2019/02/14

『宇宙サバイバル編』カテゴリのキャラ・デッキ考察です。
【カテゴリとしての特徴】
【リーダーキャラクター】主要カード
【フェス限定LRキャラクター】主要カード
【祭限定LRキャラクター】主要カード
【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード
【イベント産LRキャラクター】主要カード
【フェス限定キャラクター】主要カード
【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード
【イベント産キャラクター】主要カード
【バトルロード難易度】
【長期戦イベント難易度】
【歴戦の超強敵難易度】
【レッドゾーン難易度】
【バトルフェスティバル難易度】
【最適編成一例】
という項目で書いています。
【カテゴリとしての特徴】
・カテゴリの定義
アニメ『ドラゴンボール超』で2017年2月~2018年3月頃に放映された『宇宙サバイバル編』に登場したキャラクター達のカテゴリです。
『魔人ブウ編』『未来編』などのように、一部映画キャラが入ったり定義作品が飛び飛びのような分かりづらい面はほとんどなく、カテゴリの定義はかなり明瞭です。
・ハイエンドカードの多い超系カテゴリ
2025年5月現在このカテゴリの所属カード枚数は194枚、カテゴリ規模としては中堅程度でその8割が超系キャラクターです。
またカテゴリ規模の割にハイエンドカードは非常に多く、LRキャラクターが18体、フェス限定キャラクターも17体所属しています。アニメシリーズ自体がバトル一色の最終章で見せ場が多かったというのもあるでしょう。
・親和性のあるカテゴリ
220%リーダーが1人、200%リーダーが2人実装されており、それぞれ単カテゴリ補正持ちに加えて200%側には『神次元』『託された意志』とのTカテゴリリーダーが実装されています。
また『第7宇宙代表』『第6宇宙』『第11宇宙』カテゴリに所属するキャラの多くはこのカテゴリにも属しており、そこで代替しやすいという側面もあるでしょう。
加えて、『大会出場者』カテゴリは定義的にサバイバル編キャラのほとんどを含めたより高範囲なカテゴリという位置付けです。相関するカテゴリは多いと言えるでしょう。
・一貫するリンクスキル
『気力+3,ATK,DEF7%up』という非常に優秀な『力の大会』リンクが多くのキャラクターに一貫するので気力には困りづらいカテゴリです。
その他、前述の『第7宇宙代表』『第6宇宙』『第11宇宙』という同じ宇宙のキャラ達は一部リンクが一貫しやすくもあり、全体的にリンクの一貫性は非常に取りやすいカテゴリです。
・親和性のある属性
技属性の高倍率リーダーと駒が揃うので、『バーチャルドッカン大乱戦』においては技属性で一貫性を取りやすいカテゴリでもあります。
必殺封じ役・気絶役も揃う事になるし、そちらのイベントでも優位を取れるカテゴリと言えるでしょう。
・特攻イベント
上記イベントの特攻に指定されています。
【リーダーキャラクター】主要カード
LR【誇りと約束を守る挑戦】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
All220%補正を持つ唯一の220%リーダーです。
虹気玉変換も持っており、『有力な同名カードが存在する』という点を除けば気楽に使える2,3番手として悪くないリーダーでしょう。
10周年当時は『同名問題のせいでリーダー・フレンドに2体いると邪魔』という要素がありましたが、直近ではサバイバル編が『回避に頼らず戦えるチームになった』という成長もあり、そこを意識するなら同名問題を飲み込んでも十分にリーダー・フレンド採用する余地があるでしょう。
200%リーダーは2体存在しており、ジレンが単品200%リーダー、身勝手は『第7宇宙代表』『高速戦闘』『再起する力』の範囲に200%補正を掛けられます。
220%リーダーが登場してしまいましたが『同名問題』を避けるならフレンドにいずれかを選ぶのはアリでしょう。いずれも『チームに2体いると同時にスタンバイ・フィールド展開が出来ない』という点で隙を晒しやすく、誰を取ってもチームに2体がややネックになるのですが…。
LR【残された最後の可能性】ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
【とっておきの超パワー】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
こちらは170%補正以上のリーダー達、カテゴリ規模の割にリーダーは多いです。
また前述のように親和性のあるカテゴリが多いので他リーダースキルでの代替もしやすく、リーダーには困りにくいカテゴリです。
【フェス限定LRキャラクター】主要カード
最新フェス限LRは2024年七夕CPで実装されたこの身勝手です。
変身直後の強さは折り紙付き、10周年レッドゾーンでも『回避無効ラウンド』が登場したのでそこにもフィールドがしっかり刺さる…と言いたい所ですが、『変身前の厳しさ』が大分目立って来た印象です。
固より変身前が没個性気味とは言われていましたが『重要なラウンドまでフィールドを引っ張った結果、登場時演出切れのまま戦うターンが来る事もある』なんて事にもなり、通常攻撃ですら数十万のダメージを通される事態に…。
そこさえ隊列調整や回避で誤魔化せればフィールドサポート含め十分強くはありますが、新戦力加入でで『回避』抜きでも戦えるカテゴリになったし、短期戦では没個性で長期戦では通常攻撃すら厳しいターンが来るという事で、この1年で一気に立場を厳しくしてしまった所はあります。
LR【果てしない力の凌駕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
こちらは9周年記念CPでまとめて極限したフェス限LR達です。
やはり現状でも抜きん出ているのはベジータ、高い基礎戦闘力に復活持ちで『チームに入れておけば絶対に間違いない』という人材でしょう。
220%リーダーとの同名問題があるのは事実ですが、回避運ゲー抜きで戦える戦力なので安定したバトルを望むならそのデメリットを飲み込んででもリーダーと3枚体制で併用して行くべき最重要戦力です。
身勝手は『回避をミスると通常攻撃すら危うい』という時代に突入しつつありますが、それにしても短期戦における初手100%回避の圧倒的強さは健在だし、回避運ゲーを許容するならまだまだ全然使える実力です。既に極限から1年半近くが経った事を思えばベジータ程ではないにしろ大健闘でしょう。
ブルーコンビはその2体と比べるとウリだった火力で決め切る事が全然出来ない環境にはなってしまい、スタメンとかそういう感じではなくなってしまったものの、無難に使える変換要員ではあるでしょうか。まあ220%リーダーが変換要員なので需要はあまりないのですが…。
【祭限定LRキャラクター】主要カード
LR【最高のコンビ】超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケール
LR【誇りと約束を守る挑戦】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
LR【第7宇宙最後の闘志】フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空
この2025年で3体もの祭限定LRが実装されており、いずれもこのカテゴリでは欠かせない最重要戦力です。
最新のカリフラ+ケールは地力も高いですが極限ケフラにとって最高のパートナー、長期戦では『回避』に全く頼らず戦える1,2番手コンビになれるので絶対欠かせない戦力でしょう。長期戦では回避頼みの不安定カテゴリ…という立ち位置から脱却させた立役者です。
ベジータも220%リーダーという時点で代わりが効かず、また2,3番手で使う分には高DEF+高倍率軽減でまずK.O.されない安定の2,3番手要員かつ変換要員、長期戦では100%会心で火力も十分に稼げます。特にこの2025年は敵耐久力インフレも激しく、他の編成ではともかくこのカテゴリではダメージソースとしても重要で『6周年との同名問題』を飲み込んでも2枚体制で絶対採用したい戦力です。
悟空フリーザも序盤の守りの甘さはありますが4ターン目以降は取り敢えず死なないキャラ、『回避に頼らない1番手要員』としても絶対に代わりが効きません。完封とまでは行かないしそのせいで追撃が出なかったりで攻守共に抜きん出ている訳ではありませんが、このカテゴリでは足りない役割を的確に埋めてくれます。
これまでのサバイバル編は『1番手は回避運ゲーするしかない』という状況でしたが、今は『表:悟空フリーザ』『裏:極限カリフラ&ケール』で回避への依存度抜きのバトルを展開出来るようになり、弱点だった長期戦での不安定さは大いに解消された印象です。
こちらは2024年の祭限定LR、単独200%リーダーです。
アクションブレイクの変身前、無敵のスタンバイ、最終局面のフルパワー…という流れがかつては完璧でしたが、現環境だと『スタンバイ中』以外は普通に守りがキツくなって来ていて、また火力も決め切れるようなパワーでは全然無くなってしまったので流石に力不足感も出て来たでしょうか。
ただスタンバイ中の強さは未だ健在、フルパワーも変身ターンのみ見極めがあるので上手く隊列調整してスタンバイのタイミングを見計らえば十分にスタメンも狙える立ち位置には未だあるでしょう。
【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード
LR【残された最後の可能性】ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号
通常ガシャ産LRで抜きん出ているのはこの3体です。
ゴルフリ&17号は穴埋め3枠目として守りが優秀、火力面でのインパクトは大分薄れましたが『面子が足りない時の足を引っ張りにくい最後の穴埋め』という意味では最上位クラスでしょう。
17号チームも地力は不安が出て来たのでスタメンとかそういう感じでも無くなってきたでしょうがサポートは未だ優秀、まだまだ十分戦えるサポーターではあるでしょう。
ヒット悟空は最新極限ですが扱いづらさは否めず、このカテゴリには最高のパートナーがいる訳でもないので優先度は多少落ちるでしょうが無難に使える3枠目キャラではあるでしょう。
LR【全宇宙を救う大いなる愛】リブリアン&カクンサ&ロージィ
次点で優秀なのはこの辺でしょう。
それぞれそれなりの個性はありますが、流石にもう今となっては粗が目立つ面々です。かなり面子が足りない時の妥協枠でしょう。
LR【ふたりは全宇宙最強】超サイヤ人2カリフラ&超サイヤ人2ケール
こちらは流石にお声はそうそう掛からないでしょう。いつかの超極限に期待です。
【イベント産LRキャラクター】主要カード
イベント産LRはこの2体、アニラーザは『短期戦の見極め要員』として使えなくもないです。
まあ守りもアイテム前提くらいの所もあるし、何かしらの縛りミッションで穴埋め程度に使えるかどうか…くらいのものですが。
亀仙人は実装が6周年、流石に今となっては使えません。実装当時は本当に強かったけど…。
【フェス限定キャラクター】主要カード
最新のURフェス限は2024年実装のトッポです。
もう1年以上前のキャラ、パッシブ条件を満たしてくれたジレンも怪しいので流石にもう今となっては…という感じでしょう。
こちらは2023年のフェス限達です。
トッポと同じくもう古いし極限もまだ先ですが、17号&18号はサポート自体は強いのでまだ遊べる要素はあるでしょうか。
こちらは極限世代の2020年フェス限、覚醒に期待です。
極限済フェス限で一番使えるのは2体のケフラ、特に技属性の方はぶっちぎり優秀の100%スタメン確定キャラです。
パッシブ条件も完全達成、爆速成長してバトル後半においてはサバイバル編に足りなかった『回避に頼らない1番手要員』という役割をDEF実数値だけで完璧にこなしてくれます。回避キャラだけどそこに頼る必要があるのは序盤だけなので…。
火力面でもカテゴリ中では間違いなく最強格、全てにおいて絶対欠かせない宇宙サバイバル編の最重要戦力です。
力属性の方は流石に守りが甘いし回避無効でもされようものならどうしようもないですが火力は未だ十分、技ケフラとの相性も最高でそこのバーターとして使う道もあるでしょう。スタメンとまでは言えませんが最低限の実力と楽しく使える要素は多分に秘めています。
【とっておきの超パワー】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
次点で優秀な極限組はこの3体、特に17号と界王拳ブルーがそれぞれ条件付きで防御・攻撃に特化している感じです。
とは言え今となっては…くらいのものなので本当に枠が足りない時の妥協枠でしかないですが。
こちらはもう完全に時代遅れになった極限組、遠い未来の超極限まで出番はないでしょう。
【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード
通常産で突き抜けて優秀なのは、特攻前提ながらやはりこのカリフラでしょう。
『サバイバル編&純粋サイヤ人』の高範囲に対して100%回避はやはりとんでもなく、回避無効をされない限りは入れて得しかしないキャラです。1番手不足という問題も特攻さえ刺されば完全解消なので…。
まあ10周年レッドゾーンでは回避無効もお出しされ、ただでさえバトル進行がもたつくと回避無効フィールド持ちの技身勝手が変身前でスキを晒しまくるので火力皆無のカリフラも流石に…という感じですが挑むイベント次第ではスタメンも全然視野に入ります。
次点で優秀なのはこの辺、それぞれ『第7宇宙代表』『第6宇宙』『第11宇宙』に特化した性能持ちです。
『面子が足りない場合の穴埋め』以上のものではないですが、その領域内においてはそれなり程度の強さは示せます。
更に次点ではこの辺でしょう。そこそこ見れるものは持っていますが、まあ今となっては流石に力不足な面々です。
キャウェイのようにデバフ有効な特定イベントなら…みたいなパターンがあるかも程度です。
こちらは属性ガシャ限定の2体です。
昔はサバイバル編も力属性で組むのも悪くなかったのですが、流石に今となってはどうしようもないでしょう。そもそも条件を満たしてすら力不足にもなってしまったし…。
【イベント産キャラクター】主要カード
イベント産で最も優秀なのはこのヒットです。
回避で誤魔化せる変換要員、最低限の穴埋めは出来なくもないです。回避ミスしたら終わり程度の実力なので本当に穴埋めですが。
この2体は条件付きガード持ち、特定編成の最後の穴埋め程度になら何とか…という感じです。
とは言え実数値も足りないので穴埋めとしてもレベルはそう大したものでもないですが。
その他のイベント産でまだちょっとは見所があるのはこの辺でしょうが、まあ使う事もまず無いでしょう。
【バトルロード難易度】
※参考・スーパーバトルロード・『宇宙サバイバル編』ステージ攻略ページ
※参考・極限スーパーバトルロード・『宇宙サバイバル編』ステージ攻略ページ
通常バトロ・極限バトロ共に実装されているカテゴリです。
極限バトロですら実装が4年前、今更苦戦する要素は皆無です。
【長期戦イベント難易度】
悟空伝・フリーザ伝にカテゴリ縛りミッションが追加されているステージです。
フリーザ伝は2024年のイベントですが、ヌル過ぎて秒殺でしょう。語る事もありません。
【歴戦の超強敵難易度】
※参考・『歴戦の超強敵』攻略情報
1~2ターン目には短期戦の鬼である極限6周年が居て、その後の3~4ターン目には90%回避のカリフラ&ケールや無敵のスタンバイジレンが出て来て…という具合に1番手をカバーしつつ火力もしっかり出せる下地は揃っているでしょう。
まあかなり限定的なバトル展開も必要ですが、ノーアイテムでも十分勝負になるくらいの戦力も整っています。元々からして『短期戦が得意』というカテゴリだったし、その強みは未だ健在でしょう。
【レッドゾーン難易度】
※参考・【ドッカンバトル】『究極のレッドゾーン』攻略情報まとめ
『長期戦になると回避運ゲーがひたすら続いて不安定過ぎる』という弱点がここ最近で大分緩和され、10周年レッドゾーンでもしっかり安定したバトルを展開出来るようになりました。
カリフラ&ケールと悟空フリーザが『回避抜きでもATK600万~の先手必殺を耐久出来る』という人材になり、2,3番手ならそのレベルの火力に耐久出来る者も多く、そして火力も十分出せるようになったので技身勝手のフィールドを頑張って後ろに引っ張って3T以内に突破を狙うギリギリのバトルを展開する…みたいな事をする必要もなくなりました。
一切スキのないキャラ6体並べられる程ではないですが、十分やれる戦力は整ってきたでしょう。
【バトルフェスティバル難易度】
※参考・『バトルフェスティバル』攻略情報
これは流石にまだ無理でしょう。守りもアイテム前提だったり回避前提になる者ばかりだったり、リーダーも既に強いチームの穴埋めならともかく2体も入れてチームの主力と考えなきゃいけないようじゃ全然だし…。
力ケフラとかディスポみたいに火力だけなら上がりまくる者もいますが、45R~50Rくらいでひたすら回避運ゲーとか地獄でしかないし適正があるカテゴリとはお世辞にも言えません。
【最適編成一例】
歴戦の超強敵想定 | ||||||
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レッドゾーン想定 | ||||||
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バトルフェスティバル想定 | ||||||
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『回避に頼らず戦えるチームを作れるようになった』という意味で最重要なのは上記の5体でしょう。
初手から回避無効とか来たら第6宇宙面子はキツいですが、10周年レッドゾーンのような後半の回避無効であれば全く問題なく対処出来るし、この5体は『キッチリ回せば1,2,3番手どこにATK600万オーバー火力が飛んできても耐久出来るし、その上で火力も十分に出せる』という組み合わせになって来ます。
後はジレンなんかがそこまで盤石ではないけどスタンバイのタイミングを上手く見計らえば安定して戦え、回避全体のバトルなら身勝手やカリフラなんかが採用候補になって来るでしょう。
少し前までは『2025年の高難易度では回避で運ゲーを仕掛けるしかない』という状況でしたが、ここに来て安定して戦える選択肢も増えてチームとしての戦略の幅は明確に広がったと言えます。
とは言っても相変わらず全体的にエンジンの掛かりは遅いのでジレンのスタンバイや身勝手のフィールド展開のタイミングを見誤るとエラい事になってしまうし、一気に勝負を決め切れる程の最大パワーがある訳ではないので10周年フェス限達が中核になるチームと比べれば実力差も歴然ではありますが。
【最高レベルの決戦】セル(完全体)率いる『大会出場者』カテゴリは編成範囲的には『サバイバル編+α』という感じではありますが、パッシブ条件やリンクスキルがチグハグとなるあちらよりもチームとしての完成度は高いとも言えます。強力な20%メモリーもチームメンバーまとめて全員に当てられるし…。
『ドッカンバトルの全チームの中でも頂点クラス』なんて全盛期と比べれば流石に大分見劣りはしますが、まだまだ底意地も見せてはいるでしょう。
以上です。
昨年の七夕CP頃は『超HERO』に次ぐレベルのドッカンバトル最強格カテゴリに躍り出て、10周年では『長期戦での安定しなさ』という弱点も露呈して評価を下げたものの、ここに来てまた弱点を補強しそこそこやれるカテゴリにはなって来たでしょう。
とは言え最強クラスの編成と比較すれば差は大きいですが、『回避運ゲーに頼るしかない』という状況から脱却して短期戦も長期戦もしっかりこなせるようになったのは大きな変化ではあるでしょうか。上位互換カテゴリである『大会出場者』よりも一貫性のあるチームは作りやすいし…。
まあそうは言っても10周年フェス限達が入って来るチームと比べれば実力差も歴然ですが、『6周年記念CP』『2024年七夕CP』など要所要所で複数回もゲーム最強格に輝いて来た歴史があって現状もそれなりにやれているし、やはりドッカンバトルの中でも非常に恵まれたカテゴリであるとは言えそうです。
down
コメントするコメント
てすと
1:26の毎日反応するドーテイむしょくおっさんいる?w
今日か明日の朝反応するだろう包茎らしいやつw
by 133.106.132.191 匿名 2025年5月29日 10:45:00 PM
1:26の毎日反応するドーテイむしょくおっさんいる?w
今日か明日の朝反応するだろうきもいやつw
by 133.106.132.191 匿名 2025年5月29日 10:44:30 PM
宇宙サバイバル編の祭カリケルの存在がデカすぎる!
by 165.76.190.6 匿名 2025年5月28日 9:32:09 AM
さよけ、111
by 122.131.176.84 匿名 2025年5月27日 1:43:31 PM
133のおっさんが暴れてて草
by 126.166.68.168 匿名 2025年5月27日 8:13:42 AM
126と49のおっさんたちが暴れてて草
by 133.106.138.14 匿名 2025年5月26日 11:47:28 PM
ンアーッ特効刺さるなら2枠埋めてミッション達成に貢献してくれるカリフラの存在がデカすぎる!
by 182.170.236.79 匿名 2025年5月26日 9:30:48 PM
いい年したおっさんが俺は課金してないもん!とかダサくないか?
普通の人は欲しいキャラに課金しながら据え置きゲームも買うんだよ
by 220.100.44.212 匿名 2025年5月26日 9:16:22 PM
以上じゃないの?
by 211.7.100.160 匿名 2025年5月26日 11:14:09 AM
以下無課金乞食おじじの戯言でしたとさ
by 49.96.242.115 匿名 2025年5月26日 8:38:09 AM
俺達数字民wwwwww
クソコテが自分は数字民宣言に草
実質勝ちとか言ってるSillyは除外です
by 126.233.110.192 匿名 2025年5月26日 8:02:02 AM
いずれ必ず来るサービス終了で全て消えるしな
by 153.134.241.67 匿名 2025年5月26日 7:49:32 AM
このクソゲーに金使う価値なんてないよ
中古のプレステ買って何十年も昔のゲームやった方がマシ
by 160.249.31.118 匿名 2025年5月26日 7:17:55 AM
こんなスカスカゲーに金出す価値無いやろ
貰った石で夏と周年だけ回せば十分や、新キャラ当てても使い道無いで
by 122.251.44.231 匿名 2025年5月26日 6:58:32 AM
チョイスええやん
今後も時々UPしてくれよ
by 36.240.69.85 匿名 2025年5月26日 6:56:57 AM
ドッカン本当にやばいな
月の売上2ヶ月連続で去年の半分位になってるじゃん
マジでやばいみんな辞めすぎてる
by 49.105.103.40 匿名 2025年5月25日 6:25:05 PM
思い切って10万超えのPS5Pro買って遊んでたら「俺何で毎年10万近くこんなしょぼいスマホゲームに課金してたんだ…」ってなって辞めたわ
まだ続けてはいるけどもう金は出さんかも
by 118.83.21.196 匿名 2025年5月26日 5:57:06 AM
原作終了してから30年後に本名とか出されてもな、17号18号もラピスラズリ呼びする奴なんていないだろ
by 133.106.138.16 匿名 2025年5月26日 3:18:42 AM
謎にナハレ呼びにキレてるやついて草
原作者の考えた本名だぞ
by 1.79.88.27 匿名 2025年5月26日 3:02:10 AM
そもそもGTからベジータ4が二体も出るわけねぇよ
まぁ界王神をナハレ呼びしてる時点でキモい奴なのが分かるけど
by 113.39.108.1 匿名 2025年5月26日 1:45:56 AM
課金やめてフィギュアやグッズ飾るのにハマってる。
初めは抵抗あったけど、やり始めたら楽しい。
ガチャ外れるよりよっぽど虚無感無いしオススメ…!
by 60.148.229.205 匿名 2025年5月26日 1:41:16 AM
サイヤの誇りを持った地球人ベジータはよ
by 180.17.157.164 匿名 2025年5月26日 1:16:56 AM
11周年だから目玉11体だぞ
by 1.73.146.218 匿名 2025年5月26日 1:12:41 AM
目玉8体きったぁぁぁぁぁ
by 126.179.157.218 匿名 2025年5月26日 12:57:57 AM
また目玉6体になると思ってる時点で予想の土俵に立ててないやろ
by 61.89.177.215 匿名 2025年5月26日 12:51:16 AM
GTならベビーと悟空18号は間違いなく出るだろうな
by 104.28.83.199 匿名 2025年5月26日 12:44:02 AM
DOKKAN謝祭2026(11周年)のガシャキャラ予想
☆前半GT編★
フェス限LR悟空4+ベジータ4→ゴジータ4(4ターン制限)
お供URパン
LR祭ベジータ(GT)→ベジータ4
LR祭四星龍
☆後半DAIMA編★
フェス限定LR悟空3ミニ+ベジータ3→ダイマ4(ターン無制限)
お供URナハレ
LR祭パンジ(悟空、グロリオ、ナハレとユニット超必殺技)
LR祭魔人ドゥー+魔人クゥ→合体ドゥー
こんな感じ長文失礼
by 124.99.121.179 匿名 2025年5月26日 12:30:17 AM
by 133.155.101.11
今権利関係で内紛してるからな
とよたろうも描いてるのに一向に連載再開できないし
by 220.216.65.55 匿名 2025年5月26日 12:13:44 AM
ボ…ボラもいるから
by 180.60.39.130 匿名 2025年5月26日 12:08:03 AM
ほとんどがリバチェンかしょうもない奴で草
by 49.109.4.244 匿名 2025年5月26日 12:05:52 AM
悟空+ブルマ、ヒロコレランファン、ヒロコレハスキー、悟空+クリリン、ビジュチェンブルー将軍、ヒロコレバイオレット大佐、ウパ+プーアル、ビジュチェンパンプット、ヒロコレ蛇姫、天津飯+餃子、変身ザーボン、17号+18号、超ベジータ+超トランクス、バイバイ悟空、未来悟飯+未来トランクス、悟空&ベジータ&悟飯(バビディ宇宙船)、サイヤマン1号+2号、よっしゃーベジット、最終回悟空、変身リルド、パパイヤマン、4悟空+4ベジータ、変身悟空Jr.、妖魔王、ビルス+ウイス、ブルー悟空+ブルーベジータ、ギニュー(タゴマ)、変身キャベ、未来編サイヤ人トリオ、トランクス+マイ、ザマス+ブラック、ヒロコレホップ、ヒロコレソレル、トリオ・デ・デンジャーズ、DAIMA
とうとうドッカンのネタもこれだけか・・・
by 58.189.46.203 匿名 2025年5月25日 11:52:27 PM
by 133.155.101.11
元気玉とフリーザ1〜3までは触れられてるだろ
by 104.28.83.195 匿名 2025年5月25日 11:41:25 PM
ビジュアルチェンジの影響で6キラベジの待機モーション変わらずなの酷い
目玉に出てきたときはとても嬉しかったが内容は変身無しぺちぺち性能演出アクティブ無しで
スキル玉まで優遇されてた同じ祭りの4が羨ましかったな
正直ブルーから始まって変身とエクスプロージョンするレジェンズ7周年ベジータが理想だったな
by 125.196.178.191 匿名 2025年5月25日 11:31:44 PM
やることないし、ましてや容量食うアプリなんかアンインストールされるわな
毎週数分で終わるイベント2〜3個追加してお茶濁してりゃ良いわけじゃないの分からないって愚かにも程がある
by 106.73.197.162 匿名 2025年5月25日 11:22:55 PM
ナメック星で言うと2倍界王拳、20倍界王拳、元気玉、フリーザ各形態はほぼ触れられてないから出して欲しい
by 133.155.101.11 匿名 2025年5月25日 11:22:27 PM
知のつらぬけ悟空とかフェス限LR知セルとか輸入技ブロリーみたいなクオリティも元シーンも良いけどなんか演出から古さを感じるキャラはもう1回同じキャラ出して欲しいな
あとシンプルに演出がカスのホープソードとかゴクフリとかも
by 106.146.73.130 匿名 2025年5月25日 11:17:21 PM
フリーザ+悟空は必殺技の演出が力の大会前のとこの部分なうえアクティブ撃つときに急にボロボロになるのほんと嫌だ
しかもアクティブ後傷や服がまた綺麗になるし
ゴッドコンビの時も思ったけどアクティブ撃ったらビジュアルチェンジで服装とか変えればいいのに。何だったんだビジュアルチェンジは
by 49.96.45.158 匿名 2025年5月25日 11:05:18 PM
ダイマが結構コケてしまったのも痛い
by 126.205.146.81 匿名 2025年5月25日 10:57:10 PM
ズットスルーし続けてるベジットのよっしゃーがあるだろ
by 121.82.138.43 匿名 2025年5月25日 10:55:39 PM
あとドッカンで再現してほしいシーンって何あるよ?
もうないよな
by 106.185.158.42 匿名 2025年5月25日 10:54:40 PM
オワコンとか売り上げガーって言えば構ってもらえる(ウキウキ)おじさんだからほっとき
by 49.96.229.150 匿名 2025年5月25日 10:53:05 PM
ドラゴンボール40周年で超全集的なやつとか画集とか出ると思ってたんだがまだ何もないな
by 133.155.101.11 匿名 2025年5月25日 10:48:29 PM
オワコンになるのは一瞬
by 175.177.6.58 匿名 2025年5月25日 10:36:43 PM
半減って何を見たら分かるの?
by 219.104.169.21 匿名 2025年5月25日 10:32:05 PM
マナー終わってる奴がマナーマナー自治しようとしてて草
by 49.109.159.115 匿名 2025年5月25日 10:25:31 PM
ドッカン本当にやばいな
月の売上2ヶ月連続で去年の半分位になってるじゃん
マジでやばいみんな辞めすぎてる
by 49.105.103.40 匿名 2025年5月25日 6:25:05 PM
売り上げ半減は冗談抜きで本当にまずいと思う
サ終ルート直行過ぎる
by 1.75.73.89 匿名 2025年5月25日 10:18:10 PM
祭悟空4の変身演出、初見時ですら全く何も感動しなかった
原作のあの感動は、絶望的状況からのカタルシスと神BGMあってこそだったんだなって
ドッカンは所詮紙芝居のクソゲーなんだと限界を感じた
by 1.73.27.36 匿名 2025年5月25日 10:11:30 PM
普段ちょっとしたことで10分雑談動画でスッカンを凌いでる管理人すらバトフェスに駆り立てる10周年year流石
by 160.249.17.35 匿名 2025年5月25日 10:11:13 PM
俺達数字民にマナーなんて言う常識は通用しないぞ
付け入る隙を見せた奴が悪いのさ
by 49.106.122.125 CCGの死神 2025年5月25日 10:06:26 PM
雑談をいちいち切り取って載せるなよマナー悪いな
by 49.98.117.214 匿名 2025年5月25日 9:58:11 PM
これネタで言ってんのかガチなのかどっちなん?
by 126.27.52.82 匿名 2025年5月25日 9:54:46 PM
少年編よろしく
by 106.73.228.1 匿名 2025年5月25日 9:44:37 PM
by 126.254.182.48
登場時演出切れても早々死なない
by 220.216.65.55 匿名 2025年5月25日 9:40:41 PM
登場時演出の効果きれる前に行動回数1回減るくね?
by 126.254.182.48 匿名 2025年5月25日 9:32:35 PM
by 160.249.2.168
3番手行くケースあってもそんな問題ないけどな
by 220.216.65.55 匿名 2025年5月25日 9:28:11 PM
ペチッ、ぺちっ、ぺちっ
by 138.64.248.39 匿名 2025年5月25日 9:25:47 PM
キラペチが変身だったら良かったのに
アクティブすら無い手抜き
演出はゴミオリジナルと使い回し
どうすんのこれ
by 60.116.186.13 匿名 2025年5月25日 9:15:00 PM
キラペチは火力は高いけど
・2番手固定
・気玉いっぱい取る必要がある
・中確率いっぱい引く必要がある
条件が多すぎるから割に合わんのよな
こんなに求めてくるくせしてゲームセットできるほど火力ってわけでもねぇし
by 160.249.2.168 匿名 2025年5月25日 9:14:22 PM
キラベジとか守り安定しないどころか気力弱くて超必殺撃てないことも珍しくないし10周年で一番弱いまである
by 172.225.52.215 匿名 2025年5月25日 9:09:06 PM
今強いじゃん!
LF10周年ゴジータ、S10周年ベジット、大猿ベジータ、GTベジータ、キラベジ、ダイマベジータの系譜パ
by 126.254.49.220 匿名 2025年5月25日 8:27:16 PM
フレンドはベジットのがよくない?
170%しか入らんけどそれよりベジットを2枚使える方がいいように感じる
by 106.130.42.126 匿名 2025年5月25日 9:07:04 PM
去年の今頃のランキングって30位ぐらいまでマジでドラゴンボール超しかいなくてドラゴンボール超ドッカンバトルとか言われてた記憶しかない
ベジット以外ゴミの今よりはマシだけどさ
by 133.204.83.225 匿名 2025年5月25日 9:02:12 PM
去年のスペシャルポーズ縛りミッションはよかったな
、今年は錆編レッドゾーンで少年編縛りやダイマ縛りクリアミッションあればよかったのに
by 106.130.59.111 匿名 2025年5月25日 8:49:49 PM
キラパチとゴクフリは無かったことにして
夏の大型なりに回せばよかったのにな
by 126.253.137.95 匿名 2025年5月25日 8:46:14 PM
10周年キャラが○ミで冷めたカテゴリー。本当にキラベジとゴクフリ性能考えた奴ら○ね。過去最低の周年。
by 121.87.150.153 匿名 2025年5月25日 8:44:14 PM
視覚的にゲージ減らないのがこんなにキツイと思わなったね
by 49.105.71.3 匿名 2025年5月25日 8:39:39 PM
まあ去年から露骨なダメリミ増やしてゴミの片鱗見えてたけど今年は最悪
by 180.32.90.131 匿名 2025年5月25日 8:36:03 PM
ビーストはDEF面でのインフレだから全然ちがうよ
ベジットはこのゲームの唯一の爽快感である敵のHPゲージを飛ばすという概念をぶっ壊してしまった
by 49.105.71.3 匿名 2025年5月25日 8:31:34 PM
ベジータ系譜は結構強化されとるやろ
新キャラがあれなだけで……
by 138.64.248.39 匿名 2025年5月25日 8:27:34 PM
by 112.70.204.114
今強いじゃん!
LF10周年ゴジータ、S10周年ベジット、大猿ベジータ、GTベジータ、キラベジ、ダイマベジータの系譜パ
by 126.254.49.220 匿名 2025年5月25日 8:27:16 PM
系譜…というかベジータ超個人軍だけど普通に今のベジータ系譜は粒ぞろいの強豪カテゴリじゃないか
by 61.89.74.90 匿名 2025年5月25日 8:25:30 PM
ビーストは演出がしょうもないのが嫌だわ
前半のブロリーが最強の方が絶対良かったのに
by 106.146.73.17 匿名 2025年5月25日 8:22:15 PM
ベジータの系譜はいつになったら強くなるんや?
by 112.70.204.114 匿名 2025年5月25日 8:18:12 PM
9周年はビーストの枠をセルマックスにしてたらゲームバランス的に丁度よかったな
ビーストは実質10周年第0弾キャラみたいなもん
by 126.253.142.173 匿名 2025年5月25日 8:14:59 PM
9周年だってさんざん言われてただろ
ビーストおじさんがベジットおじさんに変わっただけのこと
by 49.98.115.203 匿名 2025年5月25日 8:08:36 PM
9周年ってめっちゃ良かったな
by 153.134.241.67 匿名 2025年5月25日 7:58:20 PM
9周年キャンペーン自体は敵火力クソインフレと超HEROゴリ押しであんま良くなかったけどな
サプライズ極限(笑)の力ベジットさんとか318の日ベジータ引いてないと使う機会なかったし
by 126.194.84.245 匿名 2025年5月25日 8:04:50 PM
11周年からは目玉4体に戻ります
by 133.204.139.224 匿名 2025年5月25日 8:02:53 PM
気玉10個想定は流石に都合良すぎて草
by 126.254.49.220 匿名 2025年5月25日 8:02:43 PM
by 126.253.153.69 匿名 2025年5月25日 7:29:58 PM
きらベジって凸無しで中確率全外ししたとしても気玉10個で潜在追撃まで引けたら全然硬いぞ
by 14.13.164.160 匿名 2025年5月25日 8:00:17 PM
9周年ってめっちゃ良かったな
by 153.134.241.67 匿名 2025年5月25日 7:58:20 PM
少年悟飯2は火力上がっても手数減らないままなら良かったけどなぁ
火力上がっても腕折れた状態になる訳でも無いのに何で手数減るんかね
by 49.104.51.2 匿名 2025年5月25日 7:56:19 PM
ゴクフリは17号加えた完全版が来るんだろ多分
by 14.13.1.129 匿名 2025年5月25日 7:55:19 PM
マジでゴクフリとか少年悟飯2とかあんなクソ性能で出して大型の目玉になったから数年間新規無しね!wとかなら普通に10周年で触れないで欲しかったわ
ベジット、ゴジータ、身勝手、超4みたいに数年置きに大型で目玉キャラ化が約束されてるキャラと違ってゴクフリや悟飯はチャンスの回数も限られてるのに
前回のゴクフリが6.5年前、LRの悟飯2が5.5年前とかだしあんなのでまた5年以上待たされると思うとガチで泣ける
このゲームあと5年も待つわけないし
by 126.254.49.220 匿名 2025年5月25日 7:51:35 PM
126の開示請求された無職おっさんいる?w
by 133.106.188.202 匿名 2025年5月25日 7:47:33 PM
キョンくんクレーム〜
by 124.99.121.179 匿名 2025年5月25日 7:35:33 PM
ゴクフリとかいう単独で3周年より売り上げた神カードをあの扱いにした時点でもう終わり。3.5億コンビの性能もアレだったし超サイヤ人の悟空と最終形態フリーザ嫌いだろここの運営
by 60.105.197.136 匿名 2025年5月25日 7:33:41 PM
目玉6体は失敗だったな
性能もハズレが多すぎるし
量より質なんだよ
しかも一番の失敗は他のCPで目玉張れそうな
キャラの性能をお粗末にしたせいで
数年は出せなくなったし
キャラの無駄遣いもいいとこ
by 106.131.29.24 匿名 2025年5月25日 7:31:25 PM
by 125.14.212.170
キラペチの方が守り安定してるだって!?
安定とは??
普通に中確率外しまくるとキラペチがキラペチャになるんだが……
by 126.253.153.69 匿名 2025年5月25日 7:29:58 PM
げっぴーーーーが戦犯らしいな
by 153.206.229.201 匿名 2025年5月25日 7:23:33 PM
守りの安定とか言い出したらゴジータの合体前とか悟空4以上に論外レベルだろ
by 49.98.73.14 匿名 2025年5月25日 7:16:56 PM
キャラを増やしたが結局一体一体のクオリティーは落ちたわな10周年
by 175.177.6.58 匿名 2025年5月25日 7:12:14 PM
強い弱いとか置いといて10周年キャラってみんな性能にツッコミどころが多い中で、悟空4だけ性能に無駄がなくて良調整なのが光る
他のキャラパッシブ内容がチグハグすぎるだろ
ベジットは壊す事だけ考えて調整放棄しすぎ
by 60.90.185.193 匿名 2025年5月25日 7:11:32 PM
ドラゴンボールの全てがここに!とか言っときながら合体戦士ばっかり強くしてバカヤローとかSS2悟飯とか4倍界王拳とかを微妙にしたのどうかと思う
by 106.146.1.208 匿名 2025年5月25日 7:11:24 PM
ドラゴンボールの全て、ドッカンの歴史とかほざきながらそういうキャラ達をバカスカ殺しまくったのが最高にクソ。去年とか極限の打率クソ高かったのにカテゴリ強化もだけど去年できてたことすらできなくなった。更に敵耐久力アホ増加による爽快感剥奪によるここにきてゲームそのものをつまらなくさせる愚行。マジで何がしたいのかわからん。
by 1.73.33.109 匿名 2025年5月25日 7:05:43 PM
神演出神イラストで10周年目玉キャラのSS2悟飯を微妙性能にする運営の超絶無能采配が光る
by 122.131.104.2 匿名 2025年5月25日 7:03:47 PM
なんか悟空4だけ飛び抜けてるみたいによく言われるし実際今はそうだと思うけど、自力のカタログスペック的には他の微妙3体と大差ないからな
なんなら守りにおいてはキラベジとかリバチェン悟空の方が安定してるし
悟空4自身が強いとは思うけど、周りの奴らにだいぶ恵まれてるってのが大きい気がするわ
by 125.14.212.170 匿名 2025年5月25日 7:03:28 PM
ゴクベジはどうやったらあの性能でいいと思ったのか
サポート永続でフリーザ側にも無限上昇付けても許されないレベルだろ
by 211.7.118.79 匿名 2025年5月25日 7:01:01 PM
以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ
by 106.154.146.24 匿名 2025年5月25日 7:00:55 PM
改とかZのOP内の演出を捻出して周年キャンペーンの後半目玉にするくらいなんだからあの手この手で延命するだろう
by 125.14.212.170 匿名 2025年5月25日 7:00:26 PM
10周年、ベジットはとんでもないぶっ壊れで実装するし極限キャラのゴジ4とかもなかなか盛ってるのに4悟空以外の祭限定を性能抑えたり微妙極限連発したりして、インフレ進めたいのか抑えたいのか意味不明すぎるんだよな
by 122.131.104.2 匿名 2025年5月25日 6:58:28 PM
ゴジータ側のゴクベジが弱すぎるのもアレだったよな、合体後もベジットの足元にも及ばない性能なのに
by 49.96.17.94 匿名 2025年5月25日 6:56:48 PM
10周年はふざけた極限連発したのがホンマにクソ
7周年だけまともな極限させときゃええやろwの精神でバカヤローとフルフリ微妙極限にしてスキル玉で無理やりちょっと使えるようにしたのまだ許してない
4%界王拳とか明らかにふざけて考えた性能だし
by 106.146.0.219 匿名 2025年5月25日 6:53:28 PM
リーク禁止にしたからだよ
リークで成り立ってたコミュニティだったんだよドッカンは
そりゃ売上消し飛ぶ
by 49.96.12.67 匿名 2025年5月25日 6:52:22 PM
期待煽りまくった10周年イベ自体がなんか目玉6体の内半分雑魚だったり、極限もゴミ連発したりしてめっちゃ盛り下がったのがなあ
久々の強いベジットも強すぎて敵耐久爆上がりしてクソつまんなくなったし
by 122.131.104.2 匿名 2025年5月25日 6:50:55 PM
switch2当選したやついりゅ?
by 49.105.76.148 匿名 2025年5月25日 6:50:09 PM
10周年がーというよりもうダイマ以上DBは弾がないのもかなりでかい。アニメが終わりな以上そのゲームが盛り上がるわけがない
by 175.177.6.58 匿名 2025年5月25日 6:46:38 PM
エンドレス10周年600年くらいループしそう
by 124.99.121.179 匿名 2025年5月25日 6:43:41 PM
10周年なんて盛り上がらないとダメな節目なんだしそこでコケたらゲーム自体を見限る人が増えるのも当然なんよね
今楽しくないのに来年、再来年楽しくなるなんて信じられるわけないし
明確な失敗は目玉2体も増やしたのに3/6が引く価値無しのゴミだったのと最後に7周年やGTコンビで辻褄合わせようとしたとはいえ序盤、中盤に出てきた極限キャラがことごとく雑魚だった事だな
あとはベジットに合わせて敵HP上げすぎて他のパーティ使ったら死ぬほどつまらん虚無体験させられるのもダメだったと思う
いつもの事だけどやる事ないし10周年より後の新キャラの性能も軒並み物足りないのもクソ
バトフェサーだけはヒットで喜んでるけどユーザーの何%だよって
by 126.156.120.143 匿名 2025年5月25日 6:40:34 PM
失敗なんて有り得ない10周年があのザマだったし今の現状は当然な気がするけど
by 153.134.241.67 匿名 2025年5月25日 6:38:29 PM
10年ってのはやっぱり一区切りなんだね
スカスカスッカンバトルになったし
by 126.166.119.162 匿名 2025年5月25日 6:31:26 PM
ベジットが強すぎて引く価値なしになった他ガチャの売り上げが下がってるのはわかるけど目玉も多いインフレの元凶の10周年すら去年から売り上げ落ちてるのが悲しいわね
by 133.175.219.207 匿名 2025年5月25日 6:29:55 PM
何故10周年は大失敗で終わってしまったのか
by 126.233.193.129 匿名 2025年5月25日 6:26:57 PM
ドッカン本当にやばいな
月の売上2ヶ月連続で去年の半分位になってるじゃん
マジでやばいみんな辞めすぎてる
by 49.105.103.40 匿名 2025年5月25日 6:25:05 PM
10周年ゴクフリ、ペチペチータ居なくて困った事マジでないからサバカテにはいらんわ
by 222.10.224.193 匿名 2025年5月25日 6:23:36 PM
というか第6宇宙編成>>>サバ編編成になってるの普通に終わってるよな
しかもサバ編は10周年で祭2人も来てるのに
by 126.156.126.213 匿名 2025年5月25日 6:15:16 PM
ヒットが第6宇宙編じゃなくサバ編のならバトフェスも行ける強編成だったのになぁ…
まあサバ編最強編成に身勝手もキラベジもゴクフリもジレンもいないのも悲しすぎるんだけども
by 126.205.139.233 匿名 2025年5月25日 6:10:33 PM