数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【最強の奥義】超サイヤ人3孫悟空の考察 ※2016/8/13改定

time 2016/08/13

【最強の奥義】超サイヤ人3孫悟空の考察 ※2016/8/13改定

※『ATK大幅上昇』の仕様が判明しました。詳しくはこちら

【最強の奥義】超サイヤ人3孫悟空の考察です。

+3000サンド最高ATK

237067

強襲サンド時最高ATK

146768

70%upサンド最高ATK

329486

ゴールデンフリーザサンド

195

速気玉23個取得時ATK

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

HP

9500

ATK

8672

DEF

4623

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.3(超特大レベル10)

必殺追加効果…敵のDEFdown

 

【スキル】

リーダースキル

速の気力+3,ATK3000up

パッシブスキル

7ターンの間ATK100%up

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

超激戦

ATK15%up

短期決戦

気力+3

限界を超えた姿

必殺時ATK+2000

 

 

 力龍拳

 

【概評】

最高ATK実現にはリンク4つ発動です。超サイヤ人3ベジータとの専用リンク以外はそう狙うのは難しくないです。

 

超激戦イベント『全てを超えし者』で手に入る覚醒メダルで【驚天動地の変身】超サイヤ人3孫悟空をドッカン覚醒させて入手できるキャラクターです。

 

扱いやすく高倍率なパッシブで爆発的にATKを上げてきます100%upとはすなわちATK2倍で、高いATK値、気力ボーナス、リンク群と相まって、最高火力、平均火力共に非常に優れた水準でまとまっています。

必殺技レベル1で補正がサイヤ人リンクだけでも必殺時のATK7万に迫る程で、ちょっと専用リンクやリーダースキルを絡ませればあっという間に10万越えです。必殺レベルMAXなら、パッシブさえ発動すればどんな状況でも確実にATK10万オーバー、条件次第では20万の壁も突破してくる、非常に高い火力を発揮します。

通常攻撃も、気力100%ゲージが最小なこともあり高火力です。気力1,2でもATK1万中盤にすら差し掛かる状況は多々あり、正しく隙がありません。

上昇率100%を超えてくるような超倍率パッシブのキャラクターは、他には【逆転不能な裁決】ビルス【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)などもいますが、この悟空はパッシブ発動は戦闘序盤は確約されており、通常攻撃時でも発動するので戦略的にも非常に扱いやすいです。

 

気力補正の面でも、強力な短期決戦と扱いやすい金色の戦士を持っているので文句は無しです。特に短期決戦は次々と強力なキャラクターが実装される現状では更に組む相手が増え、覚醒前の姿から全ての能力が底上げされているという印象ですね。こちらも【勝利を掴む拳】超サイヤ人3孫悟空と同じく、かめはめ波リンクの消失で弱体化するということはありません。

 

しかし、実装当初と比べると、フェス限定キャラクターとしての存在感が揺らいできたことは否めません。多くのフェス限定キャラクターは独自の性能で限定キャラクターとしての差別化が図られており、それは使いづらさもある【振り下ろされた罰】ビルス【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)にも同じことが言えます。

しかし、こいつは『2016年1月当時の水準における』超火力要員という差別化意識で生み出されたようなキャラクターデザインであり、インフレの進んできた現在では特別な強みというものが無くなってきました。

コスト48のフェス限定キャラクター達は遥か上の火力を叩き出しますし、通常ガシャ産のキャラでも、【究極レベルのサイヤ人】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空などは正直火力では完全に上を行きますし、条件次第ではほぼ互角の火力を出す【合体戦士の猛攻】ベジット【神の拳】超サイヤ人ゴッド孫悟空なども登場し、フェス限キャラの立場としては若干ツライものがあります。

勿論、短期決戦持ちの高火力超サイヤ人アタッカーというだけで大変強力な性能であることには全く変わりはありませんが、限定キャラクターとしてはやはりもう少し差別化出来るポイントが欲しい気もします。

 

また、7ターンという制限時間も現在の環境では結構目立つようになってきました【進化を遂げた一撃】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の考察でも触れましたが、敵の総HPが600万を超えるとかそういうステージも登場してきたため、パッシブが持続する7ターンの間に倒しきれないような状況も増えてきています

こいつの持続時間の7ターンにおいて味方は21回攻撃できるわけですが、この21回でどんな相手も沈める自信のある強力な編成が出来るならともかく、やはり多くのユーザーにとって、今後も増えるであろう、超激戦での難易度SUPERのような高難易度ステージではかなり剥がれてきそうなことが予想されます。

制限時間についての考察・火力比較はこちら↓

スライド3

 

【相性の良いキャラクター一例】

【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ

ATK25%up,+2700に加え気力+4で、ゲーム中最も相性の良いコンビの内の一組です。ライバル同士のフェス限ということでプレミア感も割増しです。

 

【最強の魔人の誕生】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)

基本的に短期決戦持ちとはそれだけで組ませる価値はあります。例えサイヤ人でなくともです。無論、サイヤ人なら猶更ですが。

 

【突破された壁】超サイヤ人2孫悟空(天使)

基本的なサイヤ人リンクはほぼ押さえているので、サイヤ人で組むだけでも基本的に十分です。

 

【老界王神は使うべき?】

十分使用を推奨できるキャラクターの内の1人であることには変わりはありません。今では流石に上を行かれてしまうキャラも増えてしまいましたが、それでも全キャラクター中で見れば、その火力も気力も上から数えた方が遥かに速い性能ではあります。一応、Z戦士初のフェス限定、限界突破URというプレミアもあるにはあります。

 

【引けたら当たり?外れ?】

実際には覚醒前のフェス限定排出である【驚天動地の変身】超サイヤ人3孫悟空を引き当てることになります。

今ではフェス限定キャラとして見るとかなり物足りない部分もありますが、流石に通常排出のキャラでこいつに及ぶものは数える程しかおらず、全キャラクター中で見れば、まず間違いなく当たりと言えるキャラクターではあるでしょう。

ただ、やはり超ベジットやゴッドSS界王拳悟空などが並ぶフェス限定キャラクターのラインナップにおいては、狙いたいキャラクターかと言われれば流石に微妙な感じもありますね。

実装当初は文字通り【最強の奥義】を放つ存在でしたが、実装から7ヵ月程も経った現在、この二つ名も名前負けしてきている感はあります。

コメント

  • 新年明けましておめでとうこざいます。今年も宜しくお願いします!
    新年を祝うガシャとして申し分ない性能ですね。
    修行時に写メったので是非待受などにどうぞ!

    by 伝説の超惰眠人 €2016年1月1日 2:46 PM

  • あけおめです!
    先日はお世話になりました。

    ずっとブロリー欲しくてブロリー狙いで今回のフェスガシャで貯めに貯めた石でブロリーは引けなかったけどフェス超3と超3ベジをめでたくひけました!
    今回のメダルは勿論集めますが、力超3も持っていて超3のどちらもドッカン覚醒させるかめちゃくちゃ悩んでます。
    というのも、今まで速赤髪の相方が力超3なのもですが他のメンバーも全員かめはめ波リンク持ちの超サイヤ人の悟空と悟飯なんですよね。
    属性染めPTにしてもほとんどがメインアタッカーはそうなるし。
    単体で見るなら勿論ドッカン覚醒させますが、PT全体として見るならめちゃくちゃ悩んでます。
    管理人さんの考察を見てよく決めてるのですが今回は尚更悩む事に(笑)
    後、どちらも超3を持っている場合にかめはめ波リンク超サイヤ人PTの場合にどちらの超3悟空をPTに入れるか超悩みます(・・;)
    管理人さんなら持ちキャラメンバー見て最適なPT構成を決められそうなんですがね!

    管理人さんにPT相談コーナーとか掲示板にどうですか?
    管理人さんもこの持ちキャラならこう組むとか考えるの楽しそうですが!
    でも相談が殺到したら大変過ぎて無理かなあ。

    by よし €2016年1月2日 6:10 AM

  • 力も速もどちらも強すぎてそんなに使い勝手は変わらない感じですね

    リーダーにするなら
    複数属性パーティーなら力
    速のみパーティーなら速
    あとはボスの属性で使い分けてもいい
    何も考えずにいれても仕事してくれる

    速はパッシブの性質上長期戦に不利だけど、超火力だからよっぽどのことがない限り長期戦にはならない
    まさに短期決戦!

    ボスまでの道中にザコ敵とバトルしてターンを貯めておけばボス戦で10ターン以上超火力を維持できるし

    by 匿名 €2016年1月2日 7:44 AM

  • フレンドさんの速超3悟空をハッチヒャック戦で
    使わせてもらいましたが、超火力で単体なら
    ワンパンで倒せます。赤髪の気力要因にもなり
    前よりは時間短縮できましたね。
    速超3サンドなら・・凄そう

    あとパッシブが剥がれる事は無かったです。
    意外に7ターンは長い笑

    by HYSTERICS® €2016年1月3日 1:32 AM

  • なるほど。
    ありがとうございます。

    by よし €2016年1月3日 1:38 AM

  • リンクスキルのかめはめ波がなくなることが気になるんですが、超3ベジももってない場合は限界突破しないほうが強いんでしょうか・・・

    by 匿名 €2016年1月30日 4:20 PM

  • 自分もかめはめはリンクの消滅が気になって、技レベルは7まで上がりましたがドッカン躊躇しています。
    でも、単体の火力とリーダースキルの気力、アタックの上方修正を考えるとドッカンすることが間違いなく正解ではありますよね。

    by スーパーサイバイ人 €2016年2月5日 7:13 AM

  • 一撃必殺の似たような超激戦フルパワーフリーザの必殺が超絶なのにこいつは超特大なのがなんかいまいち納得できないですね。上方修正してくれないかな。

    by 超3龍拳 €2016年3月21日 2:17 PM

  • カッコいいし強いし、必殺技も雰囲気出てる。
    頑張って引いてまったく後悔してません。

    このカード大好きです。

    by 匿名 €2016年4月5日 7:28 PM

  • 今やっている、超サイヤ人3ベジータのドッカンフェスガチャの10連を引いたら、出ました!!ドッカンバトルも、リリースからずっとやっていて、今の今まで、超サイヤ人3孫悟空だけは、自分のところには来てくれずにいたので、本当に嬉しいです♪やっと、来てくれた…(笑)ジャネンバの超激戦の後に、また超サイヤ人3孫悟空の超激戦来るので、覚醒メダル10枚、集めます♪

    by 匿名 €2016年5月2日 3:48 AM

  • ひとつ上の方のコメントと同じ!!
    ありがとう!ごくう!

    by たけぼー★ほわらい €2016年5月2日 1:06 PM

  • 自分の他の強いキャラがかめはめ波持ちばっかりなら
    覚醒させないがいいっぽいね
    書いてあるけど結構影響あった

    by 匿名 €2016年5月8日 7:18 PM

  • これを使う=必然的に短期決戦パーティになるのでかめはめ波リンクはあまり意識する様な程では無いかと。

    臨戦態勢にぶっ込んでも、気力リンクを絶つ足手まといになるのでデッキインはしませんし。

    短期決戦でかめはめ波持ちは界王拳と速ゴッドくらいですね。

    正直、臨戦態勢メインでデッキを組んでるとあまり出番がないです。なのでずっと倉庫番してもらってます。

    by 匿名 €2016年5月8日 10:34 PM

  • 覚醒させないより覚醒して雰囲気抜群の龍拳ぶっぱなした方が楽しいですよ!

    by 匿名 €2016年5月8日 10:51 PM

  • そっか短期決戦パーティで組めばいいのかー
    カッコイイし揃えたいな

    by 匿名 €2016年5月8日 11:20 PM

  • シンプルにかっこいい。もちろん性能もいいカードですが、シンプルにかっこいい。

    by 匿名 €2016年5月8日 11:40 PM

  • 臨戦編成って短期組めない雑魚の編成じゃんw

    by 匿名 €2016年5月9日 12:59 AM

  • イラストがカッコいいのはもちろん認めるんだけど、正直ゴチャゴチャしすぎててポスターの時からあんまり好きではない
    個人的にイラストは速ドッカン前≧力ドッカン後>速ドッカン後>力ドッカン前だな

    速ドッカン前は前髪の先っちょがエフェクトで隠れていなければ完璧だった

    by 匿名 €2016年5月9日 1:09 AM

  • >臨戦編成って短期組めない雑魚の編成

    短期決戦じゃ現状では混合パーティしか組めないのにアホですね。
    わざわざ有利属性による与ダメ倍率補正や、耐久性能落として被ダメ増やすの?

    短期決戦パーティとか、ある程度の低い難易度ステージで現状趣味でやるものでは。

    ガチ難易度ではリスクの方がデカすぎると思うんですけど。
    超激戦の限界突破キャラ相手に短期決戦パーティで行っちゃう人?
    有利属性以外で必殺受けてコンテするんですか?
    石もったいなくないですか。

    臨戦主軸の属性統一ならノーコン余裕なのに
    故意にリスクを背負う意味がわかりません。

    それとも個人ルールの縛りプレイでしょうか。

    by 匿名 €2016年5月9日 1:45 AM

  • まあー短期決戦でパーティー組んでも超激戦ノーコン余裕だよね。
    むしろ、ゴジ、速超3悟空、力超3ベジ、体フルフリに速ゴルフリでコスト制限ない所は余裕かと。敵が多い所は体フルフリを魔ベジにかえれば余裕だし、むしろアイテムもほとんど使わないわ。
    まあゲームだし自分の好きなパーティーで楽しくやるのが一番だけど

    by 匿名 €2016年5月9日 1:38 PM

  • 顔真っ赤にして書き込むのやめよーや

    by 匿名 €2016年5月9日 2:01 PM

  • 1個上のコメのものだけど人数足りてなかったね。フレはゴジで上に書いたパーティーに必殺封じ持ち入れれば現状余裕でクリアできるはず。
    それでもやっぱりキャラゲーなんだから自分の好きなパーティーで楽しくやるのが一番だね。
    関係ない話しすみません。
    速超3悟空の話しに戻ってください。

    by 匿名 €2016年5月9日 2:13 PM

  • 悟空の日記念に単発で引いたら出ました
    ドッカン後のイラストがかっこよく、使い勝手も悪くありません
    当たってよかったです

    by 匿名 €2016年5月9日 2:50 PM

  • 僕も悟空の日に単発で出ました。でやすくなってるんですかねー。

    by 匿名 €2016年5月9日 4:19 PM

  • 単発8連 R7 SR1全部雑魚ばっか…
    うそだろ…?

    by 匿名 €2016年5月9日 8:30 PM

  • 8連くらいでそれは別に何にも珍しいことでもなかろうよ

    by 匿名 €2016年5月10日 10:03 PM

  • 臨戦長文の馬鹿に8連で愚痴る馬鹿とどうしようもねえなw
    属性なんて縛らなくても超激戦なんてクソ簡単なクエで死ぬか馬鹿w
    ジャネンバ、ゴルフリ、超3ベジいればどんなクエも楽勝だわw持ってない雑魚のことは知らんがなw

    by 匿名 €2016年5月16日 9:03 PM

  • 喧嘩腰はやめましょう

    by 匿名 €2016年5月17日 10:00 PM

  • 最近の超激戦だと連戦になる事が多いので、後半はパッシブが剥がれる事が多いですね、そうなると力SS3の方が使い勝手はいいかと…

    by 匿名 €2016年8月4日 7:54 PM

  • まあ設定上は3よりゴッドのほうが強いしね

    by 匿名 €2016年8月13日 6:36 PM

  • 救済してクレメンス…ブロリーみたいにフェス限新SSRでもいいからサイヤ人3ゴクーに救済を…

    by 匿名 €2016年8月13日 7:05 PM

  • この悟空を必殺MAXにしている。
    常にリーダー固定だ。

    確かに無理な時もある。
    正直ゴルフリ頼みだ。

    でもリーダーは変えない。

    この絵と必殺と悟空が大好きだから。

    フレンドも分かってくれるんだろう。

    ログインの時間が空いてもフレンドは減らない。

    この悟空がみんな好きなんだ。

    by 匿名 €2016年8月13日 7:29 PM

  • こいつはとにかくカッコイイ!
    全キャラNo1だと思います。
    インフレの波に埋もれることなく、救済される日を願ってます。

    by 匿名 €2016年8月13日 7:31 PM

  • せめてフェス限のターンパッシブくらいは処理を変更してくれたらいいのにね
    そしたらまだまだ全然いけるのに
    いまだと連戦の最後にはもうパッシブ剥げかけてるか剥げてる…

    by 匿名 €2016年8月13日 7:44 PM

  • 今回のゴッド界王悟空も同じようなポーズなのにあっちは微妙ですね。単純に絵の上手さが違うだけ?

    by 匿名 €2016年8月13日 7:52 PM

  • パッシブ剥げてから数ターン後に
    また発動とかだとターン制限キャラもまだ使えると
    思うんだけどな

    by 匿名 €2016年8月13日 7:52 PM

  • 上方修正待ってますよ!

    by 匿名 €2016年8月13日 8:11 PM

  • 確かにパッシブ剥がれる事は多い。
    けど、このイラストが好きです。
    老界王9枚突っ込んだ事に後悔無し!

    by 匿名 €2016年8月13日 9:18 PM

  • 初めて引いたフェス限で必殺Maxにしてて大好きなカードです。
    でもパッシブは見直して欲しいです。ターンを増やすとか、200%アップとかどうにかお願いします‼︎

    by 匿名 €2016年8月13日 11:39 PM

  • 正直こいつより力ブロリーの性能どうにかしろや
    デメリットありのATK7000UPって酷すぎる

    by 匿名 €2016年8月14日 1:47 AM

  • 今でもこの悟空欲しい。
    龍拳爆発のジャケット絵そのままなのが運営さんナイスです。

    by 匿名 €2016年8月14日 2:06 AM

  • 今の高難易度かこれ以上の難易度の環境化で考えた場合、天下一報酬のクウラの以下の性能だわ。
    クウラは何ターン経過してもパッシブのATKDEF30%で超ベジットの反撃、防御をずっとサポートしてくれる。
    高難易度で使えないキャラなのにまだまだ貴重な老界王神を十分仕様を推奨できるキャラとの評価はありえないわ。
    通常マップでしか使えないなら技MAXにする必要も皆無。
    管理人さん的に好きなキャラなのか解らんがちゃんと客観的に評価しましょう。

    by 匿名 €2016年8月14日 8:07 AM

  • はいはい全キャラ集めてるソシャゲ依存症くんすごいすごい
    君みたいな依存症じゃない人からしたら普通に強いキャラだから君こそ客観的な評価しましょうね

    by 匿名 €2016年8月14日 8:28 AM

  • キャラの性能考えたら、クウラは有能。

    ただ、管理人さんはジャケが好きとか、キャラ愛込みで評価してって事でしょ。

    ゲーム上の性能は大事だけど、ドラゴンボール愛も大事。
    そんなスタンスでの評価やら記事がこのサイトにはあるんではと思います。
    メーカーの出す攻略本じゃないんだし、それ含めて、
    我々は自分なりに解釈すれば良いんでは?

    by 匿名 €2016年8月14日 8:40 AM

  • 考察は的を得てると思いますけどね。

    デメリットや弱点も考慮されてる。

    全部持ってる人だけに向けた考察じゃないだろうしね。

    必殺MAXは強キャラを強くするのも、好きなキャラを強くするのもアリじゃん。

    管理人さんの別の考察記事でフレンドに魔人ベジータを必殺MAXにしてる人がいるって言ってた。

    覚醒が噂される前だった。

    俺はそういうの好きですけどね。

    by 匿名 €2016年8月14日 8:45 AM

  • てか、超ベジットサンドならこの超3はリンクも発動しまくるし必殺レベル10ならATK30万超えて、パッシブ抜きでも15万は出す。30ターンとかかかるようなめちゃくちゃ長いステージが出てきても普通に平均ATK20万は行くんだが。
    逆にクウラは超ベジットサンドじゃリンク発動出来ないから普通にATK15万すらいかないんだが?
    クウラに使ったほうがいいとかいうやつはどんな計算してんだよw
    まあ、計算も出来ない夏休みの中学生かw

    by 匿名 €2016年8月14日 8:48 AM

  • 短期戦なら平均ATK30万、長期戦でも平均ATK25万、めちゃくちゃ長い長期戦でもATK20万出せるこいつより推奨出来る速属性キャラって何体いるの?速のゴッド悟空でも平均ATK20万ちょっとくらいなんだが?
    夏休みキッズくん、返答よろしくw

    by 匿名 €2016年8月14日 8:54 AM

  • 俺は天下一報酬のクウラが優秀とは書いたけどクウラの攻撃力が優秀とはどこにも書いてないよ。
    超ベジットの反撃のダメージや他の速キャラの攻撃、防御を何ターンでも強化できるクウラが優秀って書いたんだよ。
    それでこの普通の人は老界王神なんて1カ月で手に入るのは3枚位入ればいいほうだろ?
    こっからのフェス限なんて今以上のインフレキャラが出てくるのが目に見えてるんだから、
    高難易度で使えないこいつに使う位ならゴテンクス3とかベジットみたいなインフレキャラに取っておくのが普通じゃないか。
    老界王神が有り余ってるんならこいつに使ってもいいと思うけどね。

    by 匿名 €2016年8月14日 9:13 AM

  • (なんでインフレキャラが引ける前提なんだろう…)

    by 匿名 €2016年8月14日 9:35 AM

  • 結局、それはスタンスの違いなのでは?
    普通の人っていうなら、それこそ普通の人はフェス限なんて1,2体も持ってればいいとこでしょ?1体も持ってない人だっているのに。
    全キャラクター持ってるような前提ならともかく、こいつを引いた人でこいつが1番強いって人は普通に多いと思うし、そしたらこいつに使うのは全然良いと思うけど。だって普通に強いじゃん。
    まあ、自分は老界王神とかはとっておくより使ってゲームを楽しみたいタイプだからかもしれないけど。引けるかどうかも分からないキャラのために何ヶ月も取っておくのは理解できないなあ。それこそ一生使えなくなるかもしれないのに

    by 匿名 €2016年8月14日 9:45 AM

  • 馬鹿なんだろ

    by 匿名 €2016年8月14日 9:50 AM

  • かなり強いけど環境トップクラスではなくなったって感じかな
    超ベジットとは気力リンクが合わないところもあるけど組ませたらめちゃくちゃ強い
    超ベジットと超3悟空だったら別に超3悟空に使ってもいいんじゃない
    超ベジットって必殺技による火力(強いけど)じゃなくて老界王神に頼らない防御と反撃とサポートがメインだから

    by 匿名 €2016年8月14日 9:57 AM

  • まあ確かに見解の相違だね
    この程度の強さのキャラが一番強い手持ちなら俺ならリセマラするからやっぱりこいつに使うのはありえないってなるしね
    なによりコスト48以外のキャラに老界王神を使うのが勿体ないって思っちゃうからな
    パッシブの100%がなければただの超特大の微妙なキャラになっても結構評価する人いるのが驚いたな

    by 匿名 €2016年8月14日 10:02 AM

  • じゃあもうこのサイトは見ないほうがいいのでは?管理人さんはコスト48のキャラ以外にも老界王神を推奨してるキャラクターは何十体も出してるよ。君とは絶望的にこのサイトは合わないと思う

    by 匿名 €2016年8月14日 10:11 AM

  • 永遠にコスト48だけ使ってろよw

    by 匿名 €2016年8月14日 10:55 AM

  • なんか、最近はターン制限ってだけで思考停止で叩いちゃう頭の弱い子が増えたよね。50ターンとかかからない限り、総合的なダメージ量で見たらこの超3も速属性じゃ5指に入る火力で、普通に超ベジットパのスタメンなのに。
    やっぱ夏休みか…

    by 匿名 €2016年8月14日 11:26 AM

  • 「叩くの大好き!俺は正しい!もちろんみんなもそうだろ?」みたいな考え方しちゃうのはもったいないよな。叩く必要なんて大してないのにわざわざ叩いてる人多い

    by 匿名 €2016年8月14日 2:19 PM

  • 痒い所に手が届かないのがなんとも原作っぽい

    個人的に絵はめっちゃ好きw

    by 匿名 €2016年8月14日 3:46 PM

  • フェス前回のはPセル、今回はこいつが当たった自分が通ります〜

    力超3悟空が4体も被ってたので、(ちなみに力の方をじじいで必殺MAXにした後)頑張って必殺5まで上げて使ってます。

    自分はコスト48はゴジータとブロリーしかいないんで、速染めパではリーダー固定です
    フレ超ベジットなら、パッシブ剥がれても10万ダメは出してくれるし使用感はかなり良いですよ

    最新鋭のキャラでは無くなったというだけで、その辺の微妙なSSR達よりは尖ってる性能でまだまだ全然使えると思いますけどね。

    まぁ他のフェス限と比べた場合、少しおいてかれてるのかも知れませんが…まだまだ戦える方でしょう

    by 匿名 €2016年8月14日 7:05 PM

  • 「超サイヤ人3ベジータとの専用リンク」という古い表現が残ったままになってますよ
    限界を超えた姿は超3ゴテンクスと超3GT悟空の追加で多少発動しやすくなりましたね

    by 匿名 €2016年8月14日 10:52 PM

  • 力超3悟空に11ターン目で総ダメージ抜かれる位だからもうこいつはガチャ限以下の使えないって評価でいいと思うぞ

    by 匿名 €2016年8月16日 7:08 AM

  • ↑使い分けできるって発想がないのは残念な人間だね

    by 匿名 €2016年8月16日 9:13 AM

  • そもそも20ターンかかる長期戦でもでも安定の超サイヤ人、超激戦リンクだけでダメージ250万くらい出せるから平均で25万。
    お手軽リンクで平均25万以上出せる速属性はゴッドSS悟空2人と超ベジットだけ。速属性でも4番目の強さで短期決戦だからね。
    管理人は計算のできない中学生のためにももうちょっと詳しく書いてあげるべきでは?

    by 匿名 €2016年8月16日 9:20 AM

  • 管理人さんも仕事でやってるわけじゃないから。考えようとすればわかることは自分でなんとかすれば良いし、わからない人にはコメント欄で教えればええやろ。考えずにキャラ批判だけする人がいるのは問題だけど

    by 匿名 €2016年8月16日 9:34 AM

  • ただのガチャ限の既存速ゴッド技マで超ベジットのとなりに置くだけで攻撃力34万
    対してフェス限の速超3悟空は全リンク発動させられたとしても攻撃力33万
    つまり1ターン目から同じ速属性のガチャ限に攻撃力で負ける訳だ
    7ターン以降なんてもう比べるまでもなく既存速ゴッドの圧勝だからね
    しかも既存速ゴッドは更に全リンク発動させれば攻撃力40万付近までいく
    長期戦を考慮すればフェス限の中で比べるどころかガチャ限の中に入れても10番目すら入れないだろう
    議論の余地なくこいつはもはや中堅より上程度の強さになったわ

    by 匿名 €2016年8月16日 9:57 AM

  • ↑評価下げるのに必死すぎて笑えるw

    by 匿名 €2016年8月16日 2:41 PM

  • 計算が出来ない人がいるとかいうから計算して客観的な事実から評価したらこれだw
    そんなに速超3悟空が強いキャラじゃないとつらいのか?w
    お前は技マにしちゃたんだろうから存分に泣くといいぞwww
    断言してもいいけどゴジータみたいに新リーダースキルの全属性版がきてもこいつに席はないからねw

    by 匿名 €2016年8月16日 3:10 PM

  • 速属性で上から4番目な時点で速パじゃスタメンだし、上から10番以内のキャラ6体持ってなきゃ普通にスタメンだから、99.9%jユーザーにとってはスタメンだよね。
    てか、こんだけ偉そうなこと言ってるやつって全キャラコンプしてるの?これで速超3以上のキャラ揃ってないカスみたいなボックスだったら笑うわw

    by 匿名 €2016年8月16日 3:43 PM

  • ↑文章も読み取れなく先の展開も読めない奴って可哀想だなww
    可哀想すぎて議論する意味もないね
    しかし君はこの程度のキャラがスタメンかーw
    そりゃあこいつの評価上げたいわな・・・
    頑張れw

    by 匿名 €2016年8月16日 4:20 PM

  • 比べるキャラにSSGSS悟空を選んだらそりゃそうなるだろう。他の速キャラと比べてみて結果わかったら教えてね。

    by 匿名 €2016年8月16日 4:31 PM

  • じゃあ長期戦まで考えても超3以下の火力のアルティメット悟飯、ゴッド悟空、超1悟飯、超1悟天も糞なのか。速属性の高火力キャラってゴッドSSと超ベジットしかいないんだなぁ

    by 匿名 €2016年8月16日 4:36 PM

  • 速属性として普通に優秀なアタッカーを同じ属性の超優秀なアタッカーと比べて評価下げてるのは客観的ではなく主観的。それで認められなくて煽り文章をわざわざ加えて返す辺りが残念

    by 匿名 €2016年8月16日 5:34 PM

  • ただ一つだけ言いたい
    LR化が来ない限りこいつの評価はこれからもどんどん下がる事だけは間違いない

    by 匿名 €2016年8月16日 8:24 PM

  • 現状はまだ優秀と捉えられるがATK100%upパッシブがそう珍しくなくなったから今後ターン制パッシブが以前のようにならない限りは評価が上がることはないだろうね。

    by 匿名 €2016年8月16日 9:36 PM

  • 界王拳狙いで一回引いたら龍拳でた
    ベジット持ってたのでラッキー

    by 匿名 €2016年8月17日 10:21 PM

  • カッコいいのにマジでクソ。ターン制限せめてセンズで復活しろよ。速のアタッカーは赤神アル飯など優秀なの多いから出る幕ないわ。カッコ良さなら一番なのに…修正求む(T^T)

    by 匿名 €2016年9月25日 11:03 PM

  • ターン制限なくしてもいいレベル。
    こいつ引くためにどれだけ課金したかと思うと悲しい。

    by 匿名 €2016年10月10日 7:16 PM

  • せめて10ターンに修正入れて欲しいな

    by 匿名 €2016年11月7日 6:57 PM

  • ベジット出ねーんだよ。カットイン入って興奮してたらこれだぜ?

    by 匿名 €2016年11月10日 11:30 PM

  • インフレに置いていかれた
    数ヶ月前は超ベジットパで強かったけどロゼなどのブッ壊れが出てきたから枠が…

    by 匿名 €2016年12月4日 3:44 PM

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