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【ドッカンバトル】『超速属性』について。主要キャラ・デッキ編成など ※2019/1/14改定

time 2017/12/06

【ドッカンバトル】『超速属性』について。主要キャラ・デッキ編成など ※2019/1/14改定

『超速属性』のキャラ・デッキ考察です。

他属性・カテゴリデッキについての考察はこちら

 

 

【属性としての特徴】

【リーダーキャラクター】主要カード

【LR・フェス限キャラクター】主要カード

【通常ガシャ産キャラ特記戦力】主要カード

【攻撃性能主体キャラ(アタッカー)】主要カード

【防御性能主体キャラ】主要カード

【サポート・その他特殊な性能のキャラ】主要カード

【イベント産キャラクター】主要カード

【バトルロード難易度】

【最適編成一例】

という項目で書いています。

 


【属性としての特徴】

・『純粋サイヤ人』カテゴリとの親和性が高い

フェス限から通常ガシャ産の強力なキャラからイベント産から、多数の速属性キャラクター達が『純粋サイヤ人』カテゴリに所属しています。リーダーのブルーベジータもこの属性ですから、カテゴリ染めで属性編成することが十分可能です。

まあ、これは『純粋サイヤ人』が余りに広すぎる故…という部分もありますが、何にしてもこのカテゴリとは切っても切れない関係ではあります。

 

・リーダー適性キャラ多数

上で述べたように『純粋サイヤ人』で染める、という選択がある上、『120%リーダー』という存在も2人います。

要するに、『コスト58フェス限』だけで3人も適性のあるリーダーが存在していることになる属性です。そういう意味で、今後のドッカンフェスではリーダーを手に入れやすい属性、という側面も手にしたことでしょう。

 

・『DEF補正』の効果を持つキャラが多め

昔から、パッシブスキルでDEFを上昇させる効果を持つキャラクターが多かった属性です。

今はATKとDEFを同時補正する効果を持つキャラなど当たり前ですが、昔は珍しかったので全体の数としては割と多めです。現在ではDEFを補正するキャラが全く珍しくないので、そこまで大きな差別化点ではありませんが…。

 

・気力ボーナスが低めのキャラが多い

今では流石に緩和されましたが、昔は気力ボーナスが1.20倍のキャラの嵐で、平均値で言えば他の属性より低めです。

最近のキャラは全然そんなこともないですが、昔に実装されたキャラ達にはこの辺の傾向が色濃く出ています。

 

 


【リーダーキャラクター】主要カード

【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータ

【熱く震える力】超サイヤ人孫悟空

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『120%リーダー』という意味では、2人のキャラクターが存在します。

1人はシンプルに『超速』リーダーの超サイヤ人4ベジータ、もう1人は『超属性』というリーダースキル範囲なので実質『超速』を内包する、4段階変身の悟空です。まあ、超4ベジータは既に実装から1年半以上が経過していますし、多くの人にとってはこちらがリーダーということになるでしょうが…。

個の実力的には、どちらも攻守共に隙の無い優れた性能です。悟空は『ダメージカット』持ちなので安定度はより高いですし、ベジータも高ATK,高DEFのお手本のように使い勝手の良い性能です。

 

【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

こちらの『純粋サイヤ人』カテゴリリーダーのベジータも、リーダー適性は十分高いです。

純粋サイヤ人』かつ『超速属性』の強力なキャラクターは非常に多いですから。上記の悟空と超4ベジータも『純粋サイヤ人』ですし…。

このベジータも先の2人同様に攻守優れたタイプですが、実力的には更にその上を行くレベルです。特に攻撃面は『追撃』、変身すれば更に『会心』が上乗せされますから、守りも硬く、攻撃面は非常に苛烈で、コスト58フェス限の中でもトップクラスの実力とも言えます。

 


【LR・フェス限キャラクター】主要カード

【希望の星】トランクス(幼年期)&孫悟天(幼年期)

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ガシャ産LRは1枚です。

パッシブ・必殺追加効果共に『確率依存』なのでクセの強いキャラクターではありますが、その実『超必殺技』が安定させやすいので、『組ませる相手に左右されない安定感』は逆に高かったりもするキャラクターです。

どのガシャ産LRキャラクターにも共通することですが、『超必殺技』が安定すると基本的に実力は桁違いですから、やはり極めて強力な存在です。

 

LR【もうひとつの結末】超サイヤ人トランクス(未来)

LR【強固な絆】天津飯&餃子

イベント産LRは2枚です。LRが多いのは超属性の特権でもあります。

トランクスは『敵が複数』のステージ専用機感もありますが、その分適性ステージには滅法強く、『スーパーバトルロード』のような超高難易度イベントでも極めて強力な戦力になれます。

気力も大幅に上がるので超必殺技も撃ちまくれますし、しっかり出撃ステージを選べば文句無しの活躍はしてくれるでしょう。

天津飯の方は地味な存在ではありますが、こちらも気力が安定するのならそこそこ程度ではあります。まあそこそこ止まりですが…。

伝説への挑戦』みたいなキャンペーンが来れば印象も変わりそうですが厳しそうです。

 

【純粋な向上心】孫悟空(少年期)

それから、この悟空もLRまでの覚醒が明言されています。

LRになれば、非常に使いやすいアタッカーになりそうです。

 

以下はフェス限定キャラクターです。

【全てを超えた最強の融合】超サイヤ人ゴジータ

リーダーの項で3体のコスト58フェス限を紹介しましたが、加えてこのゴジータもコスト58フェス限です。

言わずと知れた強力なキャラクターで、特に攻撃面では超速属性最強格でしょう。

『純粋サイヤ人』染めなら出番も無いでしょうが、そうでないなら筆頭戦力です。

 

【比類なき黄金の気】超ベジット

【進化を遂げた一撃】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

image【進化を遂げた一撃】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

コスト48フェス限はこの2人です。

ベジットは通常攻撃完全カット&超威力のカウンター連発で、実質コスト58フェス限級の実力です。下手すればそれ以上で、今なお最前線の実力を持っていると言えます。

反面、進化を遂げた方はインフレで相対的に退化が進む一方であり、イベント産の同名カードにも負けかねない勢いですから、『極限Z覚醒』を待ちたい所…。

 

【最強の奥義】超サイヤ人3孫悟空(極限Z覚醒)

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コスト42フェス限はこの悟空です。ATK,DEF共に超4ベジータとほぼ遜色無いレベルで、実質コスト58フェス限級の実力です。

超速属性だと気力リンクがやや不安ですが、それでも十分過ぎる程強力なキャラクターです。

 

この属性は守れるフェス限が多く、比較的安定させやすい感じはあります。

 


【通常ガシャ産キャラ特記戦力】主要カード

【未来を照らす愛】マイ(未来)

【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)

【進化した戦闘形態】超サイヤ人3トランクス(青年期)

【果てしない成長】超サイヤ人2カリフラ

『守り』という面では、この4人なんかが厚い防御性能を持っているキャラクター達です。

マイは超高確率気絶、タピオンはダメージカット、トランクスは高DEF&確率ガード、カリフラは回避というそれぞれの特性で防御を展開します。

特にマイは速属性に対しては『気力+3,ATK,DEF20%up』というサポートまで入れてくれるので、属性デッキでは極めて強力な存在です。

逆に、いつもは超絶優秀なタピオンは、属性デッキだと『極』速属性のヒルデガーンを呼び出してしまうので、火力面では大きく価値を落としてしまうのですが…。

 

【執念のかめはめ波】超サイヤ人孫悟飯(青年期)

【気迫の攻勢】超サイヤ人3孫悟空(GT)

【はじける戦闘衝動】超サイヤ人ゴッド孫悟空

【逆襲のサイヤ人戦士】超サイヤ人3バーダック

【疾風怒涛の猛襲】ディスポ(超最高速モード)

この4人は攻守共に安定しているキャラクター達です。

悟飯は気力に難ありですが、火力の方は通常ガシャ産キャラの中でも頭一つ抜けている存在です。

2人の悟空も、短期決戦リンクなんかを繋いでいくなら十分な働きをしてくれるでしょう。バーダックはSR上がりにしては非常に強力、ディスポも長期戦においては非常に優れた活躍をしてくれます。

 

【大健闘の下級戦士】トーマ(大猿)

【おてんばトラブルメーカー】パン(GT)

トーマは非常に優秀なサポートキャラクターです。回復+サポートに加え、リーダー候補である超4ベジータとも非常に相性が良いため、取り敢えずいれておけば十分仕事はしてくれます。

パンの方も、属性特化サポートなので言うまでもないでしょう。

 

 


【攻撃性能主体キャラ(アタッカー)】主要カード

【究極レベルのサイヤ人】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

【無鉄砲の超絶パワー】超サイヤ人ゴテンクス

【期待を越えた大奮闘】超サイヤ人孫悟天(幼年期)

【規格外の潜在能力】アルティメット孫悟飯

【無邪気な歓び】則巻アラレ

【激闘の高揚感】ビルス

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この辺はイベント・ガシャ産SRなどで技上げ可能なアタッカー達です。気力リンクが通りやすいものも多く、取り敢えずの穴埋めには悪くない面々です。

しかし、やはり今の環境では単一アタッカーというのは余程の火力でないと差別化も難しいので、古いキャラクターがほとんどのこの面々も中々辛くはなってきたでしょう。

 

【大舞台への意気込み】魔人ブウ(シェイプアップ)

【時の導き】超サイヤ人トランクス(ゼノ)

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技上げ出来ないアタッカーとしてはこの辺が主ですが、何分技上げ可能なキャラが多いので、老界王神カードを投入して戦力化するのも尚更微妙でしょうか。

ブウなんかはドッカン覚醒さえ来てくれればかなりやれそうな気はするのですが…。

 

 


【防御性能主体キャラ】主要カード

【進化の確信】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

【命がけの出撃】超サイヤ人2ベジータ

【全力の突撃】孫悟空(少年期)(大猿)

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この辺は特記戦力には劣るものの、ある程度のDEFを持ったキャラクター達です。

ベジータは実力は高いですが、同名フェス限もいるのが気になり、後の2人は今の水準だとあと一歩という感じ…。

 

【愛と正義のヒーロー】グレートサイヤマン(速属性)

後はこのサイヤマンのATK大幅低下くらいでしょう。

 


【サポート・その他特殊な性能のキャラ】主要カード

【張り詰めた闘気】超ベジータ

【迫撃の一閃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)

【サイヤ人最後の抗戦】バーダック

【悪への怒り】超サイヤ人孫悟飯(少年期)

【ぶっちぎりの戦闘力】ベジット

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サポートキャラクターには中々恵まれた属性です。特記戦力で挙げたトーマなどのほかにも、気力・ATK・DEFの3つを同時に補正出来るサポート、内2つを同時サポート出来るキャラも中々に多いです。

 

 


【イベント産キャラクター】主要カード

【ナメック星人としての闘い】ピッコロ

【怒りの神への変化】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

何よりも特記すべきはこの2人です。どちらも『極限Z覚醒』が実装されており、非常に強力です。

特にピッコロは『イベントで100%解放&極限Z覚醒&変身機能持ち』ということで、およそイベント産とは思えない実力を発揮してくれます。

悟空の方は潜在玉は必要ですがやはり地力も高く、このピッコロと悟空、それからLRトランクスにLR少年悟空と、イベント産キャラクターについてはかなり恵まれた印象もあります。

 

 

【感謝と敬意の一撃】超サイヤ人孫悟空

【鍛え抜かれた証】超サイヤ人孫悟空

【平和への熱意】グレートサイヤマン

【謎が謎を呼ぶ存在】ウイス

【武道家の誇り】天津飯

【純粋なサイヤ人】ターブル

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その他、それなりに戦力になるのはこの6枚あたりでしょう。

特にウイスと天津飯は中々特殊な性能持ちなので、特定のステージなどでは十分役立てられるでしょう。

 


【バトルロード難易度】

『超速(vs極力)』バトルロードの攻略報告などはこちら

属性バトルロードが困難だったのも今は昔、流石に今の水準だとかなり楽にも戦えるようになったでしょう。

特に、『純粋サイヤ人』カテゴリを使うとリーダースキル倍率が『HP,DEF170%up』になるので、相当に安定します。

3体のリーダーの内、どれか1体でも持っているなら、フレンドには【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータを選んで純粋サイヤ人で挑めば安定するでしょう。。

 

そうでなくても、イベント産から優秀な極限キャラである悟空とピッコロ、バトルロード適性ど真ん中のLRトランクス、もうすぐ覚醒するであろうLR少年悟空などもいますから、クリアのハードルもかなり落ちてきた感はあります。

アイテムをケチらずしっかり戦えば、ゲーム進行度が低い状態でも十分勝機もあるでしょう。

 


【最適編成一例】

1(リーダー)・【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータ

2・【比類なき黄金の気】超ベジット

3・【全てを超えた最強の融合】超サイヤ人ゴジータ

4・【最強の奥義】超サイヤ人3孫悟空(極限Z覚醒)

5・【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

6・【熱く震える力】超サイヤ人孫悟空

7・(フレンド)・【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータ

 

『純粋サイヤ人』で染める編成も勿論ありますが、ここでは加入したばかりのゴジータ、それから盤石カウンターのベジットを採用するため、普通に超速属性で固めています。

勿論、この2人を落としてでもリーダースキル倍率を上げれば更に各々の防御性能は上がりますし、まあどちらにしても十分強力です。

 

この編成の場合は、『全員がバッチリ守れる』という形になるので、非常に安定させやすいです。属性バトルロードくらいであれば、非常に安定して戦っていけるでしょう。

シンプルに『正攻法的に強い』という感じでしょうか。

 

ただ、属性バトルロード程度だとリーダースキル倍率の暴力で挑むとマジで通常攻撃が通らなくなったりするので、それならやはり『純粋サイヤ人』染めのが良いというのもありますが…。

 

まあ、そこは手持ちとの相談です。『バーチャルドッカン大乱戦』でも速属性デッキは使うでしょうから、自分の手持ち的にどう染めやすいか、は吟味しておきましょう。

 


以上です。

『超属性』は『極属性』に比べてシンプルな性能を持ったキャラクターが多く、搦め手は苦手というイメージですが、『超速属性』はまさにシンプルな攻撃性能、防御性能で勝負するというタイプが多く、中々に象徴的な感じです。

10属性の中でも、比較的には性能のバラエティには富んでいない、という印象を持っている人も多いのでは?

とは言っても、別に搦め手が出来るキャラがいないという訳でも無いですし、やはり今は『属性間格差』というものが目立ちづらくはなっていますが。

昔は属性間格差とかとんでもなかったですからね…。

適性リーダーが多いということで、取り敢えずで運用してみる人も多いでしょうし、色々な意味でとっかかりやすい属性という感じです。

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コメント

  • 貧弱貧弱ー!!!!

    by 60.47.137.45 匿名 €2018年9月17日 3:05 AM

  • 昔は超ベジットリーダーの速属性チームで無双したな、懐かしい。
    必殺封じ来ればマジで最強じゃん!と思ってはいたけど、今なお未実装。
    いかに超ベジットのダメージカットのパッシブが強いか思い知らされた。

    by 106.161.98.76 匿名 €2018年9月3日 2:05 AM

  • 超4ベジータも58キャラでみたら
    特徴も薄くなり中か下のキャラになってきたな。

    超3トランクスや超3悟空Z覚醒やらで
    多少層は暑くなったけど
    バトルロードみたいな敵の攻撃力だと
    超4ベジータや超3トランクスみたいな
    防御に特徴あるキャラも強みはないからな。

    超知なんかバーダック3の確率だけど必殺技封じキャラなどでさらにバランスよくなって
    超体もベシットの追加で防御性能は向上して
    他の属性はどんどん隙がなくなっているのに
    超速は相変わらず必殺技封じキャラもいないし
    このままじゃ最弱候補だな。

    昔は最強候補だったのにな 笑

    他の属性もこの先Z覚醒はあるだろうから
    一番最初の悟空3のZ覚醒は一番弱くなるだろうし。。。

    by 122.211.84.33 匿名 €2017年12月16日 7:26 AM

  • ↓スピードバトルの仕様見て、なるほどと思ったよ、

    by 49.98.129.145 匿名 €2017年12月7日 9:22 PM

  • by 49.97.103.112 匿名 €2017年12月7日 5:24 PM
    新フェス限ないとイベントに入ることすらできないとか?
    この運営ならやりかねん

    by 49.98.13.82 匿名 €2017年12月7日 5:35 PM

  • アカツキ「株価の損失は痛くありません。なぜなら、せーのっ!」
    アカツキ一同「私達はテーブルで確率がいくらでも操作出来るからです!!!」
    ただでさえゲーム性無視の金儲け企業が、自分らの懐に大ダメージを負ったんだからやる事は1つ。
    手始めに年末年始はコロしに来るぞw

    by 49.97.103.112 匿名 €2017年12月7日 5:24 PM

  • いつか使うかもしれないので、ATK大幅低下サイヤマンを虹にしてしまった

    by 153.142.97.198 匿名 €2017年12月7日 12:15 PM

  • 力の少年悟空がLRまで進化する
    そんなふうに考えて時期が俺にもありました

    by 49.98.154.90 匿名 €2017年12月7日 7:58 AM

  • 天下一報酬SSRと通常SSRと、選んでガシャ出来ればいいのになぁ……。

    by 1.75.1.117 匿名 €2017年12月6日 7:59 PM

  • (個人的にはピッコロ大魔王とベジット欲しかったから有難いとは言えねぇ…)

    by 125.58.113.114 匿名 €2017年12月6日 7:17 PM

  • チャーハン食いてぇ 餃子もちょうだいっ

    by 49.98.164.189 匿名 €2017年12月6日 6:02 PM

  • 天下一報酬キャラのみであるなら報酬キャラをドッカン覚醒で物凄く強くしてもらいたい

    by 202.223.90.151 匿名 €2017年12月6日 5:50 PM

  • チケットガシャで獲得できるのが過去の天下一報酬キャラだけになるってのが一番の悲報
    ガシャ産LR混ぜるどころか劣化させてきたな

    by 49.97.103.131 匿名 €2017年12月6日 5:49 PM

  • 天津飯は弱いけどあとはリーダースキル次第かな
    確定ガシャが天下一報酬のみってのは改悪すぎる

    by 121.3.84.92 匿名 €2017年12月6日 5:48 PM

  • 定数アップ天さんのリーダースキルが天下一カテゴリーだったらさらに草

    by 153.166.134.239 匿名 €2017年12月6日 5:48 PM

  • 天下一報酬のキャラって基本雑魚だよね…
    今じゃ老界王がもらえる機会も多いのに、こうなると上位狙う意味って何があるの?
    適当に石回収して終わりだな。

    by 60.42.246.149 匿名 €2017年12月6日 5:42 PM

  • 天津飯弱いよね。チケガチャの仕様も残念だし。天下一ヤル気でないなー。極限のが全然いい(TT)

    by 1.75.215.98 匿名 €2017年12月6日 5:39 PM

  • 1.75.247.147
    お知らせをしっかり読もう(直球

    by 125.58.113.114 匿名 €2017年12月6日 5:39 PM

  • ピッコロさんはもうもらえないんですか…

    by 1.75.247.147 匿名 €2017年12月6日 5:33 PM

  • でも今更定数アップて

    by 153.137.52.102 匿名 €2017年12月6日 5:32 PM

  • チケット消費しといて良かった!

    by 153.137.52.102 匿名 €2017年12月6日 5:30 PM

  • ローカルて事はピッコロと同じ仕様なのか?
    それならメダルなら有り余ってるからな即LRにでこるな

    by 182.250.250.232 匿名 €2017年12月6日 5:26 PM

  • 報酬キャラのみとか、いらなすぎ
    チケット残した意味ない…

    by 106.174.41.177 匿名 €2017年12月6日 5:25 PM

  • 今回天さん来るなら次回は悟空LRくるんじゃないだろうか

    by 126.44.194.147 匿名 €2017年12月6日 5:25 PM

  • 王道を征く超サイヤ人4ベジータ系ですか

    by 49.98.87.205 匿名 €2017年12月6日 5:22 PM

  • チケット残して失敗したー

    by 118.21.156.241 匿名 €2017年12月6日 5:21 PM

  • 速超ベジットを魔人ブウカテで使えないの厄介

    by 126.44.194.147 匿名 €2017年12月6日 5:17 PM

  • まさかのLR天津飯かよ!これは嬉しい

    by 153.199.185.52 匿名 €2017年12月6日 5:16 PM

  • ついに参戦やな

    by 117.108.13.31 匿名 €2017年12月6日 5:13 PM

  • SSR確定チケット天下一キャラのみって正気か?

    by 49.241.150.3 匿名 €2017年12月6日 5:09 PM

  • 天さん

    by 182.251.245.17 匿名 €2017年12月6日 5:07 PM

  • インフレがインフルに見えるは
    もうそんな季節かあー

    by 126.245.201.207 匿名 €2017年12月6日 4:55 PM

  • 金からだは
    ちゃんと見ろ禿げ

    by 126.245.201.207 匿名 €2017年12月6日 4:54 PM

  • 既出かもしれませんが、究極レベルのサイヤ人の画像のリンクが間違ってますね

    by 219.100.84.178 匿名 €2017年12月6日 4:24 PM

  • ヤモシてwww こいつもドッカンでるのかな

    by 111.87.58.62 匿名 €2017年12月6日 4:14 PM

  • 残りのゴッドは身勝手兆超激戦でほぼ間違いないだろうがいつやるのか
    身勝手完成版は三周年あたりで別に出すだろうから
    年末にはあるんじゃないかと思いたいが

    by 1.75.246.250 匿名 €2017年12月6日 3:55 PM

  • 赤髪ゴッド悟空のドッカン覚醒まだかなぁ

    by 220.102.65.29 匿名 €2017年12月6日 3:44 PM

  • 天下一いつからだっけ

    by 182.251.255.45 匿名 €2017年12月6日 3:05 PM

  • ブルー界王拳 3枚被り解放してるけど
    そこまで弱くないけどねぇ 被りなしだとアレだが。

    回避15にしてるけど、やるときはやるヤツだよ。

    by 153.182.180.248 匿名 €2017年12月6日 3:00 PM

  • ぶっちゃけ極限Z覚醒とかめんどいことしないで普通に上方修正してくれないかね〜

    by 49.98.171.150 匿名 €2017年12月6日 2:57 PM

  • by 114.146.193.106
    それw
    超速パで最も大切なこと…それは
    祈る気持ち(人- -)♡

    by 153.250.213.225 匿名 €2017年12月6日 2:47 PM

  • 106.161.232.248
    不安定ではないけど流石に追加は個人的には入ってほしい
    特に必殺封じ

    by 125.58.113.114 匿名 €2017年12月6日 1:51 PM

  • 182.250.248.43
    そこまで不安定か?
    パーティの組み方だったり、アイテムの使い所が下手なんじゃないのか?

    by 106.161.232.248 匿名 €2017年12月6日 1:49 PM

  • ブルー界王拳なんとかしてくれや
    時代遅れの道着のゴミフェス限しか無いとか終わっとる

    by 220.220.228.137 匿名 €2017年12月6日 1:37 PM

  • 超4べジータが必殺を反撃
    超ベジットが必殺を受けない
    カリフラがとにかく避ける
    これらが噛み合わないと勝てない不安定パ
    超速のフェス限最後に出たの2月のべジータやろ?
    カテゴリリーダー早く来い

    by 182.250.248.43 匿名 €2017年12月6日 1:24 PM

  • これからクッソ同名キャラ増えてくんだろうなー
    そしてインフレの加速…
    パズドラやモンストみたいに他の漫画やアニメとのコラボなんてまず無いだろうから、原作ファンを取り入れることもできない。
    アニメも終わればさらに熱も下がるんだろうね~

    by 133.60.89.226 匿名 €2017年12月6日 1:17 PM

  • アカツキ、これからじわじわ落ちてくだろうね。
    アカツキの持ち株すべて手放してる人いるみたいだし。
    それに損失が軽微って言うしかないじゃん。
    じゃないと株価どうなることやらw

    by 133.60.89.226 匿名 €2017年12月6日 1:13 PM

  • 株の話するとどっちかといえば目玉キャラ出し尽くして先への上げ材料が薄いのが問題だな
    後は超の展開に依存するしかない

    by 1.75.246.250 匿名 €2017年12月6日 12:56 PM

  • 騒動自体での株価下落はとっくに下げどまってたぞ半月前あたりで

    by 1.75.246.250 匿名 €2017年12月6日 12:53 PM

  • 青界王拳強くしてくれないとツライわ

    by 118.86.196.47 匿名 €2017年12月6日 12:32 PM

  • 300個でリセマラ勢の一部が騒いでただけでしょ笑
    株価は安定して下落中。

    このゲームは運営自らが盛り上がりのピーク地点を作ってしまっただけだよ。
    あとは惰性で失速を続けていくのみ。

    by 49.98.85.210 匿名 €2017年12月6日 12:25 PM

  • バトロってDEF13万程度でシャットアウトできるん?
    超知のピッコロでDEF10万超えてたけど、通常で15000くらいは食らってた気がする

    by 182.250.242.65 匿名 €2017年12月6日 11:28 AM

  • 新卒でアカツキ入社します

    by 126.245.201.207 匿名 €2017年12月6日 11:25 AM

  • バカツキに腹立つわ

    by 118.159.235.253 匿名 €2017年12月6日 10:45 AM

  • 新リーダー欲しいわ

    by 220.4.6.125 匿名 €2017年12月6日 10:11 AM

  • 原作アニメじゃない超3バーダックで2位取っちゃうからな
    周りも大型ガシャやってたなか
    一位はハンターコラボやってたモンスト、去年同時期は幽白コラボでベジブル、ロゼが負けたわけだから相手が悪すぎた

    by 1.75.246.250 匿名 €2017年12月6日 9:24 AM

  • 全ユーザー同一って……

    by 106.181.194.26 匿名 €2017年12月6日 9:07 AM

  • 記事見つけた

    by 106.181.194.26 匿名 €2017年12月6日 9:06 AM

  • 間違えたVS極技じゃなくてVS極力だな

    by 182.251.251.39 匿名 €2017年12月6日 9:00 AM

  • バトルロードは敵のATKが13万くらいあるしVS極技は何故か他より高めで14万くらいある
    得意属性相手だからダメージ計算の最後に半分にされるからDEFの効果も半分になるのでDEFの効果が薄く感じてしまう
    バトルロードで通常攻撃シャットアウトは属性防御無しでDEF13万くらい属性防御10なら11万くらい必要

    by 182.251.251.39 匿名 €2017年12月6日 8:59 AM

  • アカツキさん、かすり傷だった

    by 61.204.99.212 匿名さん €2017年12月6日 8:53 AM

  • 実際大手まとめサイトでもノーダメどころか300個配り知名度もあがって人戻って勢い増してるまで言われてるからな

    by 126.196.58.26 匿名 €2017年12月6日 8:26 AM

  • 属性防御取れば高DEFもカットはしっかりしてくれる
    フェス限二枚のみでもバトルロード余裕だし超速は

    by 1.75.242.57 匿名 €2017年12月6日 8:21 AM

  • アカツキは、本日(12月5日)、『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』内のガシャにおける「出現キャラ一覧」と「出現キャラ提供割合」の表示不具合の2018年3月期の業績への影響について「軽微」であるとの発表を行った。

    つまり、またやらかしても微々たるものでしかないから、余裕の態度だそうだ。

    by 61.199.101.11 匿名 €2017年12月6日 8:20 AM

  • ミス
    フル解放同士ね

    by 106.73.128.160 匿名 €2017年12月6日 8:16 AM

  • 超3はプルーフ解放同士でもDEFは超4ベジータ抜けないでしょ
    嘘はいけないよ管理人さん

    by 106.73.128.160 匿名 €2017年12月6日 8:15 AM

  • カリフラの回避とベジットに必殺が飛んでこない事を祈るしかない

    by 114.146.193.106 匿名 €2017年12月6日 8:01 AM

  • バトルロードvs極の中で極力だけクリアできない。
    ほんと必殺に弱すぎるし、確率依存だし、他の属性みたいに安定して守れるキャラがいないのが辛い。
    バトルロードvs超は勝てる見込みないから一度もやってないし(笑)

    by 126.245.73.35 匿名 €2017年12月6日 7:54 AM

  • 〉 182.250.248.38

    バトルロードベジット無しでもクリアいけましたよ
    4ベジータ、3悟空、GT3悟空、カリフラ、ウイス、秘宝サイヤマンでギリギリ
    3悟空とカリフラは虹ですがそれ以外は凸無しです

    ベジット持ってなくて使い勝手がわかりませんが多分秘宝サイヤマンと交代で安定度が上がると思います

    by 114.164.203.133 匿名 €2017年12月6日 7:53 AM

  • そろそろ超速にもピッコロ封じ出てくれてもいいと思う

    by 219.208.178.109 匿名 €2017年12月6日 7:50 AM

  • 今でもそうだけど悟空、ベジータ4両方ともコスト58の中ですらトップクラスの強さだからこれからも息は長いと思う

    by 49.98.211.84 匿名 €2017年12月6日 7:50 AM

  • 超4ベシ、超ベジ、カリフラ、GT3悟空、極限3悟空が揃っててもなかなか勝てませんからね、そのうちドロップで有用キャラ出してくれることに期待。

    by 126.199.202.62 匿名 €2017年12月6日 7:43 AM

  • バトロではとDEF何%UPは意味を成さない

    by 182.250.250.231 ドッカンテーボゥ €2017年12月6日 7:23 AM

  • 仕事だりー

    by 182.251.252.16 匿名 €2017年12月6日 7:21 AM

  • バトルロード無理ゲー
    ベジットとカリフラは必須として他は全く防御の意味を成してない

    by 182.250.248.38 匿名 €2017年12月6日 7:13 AM

  • 超4べジータいまだに持ってない…年末当ててーな~

    by 49.96.11.197 匿名 €2017年12月6日 7:10 AM

  • 極限Z覚醒強いですね。

    by 60.110.221.141 匿名 €2017年12月6日 7:06 AM

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