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【はじける戦闘衝動】超サイヤ人ゴッド孫悟空の考察

time 2018/03/21

【はじける戦闘衝動】超サイヤ人ゴッド孫悟空の考察

【はじける戦闘衝動】超サイヤ人ゴッド孫悟空の考察です。

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK
(
必殺1度目)

最高ATK
(
必殺3度目)

最高DEF

リーダー補正無し

160834

183276

9788

50%
サンド

294191

335241

19577

70%
サンド

347533

396027

23492

90%
サンド

400876

456812

27408

120%
サンド

480890

547991

33281

150%
サンド

560904

639170

39154

170%
サンド

614247

699956

43069

気玉リーダーサンド

217

247

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超速

コスト

40

HP

8820

ATK

8089

DEF

5438

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.42

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

4.90(必殺3度目)

5.50(必殺5度目)

必殺追加効果…ATK上昇(必殺倍率+0.30倍。マップに戻るまで永続)

 

【スキル】

リーダースキル

全属性の気力+2,HP,ATK,DEF40%up

パッシブスキル
『伝説の存在』

必殺技発動時にATK,DEF80%up

リンクスキル一覧

神の次元

ATK15%up

驚異的なスピード

気力+2

超サイヤ人

ATK10%up

短期決戦

気力+3

かめはめ波

必殺時ATK+2500

神戦士

ATK10%up

超激戦

ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

 神次元

 宇宙サバイバル編

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【神の絶対領域】
超サイヤ人ゴッド孫悟空

 【はじける戦闘衝動】
超サイヤ人ゴッド孫悟空

主な必殺レベル上げの手段

ガシャ産SRカード

 老界王神カード

 

 

 

 

【概評】

 【神の絶対領域】超サイヤ人ゴッド孫悟空【超激戦】神越降臨!身勝手の極意のメダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。

 

パッシブと必殺追加効果による高ATKと高DEFに加え、2種のカテゴリと通りやすいリンクスキルを持ったバランスの良いキャラクターです。

 

覚醒前は全く防御性能の向きが無かったのに対し、この覚醒で『DEF80%up』を手に入れたという点は非常に大きいでしょう。

素のDEF値も非常に高いため、例えば『神次元』カテゴリデッキにおいては、被り無し解放でもDEF53000まで行きます。

【気迫の攻勢】超サイヤ人3孫悟空(GT)なんかと並び、通常ガシャ産キャラとしては相当上位に位置するレベルではあります。

 

攻撃面についても、ATK無限上昇という特性に加え、『カテゴリ』において通りやすい高倍率ATKリンク群に技上げ可能という付加価値もあります。

必殺を3度も撃てば必殺威力は『超絶特大』にも近く、長らく通常ガシャ産アタッカーキャラ筆頭であった【究極レベルのサイヤ人】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空なんかも抜いてしまう程度にはなります。通常ガシャ産キャラとしてはやはり上位レベルではあるでしょう。

 

カテゴリ複数持ちでATK,DEF共に高いキャラクターということで、通常ガシャ産キャラとしてはシンプルに強力という形に進化しました。

 

 

しかし、ATKが上がり切るのでもなければ、今の水準では火力もそこまで目を見張るものではないでしょう。

 

無論、ATKDEFも低いというレベルではありませんが、直近で登場するキャラクターというのは【目覚め荒ぶる狂戦士】ケール(暴走)【燃え上がるプライド】ベジータのように、性能の一部がコスト58フェス限の域にすら踏み込むキャラクターというのも多く、その水準で比較するとそこまで光るものを持っている訳ではありません。

 

力属性の同名カードなんかは神次元のリーダーとリンクが更に合うという、局所的に輝ける特徴もありますし、そういうニッチながらもオンリーワンに輝ける要素も欲しかった所ではあります。

 

ある意味では『ATK無限上昇』がそうであるかもしれませんが、これはどうしても上昇速度が遅いので…。

例えば、同じ超速属性のフェス限である【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータと同等レベルのATKを発揮するためには、10回以上必殺を撃ち続ける必要はあります。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK
(
必殺1度目)

最高ATK
(
必殺
3度目)

最高DEF

リーダー補正無し

285695

319639

19508

50%
サンド

539120

603174

39017

70%
サンド

640490

716588

46820

90%
サンド

741860

830002

54624

120%
サンド

893915

100

66329

150%
サンド

104

117

78034

170%
サンド

114

128

85837

気玉リーダーサンド

411

460

 

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK
(
必殺1度目)

最高ATK
(
必殺3度目)

最高DEF

リーダー補正無し

207328

234370

13388

50%
サンド

385261

435513

26777

70%
サンド

456435

515970

32132

90%
サンド

527608

596427

37488

120%
サンド

634368

717112

45521

150%
サンド

741129

837798

53554

170%
サンド

812302

918254

58909

気玉リーダーサンド

289

327

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。ATK,DEFが両方パッシブで伸びるタイプであるので、単一アタッカーと比べれば恩恵は大きいです。

必殺追加効果によるATK無限上昇が特徴なので、やはり『連続攻撃』でここを活かしたい部分はあります。ただ、これは必殺倍率+0.30倍と上昇速度が遅いので、全振りというよりは『会心』と半々程度が良いでしょう。

 

ちなみに、『連続攻撃』が通常攻撃であっても、通常追撃は『ATK80%up』が反映された通常攻撃となり、『DEF80%up』も持続するため、『連続攻撃』を選択することでデメリットが生まれるようなことはありません。

現在なら『極限Zバトル』や『スーパーバトルロード』に連れていけば、この辺の仕様は簡単に確かめられるでしょう。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【神をも凌駕する力】超サイヤ人ゴッドSSベジット

ATK35%up,+2500,気力+3です。ゴッド系のサイヤ人には『神戦士』持ちのキャラ、『神次元』持ちのキャラがいますが、どちらとも組めるという点は大きいでしょう。

 

【比類なき黄金の気】超ベジット

超速』属性デッキにおいてもリンクは非常に通りやすいので扱いやすいです。特に気にしなくても気力リンクもATKリンクもそれなりに通ります。

 

【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意”兆”)

宇宙サバイバル編』カテゴリ持ちでもあります。こちらではリンクはそれほどよく通るという程でもないですが、身勝手の悟空や、今後出るであろうブルーの悟空やベジータのカードなんかとは組みやすくはあるでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

SR上がりの【神の世界】超サイヤ人ゴッド孫悟空を利用して技上げ可能です。こちらも結構しんどくはありますが、該当SRはチケットガシャなどから大量入手した人も多いでしょうから、なるべく利用したくはあります。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

今の水準では抜け出たと言える程ではないですが、カテゴリ2つ持ちでシンプルに高ATK,高DEFのキャラということで、通常ガシャ産キャラクターとしては普通に当たりと言えるカードにはなったでしょう。

単純な強さだけでなく、『宇宙サバイバル編』カテゴリは物語イベント特攻としても非常に価値が高いので、このカテゴリの限界突破URとしてドロップ率向上要員、という見方もあるでしょう。

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コメント

  • 下位互換な感じはあるよな
    でもこっちも強いから俺はどっちも虹にしちゃったぜ

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年11月28日 1:42 AM

  • 速の方がdef高いのかー
    力の方しか育ててなかったけどこっちも育ててみるか
    ずっとこっちは下位互換だと思ってた

    by 219.126.32.64 匿名 €2018年9月26日 8:28 PM

  • 力の大会付けてくれよ・・・

    by 42.126.90.120 匿名 €2018年7月12日 12:11 AM

  • 力の大会リンクさえあれば宇宙サバイバルでスタメン落ちは無かった・・・

    by 119.239.21.51 匿名 €2018年5月4日 10:34 PM

  • by 159.28.133.119
    お前の価値観とか知らんわ
    わざわざ嫌いだからってコメ欄に書く必要ないでしょ

    by 115.124.154.217 匿名 €2018年4月8日 5:08 PM

  • 「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!」ってル●ィに似てた奴も言ってただろ!!

    by 175.108.227.39 匿名 €2018年3月25日 11:57 AM

  • ゴッドって、なんか好きになれないピジュアルなんだよなぁ
    顔が穏やかなくせに赤髪だし、ひょろひょろだし
    この絵のどこらへんがかっこいいのか、全然わからん

    by 159.28.133.119 匿名 €2018年3月23日 7:10 AM

  • まあドラゴンスマッシュはアニメの対ビルス戦で使った技だからね
    しょうがないね

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年3月22日 8:05 PM

  • よりによってゴッドの中で唯一持ってないこいつだけが宇宙サバイバル編持ちなのかよ、力の方も宇宙サバイバル仕様にして欲しかったわ。

    by 220.219.54.72 匿名 €2018年3月22日 7:59 PM

  • 182.251.249.50 匿名 €2018年3月22日 1:45 PM
    壁になれる基準のDEFと速ゴッドとの比較についての言及だったのが理解できないモノかね。速ゴッドが速パで壁になれるなら力ゴッドも力パで壁になれるよってだけ言いたかったんだ。まぁ勘違いさせてすまんね。

    by 61.23.97.49 匿名 €2018年3月22日 2:52 PM

  • by 61.23.97.49
    力パではってのが理解出来ないモノかね。

    by 182.251.249.50 匿名 €2018年3月22日 1:45 PM

  • 通常追撃だとパッシブ剥がれるとか適当なデマ流してたバカはもう二度と書き込むなよ

    by 182.251.244.8 匿名 €2018年3月22日 12:50 PM

  • 114.18.135.71 匿名 €2018年3月21日 10:56 PM
    解放していけば力の方が上だぞ。まぁ力も速も解放はしたくないってんなら速の方が使いやすいけど。

    by 61.23.97.49 匿名 €2018年3月22日 12:14 PM

  • 強いとは思うけど結局は穴埋め要員になっちゃうよなぁ

    by 61.194.23.177 匿名 €2018年3月21日 11:52 PM

  • 力の方が強い以上!

    by 211.133.216.100 匿名 €2018年3月21日 11:50 PM

  • 力はリンクいいけどディフェンスが足んない、力パでは足手まとい
    だけど速の方は速パでも壁になれるから、好みかな

    by 114.18.135.71 匿名 €2018年3月21日 10:56 PM

  • リンクは力が身勝手と合うから良いけど
    速にしか宇宙サバイバルカテゴリがないんだよな

    by 182.251.255.17 匿名 €2018年3月21日 9:26 PM

  • 管理人さんこのカードお気に入りだよね

    by 112.138.244.86 匿名 €2018年3月21日 8:43 PM

  • リンクが強いからもう一声はないんだろ
    まあ力の方が使えると思うが

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年3月21日 6:58 PM

  • 一番最初に技10にしたキャラクターだから愛着あるな

    by 118.110.154.167 匿名 €2018年3月21日 6:48 PM

  • 体SSGSS悟空と技SSGSSベジータはいつになったら覚醒するんでしょうねぇー

    by 182.251.253.34 匿名 €2018年3月21日 6:27 PM

  • なおSRの模様

    by 119.238.127.254 匿名 €2018年3月21日 6:05 PM

  • 地球育ちのサイヤ人孫悟空のがかっこいい

    by 49.156.227.65 匿名 €2018年3月21日 5:49 PM

  • LR、フェス限除く通常ガシャ産のバトルカードで1番かっこいいと思う

    by 126.255.74.216 匿名 €2018年3月21日 3:59 PM

  • でも速ブルーベジータと違ってリンク良いしATK無限上昇持ちだしこっちの方が強いよね

    by 220.52.94.70 匿名 €2018年3月21日 3:49 PM

  • 速のブルーベジータとパッシブ一緒なんだよな。正直もう一声ほしかった。

    by 49.106.203.187 匿名 €2018年3月21日 3:15 PM

  • 欲を言うなら必殺は霊丸みたいな気弾が良かったな
    かめはめ波でも十分いいけど

    by 60.90.185.193 匿名 €2018年3月21日 2:06 PM

  • 凸がどうだこうだより自分の好きなキャラや思い入れのあるキャラ使うのも楽しみ方の1つだよね。
    課金好きは強さガーになるケド

    by 182.251.249.35 匿名 €2018年3月21日 1:22 PM

  • これ初めて入手したSSRだから覚醒嬉しい
    能力的には中途半端かもだけど使うぞぉ

    by 111.168.253.58 匿名 €2018年3月21日 1:08 PM

  • 極限悟空の相方で3凸悟空3GT使ってたけど、こっち2凸だからなぁ…もっと実装早ければ解放玉入れて使ってたのに。
    カテゴリだと力の方が相性良いし力はしようと思えば虹に出来るからまだ倉庫番かな…

    by 49.98.158.81 匿名 €2018年3月21日 12:49 PM

  • まぁ課金するやつはアホだから仕方ない

    by 1.75.0.161 匿名 €2018年3月21日 12:49 PM

  • フェス限定、速SSGSS悟空「オラ……どうなるんだ?」

    by 183.74.205.136 匿名 €2018年3月21日 12:46 PM

  • by 49.96.21.138 匿名 €2018年3月21日 11:27 AM
    では君が実践してる正しいお金の使い方を課金者に教えてあげてよ。そうすればみんな喜ぶよ。

    by 221.23.51.25 匿名 €2018年3月21日 12:15 PM

  • はいはいそーですか

    by 126.242.153.157 匿名 €2018年3月21日 11:50 AM

  • 貧乏すぎて頭に栄養回ってないバカ乞食がブチ切れててワロタ。

    by 61.205.164.73 匿名 €2018年3月21日 11:39 AM

  • 課金するやつはやっぱアホばかり

    by 49.96.21.138 匿名 €2018年3月21日 11:27 AM

  • こいつが【究極レベルのサイヤ人】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空より使えるってのが結論?

    by 45.64.243.138 匿名 €2018年3月21日 10:43 AM

  • 対戦ゲーの課金はドツボにハマるパターン多そうだから無課金でいいや 課金は自己満ゲーのドッカンだけにしとこ

    by 202.81.86.165 匿名 €2018年3月21日 10:12 AM

  • サバイバル編のゴッドはマジでかっこいいわ

    by 114.181.237.84 匿名 €2018年3月21日 10:06 AM

  • ドカバトの赤ゴッドのイラストは全部好きだけど特にこの青インナー状態のコイツが一番好き

    by 202.56.20.26 匿名 €2018年3月21日 10:04 AM

  • マルチのみとか対戦ゲーはヤバいやつや

    by 49.98.141.83 匿名 €2018年3月21日 10:04 AM

  • やっぱり連続攻撃が通常攻撃だった時も上昇したままなのか。よくコメで連続攻撃が通常攻撃だった時は必殺時〜%上昇が無くなるとかあったけど

    by 126.199.86.187 匿名 €2018年3月21日 10:01 AM

  • 管理人の紹介してるキャラの他にも力超トランクスや力超3トランクスも通常ガチャ産としてはめっちゃ優秀ですよね

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年3月21日 9:57 AM

  • めっちゃ楽しそうやけど、
    これ対戦だから課金ゲーになるんだろうなー。。

    by 112.70.57.102 匿名 €2018年3月21日 9:55 AM

  • 超速で極限悟空の相方も出来るな

    by 125.1.210.200 匿名 €2018年3月21日 9:38 AM

  • 絵がかっこよすぎる

    by 49.98.15.235 匿名 €2018年3月21日 9:32 AM

  • 実装後すぐに当たって長らくアタッカーを務めてもらってたな。自分も思い入れの強いカードなんで3凸に玉ツッパしましたわ。

    by 1.75.5.171 匿名 €2018年3月21日 9:28 AM

  • レジェンズおもろそう。

    by 49.104.22.159 匿名 €2018年3月21日 9:13 AM

  • 元からリンク変えないことを優先してるだけだろ
    力ベジブルも結局短期決戦にしなかったしな

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年3月21日 9:03 AM

  • 潜在能力の追撃必殺について書いてくれてるやん。

    コメ欄ちゃんとみてる管理人流石です。

    by 119.231.141.156 匿名 €2018年3月21日 9:01 AM

  • 宇宙サバイバル編だとゴッドは燃費がいいとか言われてたから短期決戦に違和感
    そもそもゴッドが燃費がいいってのもよくわからないけど

    by 182.251.247.15 匿名 €2018年3月21日 8:55 AM

  • by180.44.54.86
    こっちのドッカン後は114話でカリフラとケール圧倒した時のゴッドでビルス戦じゃないからね
    神次元で身勝手と並べるなら力の方がいいから
    差別化だろうな

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年3月21日 8:49 AM

  • おお!今日か!

    by 60.73.50.157 匿名 €2018年3月21日 8:49 AM

  • だよなあ
    連続攻撃でパッシブ剥がれる言ってる奴は何を根拠にしてるんだろ
    追撃の通常攻撃のATK見ればパッシブ続いてるのわかるだろ
    単に必殺二回目でも二重発動しないだけ

    by 106.73.128.160 匿名 €2018年3月21日 8:46 AM

  • 管理人の一番好きなキャラや、覚醒できて良かったな

    by 111.239.158.138 匿名 €2018年3月21日 8:42 AM

  • こっちのゴッドは宇宙サバイバル編カテゴリあるけど
    力の方はないんだな

    by 180.44.54.86 匿名 €2018年3月21日 8:42 AM

  • キャベのドッカン覚醒後の考察お願いしますー。

    by 210.237.127.161 匿名 €2018年3月21日 8:36 AM

  • おはようございます〜

    by 126.199.68.33 匿名 €2018年3月21日 8:32 AM

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