2019/02/14
『神次元』カテゴリのキャラ・デッキ考察です。
【カテゴリとしての特徴】
【リーダーキャラクター】主要カード
【フェス限定LRキャラクター】主要カード
【祭限定LRキャラクター】主要カード
【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード
【イベント産LRキャラクター】主要カード
【フェス限定キャラクター】主要カード
【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード
【イベント産キャラクター】主要カード
【バトルロード難易度】
【レッドゾーン難易度】
【バトルスペクタクル難易度】
【バトルフェスティバル難易度】
【最適編成一例】
という項目で書いています。
【カテゴリとしての特徴】
・カテゴリの定義
文字通り、『神』の次元に踏み込んだキャラクター達のカテゴリです。
界王神や破壊神は元より、『超サイヤ人ゴッド』の力を宿した変身形態や『身勝手の極意』などが該当し、例えばブロリーのように神以上の強さを持っていたとしても作中でそういう言及をされていないキャラは所属出来ません。
ジレンとかはその辺怪しいですが、『破壊神の領域に達している』などの言及があったのでその辺りで判定されている感じでしょうか。とにかく所属するには『神』というキーワードが必要なカテゴリです。
・超系メインのハイエンドカード多数カテゴリ
2026年5月現在、このカテゴリのカード枚数は268枚で規模もそこそこ大きめですが、それ以上に『ハイエンドカードの多さ』が特徴的です。
所属するLRキャラクターは26体、フェス限定キャラクターは33体、規模感に対してかなり多いとも言えるでしょう。『フェス限定LR』という最上級レアリティだけでも11体いるし…。
後述しますが、『ドラゴンボール超』の象徴的なキャラ・変身形態を多分に含んでいるのでそこに引っ張られている感じです。
・『ドラゴンボール超』のキャラクターがメイン
アニメ『ドラゴンボール超』が『神』という存在にクローズアップしているため、所属キャラクターのほとんどがドラゴンボール超絡みです。
来る『ドラゴンボール超ビルス』『ドラゴンボール超二期』のキャラクター達も多くがここに入って来るだろうし、ドラゴンボール超が続けば続くほど盛り上がって行くでしょう。将来性も抜群のカテゴリです。
・親和性のあるカテゴリ
220%リーダーがなんと3体も存在しており、その組み合わせは以下の通りです。
①単独220%リーダー
②『奇跡の覚醒』『願いの力』とのT、『伝説の存在』『親友の絆』『劇場版HERO』に220%補正
③『惑星破壊』『継承する者』とのT、『伝説の存在』『兄弟の絆』『劇場版BOSS』に220%補正
昔はサイヤ人変編成・非サイヤ人編成で分かれていた感じですが、今もまた近い感じになっています。本命はサイヤ人編成ではありますが…。
・『回避』主体の最強格カテゴリ
このカテゴリは防御手段が『回避』に強く依っており、100%に近い回避率を持っているキャラクターも多く存在します。
リーダーも回避率14%upという驚異的なサポート能力を持っているし、特に『敵会心』導入でマトモな受けが成立しづらい相手にすらド安定の局面を作り出せるゲーム最強格のカテゴリとなっています。
その分だけ『回避無効』が厄介になりますが、リーダーの対応力が高過ぎて先の11周年ではグレイテストツアーズ・『vsジレン』という史上最強の回避ステージもノーアイテムでの撃破が可能であったし、その圧倒的な対応力の高さは疑いようもないでしょう。
・『神系』のリンクが一貫
カテゴリ名からして『神次元』なだけに、神の次元や神戦士など、神関連のリンクは一貫性を取りやすいです。
組み合わせが微妙にズレてるキャラも多いので絶対組めると言う程でもないですが、ATKリンクを盛りやすい所はあります。
・特攻イベント
上記イベントの特攻カテゴリに指定されています。
【リーダーキャラクター】主要カード
LR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
220%単独リーダー、後発でHP250%補正の新キャラも出て来ましたが『チームに2人居て欲しいキャラ』という意味では他の2人を明確に上回ります。
自前のリーダーはゴッド悟空などが最適解となるケースも多いですが、フレンドには絶対こちらを選ぶべきでしょう。そういう意味では相変わらず最重要リーダーです。
こちらはフェス限220%リーダー、『奇跡の覚醒』『願いの力』と『惑星破壊』『継承する者』のトリプルリーダーです。
それぞれサイヤ人系を率いるリーダー、非サイヤ人系を率いるリーダーという印象ですが、前述の身勝手があまりにもチームに2人居て欲しい人材過ぎるので基本的にはそっちを軸にしたサイヤ人チームがメインになりやすいでしょう。
とは言え全員が2026年実装の220%リーダー、1人でも持っていれば十分チームとしては問題ないし全員が筆頭リーダーです。
【超神激戦の開幕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ
こちらは200%リーダー、3体も220%リーダーがいると流石にもう…という感じですが取り敢えずの代替リーダーにはなるでしょう。
こちらは170%以下のリーダー、流石にもう使うべくもないですが、知身勝手は実力があるので他に候補がいなければ…くらいのものではあるでしょうか。
【フェス限定LRキャラクター】主要カード
LR【変異を重ねる超サイヤ人ゴッド】超サイヤ人ゴッドベジータ(超極悪化)
LR【怒涛の未来最終決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ
2026年、2025年で1体ずつフェス限LRが実装されており、どちらもスタメン最有力候補となる筆頭戦力です。
ゴッドベジータは回避頼みのキャラが多いこのカテゴリではシンプルに殴れて受けれる戦力、敵ATK1,500万~2,000万の水準にも耐久出来てその上で火力・状態異常回復など明確な役割があります。
極系なので一部キャラの条件とバッティングしますが、凸して会心スキルさえ伸ばしておけば初手からの火力は最も高い部類なのでチーム事情ともマッチしているし、真っ当に強い2,3番手キャラとしてスタメン候補です。
リバチェンブルーコンビもこれまたソツのない性能、しかもこっちは1番手も行けるしリーダー・フレンドのサポートとも相性抜群、基本的に外す理由が見当たらない超万能の筆頭戦力です。
『94%回避のターン』『見極めや復活が張ってあるターン』くらいのバトルになるので最早回避運ゲーで負ける事すらそうそうなく、その上でアクティブ発動ターンは簡単に億スケール火力を稼ぐし追加効果サポートなどもあるのでとにかく便利過ぎます。雑に使ってめちゃくちゃ強いです。
LR【無限パワーの神戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ
極限7周年と極限6周年はいずれもステージ次第ではスタメンも有り得る重要キャラ、特に6周年身勝手は既に極限してから2年以上が経つのにこれは驚異的過ぎます。
初手100%回避からサポートを当てるターンで91%~回避、短いバトルならただの負けないリンク要員だしサポート&リンクによって火力もちょっとは出すし、場合によっては復活の方も…という感じで9周年で極限したキャラとは思えない大立ち回りを見せてくれます。
特に今の神次元は戦力が補充されまくってステージによってチームの色を変えられるし、顔出し2回程度で終わるイベントなら大真面目にスタメン候補に入って来るキャラクターです。
ゴッドコンビはそこまで突出した強みはありませんがシンプルに強い2,3番手、ゴッド悟空の復活などと組み合わせても良い感じだし、非常にソツのない2,3番手戦力です。
戦力が厚くなり過ぎて抜かれる相手も増えましたが『バトルフェスティバル』の神次元ミッションでは無双の大活躍、やはりステージ次第では十分にスタメン候補の良い戦力です。
こちらは2024年のLR流石にもう厳しい…と思いきやチームが充実して『サポートで84%回避ターン、見極めで必殺だけは外せるターン、復活で保護されるターン』という感じで2ターン流して割と安全に変身出来るようになりました。
変身さえすれば100%回避&フィールドによる超サポートが発動するので、ただの接待要員では終わらない実力も獲得し始めています。流石にサポート込でも変身前の脆さは気になりますが、もうちょっと長引くバトルが来たらマジで重要なキャラになるかも…?
LR【全身全霊をかけた決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
こちらは2023年実装のフェス限LR、いよいよ極限世代に突入しています。
ここから12周年くらいまでの期間のどこかで極限しても全くおかしくないですが、果たして…。
LR【果てしない力の凌駕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
後はこの4体が極限済みのフェス限LR、流石に色々と厳しいです。
ベジータは流石に地力は他の3体とはモノが違いますが、身勝手のような主力キャラとのシナジーもほとんどない性能だし復活枠もゴッドが来たしで率先して採用すべき理由はほぼ無くなっています。その他戦力も一気に供給されたので猶更…。
5周年コンビも流石にもう古過ぎ…ではありますが、サポートのおかげで『1T目:84%回避 ⇒ 次回:変身して100%回避』と繋げられるので穴埋めとして使えなくもないです。
【祭限定LRキャラクター】主要カード
LR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
11周年目玉LR、このカテゴリの単品220%リーダーにして最重要の最強キャラクターです。
2度の無敵ターンに加えて3枠目での生存能力、そして身勝手側の掛け算60%&回避率14%の最強サポートとベジータ側の瞬間火力、文字通りに神次元の実力者です。
ついでに復活役のゴッド悟空加入で無敵じゃないターン以外も1番手に置きやすくなったし、必殺見極め態勢を作って表と裏の使い分けもより巧みになったし、その進化は留まる所を知りません。
攻撃・防御・サポート全てにおいてチームの中軸、自前とフレンドでこのキャラが2体揃うことで神次元が最強カテゴリになっていると言っても過言ではなく、本当に素晴らしい性能の最強キャラクターです。
LR【恐るべき人間0計画】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)+ザマス
LR【誇りと約束を守る挑戦】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
2025年にも2体の祭限定LRキャラクターが実装されています。
ロゼ+ザマスは地力は十分…ですがここだと条件がネック&サポートも掛からないので優先度はそこまで高くはないでしょう。バトルフェスティバルなんかではリバチェンブルーコンビとセット運用出来れば良い感じですが、チームに極系3体や未来編3体も中々シンドく…。
ベジータの方は無難な2,3番手要員という感じ、率先して採用すべき強みもあまり無いですが入れておけば無難に戦ってくれるでしょう。虹変換も地味に便利です。
ジレンは2024年に実装されたLR…ですが、ハッキリ言って上記2体の2025年組より採用価値は高い程です。
1ターン目だけアクションブレイク&掛け算サポートで乗り切れば無敵のスタンバイモードに突入、無敵のまま2,3番手なら超サポートも出来るし、何より神次元が『スタンバイしてる間に敵を破壊出来るパワー』を手に入れたのが大きいです。
しかも『ビルスの3ターン見極め』でスタンバイ前の負け筋はいよいよ消失、6周年身勝手などと同じく、明らかに古いキャラなのにステージ次第では本気でスタメンを狙えるという存在です。2024年のキャラにしてこれはあまりにも驚異的です。
このゴジータも同じく2024年のキャラですが、こちらは流石にもう使う理由も無いでしょう。
ただ12周年で極限予定、そこでの大暴れが非常に楽しみです。
【通常ガシャ産LRキャラクター】主要カード
通常産LRで最優秀なのはこのビルス&ウイス、フェス限ビルスと組み合わせて使えば攻撃・防御・サポート・回復・見極めと多彩かつ素晴らしい活躍を見せくれます。
どうしても今の神次元の最適編成はサイヤ人主体になりがち、そこでビルスと1,2番手固定もシンドいので必須の戦力とかではないですが、敢えてビルスサンドなどで使う場合には絶対に欠かせない相方となるでしょう。
次点で言えばこの2体、合体ザマスは無難に強く身勝手はサポート込でそこそこ生き残れます。
とは言え合体ザマスは極系なのでリーダー・フレンドとのシナジーは無いし、身勝手も回避ミスした時があまりにも終わり過ぎているので率先して使う理由は皆無ですが。
LR【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
残りの面子は流石にもうシンドいのでいつかの超極限待ちでしょう。
【イベント産LRキャラクター】主要カード
イベント産LRだと超極限済の悟空ザマスがまだちょっとはやれる感じです。
とは言えリンクも全く合わないし実力も知れているので穴埋めとしてすら全然力不足ではありますが。
残りの2体も流石にキツく、超極限待ちでしょう。
【フェス限定キャラクター】主要カード
この2026年はフェス限が2体登場、いずれもスタメン最有力候補の最重要戦力です。
特にゴッド悟空は高い地力に加えて『初手から復活保険』が非常に扱いやすく、これによって11周年も無敵ターン以外を1番手に置きやすくなっているし、チーム丸ごと操縦性が変わって来るでしょう。
何なら復活によるHP50%調整が様々なキャラと噛み合ったりするし、現時点でもチームから抜く理由がなさ過ぎる最重要戦力ですが更に重要性が増す展開もあるかもしれません。
ビルスはそれに対して役割はやや地味ですが攻撃・防御・サポート全てに秀でており、そして3ターン見極めで必勝パターン突入までの負け筋を全部潰してくれるし、やはりこちらも素晴らしい実力者です。範囲は狭いですがvs神次元のキラー能力も凄まじく…。
チームに対しての重要性はゴッド悟空の方が大きいですがビルスもスタメン最有力候補、ここに来ての素晴らしい戦力供給です。
極限・超極限組としてはこのゴッド悟空と身勝手がぶっちぎりで重要、先の2026年組と同じくもスタメン最有力候補の最重要戦力です。
ゴッド悟空は『効果抜群付与』が会心率若干低めの主力組にぶっ刺さりまくり地力も十分でリンクも有能、『回避ミスするとヤバい』というターンを仲間が復活・見極め・回避率底上げなどで全部消してくれるのでチームを助けつつ助けられでベストマッチな性能、基本的に外す理由はないでしょう。
身勝手の方もリーダーとの相性が抜群過ぎ、顔出し3回目までほぼ無敵でそこから見極めしたりリンクを合わせたり火力も出したりと大暴れです。この2体もまずチームから外す理由がない最重要戦力、居るのと居ないのとでは完成度が違って来ます。
【超神激戦の開幕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空/超サイヤ人ゴッドSSベジータ
次点で覚醒組で優秀なのはこの3体、特にベジータは非常にソツのない性能です。
流石に戦力が供給され過ぎて必須の戦力でもなくなりましたがシンプルに攻守のバランスが優秀でサポート倍率も高く、迷ったら入れておけば間違いない2,3番手キャラです。
Fコンビはまあ普通に中々やる2,3番手、ベジットブルーは必殺は回避頼みですがサポート&変換は便利だし、この2体はスタメンとが言わぬまでも面子が足りい場合は入れておけばキッチリ機能する程度の実力はちゃんと持っています。
こちらは2025年のURフェス限です。
正直大したことない実力…ではありますが、サポートのおかげで『1ターン目64%回避⇒4ターン目復活』みたいに流しつつ、最低限戦えなくはないでしょうか。
しかしその復活枠も圧倒的に使いやすいゴッド悟空が参戦、復活抜きにしたらもう胸を張って強いと言える部分がないので出番もそう無いでしょう。
こちらは2024年フェス限、流石に使う理由はないでしょう。極限もまだまだ先です。
【薔薇色に染まる超サイヤ人】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
後の覚醒組はこの辺がそれなり、それぞれがロゼ&ザマス、ビルス、ゴッド悟空など相性の良い相手というのが存在はしているキャラ達です。
とは言えそれが最適な組み合わせになる訳でもなく、あくまで穴埋め以上のものではないですが。
【とっておきの超パワー】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
この辺はまとめて時代遅れのカテゴリ世代極限フェス限、遠い未来の超極限に期待です。体ブラックはもう超極限しちゃってるけど…。
この合体ザマスはコスト48フェス限、いつ超極限してもおかしくないし強化に期待です。とは言えこのカテゴリでは極系なのであまり噛み合わないでしょうが…。
【通常ガシャ産の特記戦力キャラ】主要カード
通常産で最も優秀なのはこの3体、特にウイスとドミグラでしょう。
ウイスはビルスとの相性が抜群、特に『vs神次元』においては入れ得の回避サポーターになるので特定ステージには良く刺さるでしょう。相方のビルスも神次元キラーなので…。
ドミグラはより汎用的な巨大化要員、短期戦なら3T目の巨大化を狙って大きな活躍も出来るでしょう。巨大化は攻防一体の機能だし最高難易度イベントでも十分活躍が期待出来るです。
シャンパは前2体からは明確に落ちますが、ビルスのサポート・リンクとめちゃくちゃ相性が良いのでそこそこやれるレベルにはなっています。
後はこの辺が一芸特化としてまだ…という感じでしょうか。
本当にキャラは足りない時の穴埋めでしかないですが。
こちらは天下一武道会のキャラ、回避による穴埋め性能が非常に高いです。
やってることは6周年身勝手とかに近く、あちらの方がリンク面などでは圧倒的に良いしで面子が揃っているなら流石に…という感じですが、それにしても最高難易度イベントでも普通に機能する天下一産としては非常に優秀な戦力です。
【イベント産キャラクター】主要カード
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[体]
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[力]
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[知]
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[技]
【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[速]
イベント産で最優秀なのはやはり分身軍団です。
一定以下のイベントのカテゴリ縛りミッションなら分身達が蹂躙してくれるし、お手軽カテゴリミッション破壊キャラとして活躍してくれます。
後はこの辺がまだ…という感じですが、今となっては穴埋めとしてすら話にならんレベルなので使う事もないでしょう。ジレンは実力的にはマシですがここで条件を満たせる筈もなく…。
【バトルロード難易度】
※参考・極限スーパーバトルロード・『神次元』ステージ攻略ページ
極限バトロまで実装されているカテゴリです。
極限バトロすら既に6年前のステージ、今更どうという事もないでしょう。今のキャラが6年前水準のステージで苦戦などするはずもなく…。
【長期戦イベント難易度】
※参考・悟空伝・『神次元』攻略ページ
※参考・GT悟空伝・『神次元』攻略ページ
※参考・ベジータ伝・『神次元』攻略ページ
悟空伝・GT悟空伝・ベジータ伝に専用ミッションが追加されているカテゴリです。
こちらも味方に対して敵が弱過ぎるので語る事もないです。GT悟空伝・ベジータ伝は追加タイミングが遅すぎたので実装当時の段階ですらガバガバでした。
【レッドゾーン難易度】
常に盤石な1番手要員を配置しつつ火力も十分に出せるのでどんな相手にも対処可能、『全体攻撃』『会心攻撃』などへの対策もバッチリだし行動前から守れるキャラが多い&状態異常回復手段もあるので『順列ロック』『先制気絶付与』などにも安定対応、層が厚くなったおかげで何を出されてもまず対応出来ます。
初手超火力の人工生命体レッドゾーン・『vsバイオブロリー』なんて面子が揃っていれば負けようがないし、全体会心必殺を連打してくる人工生命体レッドゾーン・『vsセルマックス』も100%に近い回避キャラで固めてかなり安定させられるし、現行最高難易度ステージでの安定感は間違いなくゲーム頂点級です。
【バトルスペクタクル難易度】
こちらも同じくド安定、攻撃・防御共に必要水準を大きく上回っています。
天敵である回避無効の至上のバトルスペクタクル・次世代のサイヤ人編『vs孫悟飯&孫悟天&トランクス2』ですら面子の切り替えとリバチェンタイミングのコントロールでいくらでも対処出来てしまうし、やはりその対応力は圧巻です。
【バトルフェスティバル難易度】
※参考・『バトルフェスティバル』攻略情報
『神次元』カテゴリ縛りミッションも追加されましたが、敵火力を把握してアイテムを適切なタイミングで使えばまず負けないくらいの戦力は整っています。
特に無限上昇持ちの上記4体が大活躍、この辺を1,2番手に固定して戦い続けて最終盤な危なそうな局面で惜しまず軽減アイテムを使えば十分な勝機は見込めます。
ミッションをクリアするだけなら『超サイヤ人を超えた力』のリーダースキルを利用してフレンドにLR【邪悪龍との最終決戦】超サイヤ人4ベジータ+超サイヤ人4孫悟空を借りる事も可能、知身勝手などはリーダースキル範囲外で使えなくなりますがフレンドの適正が高過ぎてこちらの方がより安定するだろうし、戦い方とアイテムの切り所さえ分かっていればそこまで厳しくはないでしょう。
やる必要はないですがそれこそフレンドまで含めた正規面子でノーアイテムですら勝ててしまうレベルだし、どの種のイベントにも十全に対応出来る実力のあるカテゴリです。
【最適編成一例】
| レッドゾーン想定 | ||||||
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| バトルスペクタクル想定 | ||||||
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| バトルフェスティバル想定 | ||||||
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この2026年の超絶強化で戦力層も一気に厚みを増し、最早『誰をスタメンにするか』ではなく『誰をスタメンから外すか』で迷うカテゴリになりました。
本当に強いキャラが多過ぎて悩みますがその中でも上記4体は明確に他のキャラでは代替出来ない役割持ち、『チームに2体揃う主軸にして最強1番手』『復活保険で11周年身勝手の操縦性を爆上げ』『リーダーとの相性抜群で無敵&見極め』『前記3体全員に抜群サポートを与えて火力超安定』で外す理由は基本無いです。残り3枠をどう埋めるかという感じになって来ます。
その最有力候補となるのは上記3体、特にリバチェンブルーは最もクセがなく使いやすいので一番間違いない戦力、ビルスも3T見極めで100%勝利パターン構築に加えて終盤もアクティブで存在感十分、ゴッドベジータもギミック対策に加えて凸さえ進んでいれば序盤からパワフルで主力面子の切り札を終盤に残しやすいです。
これに関しては本当に挑むステージ次第・手持ちの凸状況次第という感じですから、状況に応じて組み替えていきましょう。
その他にもまだまだ戦力層は分厚く、『回避無効』が来るなら2回まで77%軽減ガードのゴッドコンビやビルス見極め⇒スタンバイで無敵のジレンなんかで対応可能、最終ラウンドだけ無効なら技身勝手を入れても良いし、短いバトルなら身勝手も無敵の回避キャラで『vs神次元』ならビルスやウイスも猛威を振るうし厄介なギミックがあるならドミグラの巨大化で踏み倒しても良し、戦力が増えまくったので相手を見て最適編成もいくらでも変えられます。
『揃った時の強さ』『代替面子で戦った時の強さ』『特殊な敵への対応力』どれを取っても一級品で、間違いなく2026年5月現時点においてはドッカンバトルの頂点を争える最強格のチームとなっています。
先の11周年では回避無効を持つ史上最強の敵・グレイテストツアーズ・『vsジレン』を相手取ってもノーアイテムでの撃破が可能だったし、もしゴッド悟空やビルスなどの新戦力が加入した今再戦出来るるなら更に楽にもなっているでしょう。
無論、初動からの火力という意味ではダイマ悟空編成などに及ぶべくもないですが、見極めや100%回避などによる『負け筋を作らない強さ』という意味ではNo.1と言って良く、圧倒的な完成度を誇るカテゴリとなりました。
以上です。
11周年でリーダーが登場し、そして4月~5月での怒涛の新戦力投入で一気にゲーム頂点を争うほどの最強カテゴリへと大躍進を遂げました。
この2026年の大躍進を抜きにしても、そもそもこれまで合計8体もの最高倍率リーダーが実装されており、そして祭限定220%リーダーも実装されているので、『ドラゴンボール超』を象徴するワードでもあるだけに度々盛り上がる恵まれたカテゴリであると言えるでしょう。


しかもこれから来るアニメ作品・『ドラゴンボール超BEERUS』『ドラゴンボール超 銀河バトロール編』の主要人物たちの多くもこのカテゴリに属しているし、やはり今後も折を見て強化されていくカテゴリとなりそうです。
まあその頃には流石に別のカテゴリ軸になっているかもしれませんが、少なくとも現時点においても『負け筋の無いバトルを展開する力』はどんなチームをも凌ぐゲームNo.1、この強さにして将来にまで期待を残せるというのであれば素晴らしいの一言です。
祭限定の単カテゴリ補正でありながら『ゲーム三強リーダー』と言えるほどにまでなったし、もう十分過ぎるほどの成果は残しましたが、秋頃からの新展開にも期待したい所です。




down
コメントするコメント
強すぎるな
by 126.253.58.123 匿名 2026年6月14日 3:17:52 AM
え◯ろすぎんだろ
ぶっふぁぁーーー
by 59.132.111.75 匿名 2026年5月27日 4:22:13 PM
ちくび消してて草
by 194.114.136.221 匿名 2026年5月27日 2:00:17 PM
単発引くのはモチベなくて適当にプレイしてるか石がないのに我慢できなくてウマシカの2択だから養分になれねーよ
ドッカン支えてる養分舐めんなバカ
by 123.227.110.54 匿名 2026年5月26日 7:55:55 PM
単発クン舐めんなよ
by 111.188.219.124 匿名 2026年5月26日 12:51:15 PM
単発おじは養分にすらなれない古事記さん
by 1.73.152.145 匿名 2026年5月26日 12:34:55 PM
単発ないと養分達が石を貯める楽しさを知っちゃうから運営的にはまずいんだろうな
どうでもいいガシャの単発引く養分に限って欲しいキャラ来た時に課金したりするからな
by 1.73.33.185 匿名 2026年5月25日 9:47:57 AM
バカの世界チャンピオンかよ
by 222.149.77.151 匿名 2026年5月26日 1:17:51 AM
数行のコメントすら読めないバカだなお前
どうでもいいガシャを単発で引いてるから欲しいキャラのときに石が無くて必要以上に課金するって言ってるんだよ
by 1.73.32.37 匿名 2026年5月25日 12:21:42 PM
同一人物なのか知らんけど何でお前が馬鹿とか言ってキレてんだよw
10連する石も貯まる前に我慢できなくてシングル引いちゃうアホは課金なんかしねーよ
ソシャゲやパチで養分って言ったら引き弱沼課金の事だろw
by 222.149.77.151 匿名 2026年5月26日 1:16:45 AM
ギャルバトのランチの9億必殺に耐える男だぞ
by 126.216.21.22 匿名 2026年5月25日 7:10:04 PM
ジレンここに食い込んで来るのほんとにすごい。なんでこんなに強いんだよ
by 111.237.98.3 匿名 2026年5月25日 6:02:00 PM
by 49.97.25.230 匿名 2026年5月25日 9:26:31 AM
その貼り付きおじってあれか
ずっとモンキー煽りのby 222.149.83.107の事としか
by 114.48.135.16 匿名 2026年5月25日 1:57:05 PM
1.73.33.185
養分の意味を理解してなくて草
単発引くやつは無課金だろ
養分は課金して10連引くわ
by 222.229.22.31 匿名 2026年5月25日 10:55:47 AM
数行のコメントすら読めないバカだなお前
どうでもいいガシャを単発で引いてるから欲しいキャラのときに石が無くて必要以上に課金するって言ってるんだよ
by 1.73.32.37 匿名 2026年5月25日 12:21:42 PM
これはブウ来たやろ
by 133.106.146.118 匿名 2026年5月25日 12:04:00 PM
しょうもない奴多すぎ
by 104.28.83.188 匿名 2026年5月25日 12:01:56 PM
別にお前が偉いわけじゃない定期
by 211.7.97.126 匿名 2026年5月25日 11:42:27 AM
悲報
モンキー信者、馬鹿にしていたダイマ4に気玉サポートとして席を作ろうとするwww
周年最初から今も10.0の最強ミガキラ、火力最強のダイマ4
周年9.9スタートでベジータ3、ゴマーに負けてたモンキー
ジレンでナンバー3まで上がるもすぐに短期戦環境に戻りリバ2に抜かされ、ベジータ3、ゴマーはもちろん、リバブル、未来飯、ゴッドにも実質抜かされているモンキーwww
by 222.149.83.107 匿名 2026年5月25日 11:02:12 AM
1.73.33.185
養分の意味を理解してなくて草
単発引くやつは無課金だろ
養分は課金して10連引くわ
by 222.229.22.31 匿名 2026年5月25日 10:55:47 AM
単発ないと養分達が石を貯める楽しさを知っちゃうから運営的にはまずいんだろうな
どうでもいいガシャの単発引く養分に限って欲しいキャラ来た時に課金したりするからな
by 1.73.33.185 匿名 2026年5月25日 9:47:57 AM
リアルでの精神と時の部屋は刑務所の事やで
by 14.10.115.0 匿名 2026年5月25日 9:33:54 AM
貼り付きおじさんは他人に粘着することしか楽しみがないのか
by 49.97.25.230 匿名 2026年5月25日 9:26:31 AM
それのどこが頭いいんだ
IQ低すぎだろ
by 114.48.133.30 匿名 2026年5月25日 8:47:39 AM
単発オジが泣いちゃうよ、そんなことしたら
by 133.106.191.59 匿名 2026年5月25日 8:44:07 AM
月曜深夜にレスポンス小僧参上してるやんwww
深夜コメとか充実した毎日送ってるやんwww
by 1.115.78.202 匿名 2026年5月25日 8:43:53 AM
ガチャも10連とシングルあるけど ガチャポイントってシングルで貰えないに シングルも無くしちゃっていいんじゃないかに 今後全てのガチャは10連しか引けないようにして シングルを無くして良くない メリット無いよな
by 104.28.83.208 匿名 2026年5月25日 7:31:22 AM
それ頭いいなお前
by 1.33.15.126 匿名 2026年5月25日 8:02:13 AM
月曜の朝からみっともねぇ
by 111.188.212.136 匿名 2026年5月25日 7:33:53 AM
ガチャも10連とシングルあるけど ガチャポイントってシングルで貰えないに シングルも無くしちゃっていいんじゃないかに 今後全てのガチャは10連しか引けないようにして シングルを無くして良くない メリット無いよな
by 104.28.83.208 匿名 2026年5月25日 7:31:22 AM
ソ二オの龍石お見積もりやる良いんだけど
中途半端じゃない数が バーストモードも15なのは良いんだけど レッドゾーンの改 神と神が34個数って 足しても49個だし
50個じゃない ゲームで1つ足りないってなんか気いらないな
CP記念も30個配布これもな そもそも10連引くのに50数必要なのに 30個なのも納得いかない
by 104.28.83.208 匿名 2026年5月25日 7:23:23 AM
精神と時の部屋回って終わり
そんなバカのひとつ覚えでおわって良いにの?
スペシャルじゃないデーはやらないでいいよ
by 104.28.83.199 匿名 2026年5月25日 5:55:10 AM
ミスターポポって神次元あったよな
by 202.243.83.218 匿名 2026年5月25日 4:33:29 AM
バトフェス想定の面子終わってて顔ない
by 211.7.96.63 匿名 2026年5月25日 4:29:45 AM
神コロの動画でダイマに新ステージ全てフルボッコにされるカスミガ君が哀れすぎwwwチビ悟空サンドのダイマにも負けてたしw回避、軽減キャラ詰め込めるダイマに回避のみのカス次元が勝てるわけねーよなw火力の差は言わずもがな〜言わずもがな〜www
by 14.11.37.224 匿名 2026年5月25日 3:43:57 AM
性能出る前からいらないって言ってるのなんて本人でもなきゃ庇おうと思わなくね
by 1.73.145.82 匿名 2026年5月25日 1:06:49 AM
レジェンズ7周年って何が滑ったんだ?
レジェンズ何も知らないけども
by 61.89.177.215 匿名 2026年5月24日 11:38:32 PM
シンプルに目玉キャラの人選がしょぼすぎた6周年は超ベジットゴジブルゴジ4、フェスティバル(ドッカンでいうところの夏の大型グローバル)はベジブルロゼビーストと人気キャラが必ず出てたのに7周年1弾は身勝手キラベジが公式お漏らし他は論外
by 113.39.108.1 匿名 2026年5月25日 1:03:06 AM
本人だからピキっちゃったのかな?
by 115.163.104.202 匿名 2026年5月25日 12:41:06 AM
わざわざ反応して擁護してますやんw
by 126.131.199.90 匿名 2026年5月25日 12:38:16 AM
俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ。
by 36.241.40.214 匿名 2026年5月25日 12:06:42 AM
レジェンズ7周年って何が滑ったんだ?
レジェンズ何も知らないけども
by 61.89.177.215 匿名 2026年5月24日 11:38:32 PM
スクショペタペタおじさんそいつ4997だし極限発表前のコメントなんですがね
by 49.96.233.49 匿名 2026年5月24日 10:59:41 PM
はやっもうパチモンベジータさんお役御免なんだ…
by 220.254.252.25 匿名 2026年5月24日 10:16:49 PM
ベジータって瞬間移動できるんだって、すごくね?
by 133.204.139.224 匿名 2026年5月24日 10:16:14 PM
イベ産は過去キャラの使い回しでガシャ産は演出とかモデル変えてる
by 182.249.4.118 匿名 2026年5月24日 9:53:06 PM
レジェンズって同キャラの演出どうしてるの
やっぱり使い回し?
by 111.105.38.82 匿名 2026年5月24日 9:48:29 PM
何回かあるよ
石1000貰える
by 118.110.76.129 匿名 2026年5月24日 9:45:51 PM
マス17のデンテを入れてクリアのミッション達成済みにならないんですけど誰か分かりますか?
チーム2に覚醒後のデンテを間違いなくいれてます
by 1.73.15.46 匿名 2026年5月24日 9:41:26 PM
ジレン実装時に紙次元とか言ってたモンキー信者息してる?
by 222.229.22.31 匿名 2026年5月24日 9:38:30 PM
空き巣でなら何回かあるんじゃね
by 126.254.227.116 匿名 2026年5月24日 9:38:07 PM
レジェンズってセルラン1位獲った事あるんです?
by 153.224.247.4 匿名 2026年5月24日 9:33:43 PM
体ゴッドを雑魚呼ばわりしてた男の言うことは違うねえwさすがにわか4996おじ
by 1.73.130.110 匿名 2026年5月24日 9:29:19 PM
ドラゴンボーあるある
ベジータがグミ撃ちする時は相手に効いてない
だだぁだだぁだだだだだだだだだだぁだだぁー!!
by 106.130.47.23 匿名 2026年5月24日 9:18:32 PM
いくら最強キャラゲットしても次の週には環境入れ替わるからきりが無いし。ドッカンは大型引いとけば良いからまだ気が楽
by 49.96.236.222 匿名 2026年5月24日 9:02:33 PM
きついGT縛りで性能的にも無理に引く必要なかった悟空4と性能的に引かなきゃpvpきつくて新レアリティのブロリーとゴジブルのWでも同じようなセルランなのおわレジェンズ
by 133.106.79.198 匿名 2026年5月24日 8:42:23 PM
ドッカンのガシャはハズレ演出でもスキップできないの勘弁して欲しい
by 182.249.4.43 匿名 2026年5月24日 8:41:43 PM
レジェンズはガチャが面白くない
ガチャ引いても楽しくない
これがドッカンとの差
by 114.51.107.139 匿名 2026年5月24日 8:39:54 PM
界王神のドヤ顔あほ面とログイン時の悟空の楽しそうだなぁ~ボイスがウザくてやめたわ
by 1.75.224.67 匿名 2026年5月24日 8:31:00 PM
レジェンズは7周年が滑り散らかしたからな
by 113.39.108.1 匿名 2026年5月24日 7:03:06 PM
七周年よりもそのあとのフェスでゴジータ人気なくて24位しかとれなかったんよね
by 133.106.79.198 匿名 2026年5月24日 8:26:33 PM
3Dって安定してるけど変わり映えしない
同じ顔が色んな角度から違うポーズしてるだけでずっと見てると飽きるんよな
ゴジブル初登場がいつか知らないけど顔変わってるのかな
by 210.157.194.147 匿名 2026年5月24日 8:01:15 PM
自分はレジェンズのモデリングやかめはめ波のポージングが苦手でやめちゃったわ
ただ野沢さんのボイスはレジェンズの方がハマってること多いよね
by 153.216.160.80 匿名 2026年5月24日 8:00:00 PM
アニメと3Dモデル10年使って
どっちが時代の劣化激しいか考えると
by 182.249.11.37 匿名 2026年5月24日 7:54:24 PM
同じディンプスだけどゼノバースより全然モデル良くね
ゼノバース全員ゴツすぎて
by 118.110.76.129 匿名 2026年5月24日 7:47:40 PM
レジェンズってボイスとイラストが良いだけで肝心の演出は質があんま良くない3dモデルだからな
ドッカンみたいなオリジナリティ出すの不可能だし
演出見ても新鮮味ないでしょ
by 106.146.152.186 匿名 2026年5月24日 7:33:39 PM
レジェンズは7周年が滑り散らかしたからな
by 113.39.108.1 匿名 2026年5月24日 7:03:06 PM
7周年滑ってなかったら1位取れたんか?
by 126.234.62.116 匿名 2026年5月24日 7:29:23 PM
確かにバトフェスで運ゲーはやりたくないね
by 106.155.46.21 匿名 2026年5月24日 7:23:31 PM
by 124.214.79.223
こんなところでぐちぐち言ってないで今すぐやれ
by 126.254.192.61 匿名 2026年5月24日 7:22:29 PM
頑張れば俺の手持ちでもミッションクリア出来そうだが回避の低確率引いて最後でゲームオーバーなるパターンが嫌過ぎて挑戦する気が起きないな
単純に時間がかかりすぎて面倒なのもあるし
by 124.214.79.223 匿名 2026年5月24日 7:15:12 PM
ミッションならリバ鯖速ゴッドなしでもクリア出来るで
by 114.51.86.33 匿名 2026年5月24日 7:07:53 PM
レジェンズさん周年でゴジブルブロリー使ってやっと9位で草
by 1.75.224.67 匿名 2026年5月24日 6:19:59 PM
レジェンズは7周年が滑り散らかしたからな
by 113.39.108.1 匿名 2026年5月24日 7:03:06 PM
バトフェスは無理やわ
by 180.198.29.174 匿名 2026年5月24日 6:08:39 PM
ミッションのことならフレンドにリバ4借りればクリアできると思うよ、余程壊滅的な所持状況でなければ。
by 113.41.130.33 匿名 2026年5月24日 6:56:59 PM
11周年身勝手普通に1ターン目から被弾するわ
by 180.198.255.85 匿名 2026年5月24日 6:35:30 PM
バトフェスでは身勝手悟空を3番手において運用してたけどやっぱこいつの3番手での死ににくさは大したものだね
サポートが腐るのが勿体ないけど
by 49.109.4.191 匿名 2026年5月24日 6:22:20 PM
レジェンズさん周年でゴジブルブロリー使ってやっと9位で草
by 1.75.224.67 匿名 2026年5月24日 6:19:59 PM
バトフェスは無理やわ
by 180.198.29.174 匿名 2026年5月24日 6:08:39 PM
余裕綽々
by 90.149.192.108 匿名 2026年5月24日 6:07:55 PM