数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】『超知属性』について。主要キャラ・デッキ編成など ※2024/8/11改訂

time 2024/08/11

【ドッカンバトル】『超知属性』について。主要キャラ・デッキ編成など  ※2024/8/11改訂

『超知属性』のキャラ・デッキ考察です。

その他の属性・カテゴリのデッキ考察はこちら

 

【属性としての特徴】

【リーダーキャラクター】主要カード

【フェス限定LRキャラクター】主要カード

【祭限定LRキャラクター】主要カード

【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード

【イベント産LRキャラクター】主要カード

【フェス限定キャラクター】主要カード

【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【イベント産キャラクター】主要カード

【バトルロード難易度】

【バーチャルドッカン大乱戦難易度】

【高難易度イベント難易度】

【最適編成一例】

という項目で書いています。

 

という項目で書いています。

 


【属性としての特徴】

・ハイエンドカード最多属性

2024年8月現在、超知属性のハイエンドカードは34体で、これは全10属性の中でも単独1位となっています。

とは言え現状では2位とは1枚差の僅差であるし、新カードの属性次第ですぐに並ばれる差でもあるので特別多いという訳でもないですが。

 

・親和性のあるカテゴリ

師弟の絆』『第7宇宙代表』などのカテゴリは超知属性で一貫性を取りやすく170%補正以上のリーダーも複数存在しており、バーチャルドッカン大乱戦なんかでもカテゴリ補正を当てた属性編成を組みやすいです。

まあ後者は流石にカテゴリが狭過ぎる感もありますが、前者は面子も用意しやすく、長らく使われて来た属性染め編成でもあるでしょうか。

 

・2024年の放置期間最長

9周年記念CPでLR【燦然と輝く英雄】ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号が実装されて以来、この2024年はガシャ産キャラクターが1体も実装されていません。(2024年のガシャ産キャラはガンマコンビのみ)

この2024年では最もキャラ未実装期間が長く、また2024年のキャラ実装数も極系まで含めて『10属性の中で最下位タイ(極技と同率)』となっており、キャラが豊富な超系としてはかなり放置され気味の属性となっています。

とは言え6周年極限や17号チームのような属性・カテゴリの親和性も高い最強格の極限も来ているので特段不遇な属性という印象もないですが、他の属性と比較して全然新キャラが来ていないというのはあります。

 

・防御手段が豊富…だった

大昔は『知属性=搦め手属性』という印感じで超極共に『デバフ属性』という印象もありましたが、今は画一的になってそのような『知属性らしい強み』というものはほぼ無くなっています。

今は属性ごとの個性は『どのカテゴリと親和性があるか』に依る所が大きく、そういう意味では一貫性の取れるカテゴリがあるこの属性は恵まれているでしょう。

 


【リーダーキャラクター】主要カード

LR【真の戦闘民族】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

LR【第7宇宙の総力戦】人造人間17号(第7宇宙チーム)

【火花散る生存競争】人造人間17号&18号

 

LR【光る雲の向こうへ】孫悟飯(幼年期)

【義勇の戦士】孫悟飯(未来)

 

LR【全てを賭けた極限バトル】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)

LR【全ての怒りを込めた一撃】超サイヤ人孫悟空

 

【超神激戦の開幕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ

【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意”兆”)

第7宇宙代表』『師弟の絆』『超サイヤ人』『神次元』などは高倍率リーダーが複数存在かつ駒もある程度揃い、大乱戦なんかでもカテゴリ染め編成を構築しやすいです。

まあ後者2つはまだそこまで実用性は…という感じですが、前者2つは十分機能してくれるでしょう。

 

【怒りの叫び】孫悟飯(幼年期)

純粋な属性リーダーとしては属性ガシャ限定悟飯が150%補正で最高倍率です。

 


【フェス限定LRキャラクター】主要カード

LR【真の戦闘民族】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)

フェス限LRは全部で5体、中でもぶっちぎり最強なのは極限した6周年ベジータです。

ゲーム全体で見てすら最強No.1の座を争いに行ける程のとんでもない逸材、その強さは今更語るまでもないでしょう。攻撃・防御・復活によるチーム保護と全てが揃ったコンプリートファイターです。

 

LR【最高の力の進化】超サイヤ人4孫悟空

LR【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)

こちらは2022年、2023年実装のフェス限LRです。奇しくもいずれも七夕LRです。

いずれも『1番手固定』のキャラ、敵火力インフレによってこの縛りがネックになってしまったのは多くの人が知る所でしょう。

とは言え大乱戦で使うくらいならそこまで問題もなく、そこで使っている人は少なくないでしょうが。

 

LR【合体する超パワー】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ

こちらは既に極限済フェス限LR、流石にもうシンドいです。遠い未来の超極限に期待…。

 

LR【全ての怒りを込めた一撃】超サイヤ人孫悟空

こちらは極限世代ド真ん中のフェス限LR、今から10周年までのどこかしらで極限しても全くおかしくありません。

配置でパッシブがスイッチする性能デザイン、この手のキャラは最近苦戦しまくってる印象ですが、果たしてどこまで強くなるか…。

 


【祭限定LRキャラクター】主要カード

LR【燦然と輝く英雄】ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号

LR【全てを賭けた極限バトル】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)

LR【光る雲の向こうへ】孫悟飯(幼年期)

祭限定LRが3体も存在するカテゴリ、当然ながら全属性中でトップの枚数です。

実力的にもガンマは最強クラス、パッシブサポート対象のカテゴリは選びますがそこを無視して手放しに使っても強いし、超知属性でも屈指の実力者でしょう。

三大超サイヤ人はシンドくなって来ましたが火力はまだまだ素晴らしく、フェス限LRの悟空を始めとした古い面子の極限・超極限が進めば『超サイヤ人』カテゴリで超知属性チームを作れる未来もありそうです。

幼年期悟飯もそろそろ実装から2年なので厳しい感じですが、大乱戦超知属性チームでは『師弟の絆』も大分支配的なのでそこで毎月出番を与えている人も少なくないでしょう。

 


【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード

LR【第7宇宙の総力戦】人造人間17号(第7宇宙チーム)

伝説降臨LRの中でぶっちぎり最強なのは17号チーム、こちらはゲーム全体で見てすら最強クラスの実力者です。

縛りはあるものの、属性染めの大乱戦チームなんかですら条件を満たせる所もあるし、どの視点で見ても超知属性筆頭戦力です。

 

LR【緑の星を守る光】孫悟空

こちらは2023年の最も新しい伝説降臨LRです。

その割には大分影も薄いし、まあ実際その程度の実力ではありますが、全体攻撃は特徴的ではあるでしょうか。

 

LR【呼応するライバル】孫悟空&ピッコロ

こちらは極限世代のLR、覚醒待ちです。

実装当時から使いづらさ過ぎて陰も薄かったですが、一発逆転はあるのか…?

 

LR【よみがえる伝説】超サイヤ人ゴッド孫悟空

LR【まだまだ続くアドベンチャー】孫悟空(GT)&パン(GT)&トランクス(GT)

LR【全身全霊のかめはめ波】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)

こちらは極限済ではあるものの、既に厳しくなってしまった面子です。

ゴッドはまだ多少やれる方ではあるものの、率先して使う理由もそうないでしょう。悟飯はそろそろ超極限か…?

 


【イベント産LRキャラクター】主要カード

【芽生えた心】ピッコロ

LR【天下一武道会のクライマックス】ジャッキー・チュン

LR【最後の気功砲】天津飯

LR【壮大なる序章】バーダックチーム

LR【最っ勇気!!】孫悟空

イベント産LRは上記5体、いずれもそこまで突出した実力がある訳でもありません。

ただピッコロは大乱戦の指定の絆染めなら悪くはないでしょう。

 


【フェス限定キャラクター】主要カード

【火花散る生存競争】人造人間17号&18号

【地球屈指の精鋭】ヤムチャ

【超神激戦の開幕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ

こちらは2022年~2023年実装のフェス限UR達です。

抜きん出て優秀なのは17号&18号、サバイバル編の躍進でより実力も発揮しやすくなりました。無論新規面子が強過ぎてそこに見劣りはするものの、大乱戦なんかでも使える余地はあったりします。

ヤムチャは流石にもうアンバランス過ぎますが回避頼みで勝負は出来なくはないでしょうか。Fコンビはもう強みは何もなく、極限も遠いのでシンドいです。

 

【頂点を目指す闘い】超サイヤ人ベジータ(GT)

【強大無比の超パワー】超サイヤ人4ゴジータ

【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人2孫悟空(天使)

こちらは2019年~2021年の極限世代ド真ん中、いつ覚醒してもおかしくないでしょう。

それぞれ変換・必殺反撃・回避と見れる特性は持っているので、大きなパワーアップに期待したいです。

 

【メチャすごい合体パワー】ゴテンクス

【義勇の戦士】孫悟飯(未来)

極限フェス限の中で最も優秀なのは上記2体でしょう。

ゴテンクスは回避、未来悟飯は軽減を武器にしており、流石に今のインフレに対するキツさはありますがそれなりに戦える実力はしっかり持っています。

未来悟飯はカテゴリ・属性の食い合わせも良いので大乱戦でも出番を得やすいでしょう。

 

【すべてをかけた拳】孫悟空(少年期)

【サイヤ人の力の証明 】超サイヤ人3バーダック

【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意”兆”)

こちらは古い極限フェス限達、流石にもう実力的にはシンドいです。

身勝手は『変身ターン100%回避』だけは特徴的なので、大乱戦なんかでも場合によっては…という感じではあるでしょうが。

 

【戦闘民族の熱き思い】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

【希望と願いの剣】超サイヤ人トランクス(未来)

【究極パワー放出】アルティメット孫悟飯

こちらは属性世代フェス限、超極限Z覚醒実装待ちです。

それぞれ『師弟の絆』『再起する力+兄弟の絆』を持っているので、強くなれば大乱戦でも良い駒になってくれそうです。

 


【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード

【怒りの叫び】孫悟飯(幼年期)

こちらの悟飯は属性ガシャ限定キャラですが、やはり実力的には素晴らしいです。

サポート・ピンチからの回復に加えてDEF実数値も非常に高く、師弟の絆持ちなので大乱戦なんかでも十分な存在感を示してくれます。

 

【新たに得た好機】人造人間16号

【宇宙一のド根性】ミスター・サタン

【未知の緊迫感】ヴァドス

【平和を守護する光】トッポ(プライド・トルーパーズ)

【ありったけのパワー】超サイヤ人孫悟天(幼年期)

【聡明な戦士】ピッコロ

通常ガシャ産で最も目立つのはこの辺でしょう。

いずれも『条件』を取る者ばかりですが、そこさえ満たせばかなりインパクトのある強さを発揮出来る者達です。

特に16号やヴァドスは大乱戦なんかでも使いやすく、出番も多いでしょうか。

 

【心が弾む新戦力】パン(幼年期)

【逆境を生き抜く力】マイ(未来)

【心の弱さの克服】ボタマゲッタ

【修業で得た新しいパワー】超ベジータ

次点で言えばこの辺、ある程度の差別化点などは持っている者達です。

まあ率先して使いたい場面というのもそうは無い程度ではありますが、サポーターであるパンなどはまだ出番は得やすいでしょうか。

 

【大切なものを守る力】超サイヤ人4孫悟飯

【まだ見ぬ超戦闘力】超サイヤ人3孫悟飯(青年期)

【新たな闘いへの覚悟】孫悟飯(少年期)

【急激な成長と強化】超トランクス

こちらはコラボガシャや天下一ガシャで多少は目立つ面子です。

そう大したものでもないですが、少年悟飯なんかは大乱戦の師弟の絆染めなんかでも良い戦力です。

 


【イベント産キャラクター】主要カード

【限界を超える挑戦】ベジータ(GT)(大猿)

【タイムトラベルの結末】トランクス(青年期)(未来)

【迷いなき覚悟】人造人間17号

【不変の闘志と新しい力】超サイヤ人孫悟空

【夢を追う走路】ブルマ(少女期)

イベント産で特に優秀なのはこの辺でしょうか。

それもそこまで大したものではないですが、ある程度は特徴があったり戦えたりする面子です。

 


【バトルロード難易度】

※参考・vs極技攻略ページ

※参考・極限スーパーバトルロード・『vs極技』ステージ攻略ページ

属性バトロは極限ステージですら2020年、今更ガイドする内容もないでしょう。楽勝です。

 


【バーチャルドッカン大乱戦難易度】

※参考・【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど

大乱戦では前述のように『師弟の絆』『第7宇宙代表』辺りで一貫性を取りやすく、このイベントでも十分存在感は示せる属性です。

『超HEROカテゴリ染めチーム』で使いたいベジータなんかを温存しても『師弟の絆』は十分形になる所はあるし、必殺封じ役やリカバリ役も用意出来るので面子さえ揃っていれば安定した戦いも展開出来るでしょう。

 


【高難易度イベント難易度】

今は属性染め編成で高難易度に挑む意義もそう無いですが、『6周年ベジータを自前・フレンドで2体使える』みたいな編成を作れるのでかなり見れるレベルにはなります。

それをすると多少足手纏いも混ざるでしょうが、『復活』で誤魔化せる所もあるし『100%回避』のターンも作れるしで、安定とまでは言わぬまでも現行の高難易度イベントで戦えるだけの実力も示してくれるでしょう。

 


【最適編成一例】

大乱戦想定
リーダーサブリーダー
高難易度想定
リーダーフレンド

大乱戦ではやはり『師弟の絆』『第7宇宙代表』の2カテゴリを軸にした編成が目立つでしょう。

特に前者は6周年ベジータを抜いても何とかなる所はあるし、レベル3の強敵相手にも最強の手札を最終戦に温存しつつ戦えるだけの地力も秘めています。

高難易度イベントなんかを想定しても『1番手にベジータ、2,3番手にガードや軽減持ち』という形で大分安定した形を作る事も出来、明確な穴となる身勝手を100%回避ターンやベジータの復活で誤魔化せれば中々見れる形にもなって来ます。

今は属性間の格差も薄くなって来たというか、画一的になって来ているので『この属性が特段強い!』という印象も薄くなって来ているものの、超知属性は全体的にもカテゴリとの一貫性の取りやすさという意味でも十分に優れていると言えそうです。

 


以上です。

インフレ極まるこの2024年に『10属性中で最もキャラ実装が少ない属性』となってしまい、型落ちキャラばかりの属性になった…と思いきや、フェス限・LR・通常産いずれにおいても多数の極限が実装されており、特にLR極限はゲーム最強格のものを連発しているので逆にメチャ強い感も出している属性です。

まあ昔と違って今は『強い属性・弱い属性』という概念も薄く、大乱戦ですら最重要な所はカテゴリ染めで挑む所もあるので属性毎の差別化点もそう無くなって来ているのが実際の所ではありますが、実力もあってカテゴリとの親和性が強い超知属性が恵まれた部類なのは確かでしょう。

今後の極限次第では大乱戦での選択肢も増えて行きそうだし、そろそろ新キャラ追加もありそうだしで今後の展開も中々楽しみな属性です。

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コメント

  • ピエロ草

    by 114.174.51.26 匿名 €2024年8月12日 4:51:44 AM

  • 明日明後日で匂わせ動画来なかったら今年はもうなさそう

    by 60.125.34.102 匿名 €2024年8月11日 11:54:46 PM

  • つらぬけ悟空は超知師弟の絆染めで気絶入れられるから重宝してる
    いざという時はアクティブ撃てるし

    by 59.132.113.173 匿名 €2024年8月11日 8:47:10 PM

  • やりそう

    by 133.106.93.251 匿名 €2024年8月11日 6:46:04 PM

  • 原作だとこれが一番きもい

    by 133.106.93.251 匿名 €2024年8月11日 6:41:29 PM

  • ぴえろか

    by 133.106.93.251 匿名 €2024年8月11日 6:38:51 PM

  • お松仙人「糞ゲーでよく遊んで、スッカンにして、待って寝る、これがドッカンバトルの修行じゃ。」

    by 126.182.114.137 匿名 €2024年8月11日 6:09:17 PM

  • 画像じゃないけどこれ

    by 133.206.48.224 匿名 €2024年8月11日 5:59:15 PM

  • お盆も暇やしドッカンも暇!

    by 119.229.44.172 匿名 €2024年8月11日 5:56:34 PM

  • ヒントはよ

    by 49.96.238.175 匿名 €2024年8月11日 5:49:35 PM

  • (スッカン期に)よく休んで(クソ極限で)よく遊ぶ

    亀仙流の教えをお松は体現してるだけなんだよね

    by 114.48.169.2 匿名 €2024年8月11日 5:45:42 PM

  • はよ匂わせてくれよお松
    たのむよぉ

    by 114.48.111.3 匿名 €2024年8月11日 5:44:45 PM

  • 「『ドッカンは自分のペースでやれるのがいい。だからマルチはいらない。』という声が多いから、私たちはあえて暇な期間を設けています。」って今年のファンミでお松が公言してた。
    スッカンなのはある意味、勘違いさせているユーザーのせいでもある

    by 49.98.132.20 匿名 €2024年8月11日 5:36:22 PM

  • 貼れてなかった

    by 114.48.169.2 匿名 €2024年8月11日 5:23:19 PM

  • コラとは違うけどこのサムネが管理人の動画で一番好き

    by 114.48.169.2 匿名 €2024年8月11日 5:20:14 PM

  • 管理人「お松ちゅう入れさせて」
    お松「お松ちゅう…?」
    管理人「お松ちゅう」
    お松「お……お゙ぉ゙ん゙!」
    管理人「お松ちゅう入れさせて!」
    お松「お松ばはいれ゙な゙い゙に゙ゃ゙あ゙!」
    管理人「お松ちゅう!!!」
    管理人「お゙お゙ぉ゙ん゙!」

    by 126.205.184.250 匿名 €2024年8月11日 5:15:09 PM

  • お松夏休みか

    by 113.197.170.118 匿名 €2024年8月11日 5:03:28 PM

  • 10周年はゴジータに合体するLR悟空とベジットに合体するLRベジータ濃厚確定

    by 126.35.255.134 匿名 €2024年8月11日 4:55:41 PM

  • あと5ふんか

    by 219.98.149.140 匿名 €2024年8月11日 4:55:21 PM

  • お松の夏休みの宿題早よ

    by 126.35.230.175 匿名 €2024年8月11日 4:20:48 PM

  • またトレクルの急上昇が始まったな
    カードゲームだから動き方がドッカンと同じなんよ

    by 49.98.39.189 匿名 €2024年8月11日 3:39:39 PM

  • これやな

    by 126.205.170.78 匿名 €2024年8月11日 3:28:07 PM

  • これかな
    本来は悟空がピッコロさんを諭すシーンなのに悪質な改変されてるのバレバレすぎるやっつけ仕事が好き

    by 59.147.74.21 匿名 €2024年8月11日 1:06:50 PM

    これ最高に質悪いコラでほんと笑える

    by 49.98.145.249 匿名 €2024年8月11日 3:17:59 PM

  • 100%にするのに回避マスを絶対に開けなきゃならないのがな。知属性で被弾パッシブ持ち来ると途端に萎える

    by 126.0.40.96 匿名 €2024年8月11日 3:17:14 PM

  • メタルリルドいつ極限すんのやら

    by 126.158.101.85 匿名 €2024年8月11日 2:55:22 PM

  • 上司「ニャンちゅう取って」
    ワイ「ニャンちゅう…?」
    上司「ニャンちゅう」
    ワイ「お……お゙ぉ゙ん゙!」
    上司「ニャンちゅう取って!」
    ワイ「み゙ぃ゙ば取れ゙な゙い゙に゙ゃ゙あ゙!」
    上司「ニャンちゅう!!!」
    ワイ「お゙お゙ぉ゙ん゙!」

    by 1.73.9.116 匿名 €2024年8月11日 2:42:15 PM

  • 金メダルってやっぱり美味しいんかな?

    by 119.229.44.172 匿名 €2024年8月11日 2:08:33 PM

  • by 106.129.157.131 匿名 €2024年8月11日 1:48:35 PM
    多分これだわ!ありがとう懐かしい気持ちになった

    by 203.95.48.188 匿名 €2024年8月11日 1:50:24 PM

  • メタルリルドじゃなくてアックマンならあった

    https://www.pixiv.net/artworks/82820963

    by 106.129.157.131 匿名 €2024年8月11日 1:48:35 PM

  • by 106.131.174.230 匿名 €2024年8月11日 1:39:01 PM
    確か自作絵だったんだよね、お互いがお互いの方見てえっ誰!?って顔してる感じ
    でも貼ってくれてありがとう

    by 203.95.48.188 匿名 €2024年8月11日 1:41:33 PM

  • これかな?

    by 106.131.174.230 匿名 €2024年8月11日 1:39:01 PM

  • ここに貼られてたメタル悟飯の後ろでメタルリルドが親子かめはめ波するやつ好きだったけど保存忘れてたんだ

    by 203.95.48.188 匿名 €2024年8月11日 1:37:13 PM

  • トレクルの新規カード凄すぎて草

    by 49.96.230.105 匿名 €2024年8月11日 1:15:14 PM

  • これかな
    本来は悟空がピッコロさんを諭すシーンなのに悪質な改変されてるのバレバレすぎるやっつけ仕事が好き

    by 59.147.74.21 匿名 €2024年8月11日 1:06:50 PM

  • こんな搾りかすみたいな記事よりしばらく改訂してないキャラの考察やってくれよ。どうせどいつもこいつも結局は使えないって評価になるんだろうが(運営のせい)

    by 49.109.137.169 匿名 €2024年8月11日 12:50:01 PM

  • これかな

    by 219.98.149.140 匿名 €2024年8月11日 12:31:49 PM

  • 大型中も基本スッカンだしこのゲームは片手間にやるのが正解

    by 106.133.27.28 匿名 €2024年8月11日 12:22:46 PM

  • 毎回毎回大型キャンペーンの前後って悲惨よな

    by 126.166.123.35 匿名 €2024年8月11日 12:16:51 PM

  • これすき

    by 153.231.71.247 匿名 €2024年8月11日 12:00:20 PM

  • じゃあお気に入りのやつを

    by 106.131.174.27 匿名 €2024年8月11日 11:42:28 AM

  • 大乱戦想定なら必殺封じキャラが2体は欲しい

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年8月11日 11:39:39 AM

  • 暇だし誰かドッカンなり、ドラゴンボールのコラ貼ってくれや
    まず言い出しっぺから

    by 106.146.104.129 匿名 €2024年8月11日 11:36:45 AM

  • まじでスッカン過ぎて語ることないよね

    by 5.34.220.72 匿名 €2024年8月11日 11:30:23 AM

  • 管理人も書くことないんだな

    by 113.197.170.118 匿名 €2024年8月11日 11:11:19 AM

  • お気に入りは超サイヤ3バーダック
    再起持ってるし必殺封じあるしまだ大乱戦で活躍してくれる

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月11日 10:58:01 AM

  • 伝説の超フワリアンはよ

    by 106.146.105.215 匿名 €2024年8月11日 10:51:22 AM

  • 大乱戦のためにキラベジ2体目作ろうかな

    by 49.98.167.129 匿名 €2024年8月11日 10:45:21 AM

  • 属性リーダー復活はよ
    そろそろ伝説降臨のリーダースキルを属性170%リーダーで出そうや

    by 150.66.91.52 匿名 €2024年8月11日 10:39:11 AM

  • 大乱戦は必殺封じと気絶ゲー
    決勝戦は超HEROゲー

    by 114.48.111.3 匿名 €2024年8月11日 10:30:27 AM

  • そもそも大乱戦ってもう属性パで戦う時代じゃなくなってるけどな
    リーダーサブリーダーカテゴリリーダーにして全ガとダメカで敵の攻撃防ぎつつ倒していく時代だよ

    by 131.147.191.190 匿名 €2024年8月11日 10:24:37 AM

  • 大乱戦は可能な限り必殺封じ2人入れたいからワイはコレやな。

    by 106.146.105.83 匿名 €2024年8月11日 10:19:45 AM

  • 伝説の吉本人フワリー実装早よ

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年8月11日 10:03:43 AM

  • ネタ切れ乙

    by 180.45.239.147 匿名 €2024年8月11日 9:41:34 AM

  • スッカンすぎてドラゴンヒストリー動画にしたり超知属性についての記事更新してる管理人

    超極限発表や夏の大型ヒント動画はよ

    by 210.156.21.219 匿名 €2024年8月11日 9:20:25 AM

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