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【ドッカンバトル】『極技属性』について。主要キャラ・デッキ編成など ※2018/6/10改定

time 2018/06/10

【ドッカンバトル】『極技属性』について。主要キャラ・デッキ編成など ※2018/6/10改定

『極技』属性のキャラ・デッキ考察です。

他の属性・カテゴリについての考察はこちら

 

取り敢えず、

【属性としての特徴】

【リーダーキャラクター】主要カード

【LR・フェス限キャラクター】主要カード

【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【攻撃性能主体キャラ(アタッカー)】主要カード

【防御性能主体キャラ】主要カード

【サポート・その他特殊な性能のキャラ】主要カード

【イベント産キャラクター】主要カード

【バトルロード難易度】

【最適編成一例】

という項目で書いています。

 


【属性としての特徴】

・ハイエンドカード多数

LR2体、フェス限4体、専用超激戦持ちの通常ガシャ産が1体ということで、極属性サイドではハイエンドカードは比較的多めではあります。限界突破UR以上のキャラも極属性内では多めであり、駒はそれなりに揃えやすくはあります。

 

・『回復性能』持ちのキャラ多数

パッシブスキル、必殺追加効果、リンクスキルなど、色々な面で『回復性能』を持ったキャラクターが多い属性です。比率という意味でも高く、絶対数という観点でも、そもそも超属性には回復性能持ちが少ないですから、10属性の中でも最も回復に特化した属性とも言えるでしょう。

 

・イベント産キャラが極属性では多め

このゲームは、キャラクターの絶対数は『超属性』が圧倒的に多く、極属性キャラクターは特にイベント産で駒を揃えるのが非常に難しかったりするのですが、この属性は比較的に揃えやすい方ではあります。

絶対数が多いというのもそうですが、優秀なキャラもそれなりに多いです。

 

・ガシャ産キャラクターが追加されない

『極技属性』リーダーの超3ブロリーが実装されてからちょうど1年が経過しましたが、その間『レアガシャ産の極技属性キャラクター』は一体も実装されませんでした。は?

前述のようにイベント産キャラの方は豊富であり、この1年で優秀な面子も追加されましたが、強力なガシャ産キャラの戦力は実装当初とほぼ変わりません。

 

 


【リーダーキャラクター】主要カード

【伝説を超えた進化形態】超サイヤ人3ブロリー

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完全攻撃特化のリーダーです。火力に関しては言うこと無しであり、直近のコスト58フェス限にも負けない程です。気玉数次第ではLR級のパワーを発揮することもあるでしょう。

ただ、気玉取得によってDEFが激しく落ちてしまうという点はどうしても無視出来ないでしょう。せっかく潜在能力解放しても、火力を上げるために気玉を取る程にDEFがガタ落ちしてしまいます。

『スーパーバトルロード』なんかでは5万、6万というダメージも通されてしまうので、やはりリーダーキャラクターがここまで攻撃一辺倒だとちょっと厳しい部分はあります。最近の超高難易度ステージなんかだと特に…。

 


【LR・フェス限キャラクター】主要カード

LR【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス

LR【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)

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LRキャラクターはガシャ産・イベント産が1体ずつです。

ロゼ&ザマスは言わずと知れた超強力なガシャ産LRです。攻撃・防御・回復の全てに長けた性能で、最近では『カテゴリ』での大活躍が目立ちますが、属性デッキにおいても十分過ぎる程強力です。

悟空ギニューも、イベント産LRとしては非常に優秀な部類でしょう。イベント産でありながら『倍率上昇のパッシブ』を持っているので、自身の戦闘力も十分に高く、サポートも入れられますから。

どちらも掛け値なしに優秀と言えるでしょう。

 

【復讐の焔】ゴールデンフリーザ

【絶対神の憤怒】合体ザマス

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コスト48フェス限の2人です。

フリーザの方は安定のダメージカット持ちで、『スーパーバトルロード』なんかの挑戦には欠かせない存在でしょう。実装から2年近くも経ちますが、未だに属性デッキでもカテゴリデッキでも十分に活躍が見込める優秀なキャラクターです。

合体ザマスはアタッカー専ということで、今では若干影も薄くなってきているでしょうか。ただ、属性デッキにおいてはデメリットは全く気にしなくて良いですし、リンクスキルも優秀ではありますから、並みのキャラクターより遥かに優秀なのは間違いないですが。

 

【万物の凌駕】パーフェクトセル

こちらはコスト42で最も古い部類のフェス限ですが、『極限Z覚醒』によってぶっちぎりのパワーを手に入れてしまいました。総合力で言えばこの属性の中でも完全にトップクラスです。

配布の実績も多いキャラクターであり、仮に100%解放状態なら、属性デッキでもATK150万、DEF10万くらいを出した上で回復までキメてくるので、コスト58フェス限も顔負けの性能です。属性デッキのマスターピース的な存在でしょう。

 


【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【暗黒の意志】仮面のサイヤ人

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この仮面のサイヤ人は、実質的にフェス限のような存在です。ATK,DEF共に高く、敵のATK低下も入れられるので地力は十分でしょう。

昨今のインフレ環境では定数上昇のパッシブもやや辛くなってきていますが、属性デッキで使う分にはまだまだ十分な水準です。

 

【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)

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また、属性の特徴として『回復性能』に言及しましたが、このブウはその最たる例と言えるでしょう。

『ダメージ依存の回復』という特殊な性能なので、大幅に潜在能力を解放すれば場合によっては10万以上の回復すらも見込める程です。サポートなんかを入れれば更に回復量は増し、リンクスキルの面からすら回復も可能です。

回復という一点においては、全キャラクター中トップクラスの性能を持った存在です。

 

 


【攻撃性能主体キャラ(アタッカー)】主要カード

【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)

【灼熱の決闘】四星龍

【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)

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アタッカーとして優秀なのはこの辺でしょう。クウラなんかはリンクも優秀であり、回復リンクを発動させつつ…なんて形なら悪くはありませんが、どのキャラも今の水準ではそこまで特色のある性能とは言えないでしょう。

この属性に限らず、一昔前のアタッカー専キャラは辛い立場ではあります。

 


【防御性能主体キャラ】主要カード

【絶対的な圧力】ターレス

【ひとときのブレイクタイム】人造人間18号

【邪悪の極み】ジャネンブウ

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『属性の特徴』で述べたように、守れるキャラクターというのは非常に少なく、フェス限やLRを除けばこの3人くらいです。その内でもターレスは天下一ガシャ、ジャネンブウはコラボガシャ限定ですから、通常ガシャ産で守れるのはドッカン覚醒すら未実装の18号程度ということになってしまいます。

その18号も安定しているとは言えず、ジャネンブウも総合的には流石に物足りないですが、ターレスに関しては十分に優秀ではあるでしょう。

ATK,DEF共にそこそこの補正も入れてくれはしますが、何より貴重な『高確率気絶』です。バトルロードなんかでも非常に良い働きをしてくれるでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】気絶の仕様について。効果やターン数、確率など

 

【神出鬼没の怪物】セル(第一形態)

また、このセルなんかもダメージ依存の回復で、前述のブウには劣るものの悪くない回復性能持ちではあります。

 


【サポート・その他特殊な性能のキャラ】主要カード

【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王

【完全体への執着】セル(第二形態)

【野望が生み出す力】超17号(技属性)

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属性的に気力リンクが繋がらないわけではないですが、臨戦態勢で繋がる側、恐怖と絶望で繋がる側、のように分かれており、完全に1リンクで一貫性を取れる程ではないのでサポートも十分価値はあります。

セルの優秀さは言うまでもないですし、気玉パッシブ持ちも多く、高DEFのキャラも多く技気玉取得による回復も現実的なので、超17号で気玉生成しつつリンクを繋ぐというのも十分有効です。

 


【イベント産キャラクター】主要カード

【残酷な拘束】グルド

【噴き出す悪の力】スラッグ

【パワーによる惨劇】合体13号

【邪気の発散】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)

【悪魔の復活】バイオブロリー

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極属性としては珍しく、イベント入手のキャラに関しては、数も質も悪くありません。

イベントで100%解放を狙えるグルドは勿論のこと、回復出来てリンク良しのスラッグ、気力上げの悟飯、回復リンク持ちアタッカーの13号、性能スイッチのバイオブロリーなど、割と用途のハッキリした面子が多いです。

特にLRギニューやグルド辺りはバトルロードでも実用性のあるイベント産キャラですから、しっかり活かしてやりたいです。

 


【バトルロード難易度】

バトルロードの極技(vs超速)ステージのクリア報告・実際のクリアデッキについてはこちら

リーダーであるブロリーがガッツリダメージを通されてしまうので、リーダーキャラがしっかり壁も出来る属性と比べると些か辛い部分はあります。

…が、サブに受け役が出来る強力な壁役も揃ってきているので、その辺を集められれば十分安定して勝機を望める属性でもあるしょう。

フェス限のセルやフリーザは文句無しの壁役ですし、それ以外でも気絶のターレスや回復のブウは非常に適性が高く、イベント産からでもグルドは気絶&弱体化で適性は高く、LRギニューも解放さえすればサポートだけでなく自身も十分攻撃・防御で貢献出来ます。

サブも極属性サイドで見ればそこそこは揃えやすく、リーダーさえ持っていれば比較的には突破しやすくなった部分もあるでしょうか。かつては鬼門も鬼門の属性ではありましたが…。

 


【最適編成一例】

1(リーダー)・【伝説を超えた進化形態】超サイヤ人3ブロリー

2・LR【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス

3・【万物の凌駕】パーフェクトセル

4・【復讐の焔】ゴールデンフリーザ

5・LR【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)

6・【完全体への執着】セル(第二形態)

7・(フレンド)・LR【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス

 

『回復』に特化した属性でもあり、その辺を意識したり、バトルロードを意識するかどうか、なんて部分で編成は大きく変化する部分はあるでしょう。

この編成ではブロリー・ロゼ&ザマス・セル・フリーザという主戦力に対してサポートキャラを整えている形になります。セルとフリーザは『復活』リンクで繋がりますし、ロゼ&ザマスとブロリーは『臨戦態勢』で繋がりますから、後はサポートで回しつつといった感じです。

基本的には第二形態セルとブロリー以外は全員バッチリ受けられるので安定度は高いでしょう。サポートパッシブで受け性能は更に底上げされるので、潜在能力解放がしっかり進んでいるのならメインのキャラ達は文字通りの鉄壁ぶりを発揮してくれるでしょう。

 

ただ、実戦においては『スーパーバトルロード』なんかに挑む際は超回復の悪ブウ、高確率気絶のターレスなんかを入れれば非常に安定しますし、火力を上げてサイヤ人リンクの発動を狙うなら仮面のサイヤ人を入れても良いですし、何を意識するかによって面子も一気に変わるでしょう。

 


以上です。

かつてはバトルロード最難関にも数えられる属性ではありましたが、何だかんだで全体的にもバランスは良くなっており、回復という顕著な特性も手に入れた、中々に面白い属性でもあります。

LR・フェス限からイベント産キャラクター、上から下まで中々優秀な面子が揃っており、極属性内では編成の敷居もまだ低めな方ではあるでしょう。それこそ、ギニューとグルドを入れるだけでもそれなりの形にはなりますから。

 

ただ、極属性の定めではありますが、新規キャラクターの追加は中々ありません。極技はイベント産キャラクターについてはギニューやらスラッグやら結構追加されている方ですが、ガシャ産キャラは前述のように、リーダーであるブロリーの実装後、たったの1体も実装されることはありませんでした。

元々、ドッカンバトルは超属性のキャラクターの方が多くはありましたが、極属性冷遇の傾向は近年増していくばかりであり、このような『属性』という括りで見ても、超属性の進歩に比べると見劣りしてしまう部分はあるでしょう。

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コメント

  • by 61.207.250.65はゴリラ並みの知能はあるよ‼️

    by 125.199.81.16 匿名 €2018年6月14日 1:11 PM

  • by 61.207.250.65は社会不適合者のアホ

    by 126.245.207.102 匿名 €2018年6月13日 5:38 PM

  • 2回も言うとかどんだけ気にしてんだよ

    by 110.163.12.211 匿名 €2018年6月13日 4:24 AM

  • by 61.207.250.65はかなりのオッサンだろ
    氏ねw

    by 122.131.195.180 匿名 €2018年6月13日 2:40 AM

  • いやいや、俺こそだろ

    by 126.255.5.118 匿名 €2018年6月12日 9:53 AM

  • いや、お前こそ真性の低脳だな

    by 203.136.67.202 匿名 €2018年6月12日 5:20 AM

  • お前もだろw

    by 110.163.10.193 匿名 €2018年6月12日 3:31 AM

  • by 61.207.250.65

    低脳はお前だよw

    by 111.169.87.107 匿名 €2018年6月12日 3:24 AM

  • コスト58の脳筋 スーパーサイヤ人3ブロリー 、 ギャグキャラカテゴリーだったけ?

    by 221.113.235.71 匿名 €2018年6月11日 11:06 PM

  • by 118.155.97.227
    ほたるびがリーダーブロリー、フレンド虹セルでクリアしてたよ。ロゼザマスはいたけどね。
    アップ数は少ないけど、速いし、上手いし参考になるよ。
    それに比べると、メロのは見ちゃおれんw

    by 115.124.48.15 匿名 €2018年6月11日 8:51 PM

  • バトロですか?
    はっきし言って、余裕で無理です。

    by 27.139.76.55 匿名 €2018年6月11日 8:37 PM

  • ロゼスとブロリー自前なしで攻略って可能?
    リーダーセル
    フレンドロゼス
    ゴルフリターレスブウ仮面グルド

    無理かな

    by 118.155.97.227 匿名 €2018年6月11日 6:29 PM

  • 低能同士が低い次元で争ってておもろいな
    125.199.16.110はアホだし182.251.244.49も同じくらいアホ
    酒飲みいったら仲良くなれるんじゃないか

    by 61.207.250.65 匿名 €2018年6月11日 5:45 PM

  • 無課金でトランクスイベも石砕かずやってるのに廃人認定されたww

    by 182.251.244.49 匿名 €2018年6月11日 5:34 PM

  • by 125.199.16.110
    頭も悪けりゃ要領も悪い、おまけに口も悪いとあっちゃリアルじゃさぞ嫌われ者だろうな

    by 126.33.201.213 匿名 €2018年6月11日 5:32 PM

  • 流石に潜在玉とかのデイリーはやるから
    288オールインはしないな

    by 183.74.192.18 匿名 €2018年6月11日 5:12 PM

  • すまん
    ×スタミタ
    ○スタミナ

    by 182.251.244.49 匿名 €2018年6月11日 4:21 PM

  • 勘違いされてるみたいやけどACT288は1日でたまるスタミタなんだか。石砕かずにトランクスイベやるなら1日11周できるから70個は貯まるって話。
    480個は石砕かず自動回復のACTでやっても7日くらいで集まる量なのに少ないって思ったんだが、そんなオレはドカバト廃人なのか?

    by 182.251.244.49 匿名 €2018年6月11日 4:18 PM

  • そもそも超激戦やったり、技上げしたり、他のイベントも並行してやってる人も居るんだからさも当然の様に毎日頂上決戦だけやるのが普通みたいな言い方もアレだけどな

    by 110.163.10.146 匿名 €2018年6月11日 4:10 PM

  • by 125.199.16.110

    こいつ真性のアホだ
    頂上決戦10回やるのに丸一日ってw
    おまえ1周クリアするのに2時間もかかるのかよwww

    by 61.207.250.65 匿名 €2018年6月11日 4:03 PM

  • 一日に頂上決戦10回やるだけで廃人扱いとかたまげたなぁ

    by 182.250.241.14 匿名 €2018年6月11日 3:48 PM

  • ドカバトトッププロってなんですかね?
    龍石ってガシャ引くか、龍石砕くかどっちかしか使い道ないからな

    by 27.139.76.55 匿名 €2018年6月11日 2:31 PM

  • 醜い争いをするな

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年6月11日 2:16 PM

  • by 27.139.76.55

    君のランクも最大actも知らんけどなw
    そもそも石割ってまでやるなんて
    流石ドカバトトッププロですね

    by 125.199.16.110 匿名 €2018年6月11日 2:09 PM

  • なんで丸一日寝ないでやったことになるんか?
    俺なんか龍石5個ぐらいしか崩してないけど、2週目も終わりそうだが

    by 27.139.76.55 匿名 €2018年6月11日 12:43 PM

  • 返り討ちで草。
    俺も結構頑張ったつもりだったが480個だった。
    100消費で一回に沢山落として下さい。

    by 61.205.3.20 匿名 €2018年6月11日 12:30 PM

  • 半日以上放置できるのにその程度で廃人扱いかよ

    by 126.33.201.213 匿名 €2018年6月11日 12:26 PM

  • 今はドックソよりレジェンズだもんな

    by 106.161.248.66 匿名 €2018年6月11日 11:22 AM

  • ドカバトの為に人生を捨てた男

    by 110.163.10.180 匿名 €2018年6月11日 11:18 AM

  • by 182.251.244.3

    手厳しいコメありがとうごさいました
    しかし1日のact回復が288で1日平均70個って
    君は丸1日寝ないでやってるのかな

    この2週間何やってた?と言われましても
    君のような堕落した毎日は送ってない としか言いようがありません

    by 125.199.16.110 匿名 €2018年6月11日 11:10 AM

  • ドカバトトッププロはアマとは意識が違うからな

    by 119.230.47.157 匿名 €2018年6月11日 10:55 AM

  • by 182.251.244.39 匿名 €2018年6月10日 11:56 PM
    逆にそんなにドカバトのモチベ保てるってのは尊敬に値する

    by 58.189.149.50 匿名 €2018年6月11日 10:41 AM

  • by 182.251.244.39 匿名 €2018年6月10日 11:56 PM
    お前みたいにゲームばっかやってらんねーのみんな

    by 125.192.172.84 匿名 €2018年6月11日 10:26 AM

  • 病気なん?君(笑)

    by 49.98.136.32 匿名 €2018年6月11日 10:11 AM

  • by 49.98.141.73

    ちょっと何言ってんのかわかんない

    by 119.242.45.228 匿名 €2018年6月11日 7:04 AM

  • Pセルもともとつよかったのに極限入ってまたワンランク上がったよな〜超3ブロリーリーダーにするより極限セルリーダーのほうがいいんじゃないの?w
    知アル飯がどうなるか楽しみ(DEFも上がるように〜とかかな?それともパッシブに回避、会心、連撃のどれか追加とかかな?)

    by 49.98.141.73 匿名 €2018年6月11日 6:47 AM

  • 今まで何やってた
    ドッカンのプロは言うことが違うな

    by 182.251.250.18 匿名 €2018年6月11日 4:34 AM

  • まともな極技ロゼザマスと悪ブウしかいないけど、それでも大乱戦のステージ2くらいならこの2体で余裕。ボージャックDEFカスカスすぎて悪ブウの回復量が10万余裕で超えるw

    by 101.142.204.249 匿名 €2018年6月11日 3:02 AM

  • by 182.251.244.39

    お前みたいに暇じゃないんだろ

    by 119.242.45.228 匿名 €2018年6月11日 12:11 AM

  • by 49.98.161.49 
    そうそれが一番悲しい

    by 182.250.241.39 匿名 €2018年6月10日 11:57 PM

  • by 125.199.16.110
    逆にどうやったら450個しか集められないのかが知りたいわ
    ACTの自然回復が1日288、仮に平均6個メダルが落ちるとしても1日70個。450個=一週間分。
    トランクスイベ始まって二週間経つのに今まで何やってたw

    by 182.251.244.39 匿名 €2018年6月10日 11:56 PM

  • 運営への要望なんて石くれとか当たりやすくしろとかが99%くらい占めてるだろうから見ないでしょうね

    by 222.149.182.5 匿名 €2018年6月10日 11:53 PM

  • 虹だろうと玉10個取れば防御力100%ダウンなんだよなぁ

    by 49.98.161.49 匿名 €2018年6月10日 11:40 PM

  • 125.199.16.110
    早く終わったら終わったでやることねーって文句言われる。
    そらシカトされるわ。

    by 49.98.76.209 匿名 €2018年6月10日 11:28 PM

  • ガシャ以外面白いと思ったことはなく、3年も続けてきたのは今までかけてきた時間やお金をもったいなく思ったからこそ。完全な惰性だった。これからも続けることが1番もったいないんだといつか気づく。人間だもの。
    みつを

    by 110.165.128.115 匿名 €2018年6月10日 11:02 PM

  • まだ頂上決戦が終わらん
    まだ450個しか集まってないとか終わってる
    25act使って覚醒メダル5個が常に3〜4連続とかやっとれんわ
    最低でも7個にはして欲しい
    もしくは今なら特攻きかせて泥率上げるとかしないのかね
    こういうところがクソ運営って言われる所以だろうな

    ってな要望を運営にしてるのだがずっとスルーされてる

    by 125.199.16.110 匿名 €2018年6月10日 11:01 PM

  • バトロでフレンドに虹ブロリー3居たから使ってみたけど、やっぱり相当なダメージ食らった。DEF倍率ダウンってやりすぎだよなあ

    by 119.18.161.49 匿名 €2018年6月10日 10:40 PM

  • 合体ザマスなんて最初からポタラPTに居場所なんてないのに何を言ってンだww

    by 110.3.195.163 匿名 €2018年6月10日 10:18 PM

  • クソツキはブロリー4もペラペラにするんだろうな

    by 126.33.14.183 匿名 €2018年6月10日 10:18 PM

  • ゴルフリ欲しいけどあんまピックアップされないからひく機会がない
    合体ザマスはさすがに型落ち感が否めないな。ポタラパでも出番ない

    by 182.251.255.18 匿名 €2018年6月10日 10:05 PM

  • ペラリーに気だ玉とらせないでセルに回せば全て解決()

    by 1.66.96.108 匿名 €2018年6月10日 10:04 PM

  • 同じ気玉取得パッシブで正反対な性能のセルがブロリーのダメさを更に強調してる

    by 122.223.41.194 匿名 €2018年6月10日 9:36 PM

  • 114.159.175.95

    ドッカン実況者はレジェンズのプレイが下手すぎて全く参考にならない
    メロはガシャだけ引いとけって感じ

    by 125.173.241.147 匿名 €2018年6月10日 9:31 PM

  • 持ってない、の間違いです。失礼しました

    by 183.74.205.103 匿名 €2018年6月10日 9:29 PM

  • よく見たら3連ではない笑笑

    by 183.77.12.52 匿名 €2018年6月10日 9:28 PM

  • セル第2形態持ってるのに……やっぱりサポートは大事ですね。

    by 183.74.205.103 匿名 €2018年6月10日 9:28 PM

  • ドッカンユーチューバーもレジェンズに流れちゃってるから管理人も…
    実はレジェンズにハマってたりして(笑)

    by 114.159.175.95 匿名 €2018年6月10日 8:58 PM

  • ブロリー3がなあ
    なんでペラリー仕様にしたのか

    by 210.155.55.62 匿名 €2018年6月10日 8:57 PM

  • 親父が被らなければ神引きだったのに残念やね

    by 103.5.140.144 匿名 €2018年6月10日 8:53 PM

  • ナッパさんも大きなため息を連続でついておる!

    by 101.140.75.96 匿名 €2018年6月10日 8:44 PM

  • 三連続LRwww

    by 112.138.13.254 匿名 €2018年6月10日 8:36 PM

  • やばば

    by 112.138.13.254 匿名 €2018年6月10日 8:35 PM

  • 体属性ガシャに走れ〜

    by 112.138.13.254 匿名 €2018年6月10日 8:33 PM

  • ダメだ~…
    セルは強いけどブロリーの被ダメが
    回復を無意味にする。。
    ブゥも必殺打てなければメンバーの意味なし
    ターレスに回避付けれたら多少安定しそう。
    っ~事で、まだまだクリアできないわ~…

    by 180.48.100.151 匿名 €2018年6月10日 8:31 PM

  • by 60.140.241.252

    ソシャゲなんか半年もやればどんなゲームでも周回作業義務ゲーやで
    やることいっぱいで楽しいのは最初だけ

    by 182.251.250.37 匿名 €2018年6月10日 8:22 PM

  • ブロリー3をあんな性能にしたからこそ優秀なイベント産とか極限を加えやすいんだろうな。

    by 106.161.99.2 匿名 €2018年6月10日 8:09 PM

  • 今のドッカン楽しんでやってる人いるのかな?
    なんかただの作業ゲーになってる

    by 60.140.241.252 匿名 €2018年6月10日 8:06 PM

  • 実際自分も50回くらい(?)トライしてやっと初クリアなんで、なんともアレですが、フレンドはブロリーでも行けるような気はしました( ˙-˙ )魔人ブウの回復&たまに気絶がバカにならないのと、ギニューとパーセルが壁になれたのがデカいですね(^^;)

    by 49.98.153.136 匿名 €2018年6月10日 7:48 PM

  • ファイターズはベジット参戦やぞ!
    ロゼスとの掛け合いオモロ過ぎるw

    by 103.5.140.181 匿名 €2018年6月10日 7:45 PM

  • それロゼス虹じゃなくてもいける?

    by 49.243.71.185 匿名 €2018年6月10日 7:31 PM

  • 参考になれば(^^;)

    by 49.98.153.136 匿名 €2018年6月10日 7:28 PM

  • バトロだとやっぱゴルフリ必須かな?サブ強くなったけど超3ブロリーの被ダメがほんとシャレにならない

    by 119.18.161.49 匿名 €2018年6月10日 7:17 PM

  • 今の所技属性はピッコロ位しかいないからな、、
    確かに回復持ちで面白い属性だ。
    あれ、、サイト間違えた⁈

    by 111.239.155.61 匿名 €2018年6月10日 7:14 PM

  • でもオメェ等全員、ズーナマみてぇな顔してんだろ?
    オラ、知ってっぞ。

    by 180.149.183.84 匿名 €2018年6月10日 7:11 PM

  • ブルベジ持ってない課金者とかいるの??

    by 126.225.75.156 匿名 €2018年6月10日 7:10 PM

  • オレの勝ちだ…あきらめろ!

    by 126.33.15.57 匿名 €2018年6月10日 6:56 PM

  • はっちゃん2つ残してバトロクリアできたもん

    by 121.103.212.247 匿名 €2018年6月10日 6:46 PM

  • チッ、屑が

    by 60.41.121.169 匿名 €2018年6月10日 6:44 PM

  • すっげえ楽になったよな

    by 121.103.212.247 匿名 €2018年6月10日 6:42 PM

  • レジェンズに冒されてるやつがいるな

    by 125.192.172.84 匿名 €2018年6月10日 6:40 PM

  • 手間かけさせやがって

    by 124.142.213.56 匿名 €2018年6月10日 6:39 PM

  • それでいいそれでこそだ(コメント重複)

    by 126.33.15.57 匿名 €2018年6月10日 6:35 PM

  • それでいいそれでこそだ

    by 126.33.15.57 匿名 €2018年6月10日 6:34 PM

  • それでいい、それでこそだ

    by 126.33.15.57 匿名 €2018年6月10日 6:34 PM

  • 極技は初期の並びさえクリアすればアイテム無しでバトロクリアできそうな位強くなったね、もちろんセルの登場で

    by 124.154.52.254 匿名 €2018年6月10日 6:31 PM

  • もう時代はレジェンズなん?

    by 106.161.237.179 匿名 €2018年6月10日 6:27 PM

  • いけませんでした

    by 114.187.148.181 匿名 €2018年6月10日 6:19 PM

  • ろくいける?

    by 114.187.148.181 匿名 €2018年6月10日 6:19 PM

  • それでいい それでこそだ

    by 124.142.213.56 匿名 €2018年6月10日 6:15 PM

  • by 59.133.27.251 匿名 €2018年6月10日 6:13 PM

  • by 60.107.169.188 匿名 €2018年6月10日 6:09 PM

  • さん

    by 211.124.224.70 匿名 €2018年6月10日 6:06 PM

  • by 115.30.238.250 匿名 €2018年6月10日 6:03 PM

  • いち

    by 153.204.248.194 匿名 €2018年6月10日 6:01 PM

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