数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2025/5/31改定

time 2025/05/31

【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2025/5/31改定

2025年5月30日17:00からスタートした第89回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は敵がリニューアルされてから2回目の開催となります。

去年は『調整ミスったわw』と言わんばかりにメタルクウラの火力が2倍に膨れ上がったりもしたのですが、今年は特にそんな事はなく前回通りの敵強さとなっています。

攻略情報についてまとめておきます。

 


☆88回目との変更点

・属性変更

いつも通り敵の属性がチェンジされています。属性・ギミックは以下の通りです。

ステージ敵の属性ギミック
vsアックマン技属性行動固定
極系からのダメージ90%軽減
追加効果でATK,DEF上昇
vsカトペスラ知属性気絶無効
追加効果で必殺封じ
vsヤムチャ力属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果でATK,DEF上昇
追加効果でATK,DEF低下
vs寄生悟天体属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
vs大界王神速属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果でATK,DEF上昇
追加効果で必殺封じ
vsバーダック知属性(2回目)気絶無効
ATK,DEF低下無効
1ターン2回必殺
追加効果でATK,DEF上昇
フリーザを含むキャラがいるとダメージ軽減率上昇
vsフリーザ力属性(2回目)気絶無効
ターン経過ごとにATK20%UP(最大100%)
純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇
1ターン2回必殺
追加効果でATK,DEF上昇
追加効果でATK低下
vs悟飯&ピッコロ体属性(2回目)気絶無効
ATK低下無効
順列ロック
追加効果でATK上昇
vsサオネル&ピリナ速属性(2回目)ATK,DEF低下無効
HP回復
一定以下のダメージを0にする
ターン経過ごとにATK10%UP(最大50%)
追加効果でATK,DEF上昇
vs超1トランクス技属性(2回目)気絶無効
必殺封じ無効
たまに回避
孫悟飯(未来)を含むキャラがいるとATK低下
追加効果でATK,DEF上昇

今まで通り『必殺封じ』がほぼ全員に通りますが、最終ラウンドでは無効になっています。

とは言え最終戦はリニューアル前より無個性な相手になったので特に問題無し、全体的に引っ掛かるのは順列ロックを使う悟飯&ピッコロくらいです。

 

・アニラーザの交換回数が2回⇒5回に増加

LR【第3宇宙究極の巨大戦士】アニラーザの交換回数が5回になり、一気に虹に出来るようになりました。

これまでの大乱戦LRは虹にするまで約1年掛かり、『実装時から虹前提でも大した強さじゃないのに虹出来るのは更に1年後』という酷いシステムだったのですがようやくそこが是正された感じです。

まあ今更虹のアニラーザに需要があるかはさておき…。

 


☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。

ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。

大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。

 


☆報酬キャラクターについて

本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。

以下の12体のキャラクターが交換対象です。

キャラ
評価8.98.6
秘宝数52万47万
キャラ
評価8.68.58.88.2
秘宝数42万37万33万25万
キャラ
評価8.58.68.38.3
秘宝数15万30万12万7777
(メダルで23万)
キャラ
評価7.06.56.05.5
秘宝数7万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
7万
(メダルで9万)

正直に言って、今の交換ラインナップに『確保しておくべきキャラクター』は存在しません。

実力的には強いて言えば上記2体がまだやれますがそれでも知れているし、初心者が戦力層を厚くするために…と言うには入手・覚醒の秘宝が重すぎるし、この辺をガンガン入手出来る状態までステップアップ出来た時点で需要もあまり無さそうです。

特戦隊も『お手軽編成』として名高かったですがチュートリアルチームが出来た今はナメック星編とか一部ミッション用のキャラという感じで、率先して入手すべきキャラが居なくなってしまった感…。

極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、余ってるしどうせ使わないけど適当に取っとくか…くらいの気持ちなら、最低でも秘宝100万個くらいは常にキープしておきたいです。

 


☆基本的な戦略について

①属性デッキを組む

バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。

高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。

与ダメージも大きく稼げるようになるので、特別な事情がない限り、『大乱戦は属性染めデッキで挑む』というのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。

スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。

 

②『カテゴリ補正の利用』について

前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。

超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。

力属性     
カテゴリリーダー①リーダー②カテゴリリーダー①リーダー②
頭脳戦師弟の絆
恐怖の征服
変身強化
劇場版BOSS
変身強化
命運をかけた闘い最後の切り札
速属性
劇場版HEROかめはめ波
孫悟空の系譜
純粋サイヤ人
孫悟空の系譜
コンビネーション
つながる希望
師弟の絆
劇場版BOSS
最凶の一族
技属性
宇宙サバイバル編孫悟空の系譜
劇場版HERO
超HERO
超サイヤ人を超えた力
頭脳戦
世界の混乱
未来編
再起する力親友の絆
急激な成長
ドラゴンボールを求めし者
知属性
師弟の絆人造人間/セル編
復活戦士
フルパワー未来編
ベジ―タの系譜神次元
体属性
純粋サイヤ人
混血+超系
純粋サイヤ人②
劇場版BOSS融合/合体戦士
GT HERO
最後の切り札
願いの力

あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。

 

③『全属性ガード・高倍率軽減主体』編成の利用

現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。

これもまた色々な組み合わせがありますが、『編成毎のキャラ被り』を避けた代表的な例を4つほど挙げておきます。

①『純粋サイヤ人』      
リーダーサブリーダー
②『超HERO』
リーダーサブリーダー
③『劇場版BOSS』
リーダーサブリーダー
④『DBヒーローズ』

超HEROのキャラを純粋サイヤ人で使っても良いし、組み合わせを言い出すとキリがないですが、まあこの辺は王道という感じです。

この編成はあくまで一例かつ『苦手属性相手でもより安定する面子』を重視しているので他にも採用出来るキャラは多いし、多少実数値や軽減率が足りなくてもそうそう負けはしないだろうという水準まで考えれば適性キャラは他にも居ます。自分の手持ちで都合の良い組み合わせを作れば良いでしょう。

 

④『vs得意属性』に強いキャラクター

前述のように大乱戦は『有利属性前提』となる戦いなので、得意属性相手に強いキャラは大いに輝きます。

例えば上の面々のような『ガードが決まると更に~』というパッシブ持ちはほぼ常時効果を発動出来るし、『会心』よりも『連撃』で火力を出すキャラはダメージ効率が良いし、属性キラー的な性能を持つキャラクター達はここでは活躍しやすいでしょう。

 

⑤『属性無視』で使えるキャラクター

前述のように、大乱戦は得意属性以外のキャラを採用すると『ソイツに必殺が飛んで来たらゲームセット』となるので基本は属性染め推奨です。

ただ、『回避』『高倍率ダメージカット』『全属性ガード』『必殺無効』などの特性を持っているキャラクター達はその限りではなく、得意属性以外にも安定して戦えます。

この手のキャラは『属性染めカテゴリ編成』に強引にねじ込める所もあるので、是非とも活かしてあげましょう。

 

⑥『2体以上』作る価値のあるキャラ

大乱戦には、同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能です。(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)

例えば【緩急自在な神のオーラ】超サイヤ人ゴッド孫悟空は最終戦のブロリーでも途中のバトルでも大活躍必至の実力者、2人作成しておくと確実に役立ってくれるキャラクターです。

虹からあぶれたキャラクターはコイン交換が基本ですが、大乱戦用に2体目を作るという選択肢も大いにアリです。

 


☆各ステージ攻略

・vsアックマン

特殊ギミック:行動固定、極系からのダメージ90%軽減、追加効果でATK,DEF上昇

『極系からのダメージ90%軽減』という特徴的なギミックを持つ相手で、更に行動が完全に固定されています。

『3番手でATK500万以上の必殺技を発動する』という行動になっており、その前に撃破するか必殺封じするか気絶させるかなど何らかの対策を取らないといきなりK.O.されてしまいます。

とは言え敵の耐久力は超系で挑めばボロ過ぎるので瞬殺も楽勝、極系でも必殺封じとか気絶が入れば普通にやり過ごせる所もあるのでタネさえ分かっていれば楽勝です。曜日別イベントで作れるバーダックチームやチュートリアルチームでも秒殺出来るので省エネ編成で戦力を温存しましょう。

 

・vsカトペスラ

特殊ギミック:気絶無効、追加効果で必殺封じ

こちらもレベル1の相手なので語る事も特に無し、厄介なギミックもないので適当に上から叩き潰しましょう。

 

・vsヤムチャ

特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果でATK,DEF上昇、追加効果でATK,DEF低下

ここからレベル2の相手ですが、それにしても特に語る事もありません。

普通にただ弱い相手なので属性優位を取って潰しましょう。

 

・vs寄生悟天

特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

こちらも同様、ただ一部のデバフを無効にするだけの弱い相手です。特記するような事は皆無です。

 

・vs大界王神

特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果でATK,DEF上昇、追加効果で必殺封じ

レベル2のボスですが、こちらも先の2人にちょっと毛が生えた程度なので対策などは不要です。

ここまで来ても敵は必殺ATKも50万あるかどうかという水準、レベル2までは完全に小手調べなのでここまでで手こずるようなら龍石を集めてガシャを集めて戦力を補充してから挑みましょう。

 

・vsバーダック

特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、1ターン2回必殺、追加効果でATK,DEF上昇、フリーザを含むキャラがいるとダメージ軽減率上昇

『フリーザが居ると硬くなる』という特殊なギミックを持つ相手です。万全の態勢を期すならレベル1~2の同属性相手には極系チームを使い、『属性優位を取れる超系チーム』で挑みましょう。

とは言えフリーザが居たとて上から叩き潰せる程度の相手、実際前回はフリーザ込で戦いましたが若干間延びしただけで全然やれたので、手持ち的に都合が悪いなら普通にここで極系チームを切ってしまっても特に問題はないです。

 

・vsフリーザ

特殊ギミック:気絶無効、ターン経過ごとにATK20%UP(最大100%)、1ターン2回必殺、純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇、追加効果でATK,DEF上昇、追加効果でATK低下

ターン経過&純粋サイヤ人特攻で二重に火力を上げて来る相手、サイヤ人だと基本的に超極補正も入るし1ターン2回必殺もあるので適当に挑み過ぎると事故も起こしかねない相手です。

とは言え大乱戦自体が超短期決戦なのでそこまで火力が上がり切る事もないだろうし、『ATK低下・必殺封じ』が両方通るのでそこが入れば問題は無く、今回も特攻前提で撃破しました。

ただ今回はすっかり忘れていただけの話、わざわざ敵を強くする必要はないし実際守りが甘いキャラが固まったり1番手が居ないターンが回ってしまうと2回必殺の餌食になってピンチになるだろうから出来れば極系チームの方で挑んでおきたくはあります。

前述のように必殺封じ・ATK低下が入るので一回カタにハメればどうとでもなるし、火力が高いとは言え対策はしやすいでしょう。

 

・vs悟飯&ピッコロ

特殊ギミック:気絶無効、ATK低下無効、順列ロック、追加効果でATK上昇

今回の大乱戦では最も厄介な相手とも言えるかもしれません。対策不可の順列ロックを仕掛けて来ます。

こればかりはどうしようもないので、なるべく守れるキャラでチームを固めておくべきでしょう。全属性ガードや高倍率軽減持ちで固めた『カテゴリチーム』をここで切ってしまっても良いかもしれません。

幸い必殺封じは通るのでこれさえ入れれば事故の危険もまずなくなるだろうし、とにかく初動の配置運とロック運を祈るのみです。

 

・vsサオネル&ピリナ

特殊ギミック:ATK,DEF低下無効、HP回復、一定以下のダメージを0にする、ターン経過ごとにATK10%UP(最大50%)、追加効果でATK,DEF上昇

HP回復とダメージリミットでバトルを遅延させつつATKを上昇させて来る相手です。

気絶が入るのでそれを利用すれば回復を含むすべての行動を停止させられるので、それで足止めして潰すのが基本的な戦い方になるでしょう。

とは言え昨今の高火力キャラであれば回復量を大きく上回って消し飛ばす事も可能だし、気絶が必須という訳でもありません。

後述しますが今回は最終戦が割とヌルいので、火力不足が心配なら切り札となるカテゴリチームをここで切ってしまっても良いかもしれません。

 

・vs超サイヤ人トランクス

特殊ギミック:気絶無効、必殺封じ無効、たまに回避、孫悟飯(未来)を含むキャラがいるとATK低下、追加効果でATK,DEF上昇

未来悟飯を使うと弱体化する最後の強敵…と言いたい所ですが、そんなことする必要ある?と思う程度には大して強くもない相手です。

最終戦で火力も高いとは言えそれでも必殺ATK120万程度、ちょっと守れるキャラなら必殺直撃も全然怖くないし回避がうざったいだけで致命的なギミックも全く無し、ATK低下も入りますがそれすら使う必要性を感じない程度の相手とも言えます。

ただ強いキャラをぶつければ確実に勝てる相手、まあ裏を返せば『雑魚集団が必殺封じ頼りで勝つ』みたいな事は出来なくなりましたが、それにしても10周年を超えてチームを強化してきたユーザーであれば苦戦する事もそう無さそうな相手です。

今回も温存していた『純粋サイヤ人』『劇場版BOSS』『超HERO』などのカテゴリチームを使うまでもなく属性チームだけで倒してしまえたし、やはり今回の大乱戦は難易度が上がった実感もあまり無いでしょう。

 


以上です。

リニューアルしてから2度目の大乱戦ですが、やはり素直に強いキャラをぶつければ勝てる程度の印象でしょうか。去年はいきなり敵火力が倍になったりもしましたが今年はそんな事もなく…。

まあ始めたばかりの人にとってはチーム作成の部分から難しいイベントなのは変わっていませんが、敵リニューアルで難易度が上がったというような事は全然ないのでしっかり挑んで行きたいです。

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コメント

  • これアックマン必殺の威力やばいですね…60万くらいました。

    by 126.33.146.142 匿名 €2025年5月31日 8:04:17 PM

  • 超1トランクス回避率高すぎて1ターン4回以上回避!回避率80%?
    一応倒せたが…

    by 114.172.251.138 匿名 €2025年5月31日 6:49:34 PM

  • 10周年からドッカンバトルはベジットバトルに変わりました

    by 122.133.72.207 匿名 €2025年5月31日 5:45:18 PM

  • 俺が勝手に予想するちょっと先までのイベスケジュール
    ウキウキ後半
    ナメック星編ギニュー特戦隊関連
    グローバルカウントダウン
    フリーザ第一形態から最終形態になるまで
    グローバル第1弾
    超サイヤ人悟空とフリーザの死闘、ナメック星編完結
    グローバル第2弾
    トランクスにやられるトコちょこっとLR体トランクス超極限?
    DBZ復活のFイベント、Fがホーム画面でガンガン流れる
    グローバル第3弾
    DB超宇宙サバイバル編・ブロリーのフリーザをフォーカス、イベ産LRもフリーザ?
    グローバルEX弾(仮)
    期間的(多分2ヶ月近い)に周年規模だと思うのでありそう…石配りすぎるがw

    by 124.99.121.179 匿名 €2025年5月31日 2:16:29 PM

  • by 27.253.251.184 匿名 €2025年5月31日 12:59:02 PM

    ここで失言すると普段だったら袋叩きに合うのにその気力も無くなってしまったか

    by 49.109.140.93 匿名 €2025年5月31日 2:09:19 PM

  • 俺もソープ行ってくる!!

    by 114.49.8.6 匿名 €2025年5月31日 2:07:40 PM

  • 昨日激しくシゴいたから今日ティンポ痛いわ
    みんなシゴいてる?

    by 126.255.223.65 CCGの死神 €2025年5月31日 2:03:21 PM

  • 哀愁漂ってて草

    by 153.134.241.67 匿名 €2025年5月31日 1:41:58 PM

  • Webストアは6月中旬オープン予定だとげっぴーが言ってたぜ
    おめぇたちぜってー課金してくれよな

    by 133.106.148.190 匿名 €2025年5月31日 1:30:51 PM

  • Web課金が導入された分、アプリランキングが終わってるのは当然では

    by 27.253.251.184 匿名 €2025年5月31日 12:59:02 PM
    Web課金ってまだ実装されてないよな?

    by 106.130.121.55 匿名 €2025年5月31日 1:17:04 PM
    何だこのすごい悲しいやり取り

    by 126.143.173.145 匿名 €2025年5月31日 1:28:22 PM

  • web課金実装されたら更に下がるんだろな

    by 175.177.6.58 匿名 €2025年5月31日 1:27:14 PM

  • Web課金が導入された分、アプリランキングが終わってるのは当然では

    by 27.253.251.184 匿名 €2025年5月31日 12:59:02 PM
    Web課金ってまだ実装されてないよな?

    by 106.130.121.55 匿名 €2025年5月31日 1:17:04 PM

  • は?もうこのクソゲーいみわからん

    by 112.70.204.114 匿名 €2025年5月31日 1:14:02 PM

  • web課金はまだ始まってないのだから影響ないのは当然では

    by 104.28.99.232 匿名 €2025年5月31日 1:10:45 PM

  • 天井付けてから明らかに売り上げ下がったよな

    by 106.130.120.245 匿名 €2025年5月31日 1:09:11 PM

  • 10周年本当にオワコン化してしまったな。

    by 118.18.185.19 匿名 €2025年5月31日 1:08:32 PM

  • Web課金が導入された分、アプリランキングが終わってるのは当然では

    by 27.253.251.184 匿名 €2025年5月31日 12:59:02 PM

  • 絶望の未来キャンペーンですら変身ロゼの極限コケるまでは奮起ブルーとトランクスの演出性能が…くらいで耐えれてたけど10周年のコケ具合は訳分からんわ

    by 49.106.107.157 匿名 €2025年5月31日 12:24:33 PM
    いうてトラなんとかは火力あったから、10周年祭りしょーもなトリオとは格が違う
    スタンバイすれば防御もいい感じになれたしね

    by 118.8.199.133 匿名 €2025年5月31日 12:57:00 PM

  • パンツ初手普通に殴ってきて終わったよ

    by 59.132.223.36 匿名 €2025年5月31日 12:36:49 PM

  • 10周年ってやっぱ失敗だわ

    by 220.208.41.54 匿名 €2025年5月31日 12:36:25 PM

  • 絶望の未来キャンペーンですら変身ロゼの極限コケるまでは奮起ブルーとトランクスの演出性能が…くらいで耐えれてたけど10周年のコケ具合は訳分からんわ

    by 49.106.107.157 匿名 €2025年5月31日 12:24:33 PM

  • 30位にも入れてなくて草
    サ終見えすぎてる

    オワンズの方が先やろ。
    オワンズサ終来たらいよいよガチでヤバい

    by 133.106.164.100 匿名 €2025年5月31日 11:59:43 AM

  • 個人的に10周年からというか年末アル飯や夏ベジットブルー辺りから不穏な感じ出てたな

    by 153.134.241.67 匿名 €2025年5月31日 11:55:39 AM

  • バーちゃる弱くなりすぎw

    by 126.253.137.242 匿名 €2025年5月31日 11:51:21 AM

  • パンツは確定初手必殺かな

    by 111.105.38.82 匿名 €2025年5月31日 11:49:23 AM

  • てか10周年は極限滑りまくりだったのが痛いやろ
    残念感がズルズル引きずられちゃう

    by 58.188.205.136 匿名 €2025年5月31日 11:42:06 AM

  • 地球人縛りに関しては普通に桃白白借りる方が楽な気がするしそいつらは特殊攻略の一環として楽しんでるんじゃねーの

    by 106.146.83.90 匿名 €2025年5月31日 11:41:25 AM

  • セール石売るだけで一位取れてた頃が懐かしいな…(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

    負けるなドッカン(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

    王座奪還の11周年へレディGOだ!\\\٩(๑`^´๑)۶////

    by 114.49.9.10 匿名 €2025年5月31日 11:34:14 AM

  • 10周年を特別感出そうとしすぎてやりすぎなんだよな、単純にインフレさせただけならまだ持ち直せたかもしれないけどその後も10周年yearとか言っていつまでも擦ってる癖にベジット一強で後に出てくる奴らは微妙なのばっかな糞調整
    下手したら11周年までこのパワーバランスのままになりそう

    by 133.106.130.229 匿名 €2025年5月31日 11:32:59 AM

  • いうてチケット無かったら余裕で1位だったし

    by 58.188.205.136 匿名 €2025年5月31日 11:21:39 AM

  • ガチバトルのコメント欄見てこいよ
    地球人縛りをフレベジットでクリアしようとしてるやつ多くて草
    マジ終わってる、糞ゲーの極み

    by 104.28.99.232 匿名 €2025年5月31日 11:01:37 AM

  • オワコンにしたの自分たちの自爆だからな
    これは衰退するソシャゲの特徴だからね

    by 104.28.99.232 匿名 €2025年5月31日 10:58:13 AM

  • 去年と比べてあまりにもオワコンになりすぎてる。

    by 175.177.6.58 匿名 €2025年5月31日 10:30:05 AM

  • 30位にも入れてなくて草
    サ終見えすぎてる

    by 49.109.161.166 匿名 €2025年5月31日 10:22:11 AM

  • 未来悟飯相手に本気を出せないトランクスを全員でボコるゲーム

    by 180.17.157.164 匿名 €2025年5月31日 9:00:05 AM

  • 欲を言えばリンクスキル玉も貰えたらやろうと思える

    by 153.134.241.67 匿名 €2025年5月31日 8:42:37 AM

  • 邪悪龍軍団の極限はよ

    by 104.28.83.213 匿名 €2025年5月31日 8:28:54 AM

  • 以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ

    by 126.34.57.119 匿名 €2025年5月31日 8:01:21 AM

  • ベジットいれば苦戦しないやろ

    by 165.76.190.25 匿名 €2025年5月31日 7:50:17 AM

  • いちこめ

    by 153.166.135.94 匿名 €2025年5月31日 7:36:26 AM

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