 €2024年6月27日 6:46:33 AM

  • 管理人の知身勝手爆死の再来楽しみだぁ・・・

    by 150.66.90.129 匿名 €2024年6月27日 1:17:22 AM

    今回もまた20~30連目で全ちゃん出すんだろうな

    by 49.109.130.100 匿名 €2024年6月27日 6:44:06 AM

  • 去年とレベチの盛り上がり方してて草
    やっぱ”超”よな

    by 126.205.196.229 匿名 €2024年6月27日 6:43:54 AM

  • 変身前は兆名義だしこいつで技上げいけるんじゃないかな
    現状イベント延長も開催予定もアナウンス無いけど

    by 39.110.31.97 匿名 €2024年6月27日 6:42:13 AM

  • この身勝手に変身できるターンくらいで突入するラウンドの敵だけ攻撃回数少ない
    みたいなイベントが増えそう
    攻撃回数を稼げないと肝心の回避率が高まらないのが性能的な穴だよね

    by 106.146.10.98 匿名 €2024年6月27日 6:36:36 AM

  • 回避キャラだし必殺はともかく通常攻撃はちゃんと受けられるからパッシブスキル面でのインフレ性能はかなり高いと思うよ
    ただフィールド持ちってのがあるから今後どうなるかなぁ

    by 133.106.243.182 匿名 €2024年6月27日 6:34:34 AM

  • 即死って必殺避けなかったときの話じゃねーか
    毎回最大火力が飛んでくるわけじゃないし、そんなことになったら他のキャラ皆死ぬわボケ

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年6月27日 6:17:49 AM  

    反撃たくさんするために渦中に飛び込ませると軽減に70万近いdefでも全然死ぬって言ってるだけなのに、毎回最大火力が飛んでくるだ他キャラも死ぬとか何の話してるの?

    by 106.73.189.96 匿名 €2024年6月27日 6:34:02 AM

  • ここで身勝手切ってくるって事は10周年のキャラなんかもう決まったようなもんだろ

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 6:31:28 AM

    DAIMA悟空だな!

    by 106.146.18.56 匿名 €2024年6月27日 6:32:24 AM

  • ここで身勝手切ってくるって事は10周年のキャラなんかもう決まったようなもんだろ

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 6:31:28 AM

  • 僕はベジットが一番好きですねでもゴジータも好きですよねだから僕は孫悟空身勝手な極意とビースト孫悟飯ビーストと仮面のサイア人とアイコスも好きですよ!でも一番好きなのはスーパーサイア人ブルーのベジットと孫悟飯ビースト孫悟飯と孫悟空身勝手な悟空極意とスーパーサイア人ブルーのベジットとゴジータと画面のサイア人とアイコスが一番好きです!みんなは何が一番好きですか強いですよねドラゴンボール楽しいですよね面白いですよね!

    by 104.28.83.213 匿名 €2024年6月27日 6:29:04 AM

  • ごめんなさい、恥ずかしながらミソッカッツンというキャラは今調べるまで知りませんでした。
    1番の推しキャラが実装されないのはお辛いですよね。

    by 153.216.87.56 匿名 €2024年6月27日 6:26:43 AM

  • 強すぎる

    by 153.242.33.131 匿名 €2024年6月27日 6:25:33 AM

  • 誰が人気とかそういうのでレスバするのマジで不快だからやめてもらっていいですか?ミソカッツンが一番好きな俺の気持ちくらい考えてくださいよ

    by 110.135.157.177 匿名 €2024年6月27日 6:22:59 AM

  • 現時点だと滅茶苦茶強いし引に行かない理由はないけど、インフレには飲まれやすい感じなのかな?
    10周年はベジット、ゴジータかサイヤ人編の悟空ベジータ辺りかな?
    大きな節目って考えると合体戦士か悟空ベジータじゃないとどうしても格落ちしちゃうし

    by 222.6.254.223 匿名 €2024年6月27日 6:20:59 AM

  • by 49.98.143.21
    いや超4が人気なのは確かだろ

    by 104.28.83.216 匿名 €2024年6月27日 6:19:29 AM

  • by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 6:05:02 あんま言ってやるなよ…極系に課金して事実数ヶ月に一回しか使わないんじゃね?って薄々分かっちゃったぜいが可哀想…

    by 106.133.54.36 匿名 €2024年6月27日 6:18:04 AM

  • わざわざ被ダメージにフォーカスされたどデカい表でまとめられてんのにどこにも書いてないは笑う

    まぁ更新直後はatk.defの表だけで被ダメージの表はなかったような気もするけど、def値は載せてくれてんだから単純なダメージ計算すれば即死するって事は分かるぞ

    要らん煽りをしてしまったが為に小学生並みの計算すら出来ない頭を露呈して自爆って滑稽すぎるぞ

    by 106.73.189.96 匿名 €2024年6月27日 6:07:40 AM
    即死って必殺避けなかったときの話じゃねーか
    毎回最大火力が飛んでくるわけじゃないし、そんなことになったら他のキャラ皆死ぬわボケ

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年6月27日 6:17:49 AM

  • なんでこういうくだらん言い合いって毎回起きるんかね。
    人それぞれ違った考えがあるのは当たり前でしょ。
    自分はこう考えるからこうなんだ!みたいな思考ほんとにきつい

    by 153.216.87.56 匿名 €2024年6月27日 6:16:26 AM

  • 演出めっちゃカッコ良くね?
    微妙って言われてるのがよくわからん

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年6月27日 6:08:20 AM
    六周年と力身勝手と比べられてるのが大きいと思うよ
    あの二体の演出と比べると多少劣るからね
    更にいうと元のアニメが作画いいから余計に粗が目立つのもある

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年6月27日 6:15:11 AM

  • かっこいいですねすごいですね強そうですね〜!身勝手な悟空極意は孫悟飯ビースト孫悟飯を超えますか?かっこいいですもんね!僕はセルタックスとビースト孫悟飯ビースト持ってるので一緒に使いますね!当たると嬉しいですね楽しみですね!いつも僕はドラゴンボール好きですよだからほしいですね!スーパードラゴンボールヒーローズでも持っていますが欲しいですねだってスーパードラゴンボールヒーローズ終わりますからねそういえばドラゴンボールダイナーズ始まりますねだから嬉しいですね楽しみですねみんなはドラゴンボールダイナーズやってますか?僕はやりますよ対戦したいですね!

    by 115.124.200.80 匿名 €2024年6月27日 6:15:02 AM

  • 変身後身勝手はHP条件を除くと攻撃しないと回避率が上がらないから、
    超高難易度で超高火力だけど全然攻撃してこない敵とか実装されるとちょっと辛いかもね
    変身後の確定回避ターンで全然反撃できず攻撃回数が稼げなかった場合で、
    気力24の確定必殺追撃や連撃も引けなかったら変身後2回目の登場ターンの回避率は20%とかになりかねない

    まぁそんなのレアケースだろうけど

    by 106.146.18.56 匿名 €2024年6月27日 6:14:02 AM

  • イラストダサ

    by 113.155.204.170 匿名 €2024年6月27日 6:13:50 AM

  • セルマは極力で新身勝手は超技だからどっちもいるわ

    by 124.150.208.225 匿名 €2024年6月27日 6:12:52 AM

  • フィールドはATKじゃなくてダメージをアップなら敵の火力増大も多少軽減できたんろうけどなあ…

    by 175.129.135.176 匿名 €2024年6月27日 6:10:54 AM

  • 演出めっちゃカッコ良くね?
    微妙って言われてるのがよくわからん

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年6月27日 6:08:20 AM

  • 回避ミスると即死するんか
    思ったよりは強くないな
    去年の当時水準のフル4とあんま変わんなさそう

    by 49.98.212.166 匿名 €2024年6月27日 1:11:06 AM

    どこにもそんなこと書いてないし、何も理解してなくて分かったフリしてて草

    by 147.161.199.115 匿名 €2024年6月27日 2:03:29 AM

    わざわざ被ダメージにフォーカスされたどデカい表でまとめられてんのにどこにも書いてないは笑う

    まぁ更新直後はatk.defの表だけで被ダメージの表はなかったような気もするけど、def値は載せてくれてんだから単純なダメージ計算すれば即死するって事は分かるぞ

    要らん煽りをしてしまったが為に小学生並みの計算すら出来ない頭を露呈して自爆って滑稽すぎるぞ

    by 106.73.189.96 匿名 €2024年6月27日 6:07:40 AM

  • 引くべきなのはセルマックスではなく身勝手だったとはな

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 6:05:02 AM

    セルマも引いたし身勝手も引くだけだろ
    どっちかしか引かない引けないって考えがもうね

    それにこれキャラゲーだから既に実装済の身勝手ってキャラより初実装のセルマの方が価値あると考える人がいても別におかしくないしね

    by 106.146.18.56 匿名 €2024年6月27日 6:07:15 AM

  • リダスキのかぶり具合とフィールドの問題で
    フレの借りればよくね?になってるのもったいないな

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年6月27日 6:05:52 AM

  • 新身勝手引ける確率が高くても超極限の実装やビーストブロリーなんかの副産品や30連で10連無料を考えると今年は七夕ガチャの方が引く価値ありそう

    by 106.146.18.56 匿名 €2024年6月27日 6:05:42 AM

  • 引くべきなのはセルマックスではなく身勝手だったとはな

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 6:05:02 AM

  • チャレンジイベントだとこいつほぼ必須みたいになりそうな予感

    by 14.132.224.126 匿名 €2024年6月27日 5:48:17 AM

  • 信じられんかもしれんが試しに一回回してみたら単発で身勝手でたwwお前らごめんお先w

    by 147.161.199.115 匿名 €2024年6月27日 5:47:49 AM

  • いや、覚醒前もう判明してるやろ管理人ちゃん

    by 126.156.201.233 匿名 €2024年6月27日 5:44:28 AM

  • フリーザさんだけ第七宇宙代表でフィールドからハブられてて草

    by 126.254.231.62 匿名 €2024年6月27日 5:32:40 AM

    劇中の第7宇宙代表メンバー内でもMVP級の活躍したんだから性能に反映して欲しいわ

    by 106.146.18.56 匿名 €2024年6月27日 5:43:13 AM

  • フリーザさんだけ第七宇宙代表でフィールドからハブられてて草

    by 126.254.231.62 匿名 €2024年6月27日 5:32:40 AM

  • フレンドで借りて楽しむわ
    (龍石3個でセルマ無し)

    by 124.214.79.223 匿名 €2024年6月27日 5:25:33 AM

  • まず無料分よこせや、これさえあればだいぶ変わる

    by 104.28.99.231 匿名 €2024年6月27日 5:24:21 AM

  • 強いのはもちろんわかるけど、超系なんて過剰戦力だし急いでとりに行くまでもないし、やっぱりセルマックスが欲しい(まだ引けてない)

    by 153.216.87.56 匿名 €2024年6月27日 5:22:31 AM

  • 超技ってなると時点でオレコロか 流石に引いときたいな

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 5:22:11 AM

  • ビーストパの技枠に欲しいけど完全に一点狙いなのがきついな

    by 124.150.208.225 匿名 €2024年6月27日 5:17:36 AM

  • 始まりの少年編よ

    by 182.21.63.179 匿名 €2024年6月27日 5:13:57 AM

  • 身勝手やと10周年はなんだよ
    身勝手は1つ来ると思ってたわ10周年で

    by 219.124.62.72 匿名 €2024年6月27日 5:12:09 AM

  • ちゃんと師匠の意志を受け継いでるのがいいんだよな

    by 49.97.68.169 匿名 €2024年6月27日 5:11:15 AM

  • この身勝手28日?七夕?

    by 106.130.134.251 匿名 €2024年6月27日 4:53:48 AM
    28日

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 5:00:36 AM

  • この身勝手28日?七夕?

    by 106.130.134.251 匿名 €2024年6月27日 4:53:48 AM

  • 覚醒前が界王拳ブルー名義でもなければ普通に技上げ出来そうだもんな

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年6月27日 4:47:53 AM

  • で、放送の石は?

    by 1.79.85.1 匿名 €2024年6月27日 4:45:42 AM

  • まず無さそうですって書いてるけど覚醒前がどんな形態でもジジイ使わずに上げられそうだけどねえ

    by 61.25.141.198 匿名 €2024年6月27日 4:29:13 AM

  • 今回発表された極限はチーム17号のみだけどさすがにそれだけなことないだろうし、後の候補としては
    体天使ゴルフリ、技ジレン、フリ17号、技18号、技17号、シェイプアップ、速クリリンってとこか?
    超極限は順当にいくならブルー界王拳かな

    by 221.245.36.182 匿名 €2024年6月27日 4:17:46 AM

  • 現実的な条件で裏のターンの1718号とか極限17号チームで2ターンサポかけられるんだから、
    2ターンサポ入った時の反撃の実数値も出して欲しかったな

    by 131.147.191.190 匿名 €2024年6月27日 4:14:09 AM

  • 敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃
    受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP
    攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード
    ↑
    ここの性能狂ってる!

    by 49.97.68.169 匿名 €2024年6月27日 4:04:53 AM

  • セル編の「かめはめ…はー!」の所に絵は似てるけど顔と身体のバランス崩壊してんな
    悲しい

    by 124.214.79.223 匿名 €2024年6月27日 3:57:29 AM

  • 変身後のカードイラストがどうも残念。変身前はカッコいいのだが。

    by 122.251.141.238 匿名 €2024年6月27日 3:56:36 AM

  • 6周年となるべく被らないように作ったにしては良い演出だと思う

    by 60.96.82.226 匿名 €2024年6月27日 3:52:45 AM

  • 性能位だな評価できるの。演出は微妙じゃねこれ?

    by 106.128.101.237 匿名 €2024年6月27日 3:43:05 AM

  • 未だに極みとか言ってるにわかいるの笑える

    by 60.65.200.175 匿名 €2024年6月27日 3:40:04 AM

  • 微描き手の極意

    by 49.109.2.32 匿名 €2024年6月27日 3:35:41 AM

  • 初登場時10.2点だった親ギャリよりは下の評価だけど今後の高難易度次第で評価決まるよね

    by 115.162.200.46 匿名 €2024年6月27日 3:34:55 AM

  • 正面かめはめ波…
    うっ頭が

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 3:17:20 AM

  • 変身後イラストダサすぎる
    知属性身勝手みたいなのがよかった

    by 133.32.135.237 匿名 €2024年6月27日 3:14:22 AM

  • 演出と性能は文句ないのにイラストホントもったいないよなぁ

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 3:13:38 AM

  • 速ブル界とか救いようあるかなぁ、守りはいくらでも弄れるとして火力面が..
    必殺追加効果に自壊ダメある以上連撃盛るのはありえないし、1撃がかなり重たい感じにならないとアカンよな

    by 126.29.56.93 匿名 €2024年6月27日 3:13:23 AM

  • サバ編のキャラは超極限には早すぎるしもしかしてこいつか?

    by 202.213.177.10 匿名 €2024年6月27日 3:07:17 AM

  • ???までガチャ禁って言ってる奴に限ってこっそり引く←これあります

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 3:03:56 AM

  • まあ第七パ使いたいなら引いときたいよな
    使ってて楽しいのもあるし

    by 118.104.166.2 匿名 €2024年6月27日 3:03:18 AM

  • by 49.98.143.21 匿名 €2024年6月27日 2:40:48 AM
    セルランだけで人気語るのは超インフレと映画目玉を引き下げても両プラ取れなかった9周年と超の評価下げるだけだからやめときな

    by 104.28.99.235 匿名 €2024年6月27日 2:56:25 AM

  • 使っていて楽しい性能だと思うから欲しい

    by 153.243.60.132 匿名 €2024年6月27日 2:51:13 AM

  • HP50%以下に滅多にならんから死にステ

    by 106.160.104.110 匿名 €2024年6月27日 2:50:22 AM

  • 兆しのイラストはめっちゃ良いのにどうしてこうなった

    by 61.44.168.83 匿名 €2024年6月27日 2:50:14 AM

  • KO演出が豪鬼みたいだから鬼悟空で

    by 126.245.32.112 匿名 €2024年6月27日 2:50:00 AM

  • いい加減ドッカンはこの極のかめはめ波の構図に頼るのやめたほうがいいわ

    by 124.241.80.202 匿名 €2024年6月27日 2:46:49 AM

  • 両プラ取って未だに4が人気だと思ってるGTおじさんに現実見せてほしい 笑

    by 49.98.143.21 匿名 €2024年6月27日 2:40:48 AM

  • 強いのは間違いないんだけど使う編成がこいつ必要なんか?てくらいオーバースペックな編成ばっかやしなあ

    by 202.213.177.10 匿名 €2024年6月27日 2:34:46 AM

  • 感想は日記に書いとけはよ寝ろボケ

    by 49.96.230.86 匿名 €2024年6月27日 2:34:42 AM

  • ぶっさwwwイラストが刃牙のザコみたいで草

    by 49.98.140.103 匿名 €2024年6月27日 2:27:40 AM

  • 身勝手はアホほど人気だからどんだけ下げても無駄
    やめとけw

    by 133.106.35.11 匿名 €2024年6月27日 2:23:14 AM

  • 未だにこの身勝手下げてる奴おって草

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 2:16:21 AM

  • 兆の方って行動前後じゃなくて被弾前後よな?

    by 175.129.135.176 匿名 €2024年6月27日 2:11:24 AM

  • ぶさいくな身勝手だから「ぶさって」だな

    by 106.146.17.150 匿名 €2024年6月27日 2:10:11 AM

  • 1:02の動きなんやねん

    by 60.100.208.88 匿名 €2024年6月27日 2:07:35 AM

  • 77パー回避は信用できないので一番手おきたくない。

    by 106.159.135.25 匿名 €2024年6月27日 2:05:08 AM

  • 回避ミスると即死するんか
    思ったよりは強くないな
    去年の当時水準のフル4とあんま変わんなさそう

    by 49.98.212.166 匿名 €2024年6月27日 1:11:06 AM

    どこにもそんなこと書いてないし、何も理解してなくて分かったフリしてて草

    by 147.161.199.115 匿名 €2024年6月27日 2:03:29 AM

  • ピックアップ期待出来ないけど楽しみだぁ

    by 1.73.140.13 匿名 €2024年6月27日 2:03:26 AM

  • 欲しいし性能文句なしやけどイラストがな
    こういうかめはめ波構図、七夕ゴジータは元イラストがちゃんとあったから気にならんかったけど身勝手は突っ立てる方がかっこええんよな

    by 126.92.168.148 匿名 €2024年6月27日 2:02:46 AM

  • 極のイラストだけまじで残念やな。でも個人的には兆のイラストも演出もめっちゃかっこいいし性能も最強格やし絶対に当たるまで引く

    by 119.231.207.235 匿名 €2024年6月27日 2:02:11 AM

  • 演出まだ残してる部分も多々あったな…手抜きなのか分からないけど

    by 42.125.134.160 匿名 €2024年6月27日 1:58:56 AM

  • 毎ターン順列ロックする敵キャラ出して、それを無効にする新キャラ出して来るだろうね。

    by 61.21.121.75 匿名 €2024年6月27日 1:58:43 AM

  • 逃すと3月
    これが一番痛い

    by 104.28.99.232 匿名 €2024年6月27日 1:55:04 AM

  • なんかイラスト微妙だな。同じかめはめ波でもスパキンゼロのパッケージの身勝手悟空はかっこいいのに

    by 49.98.212.235 匿名 €2024年6月27日 1:53:11 AM

  • まぁ変身前の実数値の表のとこに書いてある一番手配置で4回必殺ってのは間違いだね
    管理人は確率追撃が一番手では無いことに気づいてなさそう

    by 119.106.99.174 匿名 €2024年6月27日 1:52:13 AM

  • このイラストで欲しくなるのは逆に嫌いだろ

    by 1.73.149.59 匿名 €2024年6月27日 1:51:12 AM

  • 演出には特に文句はない イラストはどうもコイツを連想してしまう

    by 130.62.202.144 匿名 €2024年6月27日 1:50:53 AM

  • 兆しより極のが好きだからとても欲しいな
    変身後の通常必殺の顔が一番好きだ

    by 125.196.178.191 匿名 €2024年6月27日 1:47:43 AM

  • > そして、遂に『無効の無効化』という多くのソシャゲがいずれ行きつく領域に遂にこの身勝手のフィールド効果も辿り着いており

    褒めてるようでそうじゃないんだよなぁ

    by 104.28.99.205 匿名 €2024年6月27日 1:46:26 AM

  • 連投申し訳ないが変身前って必殺4回出るパターンあるのか?
    1番手でも超必→回避分の必殺→潜在分
    2、3番手だと超必→確率必殺→潜在分
    でどっちにしろ3回な気がする

    by 126.28.74.62 匿名 €2024年6月27日 1:34:16 AM
    全体攻撃がある場合
    超必殺→2、3番手で70%必殺→回避による必殺追撃→潜在追撃
    で4連撃のパターンがある

    by 106.159.47.92 匿名 €2024年6月27日 1:42:32 AM

  • 無効を無効にした無効を無効にし
    攻撃をする度無効にし6ターンの間無効にする。
    7ターン目以降は無効にし、敵に宇宙サバイバル編カテゴリのキャラクターがいるときさらに無効にする。
    またHP70%以上の時無効にし、HP69以下で無効にする。

    by 118.8.210.10 匿名 €2024年6月27日 1:40:49 AM

  • 必中無効化って敵にも効果あるのか
    味方の必中スキル持ちとかほぼ居ないし影響ないだろうけど

    by 1.73.137.16 匿名 €2024年6月27日 1:40:07 AM

  • 全体攻撃を回避するパターンがある

    by 122.220.149.143 匿名 €2024年6月27日 1:39:45 AM

  • これ以上超H強くしてどうすんねん

    by 60.148.197.24 匿名 €2024年6月27日 1:39:00 AM

  • 連投申し訳ないが変身前って必殺4回出るパターンあるのか?
    1番手でも超必→回避分の必殺→潜在分
    2、3番手だと超必→確率必殺→潜在分
    でどっちにしろ3回な気がする

    by 126.28.74.62 匿名 €2024年6月27日 1:34:16 AM

  • 力身勝手くんはまだ変身後にでもリンク出来るからセーフ
    ほんとに酷いのは極限メタルクウラや超一星龍みたいなやつ

    by 49.98.115.95 匿名 €2024年6月27日 1:32:17 AM

  • 変身の次のターンは多少ギャンブルになるし火力もHPによっては落ちるから中盤はビーストの保護や復活で繋いで終盤でこいつの変身を切るのが強そう
    フィールドも3ターンだけだからリダフレにしても片方3枠目回せば変身前の方も隙晒さないし使い方で結構化けそうなキャラ

    by 126.28.74.62 匿名 €2024年6月27日 1:30:52 AM

  • 第7宇宙どいつもこいつもサポートし過ぎだろ
    どんだけ仲間想いなんだよ

    by 126.156.56.133 匿名 €2024年6月27日 1:29:06 AM

  • 回避キャラの宿命だけど、回避ミスでKOされて評価(と印象)が下がりがちなんよね、フィールドで回避ミスなくなるとはいえターン制限あり、今のフィールド仕様にも引っ張られて現状あまり好印象受けないかなぁ

    by 221.12.221.58 匿名 €2024年6月27日 1:29:02 AM

  • 技ゴジータは元絵もあったし普通にかっこいいよな
    ソウルパニッシャー中に挟まるのが問題なだけで

    by 121.83.58.212 匿名 €2024年6月27日 1:28:56 AM

  • 極限した1週間後に物凄いスピードでインフレが進み、6周年やキラ界には圧倒的な差をつけられ、半年後に最強の同名キャラが登場するとか力身勝手くんが何をしたっていうんだよ

    by 221.245.36.182 匿名 €2024年6月27日 1:28:17 AM

  • 10周年の目玉「デバフも回避も全部無効の無効にします!」

    by 1.73.130.18 匿名 €2024年6月27日 1:24:52 AM

  • 変身前が穴な上にフィールド変身だから10周年でブロリーと仲良くくたばるだろうね。フィールド改修次第です

    by 49.109.23.112 匿名 €2024年6月27日 1:14:09 AM
    今更やけどこれアクティブ条件でフィールド作り出すやつってイジるの不可能じゃね?変身条件とかイジれないのにフィールド重複できるように出来たりするのかな

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年6月27日 1:24:34 AM

  • 手前にかめはめ波タイプのイラストほんまクソ

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年6月27日 1:24:28 AM

  • 現状はナンバー3の実力か
    引けたらビーストパのスタメン確定で、サバ編も楽しめるってわけだ

    by 133.106.32.15 匿名 €2024年6月27日 1:24:14 AM

  • 反撃の部分も攻撃した時〜の条件に入るの?

    by 115.37.171.41 匿名 €2024年6月27日 1:23:25 AM

  • イラストブサダサすぎる。変身前と同じやつが担当しろ。

    by 49.106.114.178 匿名 €2024年6月27日 1:22:57 AM

  • 10周年も周年キャラと極限以外超絶ダイナミックインフレで全員殺して環境リセットだよ。こいつもビーストも全員死ぬ

    by 49.109.141.111 匿名 €2024年6月27日 1:22:05 AM

  • ぶっさ
    同人絵かよ

    by 49.96.32.131 匿名 €2024年6月27日 1:21:42 AM

  • 回避無効のステージコンセプトを破壊しましたね。
    何を考えているんだ?この問題を解決しなければならない。

    by 49.96.239.146 匿名 €2024年6月27日 1:21:41 AM

  • この身勝手は10周年で生き残れるかな
    そう思ってしまうくらいのインフレだな
    4悟空なんてもう息してないからな
    未来悟飯もいつの間にか消えたし

    by 60.68.131.30 匿名 €2024年6月27日 1:20:02 AM

  • 変身前が無凸だと実数値ショボい上に無駄に長いから最強感は確実になさそう
    使用感は絶対に「思ったより大したことない」になるよ 強いは強いけど

    by 49.105.69.17 匿名 €2024年6月27日 1:19:24 AM

  • 演出が4年前の6周年と力身勝手に全く及ばないのが話にならなすぎる
    マジで8周年以降カス演出だらけで5〜6周年の時より劣化してるの何とかならんのか

    by 49.98.116.153 匿名 €2024年6月27日 1:19:21 AM

  • 超の評価を押し上げた神作画の象徴でもある身勝手でこんな反応に困る演出を出してくるとかやるな笑

    by 111.188.186.113 匿名 €2024年6月27日 1:18:16 AM

  • 管理人の知身勝手爆死の再来楽しみだぁ・・・

    by 150.66.90.129 匿名 €2024年6月27日 1:17:22 AM

  • 今キラベジの下だけど実装されたら上にいきそうやな

    by 219.125.86.188 匿名 €2024年6月27日 1:12:58 AM

    こいつ実数値低いから使ってみて思ったより強く感じるとかないと思う
    何なら神コロキッズあたりはセルマのが強いとか言い出すやろな

    by 49.109.138.179 匿名 €2024年6月27日 1:16:53 AM

  • 超HERO全てを手に入れてるけど大型でこれ超えれんの

    by 106.132.182.11 匿名 €2024年6月27日 1:16:52 AM

  • 構図の引き出し少なすぎて草

    by 49.109.147.83 匿名 €2024年6月27日 1:16:32 AM

  • カードイラストがブサイク過ぎて性能云々以前に引きたいと思えない
    演出も出涸らしで微妙だし
    性能は良いけどそれ以外が全部微妙以下

    by 211.131.16.99 匿名 €2024年6月27日 1:16:27 AM

  • ガンマコンビのサポート乗せたらもう少し耐久出来そう

    by 49.109.147.181 匿名 €2024年6月27日 1:15:11 AM

  • キャラ愛で引きます!

    by 59.132.65.129 匿名 €2024年6月27日 1:14:44 AM

  • そろそろ最強キャラランキングの基準変えるべきだな。今の10.13人と祭ゴジータまで10.0にして今10.0のやつら9.9にするみたいな感じで(ゴジータ10.0じゃ高いかも)

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年6月27日 1:14:36 AM

  • なんでこんな顔になっちまったんだ。イラストはレジェンズ君見習ってくれ。

    by 59.171.248.253 匿名 €2024年6月27日 1:14:21 AM

  • どこのゲームも神神以降のネタ擦りまくりやがっておもんねーんだよな…Z本編やZ劇場、GTの面々が表に出てくるのが見たいよまったく…

    by 126.0.40.96 匿名 €2024年6月27日 1:14:15 AM

  • 変身前が穴な上にフィールド変身だから10周年でブロリーと仲良くくたばるだろうね。フィールド改修次第です

    by 49.109.23.112 匿名 €2024年6月27日 1:14:09 AM

  • なかなかイカれた強さしてる

    by 101.143.16.209 匿名 €2024年6月27日 1:13:59 AM

  • 今キラベジの下だけど実装されたら上にいきそうやな

    by 219.125.86.188 匿名 €2024年6月27日 1:12:58 AM

  • て言うかフィールドのせいで敵の火力もめちゃくちゃ上がっちゃうしデメリットも結構大きいな

    by 49.98.212.166 匿名 €2024年6月27日 1:12:17 AM

  • 10.1が3体ってそれもうそいつらが10.0でいいだろ

    by 49.109.160.53 匿名 €2024年6月27日 1:11:42 AM

  • 『登場から5ターン目以降』はきらい
    『バトル開始から5ターン目以降』ならすき

    by 202.243.83.86 匿名 €2024年6月27日 1:11:17 AM

  • 顔ダサすぎ^^;

    by 49.109.5.235 匿名 €2024年6月27日 1:11:07 AM

  • 回避ミスると即死するんか
    思ったよりは強くないな
    去年の当時水準のフル4とあんま変わんなさそう

    by 49.98.212.166 匿名 €2024年6月27日 1:11:06 AM

  • とりあえず引くわ

    by 49.105.96.127 匿名 €2024年6月27日 1:10:40 AM

  • 流石にビーストは超えなかったか

    by 121.87.124.226 匿名 €2024年6月27日 1:10:26 AM

  • キラベジの右隣か

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年6月27日 1:09:12 AM

  • 楽しみだ!

    by 60.87.248.127 匿名 €2024年6月27日 1:08:51 AM

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