2019/02/14
LR【宿命の対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)+魔人ベジータの考察です。
リーダー評価:9.9/10.0点
サブ評価:9.9/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | LR(レジェンド・レア) |
| 属性 | 極体 |
| コスト | 77 |
| HP | 24125 |
| ATK | 14680 |
| DEF | 9338 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 2.00倍 |
| 必殺技 『超気功波』 超必殺技 『超かめはめ波』 |
|
| 必殺技倍率 | |
| 4.25倍(極大レベル20) 5.70倍(超極大レベル20) |
|
必殺技追加効果…1ターンATK,DEF30%up(必殺倍率加算)
超必殺追加効果…99ターンATK,DEF20%up(必殺倍率加算)し、3ターン仲間DEF18%up
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 「純粋サイヤ人」または「心身の侵食」または「天才戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP 「魔人ブウ編」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
||
| パッシブスキル 『覚悟によって高まる力』 |
||
| 〇基本効果 ・魔人ベジータとリバーシブルチェンジ可能 ・気力+3、ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率18%UP ・回避率40%UP 〇取得気玉4個以上、またはチームに超系の味方が2体以上いるとき ・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP、必殺技が追加発動 ・攻撃を受けるときにDEF180%UP、回避率/ダメージ軽減率35%UP 〇取得気玉6個以上またはチームに超系の味方が3体以上いるとき ・全ての攻撃をガード ・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP ・1度だけ攻撃を受けるときに回避率10%UP 〇取得気玉8個以上またはチームに超系の味方が4体以上いるとき ・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP、会心率30%UP、味方全員のATK/DEF20%UP、「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF30%UP 〇アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時 ・ATK300%UP ・会心率30%UP |
||
| アクティブスキル 『戦闘民族の本気』 |
||
| 【条件】 チームに極系の味方が3体以上かつ超系の味方が3体以上いるとき発動可能、またはバトル開始から4ターン目以降発動可能(1回のみ) 【効果】 一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動&全ての気玉を体気玉と知気玉の2種類に変化させる |
||
| リンクスキル | ||
| 超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
| 孫一族 | Lv.1 | DEF15%up |
| Lv.10 | DEF20%up | |
| 金色の戦士 | Lv.1 | 気力+1,敵DEF5%down |
| Lv.10 | 気力+1,敵DEF10%down | |
| かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 伝説の力 | Lv.1 | 必殺時ATK10%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK15%up | |
【カテゴリ】
| 魔人ブウ編 | 復活戦士 |
| ベジータの系譜 | 純粋サイヤ人 |
| 好敵手 | 超サイヤ人2 |
| 孫悟空の系譜 | 制御不能の力 |
| 超サイヤ人を超えた力 | 心身の浸食 |
| 天才戦士 | 親子の絆 |
| あの世の戦士 | かめはめ波 |
| 体得した進化 | 亀仙流 |
| 時間制限 | 親友の絆 |
| 地球育ちの戦士 | 高速戦闘 |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【魔に魅入られた力】 魔人ベジータ ↓ 【プライドの暴走】 魔人ベジータ ↓ LR【宿命の対決】 魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使) |
||||
| 必要メダル | ||||
| – | – | – | – | – |
| – | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 無 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 老界王神カード | ||||
| – | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【リバーシブルチェンジ仕様】
LR【宿命の対決】魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)がリバーシブルチェンジした姿です。チェンジ前の考察は↑
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは基礎部分以外の全ての部分の合算が掛け算となり、最大補正倍率はATK3,365%up,DEF1,385%up相当です。
更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。
②ダメージ軽減率は足し算、最大で53%軽減になります。
③回避率は足し算、最大で85%軽減になります。
④会心率は足し算、最大で60%会心になります。
【アクティブスキル仕様】
①アクティブスキル火力は『必殺倍率6.00倍・気力24』の超必殺技と同等ですが、ATK無限上昇部分が掛け算になります。
例えば事前にEX必殺1回、超必殺1回発動してからアクティブを使うとATKが1.7倍となります。
②『全ての気玉を体気玉と知気玉の2種類に変化させる』は左右に分かれて11個・12個それぞれ体と知の気玉を作る形になるでしょう。気玉7個取得パッシブは確実に発動させられる事になります。
③ダメージ系アクティブスキルは攻撃判定であり、『チームに超系の味方が〇体以上~』の条件を満たしているとアクティブ発動時点でその部分の攻撃時パッシブ効果が発動します。(気玉部分だけで条件を満たそうとする場合は発動せず)
つまり超系キャラで組んでおけば『アクティブ火力は最大になるし、50%掛け算サポートが行動前から発動する』という事になり、組んでいないと『アクティブ火力から掛け算パッシブの大部分が失われて実数値が落ち、掛け算サポートも自分が行動する時に発動するので後続の仲間にしか影響しない』という事になります。
【概評】
最大85%の回避とガード&軽減で敵の攻撃をいなしつつ、アクティブ&超必殺&追撃必殺で『合計ATK4億超え&100%会心』なんて瞬間火力を現実的に発揮していく非常にパワフルなフェス限定LRキャラクターです。
こちらの悟空は条件を満たせばバトル開始1ターン目からでも出て来れますが、やはり最もインパクトが大きくなるのは『バトル開始4ターン目以降』に登場してアクティブスキルが解禁された時でしょう。
![]()
一応条件を満たせば1ターン目からでもアクティブは撃てますがこちらは流石に厳しいので4ターン目がデフォルトですがそれでも十分に解禁が早く、発動ターンは『気玉11個+12個変換』があるので超系縛りのパッシブも無視して全力を引き出す事が可能、ベジータ側以上にお手軽に実力を発揮出来ます。


アクティブ発動時は100%会心だし初顔出し時は85%回避、攻守に渡って非常に分かりやすい強さも見せてくれるでしょう。
取り敢えず、220%サンド・専用スキル玉装備・フルパッシブ・サイヤ人汎用リンク下でのATK,DEFを見てみましょう。

無限上昇をどれだけ積んだかでアクティブ火力は大分変わりますが1億超えはデフォルト、サポートメモリーを乗せれば超必殺技も簡単に1億に乗るし、合計ATK4億&100%会心くらいのパワーを発揮する事はそう難しくありません。
守りも初登場時は85%回避でそう当たらないし素の守りも『DEF200万超え&53%軽減&ガード』くらいは見込めるので通常攻撃耐性が問題になる事もそう無く、総合力は十分に高いと言えます。
上手い事チームを調整すればアクティブ1T目解禁も出来てしまうので極端な短期戦では更に強みも強調されるし、ベジータ・悟空共に『顔出し1回目が強い』という性能なので短期戦では大暴れもしてくれるでしょう。
そしてより個性的とも言えるのはサポート性能、『掛け算ATK,DEF50%up』『追加効果DEF18%up』という二重のサポートを持ち、特に前者は自身の火力も含めて凄まじい制圧力も発揮し得ます。
『攻撃時』に発動の掛け算サポート持ち、超系キャラ4体以上がチームに存在する必要がありますが、そこさえ満たしておけばこれは非常に強烈なサポート性能となっています。
8周年Zコンビや10周年ベジットのような掛け算補正が極端に少ないキャラなどは実数値が急上昇するし、そうでなくともシンプルに倍率が高いサポートとなるし、この超サポートを入れつつ自分も合計ATK数億&100%会心で殴れるのは凄まじいの一言でしょう。
防御面でも掛け算補正が低めになりがちな1番手キャラは普通に助かるし、超必殺の追加効果による18%サポートも裏のターン…どころか3ターン目にまで届くのでやはり1番手キャラに恩恵大、防御方面での貢献度も十分に大きいサポートです。
今後『魔人ブウ編』の強力な超系キャラクターが増えれば増えるほどにその破壊力は引き上がっていくし、このサポート性能には大きな可能性も感じるでしょう。
11周年に引き続いての『初手から交代可能なリバーシブルチェンジ』を持つキャラクターですが、今回はベジータ・悟空それぞれが顔出し1回目が特に強く、その特性を大いに引き出せる性能デザインでもあります。
今後『魔人ブウ編』の強力なキャラクターが増えれば増えるほどにこの悟空は使い勝手もサポート威力も増していくし、今後の展開も非常に楽しみな最強クラスのフェス限定LRキャラクターです。
しかし『魔人ブウ編』キャラと併用しないとチェンジ解禁は3度目も顔出し以降と大分遅く、また悟空は守りに関しては割と回避依存の要素も強いので初回以外はまあまあ怖い所もあり、勝負所でキチンと使いこなしてこそ輝く性能デザインでもあるでしょう。
リバーシブルチェンジはブウ編キャラと並べば1ターン目から即解禁ですが、ブウ編キャラが居ないと最速でも3度目の顔出し時になるので大分遅くなるし、そうなるとベジータ側で極系条件を満たすか大量の気玉をしっかり取り続けなくてはなりません。
そういう意味ではブウ編キャラとの併用は必須ですが、『サイヤ人編成』なんかを考えると最前線のブウ編キャラもそう多くないしクセのある性能デザインの者も多いし、汎用的に使いやすいキャラかと問われれば大分怪しい所はあります。
また即チェンジが出来たとしてもDEF実数値はそこまで高い訳ではなく、『DEF200万前後&53%軽減&ガード』くらいだと敵ATK1,000万を超えた辺りからもう怪しくなって来るし、特に回避率が75%に落ちるとやられる時はやられるくらいの水準にもなって来ます。
基本的にはキッチリ条件を満たして勝負所で一気に勝負を掛けてこそ、という性能デザインではあるので、表側の魔人ベジータ含めて色々と前提条件を必要とするキャラクターではあるでしょう。
ただ今はその辺を極系のブウ編キャラ達が救ってくれている所もあるし、今後強力なブウ編サイヤ人キャラが増えれば超系チームでもより幅広い応用力が出て来るだろうし、今後の更なる飛躍も非常に楽しみなキャラクターです。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF
被り無し解放時最高ATK,DEF
『標準成長タイプ』です。最高峰に解放する価値があります。
スキルは会心・連撃どちらも欲しくはありますが、『連続攻撃』の方が無難ではあるでしょうか。
悟空側はアクティブ使用時は100%会心、この時点で連撃適正が高いのは明らかですがベジータ側は会心を伸ばしておくとEX必殺を外した時の保険にはなるので…。
とは言え連撃はどちらにも恩恵はあるし、連撃全振り・残り会心が無難な所ではあるでしょうか。
【スキル玉について】
『銅』推奨…DEF+Lv.9
『銀』推奨…回避+Lv.6 & DEF+Lv.6
『金』推奨…連続攻撃+Lv.6 & ATK+Lv.3
『本気対本気!ガチバトル2』で専用スキル玉が手に入るので基本的にはこちらを付けてあげれば良いでしょう。
ただ銀の回避とかは別に必要な感じでもないし、『神レベルの猛特訓』で手に入る連撃&ステータス玉とかがあればそちらの方が…というのはありますが。
【相性の良いキャラクター一例】
『ブウ編のATK,DEF50%掛け算サポート』は非常に強力、特にこのベジットなどは『ATK掛け算補正は0%から10%ずつスタート』『DEF掛け算補正は0%』というキャラなので爆発的に強くなります。
DEFは完全に1.5倍になるので耐久ラインが数百万と上がるし、火力も『いきなり反撃5回した所からスタート』という状態になるので劇的な上り幅です。掛け算補正が低いキャラクター達の起爆剤となってくれます。
アクティブで気玉を変換して『12個取得⇒11個取得』と一気に気玉の大量取得が可能なので、気玉取得をトリガーとするキャラとの相性も良好です。
例えばこのZコンビのチャージカウントも一気に進められるし、シンプルに気玉取得パッシブ持ちとも相性が良いし、掛け算サポートも含めて強力なコンボを非常に作りやすいキャラクターです。
ATK掛け算補正が890%もあるのに足し算補正が250%しかないので、足し算サポートを入れるだけでもグンと火力が引き上がります。
ヤコンは3ターン持続の50%サポートを持っているので実質バトル中永続で補正が50%上がるようなもんだし、1億のATKが1,500万くらい引き上がったりするのでブウ編サポーターとしては是非とも併用したいキャラクターです。
【老界王神は使うべき?】
最高峰に使用を推奨出来ます。素材全投入で良いでしょう。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
こちらの悟空を序盤から引っ張り出すには中々厳しい隊列条件も必要ですが、そこさえ満たせばこちらはアクティブで編成条件もスキップ出来るし、トンデモパワー&トンデモサポートのWパンチで一気に敵を超圧倒出来る、ゲーム中でもトップクラスの当たりフェス限定LRキャラクターです。
ベジータ側と比べると素の受け性能では劣るものの回避によるキャパシティ超え火力への対応力もあり、火力もアクティブ&100%会心で確率依存要素も無し、更に超サポートで超強力なコンビネーションも成立可能という事で一段上を行く総合力を持っていると言えるでしょう。
これから強力なブウ編キャラが増えれば増えるほどにこちらの使い勝手と破壊力は上がって行く訳で、今後の展開も非常に楽しみなキャラクターです。




down
コメントするコメント
300連しても出なかったから結局交換したわ
by 122.196.135.46 匿名 2026年3月31日 5:19:44 PM
この目玉でセルランとれないの草しか生えんな
by 153.231.22.207 匿名 2026年3月30日 4:17:08 PM
コイツと鉄器昇格記念に1セット追ったら出たあ…
ガシャでこんなに嬉しいの久しぶりやわあ
by 133.201.4.96 匿名 2026年3月28日 12:50:48 PM
こいつの行動前DEFってどんくらいなんだろう
2凸専用スキル玉で仕上がりバイオブロリーの必殺で400万くらい受けたから、150万くらいだったのかな
by 180.60.176.133 匿名 2026年3月27日 8:17:29 PM
マジで強すぎるな
by 106.130.51.111 匿名 2026年3月26日 8:20:48 AM
超ベジータ(超ベジータではない)の演出、クオリティはあんま高くないけどかっこいい一枚絵を楽しく見せてくれる熱があってかなり好き BGMもいい
by 59.132.111.33 匿名 2026年3月24日 5:20:26 PM
126.220.154.18
ニワカ乙wサイヤはビッグバンベジータ以外神演出なんですけど。てかフェスLRだし第一演出が9割のゲームなのに演出ゴミとか話にならん。
by 49.106.106.22 匿名 2026年3月24日 12:19:37 PM
by 126.220.154.18
そもそもサイヤの日でも少年悟空魔ベジブロリーとクオリティ高いのはそれなりに居るだろ
この時期がどうたらはエアプの発言でしか無い
by 171.2.237.246 匿名 2026年3月23日 6:42:41 PM
この人が言いたいのってサイヤの日がどうたらこうたらじゃなくて、LRといっても周年じゃないからめちゃくちゃすごい演出は来ないだろうって話じゃないの?それが正しいかはともかく
by 126.143.173.145 匿名 2026年3月23日 6:54:19 PM
by 126.220.154.18
そもそもサイヤの日でも少年悟空魔ベジブロリーとクオリティ高いのはそれなりに居るだろ
この時期がどうたらはエアプの発言でしか無い
by 171.2.237.246 匿名 2026年3月23日 6:42:41 PM
悟空の方は演出まだマシやろ
魔ベジの超必殺とかEXのここは本当に酷い
by 106.146.23.143 匿名 2026年3月23日 7:49:32 AM
演出叩くとか意☆味☆不☆明。こいつ周年キャラでもグローバルキャラでもないんやぞ。サイヤの日に何を期待してるんだ。
by 126.220.154.18 匿名 2026年3月23日 7:40:13 AM
てか演出見直したけど同じサイヤの日でも今までの少年悟空、変身ベジータ、ゴッド悟空の方が演出良いぞ。アニメでめっちゃ盛り上がったシーンをここまでショボイ演出にするの逆にすごいわ
by 49.105.74.142 匿名 2026年3月22日 10:57:06 PM
この演出で何も不満ないとか失明しててグローバル以降の演出みえてないのか?眼科行け
by 126.216.21.22 匿名 2026年3月22日 10:49:52 PM
演出普通にショボイだろ
by 49.105.74.142 匿名 2026年3月22日 10:38:13 PM
え、普通にショボいからやろ
by 118.110.76.129 匿名 2026年3月22日 9:03:42 AM
何で演出叩かれるのか理解不能
by 133.201.4.96 匿名 2026年3月22日 8:04:58 AM
ぶっ壊れですわ
by 106.130.122.226 匿名 2026年3月21日 11:55:01 PM
サイヤの日だからそこまで期待してなかったといえどこいつの超必殺はヤバすぎると思う
一番スキップされるであろう合流だけクオリティ高いのは訳が分からん それぞれの通常必殺で対になってんだしURで良かったのに
by 59.132.151.151 匿名 2026年3月21日 6:16:56 PM
演出の質はむしろこんなもんでいいけど
通常必殺はコイツとか10ベジゴジの合体前くらいサッパリでいいわ
何発も繰り返す演出なんか5秒もあればいい
by 49.109.139.252 匿名 2026年3月21日 3:17:19 AM
リバーシブルってキャラ消費速度2倍の演出の質二分の一でいいとこ無しだね
いやこいつはもちろん強いよ
リバーシブルシステムが好きになれない
by 106.156.237.223 匿名 2026年3月20日 10:43:49 PM
こいつって一番手適正ある?
リバブルみたいな使い方できないかな
by 101.141.139.164 匿名 2026年3月20日 8:21:33 AM
このスキル玉付けたら孫悟空にも効果あるの?
by 49.109.167.92 匿名 2026年3月19日 12:52:19 PM
ダイマ4が3体居るみたいで楽しいよね
by 119.170.215.241 匿名 2026年3月19日 2:02:58 AM
ダイマサンドだとリバ魔悟空強いわ
by 106.130.41.158 匿名 2026年3月18日 11:15:51 PM
虹気玉も必要だからあんまり意味ないか。
by 133.106.156.27 匿名 2026年3月18日 9:51:38 PM
アクティブで知気玉作ってくれるから混血トリオがアクティブ使わなくても知気玉12個気玉取れるやんね。
by 133.106.156.27 匿名 2026年3月18日 9:45:03 PM
この子のサポートとかもあって思ってた以上に祭ゴテンクスがやれたわ
新規リバゴクベジ、祭ゴテンクス、8周年Zコンビ、混血トリオ、極限魔ベジ、穴埋め程度の10周年ベジットが楽しくはあった。気玉変換持ち多いから新規リバゴクベジのベジータ側でも気玉7個全然狙えるし、8周年Zコンビの元気玉チャージも盛れるしで。
最前線イベじゃ通用しないと思うけど(特に10周年ベジット)楽しさはあって嬉しい
by 60.67.84.230 匿名 2026年3月18日 8:31:13 PM
>③ダメージ系アクティブスキルは攻撃判定なので、おそらくは行動前から『攻撃時』のパッシブスキルは発動するでしょう。
〇取得気玉8個以上またはチームに超系の味方が4体以上いるとき
・気玉を取得すると気力+3
・攻撃時にATK180%UP、会心率30%UP、味方全員のATK/DEF20%UP、「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF30%UP
これって超系が4体未満の場合はどうなるの?
気玉8個以上取ったタイミングで発動?それともアクティブ時には条件満たしてないから不発?
by 120.74.168.21 匿名 2026年3月18日 8:24:25 PM
コメント数プイプイのが上で草
by 59.132.186.250 匿名 2026年3月18日 10:57:50 AM
時代はダイマサンドだな
by 106.130.122.166 匿名 2026年3月17日 5:47:36 PM
こいつのリーダースキル範囲絶望的じゃないか?
ブウ編のまともなリーダーはよ
by 106.146.31.206 匿名 2026年3月17日 2:25:05 PM
潜在解放の数字からLRになりそうってお前w
虹キャラ持ってないのか?
by 126.182.26.100 匿名 2026年3月17日 12:58:26 PM
イベント産なのに低成長じゃなくて標準成長だからLRになりそうって話じゃないのこれ?
by 126.143.173.145 匿名 2026年3月17日 1:36:10 PM
潜在解放の数字からLRになりそうってお前w
虹キャラ持ってないのか?
by 126.182.26.100 匿名 2026年3月17日 12:58:26 PM
バトフェスは終盤通常さえ守れるDFEあればATK無限上昇のが火力出て楽だけど
by 49.97.12.136 匿名 2026年3月17日 11:23:44 AM
やたらと縛りを課せられる魔人ベジータだけどようやくそれに見合った強さって感じだな
ただこいつはこいつで結局悟空に持っていかれてる感あるけど…
by 106.166.7.123 匿名 2026年3月17日 10:58:47 AM
超系ブウ編の強化次第でリダフレ悟空運用も現実的になるな
by 133.201.4.96 匿名 2026年3月17日 9:56:14 AM
イラストが楽しそうで草
by 153.224.247.4 匿名 2026年3月17日 9:06:03 AM
バトフェス一回クリアしたので二度とやることはないし数値あがるのが遅いatk無限上昇はいらんのよね
かわりにdef無限上昇を大幅にかえてほしい
改悟空のように毎回100万近くあがってほしい
by 133.106.88.141 匿名 2026年3月17日 9:00:00 AM
③回避率は足し算、最大で85%軽減になります。
軽減になるそうです。
by 126.156.43.125 匿名 2026年3月17日 8:59:05 AM
by 104.28.99.212
何言ってんの?
by 126.35.61.191 匿名 2026年3月17日 8:53:29 AM
by 60.153.153.140
相手間違えてるぞw
by 126.35.61.191 匿名 2026年3月17日 8:46:29 AM
ダーブラ程度で人権は草
by 126.157.179.145 匿名 2026年3月17日 8:16:57 AM
この49.109は永遠に○○確保しとけよとか最低でも2凸以上にしとけよとかコメントし続けてる釣りbotみたいなもんだから無視でいいぞ
by 60.153.153.140 匿名 2026年3月17日 8:21:11 AM
今まで極系が半年位人権握ってた事あったっけ?
まぁトゲは頑張ってるが
by 153.216.78.239 匿名 2026年3月17日 8:18:30 AM
ダーブラ程度で人権は草
by 126.157.179.145 匿名 2026年3月17日 8:16:57 AM
サイヤの日の天井叩く前にダーブラ2凸、ヤコン確保しとけよ
グローバルまで極人権続くからな
全身全霊でな
by 49.109.119.225 匿名 2026年3月17日 6:59:12 AM
これはなんだろLRになるのか 潜在解放の数字から LRになりそうだな
by 104.28.99.212 匿名 2026年3月17日 6:11:03 AM
極力の最強スキル玉めちゃくちゃ揃ってるからクウラ様の極限楽しみで仕方ない
by 126.124.101.85 匿名 2026年3月17日 3:42:17 AM
そろそろ超知のやつ出してもらうこと出来るか?
by 131.129.250.50 匿名 2026年3月17日 3:12:22 AM
スキル玉極率高過ぎるんだよ
極はあんま嬉しくないわ
技はまだゴルゴジ、持ってたらダーブラにつけれるからいいね
by 104.28.101.201 匿名 2026年3月17日 3:00:31 AM
デイリー消化してたらクソいいの泥してラッキー
by 114.48.76.243 匿名 2026年3月17日 2:54:23 AM
ゴルゴジ然りリバチェンで超極変わらないの欠陥よな
by 49.109.127.156 匿名 2026年3月17日 2:37:31 AM
新コンテンツ追加でキャラ点数大幅変更楽しみだぁ…
by 133.106.49.62 匿名 2026年3月17日 2:07:58 AM
パワーくれ悟空とリバブルを足して割ったみたいな性能だな、コイツリーダーで使ったほうが耐久も火力も上がるよな
by 106.130.56.40 匿名 2026年3月17日 1:26:05 AM
リバ4や8周年極限といい最近またバトフェスで使いたいキャラがどんどん出てくるな
by 131.147.215.43 匿名 2026年3月17日 12:43:29 AM
キャラ考察をこの時間にあげるの珍しいね
by 36.13.244.76 匿名 2026年3月17日 12:42:25 AM
随分遅かったな
待ってたぞ!
by 1.75.65.244 匿名 2026年3月17日 12:02:05 AM