2019/02/14
『サイヤ人編』カテゴリのキャラ・デッキ考察です。
【カテゴリとしての特徴】
【リーダーキャラクター】主要カード
【フェス限定LRキャラクター】主要カード
【祭限定LRキャラクター】主要カード
【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード
【イベント産LRキャラクター】主要カード
【フェス限定キャラクター】主要カード
【コラボガシャ産キャラ特記戦力】主要カード
【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード
【イベント産キャラクター】主要カード
【バトルロード難易度】
【レッドゾーン難易度】
【バトルスペクタクル難易度】
【バトルフェスティバル難易度】
【最適編成一例】
という項目で書いています。
【カテゴリとしての特徴】
・カテゴリの定義
ドラゴンボールZの『サイヤ人編』に登場したキャラクター達のカテゴリです。
定義には議論の余地無し、『魔人ブウ編』のような時間軸を同じくする劇場版が入るとかそういう事もなく、分かりやすいでしょう。
・超極混成の少数精鋭カテゴリ
2026年5月現在、このカテゴリに所属するカードは136枚で小規模なカテゴリです。必然的に超系・極系ごちゃまぜで使う機会も多くなります。
そういう訳で長らくリンクの統一感もなく戦力も少ない貧弱カテゴリ…という立ち位置でしたが、2026年4月の集中強化で一気に最前線で戦えるようになりました。
2022年4月の実装以来、強かった瞬間というのが皆無なカテゴリでしたがここに来ての全盛期を迎えています。
・初心者のお供になるチュートリアルチーム
初心者ユーザーが一番最初に挑むミッション・『超戦士の極意』にてLR悟空率いるチュートリアルチームが完成し、このチームでドッカンバトル7周年~8周年くらいまでに実装された全ての高難易度イベントをクリア可能です。
始めたばかりのユーザーはガシャを一切引かずともチュートリアルチームで大半のイベントを粉砕して龍石を荒稼ぎ可能、初心者に非常に優しいカテゴリとも言えます。
・親和性のあるカテゴリ
220%リーダーは『高速戦闘』とのWリーダー、220%範囲は『任務遂行』『大猿パワー』『最後の切り札』となっています。
現在の主戦力に対してキレイに220%補正が掛かる範囲、特に極系のサイヤ人達が意識された範囲となっています。
・特攻イベント




2026年5月現在、上記イベントの特攻カテゴリに指定されています。
【リーダーキャラクター】主要カード
現状唯一の220%リーダー、パッシブ&アクティブスキルでカテゴリごと激しくブースト出来る理想的なリーダーです。
リバーシブルチェンジをする事で1番手やチーム保護なども出来るようになるしで仕事が多く、人材不足な偏狭カテゴリを率いるには理想的な性能デザインでしょう。
【壮絶な防衛戦】ピッコロ&孫悟飯(幼年期)/孫悟飯(幼年期)
こちらは200%リーダー達、特にLRピッコロは完全200%補正かつ実力も十分で次点の筆頭リーダーでしょう。
ラディッツも極限で強くなったので十分実用的、ここまでの3体が筆頭リーダーという感じです。
【フェス限定LRキャラクター】主要カード
2026年5月現在、このカテゴリにフェス限定LRキャラクターは存在しません。今後の実装に期待です。
【祭限定LRキャラクター】主要カード
唯一の祭LRである悟飯は極限も実装されてかなりやれるようになりました。シンプルに強い2,3番手です。
集中強化が成功し過ぎて『ベストメンバーが揃っているならわざわざ使う程ではない』くらいの立ち位置にもなりましたが次点レベルの戦力、極端な長期戦なら無限上昇も活きて来るでしょう。
【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード
最新LRはこのピッコロですが、後述の極限LRと合わせた『魔貫光殺砲コンビ』はこのカテゴリの最重要戦力です。
それぞれが1,2番手をシチュエーションに応じてバトンタッチ、火力もあって~敵ATK2,000万くらいまでの火力にも対処出来るコンビなので欠かせない存在でしょう。
今の環境だと極限の方が実力を出しやすい感じなのは否めませんが、あっちもこっちが居ないと機能しないので一蓮托生コンビです。
先のピッコロとセットで扱われる1,2番手、絶対に欠かせない筆頭戦力です。
序盤から2,000万先制必殺にも耐え得る耐久力を発揮可能、瞬間火力も1ターンで億スケールを稼げるし、このコンビが居ないと1番手にも困るし火力も足りなくなるでしょう。
仕掛けが早いので新キャラの方より今は強くも見えるだろうし、セット運用すれば攻守に渡って大活躍してくれます。
こちらはドッカンバトル10周年で極限したコンビです。
当時からして大猿ベジータ方が圧倒的に上、今は流石に厳しくなって来ましたがリーダーとの相性は良いし人手不足なら使えなくもないくらいの立ち位置はキープしています。
界王拳は…まあ…。
こちらは流石に古過ぎて厳しいLRですが、『1回だけ100%回避アクティブ』を持っているので上手い事ハマれば穴埋めに使えなくはない、くらいの所はあるでしょうか。
【イベント産LRキャラクター】主要カード
イベント産LRで最も見所があるのはこの2体でしょう。
天津飯は最も真っ当な戦力、とは言え所詮はイベント産の水準ですがキャラが足りなければそれなりという感じです。
悟空はチュートリアルで作れる初心者のお供、後述のイベント産組と合わせて昔の高難易度は全部無双出来ます。駆け出しユーザーの良いお供になるでしょう。
その他のLRは全員極限済ですが、今更使う程でもないでしょう。
強いて言えばクリリンは全体攻撃持ちですがこの程度の火力の全体攻撃が活きるシチュエーションもそう無いし、使うことも大してないでしょう。
【フェス限定キャラクター】主要カード
最新フェス限は2026年4月実装のベジータ+ナッパ、リーダーとしてもサブとしても絶対欠かせない戦力です。
カテゴリ特化のパッシブ&アクティブサポートでチームの強さを底上げしてくれるし、単独でも耐久ラインが高くて手数でしっかり火力を出せるシンプルに強い2,3番手なので攻撃・防御・補助すべてにおいてサイヤ人の根幹を支える存在です。
ナッパにチェンジすれば1番手要員だったりターゲット集中によるチーム保護だったりで更に仕事は増えて来るし、1体で出来る仕事が非常に多い万能役です。
どうしても人材が少ないカテゴリなので役割が不足しがちですから、こういうキャラがリーダー・フレンドで2体揃うのは本当にありがたいでしょう。
極限済みのフェス限はこの2体、ラディッツはやはり絶対に欠かせない最重要戦力です。
基本的には3枠目の火力要員、場合によっては先制ATK3,000万にも耐え得る1番手も出来たりするし、こちらもチームに居るのと居ないのとでは大違いの筆頭戦力です。
ヤムチャは流石にもう古い極限になっていますが、短期戦なら回避で全部誤魔化せるのでやれなくもないでしょう。
【壮絶な防衛戦】ピッコロ&孫悟飯(幼年期)/孫悟飯(幼年期)
こちらは極限世代に突入したUR、今は進化の時を待つのみです。
【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード
通常産で最も頼りになるのは極限したばかりのこの2体、特にラディッツの方です。
広い特攻が刺されば火力も素晴らしくて守りもサポートも出来る万能型、特攻抜きでもサポーターとしての役割は十分にこなせるし必須の戦力でしょう。
ナッパはそこには劣れど高水準なサポーター、単カテゴリ染めで戦うならやはり絶対入って来るレベルの実力者です。
こちらはDB40周年ガシャ限定キャラでしたが、ここではしっかり条件を満たして順当に戦えます。
とは言え立ち上がりが遅すぎるので下手なキャラよりはマシの域を出ませんが、無限上昇パッシブ持ちなので極端な長期戦などでは良い感じではあります。
この栽培マンは特化編成なら強力ですが、このカテゴリでは使う事もまず無いでしょう。無理矢理詰めた所で貧弱な変換役でしかないので…。
後は強いて言えばこの2体がまだやれますが、それにしてもわざわざ使う程でもないでしょう。
ヤジロベーはサポーターとして優秀なので極限に期待です。
通常産SSRがあまりにも少な過ぎて、あと存在するのは上記4体で全部です。
まるで使い物にならないので穴埋めにもならないでしょう。
この餃子はSRですが、『1ターン目に敵全体100%気絶』という特性を持っているのでバトロでは使えなくもないです。
とは言え被弾トリガーのキャラも居るし、本当にキャラが足りなければ…くらいのものですが。
【イベント産キャラクター】主要カード
イベント産で最も実力があるのはDB40周年の悟空でしょう。
とは言えこのカテゴリではロクに条件も満たせないので使う事もまずないでしょうが…。
この5体はチュートリアルミッション・『超戦士の極意』で手に入る初心者のお供です。
LR悟空にこの5体を率いらせれば、要領さえ分かっていれば7~8周年くらいまでに実装された高難易度イベントを全て破壊出来るのでガシャを引かずに大半のイベントを終わらせて龍石を大量回収出来ます。
そうして貯めた龍石で大型CPのガシャをブン回せば後は全イベント破壊して行けるし、スタートダッシュチームの面子としては一流です。
後はこの辺が得意属性有利だったり全体攻撃持ちだったり、多少の特色はあるでしょう。まあ地力が足りな過ぎるので使える場面もほぼ無いですが…。
【バトルロード難易度】
※参考・スーパーバトルロード・『サイヤ人編』ステージ攻略ページ
バトルロードが2026年3月にようやく実装されました。
かなりの後発ステージ…ですが、こっちも強くなっているしそもそも相手が大したことないので軽く捻れるでしょう。極限バトロ実装もペースが上がっているのでそう遠くないかも?
【レッドゾーン難易度】
2026年4月のカテゴリ集中強化で最高難易度イベントでもマトモに戦えるようになりました。
人工生命体レッドゾーン・『vsバイオブロリー』くらい極端な相手になると流石に1番手がシンドいですが『高速戦闘』との混成ならそこも対処は余裕、スタンダードなステージなら単カテゴリだけで十全に対処可能です。
かつては本当にお話にならなかったので、見違えるほどの強さになりました。
【バトルスペクタクル難易度】
バトルスペクタクルも同様、特にラディッツの特攻はこちらの方が刺さりやすいしより特性を活かしやすいでしょう。
火力も守りも十分に足りているし、最新だったvs五大超サイヤ人編でもノーアイテムで制覇が可能なレベルになっています。
【バトルフェスティバル難易度】
※参考・『バトルフェスティバル』攻略情報
リーダーがバトフェス向きではないし、サブも層が薄いので単カテゴリだと流石に分が悪いです。
『高速戦闘』との混成なら全然行けますが、単カテゴリでは流石にパワーが足りないでしょう。どうしても少数精鋭なので特殊な形式のイベントに対して面子を切り替えて対応…みたいな事はやりにくいです。
【最適編成一例】
| レッドゾーン想定 | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| バトルスペクタクル想定 | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| バトルフェスティバル想定 | ||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
『単カテゴリのベストメンバー』という意味では上記6体はまず動かないでしょう。全てが2026年4月に登場・覚醒したキャラで、本当に1キャンペーンでチームを完全に完成させて来ました。
層の薄さは否めないので1体でも欠けたり特殊なイベントが来たりすると一気にシンドくなるし、最強格チームに比べると一枚落ちるのは流石に否めませんが、最新の高難易度イベント群でも真っ向勝負が出来る戦力は間違いなく整っています。
敵ATK1,500万~2,000万くらいの水準にも素で対応出来る者は多いし、メンバーのほぼ全員が瞬間火力は億スケールに達するので火力も十分、完全に焼け野原だった状況からここまで仕上げて来たのは驚異的でしょう。
『高速戦闘』から助っ人を参戦させればあらゆる種類の高難易度イベントにも対応出来るし、初めて『サイヤ人編』というカテゴリを主軸にしてマトモなチームを組めるようになっています。
以上です。
2022年4月のカテゴリ実装以降、マトモに強かった瞬間というのが1度もなかったカテゴリですが、2026年4月のカテゴリ集中強化で遂に最盛期を迎えました。
メンバー6人全員が新調されるという文字通りに0からの再建、2025年以前のドッカンバトルでここまで0からチームを作れた例というのもそうそう思い当たらないし、本当に強化が大成功したカテゴリと言えるでしょう。
無論、本当にゲームの頂点を争うチームと比べれば一段下のレベルである事は否めませんが、キッチリ面子を揃えれば最高難易度イベントでも真っ向勝負が出来るだけの戦力は整っているし、この2026年のキャラ調整の調子の良さを象徴するカテゴリとも言えるでしょう。
流石にもう強化は打ち止め、後は静かにフェードアウトしていく事にはなりそうですが、このゲームには一度も日の目を見る事なく沈んで行くカテゴリが非常に多いし、『サイヤ人編』はまさにその代表例だっただけにこの2026年の大躍進は印象的です。




down
コメントするコメント
ここ最近だと一番使ってて面白いカテゴリだわ。
超ヒーローも楽しかったんだけどエンジンかかるのが遅すぎる。
by 153.129.159.209 匿名 2026年5月18日 10:29:37 AM
最初はチュートリアルZ戦士が使える難易度でフロンティア作ればよかったのに
by 118.104.76.228 匿名 2026年5月17日 7:38:50 PM
絵違いキャラまだ準備してる最中と思ってるのウケるw
まともな仕事したことなさそうw
by 211.7.96.93 匿名 2026年5月17日 6:08:19 PM
あと2週間しか無いから 5月中にパラレルガチャなどやっても今週か来週にはやらないと 6月になっちゃうよ。
お詫びして 5月には間に合いませんでした。
悟空の日なのに悟空系譜の極限と超極限はやらないのには 違和感するけどね やるならドッカンフェスにピックアップされてる 天下一悟空か マジュニアしかないけどね
by 172.226.216.111 匿名 2026年5月17日 5:54:37 PM
育成タグのところにあるよ
by 125.198.11.103 匿名 2026年5月17日 5:53:24 PM
というかヒーロー絶滅計画ってどこにある?
なくね?
by 59.132.68.101 匿名 2026年5月17日 5:49:50 PM
19日にアップデート来るから そのタイミングで
パラレルキャラ実装するのバレとるよ
by 172.226.140.109 匿名 2026年5月17日 5:48:26 PM
そろそろCPの折り返しだと思うのですけれど…配布ちょっと少なすぎません事?
配布石の多さが唯一の売りなんですから気を緩めないで貰いたいですわね
わたくしフラストレーションたまっちゃいますわ…
by 153.192.62.101 匿名 2026年5月17日 5:31:51 PM
CP期間無駄に長くするなら高難易度ステージ何個か出してくれよ
by 1.73.139.220 匿名 2026年5月17日 5:14:36 PM
がなちの漢字テストはよ
by 111.237.122.79 匿名 2026年5月17日 1:27:11 PM
悟飯悟空悟天の日にまだ系譜キャラ極限してないんですけど?頭大丈夫?
by 106.130.120.17 匿名 2026年5月17日 12:19:44 PM
サイヤ人編は味方側が結構多かったから超寄りでも組めるようになるともっと嬉しいんだけどな
悟空ですらピッコロとのタッグ以外で最前線のキャラがいないってのはどうかと思うし
LR界王拳はほんとクソしょうもないタイミングで極限してくれたもんだよ
by 106.166.7.123 匿名 2026年5月17日 12:08:42 PM
今のドッカンよりはおもろい
by 117.109.101.198 匿名 2026年5月17日 11:50:25 AM
LRピッコロ売却したけど極限したんだな
by 153.224.247.4 匿名 2026年5月17日 11:36:26 AM
楽しみだぁ・・・
by 58.188.211.152 匿名 2026年5月17日 11:09:10 AM
技LR孫親子のパラレルイラストバレとるよ
by 138.64.251.98 匿名 2026年5月17日 10:52:45 AM
ヒーローズ定期
by 49.109.120.25 匿名 2026年5月17日 11:00:34 AM
技LR孫親子のパラレルイラストバレとるよ
by 138.64.251.98 匿名 2026年5月17日 10:52:45 AM
クロスオーバーとビルス軸神次元のせいで今年の雲行きも怪しくなってきたな
by 1.73.16.144 匿名 2026年5月17日 9:36:21 AM
ヒーローズ極限なしに終わったクロスオーバーは酷いが、ビルス軸神次元とか今後の期待しかないわ
11年目迎えて今なおサイヤ人ばっかりって飽きるから
破壊神や天使もっと追加して欲しいわ
by 131.147.191.190 匿名 2026年5月17日 9:40:31 AM
俺も期待してたけど今回完成しなさそうだろ?
今後じゃ遅いんだよ
俺は今なんだよ
ビルスも今なんだよ
今後追加されたところでその頃には今回のビルス&極限組は使えないんだよ
by 1.73.16.170 匿名 2026年5月17日 10:38:33 AM
管理人はもうyoutubeに全力でサイトは明らかに適当なのにその適当な文もちゃんと全文読んでるの本物のファンやなー
by 49.109.10.20 匿名 2026年5月17日 10:38:30 AM
去年ヒーローズ極限飛ばしたのに今回やらんとかマジでどこでやる気なん?
おまけにスーパーザーボンも実装する気配なし
by 210.157.193.36 匿名 2026年5月17日 10:34:35 AM
逃げ出したい爆死の往来 行方は未だ不明
回り回って虚しくって 困っちゃったニャンニャンニャン
失ったつもりもないが 龍石が足りない気分
ちょっと変にハイになって 吹かし込んだケツアナ
チンポよ如何かしよう もう何も考えない様
天井の外れへと さようなら
現実も 数字民も 動作しないイカれたガチャ配信でも
管理人ら手を叩いて笑い合う
誰にも知られないまま
たった一瞬の この神引きを
食べ尽くそう1人で くたばるまで
そして幸運を 管理人にスパチャを
まだ行こう 誰も追いつけない くらいのスピードで
HIKAKINの様に生きていたいだけ
お前はどうしたい? 返事はいらない
by 153.246.191.177 匿名 2026年5月17日 10:23:03 AM
なんで筆頭リーダーが何人もいるんだよ
次点って書いてる時点で筆頭じゃないだろ
管理人って結構日本語怪しいところあるよな
by 211.7.99.190 匿名 2026年5月17日 10:09:09 AM
記事ばちこり読んでるんだな
ワイはコメント欄しか見てないわ
管理人のファンなのバレとるよ
by 210.157.193.85 匿名 2026年5月17日 10:10:48 AM
なんで筆頭リーダーが何人もいるんだよ
次点って書いてる時点で筆頭じゃないだろ
管理人って結構日本語怪しいところあるよな
by 211.7.99.190 匿名 2026年5月17日 10:09:09 AM
管理人の考察の仕方な気に入らないが
ソニオの方がまだマシかな
by 104.28.101.198 匿名 2026年5月17日 10:08:59 AM
何故かヒーローズ超激戦だけ復刻した運営が悪いがあれクロスオーバーというよりゼノバースキャンペーンだろ。
by 49.106.124.146 匿名 2026年5月17日 9:58:43 AM
元々運営頭おかしいからな
意味もなくそういうこと平気でやるぞ
by 210.157.193.85 匿名 2026年5月17日 10:04:03 AM
何故かヒーローズ超激戦だけ復刻した運営が悪いがあれクロスオーバーというよりゼノバースキャンペーンだろ。
by 49.106.124.146 匿名 2026年5月17日 9:58:43 AM
試合見てるだけの破壊神や天使なんて追加しようがないだろ
漫画版だと破壊神は戦闘シーンあるけどサイヤ人共の捏造と違って売り上げに繋がらないようなキャラをわざわざ手間かけるとは思えん
by 133.106.140.225 匿名 2026年5月17日 9:51:20 AM
ヒーローズサ終したうんこだからやらなくていいよ
極限すると思ってその気になってたお前らの姿はお笑いだよ
ほんと
by 59.132.98.136 匿名 2026年5月17日 9:50:51 AM
クロスオーバーとビルス軸神次元のせいで今年の雲行きも怪しくなってきたな
by 1.73.16.144 匿名 2026年5月17日 9:36:21 AM
ヒーローズ極限なしに終わったクロスオーバーは酷いが、ビルス軸神次元とか今後の期待しかないわ
11年目迎えて今なおサイヤ人ばっかりって飽きるから
破壊神や天使もっと追加して欲しいわ
by 131.147.191.190 匿名 2026年5月17日 9:40:31 AM
通常産やり出した分フェス限の極限ペースほんとに落ちたな
超極限なんかもっとやらなくなったし大木くんが怒るのも無理ない
下痢ピー何がしたいんや
by 115.163.104.202 匿名 2026年5月17日 9:40:24 AM
クロスオーバーとビルス軸神次元のせいで今年の雲行きも怪しくなってきたな
by 1.73.16.144 匿名 2026年5月17日 9:36:21 AM
筆頭リーダー多すぎ問題
by 220.144.109.104 匿名 2026年5月17日 9:33:44 AM
見事な復活劇
by 121.80.154.40 匿名 2026年5月17日 9:21:20 AM
ゲームの方スカスカなのに必死に記事更新してる管理人に涙
このオワコンゲー一本でやって行くのはリスクしかないから他のゲームのブログ始めた方がいいよ
by 211.7.97.247 匿名 2026年5月17日 9:11:53 AM
余裕綽々余裕綽々
by 210.157.193.85 匿名 2026年5月17日 9:09:39 AM
余裕綽々
by 90.149.192.108 匿名 2026年5月17日 9:03:06 AM