2019/02/14

【地球の運命を背負う戦士】超サイヤ人孫悟飯(少年期)の考察です。
リーダー評価:9.6/10.0点
サブ評価:9.6/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
レアリティ | 限界突破UR (極限Z覚醒) |
属性 | 超力 |
コスト | 58 |
HP | 18068 |
ATK | 16161 |
DEF | 7041 |
気力100%ゲージ | 4 |
気力ボーナス | 1.50倍 |
必殺技 『魔閃光』 |
|
必殺倍率 | |
7.30倍(超絶特大レベル15) |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF100%up(必殺倍率加算)
【スキル】
リーダースキル | ||
『超サイヤ人』または『孫悟空の系譜』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up 『人造人間/セル編』カテゴリを含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up |
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パッシブスキル 『父を超えろ!!』 |
||
〇基本効果 ・気力+2、ATK/DEF250%up 〇攻撃を受けると ・ATK58%up 〇残りHPが多いほど ・DEFup(最大158%) 〇登場から3ターンの間 ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率58%up 〇バトル中2回ガードが決まると ・DEF158%up ・ダメージ軽減率10%up ・会心率20%up 〇バトル中3回ガードが決まると ・ATK/DEF158%up ・ダメージ軽減率10%up ・会心率30%up 〇バトル中5回ガードが決まると ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率10%up ・会心率50%up 〇敵の気弾系必殺技を受けるとき ・超高確率で無効化し激烈な威力で反撃 ・HP77%以下の場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃 |
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アクティブスキル |
||
なし(交代前のみ) | ||
リンクスキル | ||
超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
Lv.10 | ATK15%up | |
金色の戦士 | Lv.1 | 気力+1,敵DEF5%down |
Lv.10 | 気力+1,敵DEF10%down | |
戦闘民族サイヤ人 | Lv.1 | ATK5%up |
Lv.10 | ATK10%up | |
かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
Lv.10 | ATK20%up | |
臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
孫一族 | Lv.1 | DEF15%up |
Lv.10 | DEF20%up |
【カテゴリ】
純粋サイヤ人 | 超サイヤ人 |
人造人間/セル編 | 孫悟空の系譜 |
亀仙流 | 親友の絆 |
高速戦闘 | 師弟の絆 |
かめはめ波 | 天界の出来事 |
託された意志 | フルパワー |
親子の絆 | 地球育ちの戦士 |
大会出場者 | – |
– | – |
– | – |
【育成情報】
ドッカン覚醒 | ||||
【超緊迫の大舞台】 超サイヤ人孫悟空 ↓ 【地球の運命を背負う戦士】 超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期) |
||||
必要メダル | ||||
交代親子超激戦 | – | – | – | |
77枚 | – | – | – | – |
極限Z覚醒 | ||||
有 | ||||
必要メダル | ||||
銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
15枚 | 40枚 | 30枚 | 30枚 | 3100万 |
主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
物語イベント周回 | ||||
頂上決戦周回 | ||||
常設イベント周回 | ||||
老界王神カード |
【アクティブスキル仕様】
【地球の運命を背負う戦士】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)が『バトル中、必殺技の発動が3回以上』という条件を満たして発動出来るアクティブスキルで交代した姿です。交代前の考察は↑
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは『基礎部分・HP部分』『攻撃を受けると部分・ガード部分』それぞれの合算同士が掛け算になります。
追加効果含めて最大補正倍率はATK1,006%up,行動前DEF2,013%up,行動後DEF4,127%up相当です。
②会心率は足し算、最大で100%会心になります。
③軽減率は足し算、最大で88%軽減になります。
④『ガードが〇回決まると』は被弾する直前から発動するので、2度目の被弾を受ける直前から『DEF158%up&10%軽減』が発動し、3度目の被弾を受ける直前から『DEF158%up&10%軽減』が発動します。
⑤超高確率気弾必殺反撃の発生確率は70%、激烈反撃火力は表示ATK値4.0倍相当になります。
詳しくは下記事参照ですが、反撃火力は交代前に積んだATK大幅無限上昇、そして1ターンATK超大幅上昇による必殺倍率と完全掛け算になり火力が急上昇します。
※参考・【ドッカンバトル】『反撃(カウンター)』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など
【概評】
『全属性ガード&ダメージ軽減』による盤石の守りで安定したバトルを展開し、100%会心で火力もしっかり出して行く極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。
基本はバトル開始5ターン目、最速なら3ターン目にも登場出来る交代キャラですが、この悟飯の最大の特徴は『全属性ガード&ダメージ軽減』を両持ちしている事による安定した防御性能でしょう。
『全属性ガード&58%軽減』は持続3ターンのみですがその間に被弾を済ませるとガードは永続&軽減率も30%upとなり、特に2度目の顔出し時などは『ガード&88%軽減』の完全無敵な1番手キャラも務められるし、火力も被弾5回後は100%会心状態に持ち込めます。
残HPや交代前の必殺回数で実数値もブレますが、取り敢えず220%サンド・HP満タン・交代前必殺3回・汎用リンク下におけるATK,DEFを見てみましょう。
初動のDEFは全然ですが被弾2度目以降には急上昇、特に2回目の顔出し時は『100万超えDEF&88%軽減&全属性ガード』で先制ATK2,500万必殺にすら耐久する程の無敵っぷりを見せてくれます。
僅か3ターンで58%軽減率は消えるもののその後も30%軽減&ガードは継続、2,3番手で『DEF300万&30%軽減&全属性ガード』なら敵ATK700万でも余裕を持って耐久出来る程だし、ド安定の2,3番手キャラにはなれるでしょう。
火力も追撃こそ無いですが『一撃ATK3,000万&100%会心』くらいのパワーは引き出せる余地があるし、10周年の高難易度イベントでも安定したバトルを展開出来る実力を持っています。
そして『vs気弾必殺』への対処力は凄まじく、交代前に貯めた無限上昇を爆発させれば凄まじい一撃を叩き込む事も可能です。
気弾必殺に対しては常時70%反撃、HP77%以下状態に至っては100%反撃で特定区分の相手には滅法強いですが、これは必殺耐性というだけでなくダメージソースとしても存在感は抜群です。
交代前がATK大幅無限上昇持ち、またこの状態でも行動後は1ターンATK超大幅上昇持ちなので必殺倍率を非常に盛りやすく、5回被弾後なら100%会心に乗せて凄まじい威力の反撃を叩き込めます。
『バトルフェスティバル』のような極端な長期戦なら億スケールの反撃に100%会心を乗せて叩き込めるし、特定のシチュエーション下においては大いに存在感も発揮してくれるでしょう。
しかし交代までにそこそこ時間が掛かる上に交代してからもエンジンが掛かるまでには更にワンステップが必要、また『安心して見ていられる1番手』が出来るのは1回きりくらいで火力もそこまで高くはなく、手間が掛かる割にはそこまで突出した強みを持っている訳ではありません。
『ダメージ88%軽減&全属性ガード』状態なら完全無敵の1番手要員となれますが、今の敵火力水準だと初手の『58%軽減&ガード』と4T目以降の『30%軽減&ガード』状態については、盤石の1番手と言うには心許ないのが正直な所です。
最初はDEF実数値が低過ぎるので『初手必殺』でも飛んで来たらATK500万くらいから瀕死級ダメージ、5,6ターン目での交代ならそれくらいの火力水準ラウンドに引っかかってもおかしくないし、1発目に必殺が来ないようお祈りして置く1番手にはなってしまいます。
3ターンの58%軽減が消えた後はDEFが上がるとは言えシンプルに軽減率が足りないし、リスクを背負いたくないなら2,3番手運用がメインになりがちな所もあるでしょう。交代前だってずっと2,3番手だし、バトル全体を通してほぼ定位置くらいになるパターンもあります。
2,3番手キャラなら守り以外の貢献も求められる訳ですが、この悟飯は100%会心になるのは5回被弾後なので立ち上がりはそこまで早くはなく、また追撃パッシブも無いので仕上がってもそこまで超火力という訳でもありません。
反撃さえ出来れば十分火力を稼げますが『vs気弾必殺』限定なので使えるイベントも限られるし、前述の『バトルフェスティバル』にしても敵ATK2,500万とかになると30%軽減状態ならアイテムを使っても反撃ミスで即死、100%反撃のためのHP調整だって難しいし、アイテム前提ですら即死リスクと隣り合わせくらいの運用になって来ます。
まあ1番手をやれる瞬間もあってvs気弾必殺にも強い、基本はしっかり戦える2,3番手キャラなのは確かですが、色々と条件を取る割にはそこまで抜きん出ている訳でもないので、積極的に使いたい理由を見出すのは難しい所もあるかもしれません。
とは言え10周年高難易度でもやれる水準ではあるので、その点では下手な極限よりは全然やれる部類である事もまた確かではありますが。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値はあるでしょう。
スキルは『連続攻撃』最優先です。交代後も100%会心になるし、行動後DEFも大幅に伸びる&反撃火力も爆増で恩恵はデカいです。
連撃全振り、残り会心で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…DEF+ or 連続攻撃+
『銀』推奨…連続攻撃+
『金』推奨…連続攻撃+
前述のようにスキル玉でも連撃を伸ばせば良いでしょう。銅はDEF+でも良いですが。
【相性の良いキャラクター一例】
〇【地球の運命を背負う戦士】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)
交代前後でリンクが全く変わらないので、そこで並べるとフルリンクでATK60%up,DEF25%up,気力+3まで行きます。
一応は200%リーダー、交代前が強化されたのでそこと並べるのも全くの無理筋ではなくなったでしょうか。あくまで出来はするというだけで積極的にそうしたい理由はほぼ皆無ですが。
〇LR【宇宙を揺るがす一撃】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)
かつて同CPで実装されたパートナー、ATK50%up,DEF25%up,気力+3まで行きます。
セル編かつ大会出場者カテゴリ持ちなので、目玉キャラとのシナジーは大きいし、今回のCP後半で極限する可能性もあるかも…?
『必殺見極め』があれば交代直後の1番手配置や気弾必殺反撃などもやりやすくなり、見極めとのシナジーも大きい性能です。
まあ10周年組の存在を前提としてしまうと交代前の2,3番手の取り合いやら変身・交代タイミングの噛み合いやらで結局は『わざわざセットで使いたい理由もあまりない』くらいにはなってしまいますが…。
【老界王神は使うべき?】
【DBストーリー】『神と神』、【頂上決戦】限界を超越せし戦士などで技上げ可能なのでその辺を利用して上げたいです。
特に今は【超戦士の休日】超サイヤ人孫悟空での技上げが圧倒的に容易なので、こちらの復刻時は狙い目です。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。
交代前後通してしっかり使うための条件がとにかく多いですが、10周年の高難易度でもしっかり戦える基礎性能と『vs気弾必殺』に対しては強烈な強みも発揮する、当たりと言えるフェス限定キャラクターになりました。
『操縦性の悪いサイヤ人キャラ』という意味ではどうしても他のキャラを押しのけてまで使いたい編成もそう多くはないでしょうが、それはそれとしてしっかり戦えるだけの基礎戦闘力は獲得しています。
down
コメントするコメント
というかこの性能の微妙さ弱さは確実に祭悟飯のせい
全ガ20%とかいうナメた防御してっから後続のキャラが変な風になんだよ
by 27.92.90.58 匿名 2025年4月3日 12:12:25 AM
追加効果を1ターン超大幅じゃなくて3ターン大幅上昇とかしてくれたら息切れした後の1番手適性引き上がって、潜在必殺引けた場合の恩恵もデカかったのになぁとは思う
初動は甘くなるけどどうせ被弾済むまでお祈りやし
by 126.166.15.206 匿名 2025年4月2日 11:17:43 PM
(2000×0.12×0.84-100)×0.45≒50
2000万の先手攻撃を50万に抑えられちまうんだ!11周年の目玉か?
by 119.242.12.223 匿名 2025年4月2日 10:47:53 PM
88%軽減全ガDEF200万ってチームのHP次第では敵ATK4000万ギリ受けられる水準だけど通常フェスでやるわけなくね?なんなら新規フェス限LRキャラでもそんなやつしばらく出さねえだろ。
by 60.120.205.125 匿名 2025年4月2日 10:35:26 PM
何が普通なんだ?
計算もできないバカが普通にとか言うなよ
高DEFで全ガと88%軽減に気弾反撃つけるとかどうなるか考えれないのか?
by 133.159.149.171
普通に強くなるじゃんバカなんか?
by 104.28.83.169 匿名 2025年4月2日 7:10:05 PM
高望み過ぎて「普通」の要求水準じゃないよ
by 119.240.40.223 匿名 2025年4月2日 8:39:55 PM
全ガで88軽減でdef200万超えを極限URで出すわけなくて草すぎる。
餓鬼みたいな思考やめてくれ。こういうやつが7周年極限下げてるんだろうな〜
by 60.107.80.144 匿名 2025年4月2日 7:58:51 PM
何が普通なんだ?
計算もできないバカが普通にとか言うなよ
高DEFで全ガと88%軽減に気弾反撃つけるとかどうなるか考えれないのか?
by 133.159.149.171
普通に強くなるじゃんバカなんか?
by 104.28.83.169 匿名 2025年4月2日 7:10:05 PM
by 153.230.0.155 匿名 2025年4月2日 4:04:26 PM
チチ羨ましい
4周して新悟空1、ベジータ1、亀仙人5(未所持から虹)でチチが出なかったわ
by 101.140.7.211 匿名 2025年4月2日 6:48:04 PM
by 118.7.101.132 匿名 2025年4月2日 5:07:30 PM
そもそもセルで大会出場者を条件に取る性能にしたのが微妙な感じがするな
極系の大会出場者は超系に比べて数自体が居ないし人造人間と変身強化なら30%フルで補正が貰えるみたいな条件で良かったと思う
by 133.207.35.64 匿名 2025年4月2日 6:36:28 PM
みんな知っとるよ
by 126.182.210.56 匿名 2025年4月2日 5:30:24 PM
別人やわ
沸騰大っ嫌いやし
by 106.130.47.188 匿名 2025年4月2日 5:34:15 PM
by 14.15.127.117 = by 106.130.44.192
みんな知っとるよ
by 126.182.210.56 匿名 2025年4月2日 5:30:24 PM
目安って書いてるやん
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月2日 5:22:27 PM
普通に永続効果をガードと58%軽減にして、3ターン以内に被弾5回出来たら軽減30%上乗せでよかったのでは???
by 126.182.230.141 匿名 2025年4月2日 5:08:20 PM
何が普通なんだ?
計算もできないバカが普通にとか言うなよ
高DEFで全ガと88%軽減に気弾反撃つけるとかどうなるか考えれないのか?
by 133.159.149.171 匿名 2025年4月2日 5:21:12 PM
by 133.106.38.6 匿名 2025年4月2日 5:18:20 PM
歴戦の超強敵じゃね
by 113.39.108.1 匿名 2025年4月2日 5:20:55 PM
9周年でも一年戦い続けたのはビーストだけだし周年キャラも物によるでしょ
by 113.39.108.1 匿名 2025年4月2日 5:19:28 PM
表:新セル、極限速セル
裏:10周年超2悟飯、極限交代悟飯
3枠目サポート
みたいなパーティーで組むんだったら、フレンドの借りるだけで済むよね?
by 61.21.121.75 匿名 2025年4月2日 5:18:28 PM
現状の短期戦最高難易度ってどこ?
by 133.106.38.6 匿名 2025年4月2日 5:18:20 PM
普通に永続効果をガードと58%軽減にして、3ターン以内に被弾5回出来たら軽減30%上乗せでよかったのでは???
by 126.182.230.141 匿名 2025年4月2日 5:08:20 PM
周年キャラ 1年戦える
DLキャラ 半年(周年まで)戦える
通常フェスキャラ CP中戦える
準大型キャラ 次のDL、周年でまで戦える
キャラの賞味期限の大体の目安
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月2日 5:07:33 PM
セル系が来ても変身やらでセル完全体の名称を含むキャラじゃないと大会出場者にならんから結局相性あんま良くないぞ
by 49.96.238.155 匿名 2025年4月2日 5:02:55 PM
マジでこいつ宇宙サバイバルに今から出場してこいよってなるな
かめはめ波覚えろ、孫家の養子になれって言われた16号といい、なんかセル編の条件って難があるな
by 118.7.101.132 匿名 2025年4月2日 5:07:30 PM
セル出すならちゃんと他のコマも用意して欲しいわ
LRセル&セルジュニア超極限はよ
by 106.146.29.52 匿名 2025年4月2日 5:05:23 PM
セル系が来ても変身やらでセル完全体の名称を含むキャラじゃないと大会出場者にならんから結局相性あんま良くないぞ
by 49.96.238.155 匿名 2025年4月2日 5:02:55 PM
今月の暇つぶしキャラやろセル
4月いっぱいはセル編周りだろうし
4月楽しむならいるに越したことない
逆に言うとその先はお払い箱やな
性能だけ見るなら次引くべきはおそらく七夕
GWそこそこ強いだろうけど再録早いしな
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月2日 4:59:13 PM
縛りもなくて満場一致で強い極系なら通常産でもランキング上位いくんだよ
きんたまみたいにな
by 49.239.66.27 匿名 2025年4月2日 4:57:28 PM
その縛りがゴミ過ぎるから結局使うビジョンが無い
フェスLRパーフェクトセル、伝説降臨LRセル第二形態みたいな感じのセル関連カードを次々に出すなら別だけど
by 1.75.155.81
汎用性に関しては全く同意見
単体性能がしょうもないっていうことに突っ込んだだけ
by 126.255.201.180 匿名 2025年4月2日 4:54:19 PM
10周年フィギュアってプライズ?
by 106.129.61.249 匿名 2025年4月2日 4:54:03 PM
by 126.255.201.180 匿名 2025年4月2日 4:45:48 PM
その縛りがゴミ過ぎるから結局使うビジョンが無い
フェスLRパーフェクトセル、伝説降臨LRセル第二形態みたいな感じのセル関連カードを次々に出すなら別だけど
by 1.75.155.81 匿名 2025年4月2日 4:49:19 PM
by 49.96.229.66 匿名 2025年4月2日 4:34:10 PM
去年のキャラなのに無凸で連撃振れてない奴が文句言ってて草
凸しっかりすれば顔出し3回目行動後にはそこら辺の奴より硬いんだよなぁ
by 49.239.66.27 匿名 2025年4月2日 4:46:37 PM
縛りとかが鬱陶しいだけでセルの単体性能は普通にいいだろ
ガシャ引かない+持ってない自分への暗示が強すぎるわ
by 126.255.201.180 匿名 2025年4月2日 4:45:48 PM
アクティブ込み片面2回ターン飛ばしだからベジットリレーの役割が十分なんで
現環境がどのくらい続くかわからんが、無条件復活持ちの性能では最高性能だとは思うわ
戦闘能力は基本的にどうでもいい
by 118.7.101.132 匿名 2025年4月2日 4:43:57 PM
ブウなんて基本リダスキかからない編成の穴埋めでしか使わんし、復活+遅延の2ターン流しですら倒しきれない長期戦に連れていく方が悪くね?
by 106.130.46.139 匿名 2025年4月2日 4:43:16 PM
セルも単体性能は大概しょうもないだろ
遅延出来るだけブウのがマシ
by 49.97.14.188 匿名 2025年4月2日 4:42:22 PM
ブウは復活と遅延で流せるのはいいけど単体性能キツすぎてその後はワンパンされるしかないんだよなぁ
by 49.96.229.66 匿名 2025年4月2日 4:34:10 PM
無条件復活枠は知ブウが最強すぎてセルなんざいらねぇよ
by 49.98.87.237 匿名 2025年4月2日 4:15:56 PM
周年終わってもオレのガシャは終わらねぇ!!
by 153.230.0.155 匿名 2025年4月2日 4:04:26 PM
オレは参加するよセルゲームに
by 153.230.0.155 匿名 2025年4月2日 4:02:07 PM
それは参加するって何?
by 49.109.159.186 匿名 2025年4月2日 3:59:55 PM
お前ら、セルゲームには参加するの?
それは参加する、これまでの修業の成果を見せてやる
by 39.110.210.166 匿名 2025年4月2日 3:39:02 PM
10周年で極限した者どもが実は強かったと言われる為の調整やね
by 126.33.75.57 匿名 2025年4月2日 3:04:32 PM
見飽きた饅頭ポイポイがここまでかっこよくなるか!って演出見た時は感動したな
ノーモーションかめはめ波も今回は威力クソ高いみたいだし嬉しい
by 106.146.76.141 匿名 2025年4月2日 3:02:10 PM
セルは貴重な無条件復活強化持ちだから確保しとけよ
少年悟空みたいなゴミは要らん
by 49.96.229.66 匿名 2025年4月2日 1:57:21 PM
またマジュニア湧いてて草
by 104.28.99.209 匿名 2025年4月2日 3:02:00 PM
この運営べつに弱いカテゴリベストメンバー作りますとは言ったこと無いだろうし、今までも殆どないだろ
超HEROの時気合い入ってただけで、あとは何時もの手でしょ、最近あからさまだけど
by 60.125.76.166 匿名 2025年4月2日 3:01:20 PM
この悟飯のBGM技ゴジータに似てて好きだった
by 59.132.14.232 匿名 2025年4月2日 2:52:53 PM
【回覧】セルゲーム開催のお知らせ
by 106.133.25.61 匿名 2025年4月2日 2:43:39 PM
大会+高速戦闘でピンポイント220%なんやなゴッドヒット ベストタイミングではあるけどでセルサンドに欲しいのは1番手なんよ
by 111.191.101.187 匿名 2025年4月2日 2:39:15 PM
ドッカンの場合はそもそものゲーム性がアレなせいで高難易度()だろ
アクションゲームみたいなPSが求められる部分はおろか、DCGみたいに試行回数を強いられる箇所すらない、完全に持ち物検査レシートゲーだろ
しいていえばガチャで良いの当てないといけないからそこにはゲーム性があると言える
by 59.132.31.141 匿名 2025年4月2日 2:36:22 PM
by 49.96.229.66 匿名 025年4月2日 2:14:28 PM
あと再録時にコイン400でセル交換したほうが石使うよりお得、URはコインで十分だわ
極系は新フェス限LR待ちしてればいい
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月2日 2:35:12 PM
伝説降臨バレとるよ・・・
by 58.189.49.249 匿名 2025年4月2日 2:28:13 PM
新フェス限の力セル遅延持ってないのに遅延持ちの知善ブウと比較してんのか?wwwwwwwww
by 106.130.44.192 匿名 2025年4月2日 2:26:44 PM
誰でも持ってる古いブウで十分言われましてもね…笑両方持っとけ
by 49.96.229.66 匿名 025年4月2日 2:14:28 PM
その古いブウに評価負けてるのはギャグかwww
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月2日 2:24:22 PM
後半極限はこの3体のどれかでしょう。久々に通常産の極限もお願いします運営さん。
by 113.41.130.33 匿名 2025年4月2日 2:23:57 PM
誰でも持ってる古いブウで十分言われましてもね…笑両方持っとけ
by 49.96.229.66 匿名 2025年4月2日 2:14:28 PM
管理人の新セル動画観たけど弱すぎて泣いた
by 106.130.120.119 匿名 2025年4月2日 2:13:31 PM
降臨は大会出場者つながりで、少年編から優勝天さんだろう
by 126.158.95.245 匿名 2025年4月2日 2:11:54 PM
善ブウいればセルとか言うクソ雑魚はいらない
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月2日 2:06:32 PM
大会出場者の未極限、超極限のキャラ見直してみたけど悟空&ヒット極限する可能性高そうじゃない?
去年と10週年でサバ編関連の新キャラ結構出したから、しばらくサバ編の新キャラこなさそうだし、今回消化するのがベストになりそう
地味にセルサンドで220%補正だし
by 49.104.36.14 匿名 2025年4月2日 2:02:08 PM
ほんとの初手必殺かつ700万級でもなきゃ2回目以降の攻撃は91万ガード68軽減以上だから顔出しターンも一番手いけるでしょ
初手680万で80万ダメージでほぼワンパンだから多少の運ゲーにはなるが
by 210.137.32.221 匿名 2025年4月2日 1:59:33 PM
プラチナ像出なさすぎ
クソストレス
by 180.12.144.134 匿名 2025年4月2日 1:57:35 PM
セルは貴重な無条件復活強化持ちだから確保しとけよ
少年悟空みたいなゴミは要らん
by 49.96.229.66 匿名 2025年4月2日 1:57:21 PM
極限ショボすぎ
大会出場者サンドもURだらけで終わってんな
by 14.15.127.117 匿名 2025年4月2日 1:54:41 PM
最近バトフェス以外高難易度ミッション難しいの全然ないな
by 175.177.6.51 匿名 2025年4月2日 1:40:05 PM
ゼノトランクス最速の全体攻撃持ちだから天下一適性持って欲しいな。
by 133.123.218.149 匿名 2025年4月2日 1:37:08 PM
セレクト龍石、アル飯吸収ブウに全部突っ込んだこと今後悔してる。セルにしとけばよかった
by 219.112.57.86 匿名 2025年4月2日 1:30:56 PM
こいつは評価高かっただけで実装時から使いにくかったぞ
交代直後がペラい所まで再現しなくても良かったのにな
by 49.96.229.66 匿名 2025年4月2日 1:30:10 PM
被弾パッシブで早めに完成させなければいけないのに交代後の一番手が無理なのほんまこいつ..
by 49.106.122.221 匿名 2025年4月2日 1:28:55 PM
周年暇な時ここにクイズ貼り付けるやついてて少し盛り上がったよな。
今回運営クイズ取り入れたのここ参考にしとるのバレとるよ。
おーい運ちゃん毎日ここに張りついとるの知ってるからなぁー
by 133.106.44.6 匿名 2025年4月2日 1:22:14 PM
なぜ4ターンガードにしないのか
by 106.131.173.138 匿名 2025年4月2日 1:06:45 PM
「大会出場者」or「世界の混乱」持ちの超極限候補。カテゴリーフェス開催無いし、どのキャラもピックアップされてないから今月は超極限無しが濃厚かな?
by 113.41.130.33 匿名 2025年4月2日 12:54:34 PM
こいつ3枠目回した瞬間に次の登場時ガード消えてるから敵が体属性じゃないと一生パッシブ完成しなくなるのか…
何なら2番手とかでもうっかり早めに敵倒してしまったら被弾5回に届かないし
実装時は1番手最適性だったから問題なかったけど今では欠陥パッシブだな
by 160.249.23.136 匿名 2025年4月2日 12:50:08 PM
大乱戦ではみんなスタメンだから入れ替えてけよ
by 49.98.242.81 匿名 2025年4月2日 8:41:46 AM
頭脳戦持ってなくね?
by 106.130.45.24 匿名 2025年4月2日 12:48:22 PM
今回は超極限はなさげか…
カテゴリフェスもなさそうだし
それか古いLR超極限か
でも古いので大会出場者or世界の混乱持ちっていないよなあ
by 126.254.2.77 匿名 2025年4月2日 12:45:13 PM
こいつの極限一生こない
期待もされてないから見る機会ないし
一周回って新キャラに見える
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月2日 12:44:35 PM
気力+1ごときなら250%220%補正使うよね
by 133.106.56.52 匿名 2025年4月2日 12:43:13 PM
オール200か210くらいにはしろよな。そもそも新リダスキが220なのがあれだけど。
by 49.98.243.186 匿名 2025年4月2日 12:42:59 PM
順番待ちトランクスはまたセル編来ないと極限しないのか
by 153.246.191.177 匿名 2025年4月2日 12:35:41 PM
最大倍率から20%低い倍率に極限キャラはしたいのでしょう
by 113.41.130.33 匿名 2025年4月2日 12:33:58 PM
7周年極限はまだマシかと思われたけどリダスキでやらかしちゃったのよな
しかもパッシブと違ってリダスキやから今後の200%リーダー全員巻き添えにして・・・
これが10周年の姿か・・・?
by 61.89.177.215 匿名 2025年4月2日 12:33:55 PM
フェスリーダーはHP250%だし極限で多少盛ってくれると思ってたわ
by 1.73.9.149 匿名 2025年4月2日 12:28:17 PM
HP170 ATK200DEF200が
そのうち出るよ 250補正
知ゴルフリの時とかそうだったし
by 139.101.90.150 匿名 2025年4月2日 12:25:37 PM
今後最大倍率が上がらない限り、極限キャラのリダスキは
「気力+1」の追加だけなるのが確定した。ほぼ確で7〜9周年で実装された200%リーダーは「気力+1」の極限になるよ。そして13周年に最大倍率が240%になって220%リーダーも「気力+1」だけの追加になると予想。
by 113.41.130.33 匿名 2025年4月2日 12:22:15 PM
勝手に追撃あると思ってたけど持ってないのかこいつ…
実装時も交代後やべえって確か騒がれたけど親父が足引っ張りまくって落ちていった記憶
by 59.132.25.158 匿名 2025年4月2日 12:17:47 PM
7周年前のカテゴリリーダーのように、LR170+30%リーダーは180%+30%にしてよかっただろ
by 106.128.38.187 匿名 2025年4月2日 12:15:12 PM
極限は180+20がよかった
by 106.130.57.135 匿名 2025年4月2日 12:12:21 PM
今後超属性全体とか極属性全体のリダスキキャラは一切出てこないで欲しい
奮起ブルーがオートで出しゃばってた厄介事を再発したくないからな
by 59.132.180.173 匿名 2025年4月2日 12:11:33 PM
10周年のリーダースキルは思い切ってHP300のATKとDEF250まで上げても良かったと思うわ
by 203.179.206.45 匿名 2025年4月2日 12:11:25 PM
まあ普通210%にはすると思うよね
by 49.109.23.27 匿名 2025年4月2日 12:10:01 PM
これくらいの強さの方が逆に使いがいがあるわ
by 59.132.30.85 匿名 2025年4月2日 12:08:04 PM
属性リーダーも強化倍率しょうもなかったから期待すらしてない
by 27.253.251.185 匿名 2025年4月2日 12:06:39 PM
まあ「気力+1」だけの強化は何とも言えないけどね。
by 113.41.130.33 匿名 2025年4月2日 12:03:17 PM
新キャラ達が初の220%なのに極限枠が同じになると思ってたアホがいるらしい、しかも自分の馬鹿さを棚に上げて7周年を戦犯とか言う始末
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月2日 11:49:39 AM
同じってどういうことや
210%にしてほしかったな
そもそも新キャラの倍率がちょっとチキりすぎなんよな
230は最低あって良かったやろ
by 58.188.223.73 匿名 2025年4月2日 12:02:44 PM
とはいえリーダースキルが強化されるキャラと強化されないキャラがいるのはどう考えても不公平なんよな
極限Z覚醒はリーダースキルとパッシブスキルの両方が強化されるのが本来の仕様だし
by 106.146.70.35 匿名 2025年4月2日 11:59:12 AM
こいつ出た時は7周年に匹敵する評価だったのに…泣
by 114.51.19.30 匿名 2025年4月2日 11:55:07 AM
新キャラ達が初の220%なのに極限枠が同じになると思ってたアホがいるらしい、しかも自分の馬鹿さを棚に上げて7周年を戦犯とか言う始末
by 153.134.35.129 匿名 2025年4月2日 11:49:39 AM
野比のママはよ
by 60.122.217.27 匿名 2025年4月2日 11:43:51 AM
別に戦犯ではないだろ
by 211.7.109.73 匿名 2025年4月2日 11:40:17 AM
7周年のせいで200%リーダー達が続々とリーダー倍率据え置き極限になっちゃってんじゃん
あいつら戦犯すぎやろ
by 58.188.223.73 匿名 2025年4月2日 11:10:18 AM
リーダースキルが優秀だからなぁ
抑えられるよなぁ。もったいねぇ
by 39.110.210.166 匿名 2025年4月2日 11:01:29 AM
フジの店先に並んだ〜色んなアナを見てきた〜
人それぞれ好みはあるけど〜みんなみんな綺麗だね〜
by 49.98.242.81 匿名 2025年4月2日 10:50:28 AM
LR完全体セル&セルジュニア
超極限
基本効果
ATK/DEF220%
軽減率50%
全属性ガード
気力メーター12以上で攻撃時
ATK/DEF160%
必殺技発動時
ATK/DEF200%
敵が1体のとき
気力+3 ATK/DEF160%
軽減率30%
気力メーター18以上で攻撃時にATK/DEF160%
敵の数1体につき
気力+1
ATK/DEF50%
会心率7%
by 104.28.99.212 匿名 2025年4月2日 9:43:34 AM
元々影薄かったのに
そこそこ極限で尚更薄くなりそう
by 59.132.115.252 匿名 2025年4月2日 9:41:34 AM
碧いうさぎ
by 106.146.29.19 匿名 2025年4月2日 9:37:09 AM
永遠に足手纏いな悟空さ
by 14.8.161.96 匿名 2025年4月2日 9:35:04 AM
まあ、期待してなかったし
むしろよくやってる方
by 133.201.4.96 匿名 2025年4月2日 9:10:20 AM
118.18.115.191
こういう微妙極限や未だに2、3千万に停滞している火力水準がいかにも10周年て感じだろ?
by 49.97.29.208 匿名 2025年4月2日 8:52:58 AM
当時はこいつの仕上がりと親ギャリの初動が同じくらいだったから親ギャリ極限は初動からこの悟飯の仕上がり後以上、そこからパッシブ&無限上昇のカチカチで頼むぞ
by 160.249.22.200 匿名 2025年4月2日 8:50:58 AM
これで良くね?
by 58.188.4.235 匿名 2025年4月2日 8:47:16 AM
大乱戦ではみんなスタメンだから入れ替えてけよ
by 49.98.242.81 匿名 2025年4月2日 8:41:46 AM
最初の印象で軽減ガードがなくて足りない性能だと思っていたが案の定という感じだな
なんで10周年のインフレに合わせた性能にしないんですか?
by 194.195.89.114 匿名 2025年4月2日 8:39:31 AM
誰かどの辺が10周年イヤーなのか教えてくれぇー
by 118.18.115.191 匿名 2025年4月2日 8:35:26 AM
一番手出来そうな顔して
全然出来ないの駄目だろ
追撃も無いし思ったよりも微妙だな
管理人の言う通り条件多くて
積極的に使う理由無いキャラ
by 106.131.29.2 匿名 2025年4月2日 8:32:08 AM
もとは1ターン縛りだったとしても、3ターンじゃなくて5ターンパッシブが切れないようにしても良かったんじゃないか
by 133.209.4.64 匿名 2025年4月2日 8:10:57 AM
追撃無いの酷えな
by 138.199.21.211 匿名 2025年4月2日 8:01:28 AM
せめて58%を永続にしとけよ、ガード回数ごとに割り振るとお得意の語呂合わせ出来なくなるからか?
by 210.157.199.166 匿名 2025年4月2日 7:52:04 AM
箸にも棒にも引っかからない今後の極限もこんなんやろな
by 60.68.165.230 匿名 2025年4月2日 7:44:57 AM
10周年悟飯との相性はどんなもんなのかな
by 106.130.120.240 匿名 2025年4月2日 7:43:49 AM
9.6は微妙だな
by 210.157.201.56 匿名 2025年4月2日 7:41:50 AM
改めて見るとDEF低過ぎるな
虹でも10000ちょいて
by 133.155.82.197 匿名 2025年4月2日 7:34:05 AM
おはよう
by 122.131.208.126 匿名 2025年4月2日 7:30:27 AM